爐石傳說:德魯伊新卡自成一派,3到5費(fèi)全包了,場面瞬間爆炸!
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說獅鷲年的核心系列中,德魯伊野獸體系的相關(guān)卡牌得以回歸。然而,兩個版本玩下來,德魯伊似乎還是老一套的鋪場快攻,雖然有野獸隨從的加入,但并非核心。于是,爐石傳說新版本,設(shè)計師繼續(xù)加大對德魯伊野獸體系的關(guān)照力度,一口氣就推出了3張新卡,而且自成體系。本文,我們就來聊一聊德魯伊的3張野獸新卡。
霜狼巢屋
霜狼巢屋是一張3費(fèi)的目標(biāo)地點(diǎn)法術(shù),效果是在回合結(jié)束時召喚一個2-2潛行的霜狼寶寶。3費(fèi)3個2-2的隨從,看起來好像很賺,但實(shí)際效果可能并不樂觀。

目前已經(jīng)公布的目標(biāo)地點(diǎn)法術(shù),霜狼巢屋可能是最虧的!因?yàn)樗鼣[明了就是一張在前期打優(yōu)勢的卡牌,中后期的作用顯然比不上惡魔獵手和騎士群體buff、盜賊的雙倍亡語,它們都是能即時產(chǎn)生影響的!可就算3費(fèi)準(zhǔn)時打出,3費(fèi)站一個2-2潛行,對手雖然不好解,但也完全可以利用這個機(jī)會打出更大的隨從占據(jù)場面優(yōu)勢。而且由于霜狼寶寶是分批次召喚,我們自己的群體buff也不容易配合了。

就算德魯伊4費(fèi)有花園獵豹可以很輕松地找回場面,霜狼巢屋可以借此機(jī)會滾起雪球,但我們明明有更好的選擇,讓場面更大,對不對?
兇惡霜狼
兇惡霜狼是一張4費(fèi)4-4潛行的野獸隨從,亡語是召喚一個2-2潛行的霜狼寶寶。我看到這張卡牌,我就在想:如果荊棘谷猛虎也能有亡語,召喚一個3-3的老虎寶寶,會怎么樣呢?所以,這張卡牌顯然是超模的,但它好用嗎?不一定。

兇惡霜狼顯然是和霜狼巢屋屬于一個體系,而且正好銜接在4費(fèi)。這個體系的思路就是利用潛行隨從不容易被解的特點(diǎn)站住場面,然后配合buff一波爆發(fā)帶走對手。爐石傳說老玩家肯定玩過帶刃牙德魯伊和納克薩瑪斯之影的咆哮德吧?兩種玩法有異曲同工之妙,但又不太一樣。區(qū)別在于當(dāng)時的環(huán)境比較慢,納克薩瑪斯之影可以一直蹲坑到斬殺,而爐石傳說當(dāng)前版本的環(huán)境這么快,兇惡霜狼能蹲得住嗎?

而且,兇惡霜狼能替代花園獵豹嗎?很難!花園獵豹大概率可以解掉對手兩個頻率或者墻,自己還有可能繼續(xù)站場。兇惡霜狼雖然能站場,但也難保已有的場面不被換掉或者被迫撞墻,挺尷尬的。
霜刃豹首領(lǐng)
霜刃豹領(lǐng)袖是一張7費(fèi)4-5嘲諷的野獸隨從,我們在本局對戰(zhàn)內(nèi)每召喚一只野獸,它的費(fèi)用就會減少1點(diǎn)。如果它是3費(fèi)4-5,其實(shí)就已經(jīng)挺賺了,如果是0費(fèi),那就是無解強(qiáng),想想當(dāng)年的坑道爬行者就知道了。關(guān)鍵問題就是它減少費(fèi)用的速度到底如何?

爐石傳說老玩家看到霜刃豹首領(lǐng)的時候,一定都會覺得似曾相識,野獸德在6年前剛出現(xiàn)時就有一張荒野騎士和它有相似的特效。區(qū)別在于荒野騎士必須在手牌里才能減少費(fèi)用,如果不是起手抽到,很多時候還是得高費(fèi)打出,最終也就成了沒人用的廢卡。所以,從減少費(fèi)用的方式來看,霜刃豹首領(lǐng)挺強(qiáng)的。而且,霜刃豹首領(lǐng)是嘲諷隨從!可以配合艾露恩神諭者和鋼鬃衛(wèi)兵,3費(fèi)4費(fèi)打出上面兩張新卡,5費(fèi)正好能鋪場,場面瞬間爆炸。

不過,話又說回來了。這一套流程打下來,理想情況下是很強(qiáng),但和上面兩張新卡一樣,不夠穩(wěn)定。如果前期沒能減少費(fèi)用,霜刃豹首領(lǐng)會卡手,那就很尷尬了。所以,我個人還是不太看好這3張新卡。
本期話題:你看好野獸德在爐石傳說新版本的前景嗎?
往期回顧:爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋新環(huán)境,圣盾機(jī)械流隕落,迪亞波羅強(qiáng)勢登頂!