110級次元回廊版本裝備強(qiáng)度評估上卷(禁轉(zhuǎn)colg)

前言?
最近幾個月處于豹廢狀態(tài),沒行動力的說orz
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言歸正傳,4月20日更新了次元回廊
對裝備格局變動很小
淺談一下一些裝備上的改動
1、裝備的很多等級技攻buff改成通用技攻了
意味著,對有技攻玉的玩家,被削弱了一點(diǎn)額外上限(有破韌技攻的話,被削弱更多)

未來版本,技攻玉改版成單純的技攻裝備了,數(shù)值在原來的*2
2、舊裝備翻新
按裝備等級和品質(zhì),給固定的攻強(qiáng)和技攻補(bǔ)償
很多絕版裝備放出來了,但同時一些裝備特色也被刪除了- -
原本帶技能等級和屬強(qiáng)的裝備,在裝備翻新上能占到不少便宜
部分裝備技能特化還保留
由于105級SS裝備存在畢業(yè)追加技攻這種強(qiáng)制淘汰手段
舊裝備也基本沒復(fù)出的希望
3、魔戰(zhàn)被改成乘算了,也不減覺醒了(很多舊裝備也不減)
4、一些裝備改成需要有怪物在場才能觸發(fā)了
5、輔助類裝備,在名望低于門檻時,加成會不生效

6、防具貼膜,暴怒改版得到加強(qiáng)
設(shè)定背景
職業(yè):男漫游
版本:110級新版本
其他條件:四人組隊模式,一個目標(biāo)領(lǐng)主+破招,無控制異常?
參數(shù)設(shè)置
人物屬強(qiáng):基準(zhǔn)332,算上獵食腰,底數(shù)則為332+25+233=590(方便計算)
攻擊強(qiáng)化:?
融合裝備默認(rèn)天界套+獵食套+深淵套基礎(chǔ)
由于融合裝備屬性是固定不成長的攻擊強(qiáng)化
這里105SS取80級詞條數(shù)值,對應(yīng)1級的2.8546倍
105傳說取60級詞條數(shù)值,對應(yīng)1級的2.48倍
基準(zhǔn)量詞條取中數(shù)1616,底數(shù)則為1616*11*4*2.8546+7815*3+7034+5311+6213+1266*5+2350*3+1000=259356
裝備設(shè)定:105SS的技攻取80級詞條的屬性,105傳說的技攻取60級詞條屬性
由于80級詞條沖擊下,單改造全部淘汰
改造裝備取改8的屬性,默認(rèn)無損狀態(tài)(計算三改造強(qiáng)度)
對標(biāo)神話的技攻不參與計算(神話裝備早出局了)
裝備平均60級詞條開始畢業(yè),追加技攻

105裝備畢業(yè)追加屬性
105SS達(dá)到平均80級詞條時,則+3技攻
裝備設(shè)定2:指令技攻不加成覺醒的,提升進(jìn)行適當(dāng)壓縮
由于考慮的組隊環(huán)境,忽略不計固定力智、三攻和舊詞條屬性影響(偷懶+方便計算)
附魔流裝備對附魔技攻和屬強(qiáng)部位進(jìn)行計算
睡眠流裝備按失眠狀態(tài)計算
裝備標(biāo)綠色,表示自定義史詩
裝備標(biāo)藍(lán)色,表示軍團(tuán)和團(tuán)本裝備
裝備標(biāo)紅色,表示推薦向裝備
裝備標(biāo)橙色,表示自定義傳說
冷卻向裝備,裝備左側(cè)標(biāo)記+
生存性裝備,裝備左側(cè)標(biāo)記*
特定情況計算裝備,裝備標(biāo)記刪除線
自定義強(qiáng)詞條進(jìn)行標(biāo)紅處理
本次表格圖片調(diào)低了藍(lán)色和紅色字體亮度
修復(fù)傳說武器攻強(qiáng)偏高現(xiàn)象
由于裝備提升受多方因素影響,同類裝備存在稀釋
本文提供的數(shù)據(jù)提升,僅供樂呵,不代表圣經(jīng)?

武器

格局無變動
制式武器強(qiáng)度≈三詞條的傳說左輪?

上衣

格局沒什么變化
常規(guī)SS
異常流可用出血上衣(古老的探險家)和異常上衣(混亂核心)
一血流可用雙面上衣,其他可用屬強(qiáng)上衣2(高科技戰(zhàn)術(shù))
由于衛(wèi)士套裝的神話部位有技攻補(bǔ)償,衛(wèi)士上衣強(qiáng)度也能接近主流水平?
舊SS,偏執(zhí)上衣無損狀態(tài)下強(qiáng)度勉強(qiáng)湊合,為裝備翻新的獲益者
考慮畢業(yè)技攻的話,還是用不上它
自定義
自定義SS和常規(guī)SS差距可達(dá)8%?
傳說優(yōu)勢小

褲子

格局沒變化
常規(guī)SS
增幅褲子(機(jī)械裝甲)一家獨(dú)大
自定義
自定義SS和常規(guī)SS差距可達(dá)6.5%?

護(hù)肩

常規(guī)SS
護(hù)肩強(qiáng)度比較均勻,能選擇的很多
次元回廊產(chǎn)出的屬性護(hù)肩(觸手可及),綜合性能還不錯
不過需要暖機(jī)
改造
由于80級詞條比三改造一共多了38.42技攻(平均每件改造要多出11.5%以上的強(qiáng)度才能打)
改8的完美掌控?zé)o損狀態(tài)對比常規(guī)SS還行,被自定義擠壓?
完美掌控的屬強(qiáng)還會被青面修羅進(jìn)一步稀釋- -
自定義
自定義SS和常規(guī)SS差距可達(dá)5%
傳說優(yōu)勢明顯(還能兼?zhèn)?0速度)

后話
關(guān)于赤誠衛(wèi)士套裝和諧的謠言傳出很多個版本(韓服4.27之前)
我也是挺無語的
后面還能傳出【韓服一堆人穿赤城4導(dǎo)致被削了】這樣的
真啥妖魔鬼怪的傳言都有- -
會去驗(yàn)證真相的玩家很少