“斗地主”再研究
“斗地主”再研究
陳宣章
在網(wǎng)上玩“斗地主”和在電視上看“弈棋耍大牌”,可以發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象,值得“斗地主”選手們深思。
不管是地主還是農(nóng)民,輸贏的主要決定因素是牌運(yùn):上的牌好不好?上的底牌好不好?對(duì)手的牌好不好?對(duì)于地主來說,農(nóng)民的牌是不是會(huì)送郵包?這些常常是十分關(guān)鍵。許多時(shí)候,“門板”的出牌最重要,往往因?yàn)椤伴T板”一張牌出錯(cuò)而放走地主。有的時(shí)候,因?yàn)椤伴T板”有KKKK,沒有頂住地主一張K而使地主得勝。
“斗地主”中出牌權(quán)是十分重要的,尤其是“先手”問題。從地主出第一手牌開始,爭(zhēng)奪出牌權(quán)是十分激烈的。地主出第一手牌往往想保持出牌權(quán),例如:地主出“對(duì)子”,常常是手中有大“對(duì)子”;地主出“單張”,常常是手中有大“單張”;地主出“付擄”,常常是手中有大“付擄”;地主出“三張”,常常是手中有大“三張”……
經(jīng)??吹剑旱刂鞒鲂 案稉铩?,農(nóng)民有222者先壓小“付擄”,放走地主的中“付擄”或者被地主的2“付擄”壓住。地主的“付擄”常常是帶小“對(duì)子”。如果農(nóng)民用2“付擄”壓住地主,即使再出“三張”,地主用222壓住,那個(gè)小“對(duì)子”想出去也很難,常常要用炸彈爭(zhēng)到出牌權(quán)。所以,農(nóng)民有222者先壓小“付擄”常常是錯(cuò)誤的。( 文章閱讀網(wǎng):www.sanwen.net )
經(jīng)??吹剑耗侈r(nóng)民只剩下一張牌,而他的上家搭檔拿到出牌權(quán),不放下家搭檔走,只顧自己出牌想走掉,結(jié)果被地主走掉。其實(shí),即使他的上家搭檔手中有,也應(yīng)該出3,放下家走。這種三個(gè)農(nóng)民各自為政的現(xiàn)象在網(wǎng)上游戲中很普遍。尤其是許多“門板”只想自己走掉,放走地主小“筐牌”,結(jié)果地主贏牌。其實(shí),“門板”手中有K以上大牌不肯出,而最后全部爛在手中。
經(jīng)??吹剑恨r(nóng)民搶著出牌。地主出“順子”,農(nóng)民一個(gè)跟一個(gè)壓。地主用“炸彈”炸后,再出“順子”,農(nóng)民都傻了眼。
地主的牌很少是“絕對(duì)”過硬的,總是“需要”農(nóng)民送“郵包”的。有些農(nóng)民只想自己走掉,當(dāng)了“郵包專家”。我曾經(jīng)見到“門板”在牌局開始不久就出單張3的。地主樂得合不上嘴;還有“門板”有牌不頂喊“過”的,地主輕易得手。一局牌中,“門板”有牌不頂一直喊“過”的,地主太高興了。
“斗地主”中,農(nóng)民“悶彈”現(xiàn)象很多,有的還是大“炸彈”。還有不舍得自己的小“炸彈”,致使搭檔動(dòng)用大“炸彈”的。說句實(shí)在話,農(nóng)民的3333壓地主的大怪就值得,有什么舍不得?農(nóng)民的7777壓地主的4444就值得,有什么舍不得?許多時(shí)候,農(nóng)民逼地主的炸彈,為搭檔走掉創(chuàng)造條件,就是取勝法寶。例如:“門板”手中有10JQKA和8、Q。出10JQKA后剩兩張牌,地主一般會(huì)炸炸彈。又例如:地主下家只剩下兩張牌,“門板”出小“對(duì)子”,地主除了有22或者絕對(duì)大的“對(duì)子”,常常只能炸炸彈。所以,農(nóng)民出牌的技巧就是迫使地主失去最后的一手控牌權(quán)。當(dāng)?shù)刂髦皇O翵JJJ和大怪時(shí),“門板”出“對(duì)子”逼彈,常常使地主的大怪吃屎。只要某農(nóng)民有,其它牌只有一張單牌就贏定了。如果“門板”手中是大怪和2,出2就是絕對(duì)錯(cuò)誤,出大怪逼彈是唯一的方法。
“斗地主”中,三個(gè)農(nóng)民并不知道搭檔的牌,但是對(duì)地主的牌應(yīng)該判斷準(zhǔn)確,避免送“郵包”。我曾經(jīng)說過:一般來說,農(nóng)民主動(dòng)出小“付擄”是錯(cuò)誤的,應(yīng)該分開出“三張”和“對(duì)子”,以防地主跑小“對(duì)子”。而“順子”就不同,農(nóng)民主動(dòng)出小“順子”,只有在張數(shù)相同時(shí)才是“郵包”。除非地主的“順子”到頂,例如:農(nóng)民出,而地主有8910JQKA,用910JQKA壓,再出8。如果農(nóng)民單張有最大牌,地主出牌權(quán)還是被農(nóng)民奪回,但是地主順利地走掉了8910JQKA。
“斗地主”中,地主的關(guān)鍵是手?jǐn)?shù)。輸贏常常在一手之間,而且是“先手”。所以,“門板”出牌是關(guān)鍵,“接牌手”有牌不接也是失敗的重要原因。當(dāng)然,是在牌運(yùn)的好壞基礎(chǔ)上說這樣的話。如果牌運(yùn)不好,再高的技巧也白搭。
“斗地主”中,地主的牌是全局運(yùn)轉(zhuǎn)的核心。地主有一個(gè)搭配問題,如何搭配出牌手?jǐn)?shù)最少?農(nóng)民反其道而行之,把地主的搭配打亂,使地主增加手?jǐn)?shù),送“郵包”是最糟糕的事情。不管是哪個(gè)農(nóng)民,都應(yīng)該避免送“郵包”。一般來說:地主出“順子”,常常會(huì)有“連對(duì)”;地主出“三張”,常常缺“對(duì)子”;地主出中型“飛機(jī)”,兩頭的牌可能是“順子”或“付擄”;地主沒有大的“單張”,農(nóng)民就要用“單張”逼地主的“炸彈”……
因?yàn)?a target="_blank">時(shí)間較緊迫,農(nóng)民不可能把已經(jīng)出過的牌都記住,但是要記住出過的大牌(大小怪、2、A、K、Q等等)的張數(shù)。這樣可以推測(cè)地主手中有什么“炸彈”?現(xiàn)在牌局中什么牌最大?這樣可以避免出牌權(quán)的淪落。例如:大小怪都出過,22就是最大;2出過5張,自己有一張2,A“付擄”就是最大。許多時(shí)候,為了搶奪先手,應(yīng)該先出大牌后出小牌,例如:手中有2“付擄”和A“付擄”,常常先出2“付擄”保持出牌權(quán)。一旦對(duì)手也有2“付擄”,就可能失去出牌權(quán);又例如:在無彈區(qū),只有大小怪各一張,應(yīng)該先出大怪。
“斗地主”可以鍛煉智力,也可以增加思維的靈敏度。只要不是“翹邊”,經(jīng)常玩玩有好處。對(duì)于“翹邊”者,一旦查實(shí),應(yīng)該清除出去,永遠(yuǎn)不讓參加。
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