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「Y4S4幻變海潮」測試服更新日志(11月21日)

2019-11-21 08:07 作者:R6S中文站  | 我要投稿

啊朋友再見!(Bella Ciao!)

今日的PC端測試服更新!????????????????

維護(hù)已預(yù)計(jì)于北京時(shí)間凌晨2: 30開始,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為30分鐘。

??更新的你的顯卡驅(qū)動(dòng)??

幻變海潮行動(dòng)詳情:rainbow6.com/shiftingtides

請注意,測試服上的所有改動(dòng)僅為測試目的,對正式服沒有任何影響。

請?jiān)谶@里上報(bào)你在測試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server

更新說明

Bug修復(fù)

游戲機(jī)制

? 已修復(fù) – 貼著門放下一面機(jī)動(dòng)護(hù)盾后,封上旁邊的墻會(huì)摧毀該機(jī)動(dòng)護(hù)盾。

? 已修復(fù) – 如果兩面機(jī)動(dòng)護(hù)盾在某個(gè)轉(zhuǎn)角/墻面離得太近,它們就無法被正好放置在兩個(gè)不同的門框中。

干員

? 已修復(fù) – 部署Gridlock釘刺陷阱時(shí)加分不一致(具體Bug是:部署第一個(gè)時(shí)加兩次15分;部署第二個(gè)時(shí)只加一個(gè)15分;部署第三個(gè)時(shí)干脆不加分了)。

? 已修復(fù) – 若Maestro在操作“邪眼”時(shí)被擊倒,且同時(shí)該“邪眼”被摧毀時(shí),玩家失去游戲功能。

? 已修復(fù) – 當(dāng)Jackal通過掃描紅色腳印擊殺了一個(gè)干員后,擊殺回放和回合結(jié)束回放上會(huì)顯示出一個(gè)錯(cuò)誤的時(shí)間。

? 已修復(fù) – 若Wamai的磁力銷毀系統(tǒng)在抓住Capit?o烈焰箭矢的同時(shí)被摧毀,則烈焰箭矢沒有效果。

? 已修復(fù) – 當(dāng)Kali的CSRX 300狙擊步槍在瞄準(zhǔn)和腰射之間切換時(shí),其瞄準(zhǔn)鏡里呈現(xiàn)出的圖像消失過快。

? 已修復(fù) – Kali的低速爆破尖槍換彈時(shí),彈頭穿模出下掛發(fā)射器。

關(guān)卡設(shè)計(jì)

? 已修復(fù) – 多種穿模問題。

? 已修復(fù) – 某些地圖中物體的碰撞問題。

? 已修復(fù) – 輕微的視覺材質(zhì)問題。

? 已修復(fù) – 某些裝水果的碗和咖啡杯堅(jiān)不可摧(以及其他輕微的物體摧毀問題)。

? 已修復(fù) – 主題樂園“龍吼梯間”二樓的墻在玩家開鏡時(shí)消失。

? 已修復(fù) – 主題樂園中的某些很黑的點(diǎn)位,讓布置在那里的黑眼很難被看見。

? 已修復(fù) – 主題樂園,“城堡入口”的門口地板高度不一致,會(huì)導(dǎo)致視角降低。

? 已修復(fù) – 主題樂園,玩家在“茶杯”出生點(diǎn)出口某個(gè)位置使用翻越會(huì)被卡住。

? 已修復(fù) – 主題樂園,當(dāng)玩家站在一樓“游樂中心廁所”的水池上時(shí),干員看起來就像要從空中掉下來一樣。

(譯者注:類似的Bug是在其他地圖的一些梯子上,站在邊緣明明沒掉下去干員也會(huì)抖動(dòng)并發(fā)出跌落的喊聲)

? 已修復(fù) – 主題樂園,干員被擊倒在二樓“辦公室”時(shí),地板上沒有血跡。

? 已修復(fù) – 貧民窟,“屋上”垃圾堆的細(xì)節(jié)層次問題。

? 已修復(fù) – 貧民窟,小車在“市場屋頂”能被扔出地圖邊界。

? 已修復(fù) – 銀行,玩家能站到二樓“討論室”的電視上面。

? 已修復(fù) – 已修復(fù) – 若Wamai的磁力銷毀系統(tǒng)在抓住Capit?o烈焰箭矢的同時(shí)被摧毀,則烈焰箭矢沒有效果。

(譯者注:寫日志的人就沒注意到這條前面已經(jīng)寫過了嗎?)

用戶體驗(yàn)

? 已修復(fù) – 商店里抬頭顯示視覺效果的小問題,以及其他小修復(fù)。

? 已修復(fù) – 干員掛繩狀態(tài)手持投擲物時(shí)手部變形。

已知問題

? 當(dāng)一個(gè)加電機(jī)動(dòng)護(hù)盾被玩家收回時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。修復(fù)中

? Jackal能隔墻掃描腳印。修復(fù)中

? 頂板被打開后“妖怪”無人機(jī)浮在空中。

? 在退出使用觀察工具后,生命條顯示錯(cuò)誤的生命值。

? 干員的射擊判定體積會(huì)穿模出加固墻而且會(huì)被射到從而承受傷害。

?

P.S: 奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅里恐龍畫作的問題已經(jīng)在測試服修復(fù)了。

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測試服更新說明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/dz4twn/nov_2019_shifting_tides_y4s4_test_server_patch/

譯制:R6S.CN譯制組

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之前的測試服更新日志:

「Y4S4幻變海潮」測試服更新日志(11月14日)

「Y4S4幻變海潮」測試服更新日志(11月16日)

「Y4S4幻變海潮」測試服更新日志(11月19日)

「Y4S4幻變海潮」測試服更新日志(11月21日)的評論 (共 條)

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