PS4《往日不再》通關玩后感

“昔日不再,尸潮澎湃;摩托馳騁,死寂狼藉?!?br>??2023年5月1日,我用13小時+通關PS4版本《往日不再》。事實表明,一款以末日題材的罐頭式游戲滲入不尋常的硬核與過度的真實性也許會起到適得其反的效果。話雖如此,《往日不再》仍是一部值得一玩的末日僵尸題材作品,縱使末日題材的游戲屢見不鮮,本作那浩如煙海般的尸潮盛狀也還是能足以讓玩家眼前一亮的。
??滔天大罪的索呢我就不感謝你給我白票地二檔會員了此次?!锻詹辉佟窙]記錯的話是好幾年前的游戲了,從ps4到ps5,游戲也從30fps到60fps,揣摩游戲標題的同時也不禁感慨時過境遷的無奈。個人作為一名忠心耿耿的鎖鉤對該游戲的制作組了解幾乎為零,有時還懷疑它作為索呢第一坊工作室的含金量和地位是否屬實,與“高產(chǎn)母豬”——失眠組產(chǎn)生了天壤之別。后來看到主角配音演員離開的消息和本作上pc的消息才漸漸有所耳聞,原來不是自身太低調,是自身確實是太弱了?!锻詹辉佟肪尤皇撬麄兊牡谝徊?A游戲,這樣看來上文提到的缺點都可以忽略不計了。其實可以把本作看成是他們下一部3A作品的大型demo。游戲整體不錯,可玩性尚可,個人覺得除了難度過高,過于硬核以外,還是有些許細節(jié)是可圈可點的。終究還是一部極具爭議的作品,不過對于部分歐美游戲來說,不在游戲添加zzzq的游戲,在當下已經(jīng)是一件暴殄天物的事情了,且珍惜。
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