【POKEMMO組隊(duì)篇】萌新為何要去挨揍

故事的起因是這樣的。
昨天燈魚的粉絲群里來了一個新人,然后找我?guī)兔Ω年?duì)。
他說自己抄了燈魚的奶奶墻之后又自己改了一些,打到了650。但是之后就實(shí)在是打不上去了,希望燈魚能幫他改進(jìn)改進(jìn)。
然后這位同志排出了這么一張圖:

燈魚我覺得有點(diǎn)奇怪,打到650之后怎么也該有點(diǎn)自己的想法了,為什么這組隊(duì)水平還是這么坑呢?
又想了想,明白了,這位估計是打完了沒復(fù)盤,光想著揍人了。給他個提示,讓他自己反思出來吧。
于是我就對他說了,奶奶墻這個隊(duì)伍是幫你快速脫離魚塘,防止你因?yàn)殚L期菜雞互啄導(dǎo)致智商被鎖死在兩位數(shù)以下。既然你現(xiàn)在還沒開竅,那最好回去繼續(xù)挨揍去。
然后這位同志表示自己挨的揍已經(jīng)夠多了,真的不想再被當(dāng)成沙包打了。
燈魚看到這句話之后,表情大概是這樣的:

奶奶墻本身是一種類似篩選器的東西,菜雞那是一殺一個準(zhǔn),能打得過墻隊(duì)的人要么隊(duì)伍好要么操作好。這樣一來就能幫你篩掉大部分沒有價值的對局,提高你的復(fù)盤效率。
每次被揍死之后復(fù)盤一次,如果是對面隊(duì)伍好,那就分析一下對面的隊(duì)伍是怎么運(yùn)作的,有什么好用的小套路,等自己組隊(duì)的時候就能即插即用;如果是對面操作比你好,那就分析一下對面的思路和操作原理,下次遇到類似情況就知道該怎么辦了。日積月累下來,萌新自然而然的就能變成大佬,這才是挨揍的目的。
所以這位同志明顯是把手段和目的搞顛倒了,為了挨揍而挨揍,這是哪來的抖M么233


嗯,這算是組隊(duì)篇的最后一篇了,希望這一輪更新下來能給希望自己組隊(duì)的各位帶來幫助~
最后,慣例的求三連~
