《英雄聯(lián)盟》上單怎樣才能好上分?
現(xiàn)在很多玩家對于上單這個位置的理解不夠透徹,感覺上路就是需要拼操作打細節(jié),這樣的打法最多就是鉆石段位。
上路需要注重的三個點:打線、團戰(zhàn)功能性、坦度

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目前版本征服者發(fā)生了改動,這也使得很多肉坦上單能夠得以重生,比如說上路的大樹、煉金,這兩位英雄直接躍升于國服上單勝率榜的第一和第二。
同樣標題這三點也是上路能夠贏的關鍵所在,打上路對拼什么的都是次要的,最重要的就是能夠穩(wěn)住發(fā)育的同時為團隊在團戰(zhàn)中提供團戰(zhàn)功能性,其次就是坦度。

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再給大家推薦一遍烏鴉,這個英雄不管前中后期都很強。
在路人局中玩上單,操作和單帶無解這種東西都是假的,因為我們99%的玩家不是王者大師,如果是王者大師的話也不用聽老丁在這里逼逼叨叨的了。
從我其他文章的評論里來看,可能頭條大部分玩家都是白金鉆石,這種段位打上路就會形成兩個極端。一個是極端玩兵線的,另一個就是極端玩操作的,但是這兩種思路僅僅是為對線做準備。
打上單真正實實在在的東西就兩個,一個是團戰(zhàn)功能性,另一個就是上路英雄的坦度。
單帶英雄固然有萬般好處,但是隊友很多情況下不懂得配合,在我們單帶下路被多人圍剿的時候,隊友可能會第一時間選擇過來幫助我們而非是開龍,這也導致了很多情況下節(jié)奏會出現(xiàn)斷檔。
所以打上單就得帶著隊友打贏團戰(zhàn),白金鉆石局分推拿龍什么的都不實際,帶著隊友把對面打團滅了再拿龍最穩(wěn)定。

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這里先給大家推薦一下烏鴉的符文,烏鴉上路面對的多是近戰(zhàn)英雄,所以我們優(yōu)先級最高的符文是帶不滅之握,上路沒有必要去跟別人拼操作,跟他耍心眼不香嗎?
不滅之握可以提升我們的平A傷害以及最大生命值,遠程英雄的效果會降低40%所以我們要帶過渡生長補足部分損失的生命值。
爆破可以在我們對線期把對手壓制回家后吃鍍層,從而做到經(jīng)濟上的領先,或者說在報團推進的時候憑借這一點快速的拆掉敵方防御塔。
骸骨鍍層可以保證我們前期的抗性,畢竟烏鴉并非是一個對拼能力極強的英雄,在面對近戰(zhàn)貼臉的時候,骸骨鍍層能夠為我們抵消一部分傷害。
輔系帶神奇鞋子/秒表,這里大家可以抉擇一下,兩個符文都是對烏鴉加持度非常高的符文,鞋子可以幫我們省300塊錢,相當于一次擊殺,其次就是提升我們少量的移動速度,可以讓用在開大的時候追人更快,而秒表則是能夠為我們提供金身15%的冷卻縮減,這一點大家根據(jù)局勢或者個人喜歡抉擇就好。
最后帶餅干提升對線續(xù)航能力,并且餅干還能為我們增加少額的最大藍量,屬于對線期加持度非常高的小符文。
靈活符文可以選擇兩個自適應+抗性(根據(jù)對線英雄)或者說一個攻速+自適應+抗性。
出裝思路

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優(yōu)先級最高的裝備是時光,當然了如果對面的ap過多或者說對線ap英雄,我們優(yōu)先級最高的是面具,面具這個裝備雖說合成并不平滑,但是就對線能力以及對于烏鴉的加持度而言還是非常高的。
時光/面具+金身+大面具/鬼書。
后期根據(jù)局勢做防御裝備,上單烏鴉并非是一個需要做純輸出的英雄,只要站的時間長,烏鴉的輸出就不會停。
出門裝選擇萃?。黄考t,一級點E。
烏鴉一級千萬不要去點Q推線,雖說我們一級學Q可以非常舒服的清掉前三個近戰(zhàn)兵,但是后續(xù)被對面控住線或者被打野gank抓死那么我們就崩盤了。
所以一級帶萃取把自適應之力轉化成AD,用平A去補刀,卡對面的補刀僵直用E去拽對手,一般一級能拽對面2下再加三次不滅,這樣一來我們不會把兵線推過去,同時還能最大限度的疊加被動以及不滅所帶來的生命值。
可能很多小伙伴表示,烏鴉的技能不太容易把控,這里老丁建議大家把技能設置成非智能施法,烏鴉并非是一個需要手速的英雄,非智能施法能讓我們更好的瞄準對手。
對線期一定要控線,這里老丁教給大家一個小技巧,就是第一波線的前三個近戰(zhàn)兵少補兩個或者一個都不補,這樣一來我們能把兵線往回控到至少5級。
補刀和烏鴉線上的E拖拽W這種連招什么的我就不做強調了,大家肯定都懂。
第一次回家優(yōu)先做抗性鞋。打AD就出布甲鞋打ap就出抗性鞋,因為在我們擁有1100經(jīng)濟的時候并不能算是我們的強勢期,所以我們還沒有資本去錘對面上單,還是安安穩(wěn)穩(wěn)的疊不滅卡補刀拽E接W就好。
之所以選擇做抗性鞋的原因就在于我們沒有到強勢期但是對面上路有可能會進入一波強勢期比如說6級的諾手、青鋼影,如果我們選擇飯盒或者說850的話,我們的傷害不足以擊殺對手,而對手在找到機會后很可能把我們給捶死,烏鴉對線期一次都不能死,所以還是安安穩(wěn)穩(wěn)的打壓制即可。

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支援意識什么的這里我也不做太多強調了,大家也都懂,6級以后最好不要用TP回線了,多看看隊友如果說隊友圍繞小龍打起來了,最好第一時間TP下去,只要小團戰(zhàn)能打贏后面就會好打很多。畢竟lol是個五人游戲,隊友崩了我們也沒有太多的辦法。
團戰(zhàn)前期要利用WE兩個技能找機會,可以先用W封走位后續(xù)利用E技能控制且拖拽對手,烏鴉大招結束以后會給我們再度提供部分生命值,所以在我們開大招頂不住的時候可以選擇把大招關閉,從而做到保證自身的安全。
不過烏鴉由于被動的存在,只要對面死人就會為我們提供高額的回復效果,所以有很多情況下烏鴉打贏一波團后還是滿血。