基友來家玩點(diǎn)啥?各大平臺(tái)攪基神作推薦——PS4篇


今天這期接著前面的一個(gè)小尾巴繼續(xù)說:
基友來家玩點(diǎn)啥?各大平臺(tái)攪基神作推薦——NS篇
上次推薦了NS上一個(gè)特別適合好朋友本地同樂的游戲——《ARMS》,不知道大家覺得這款“健身游戲”的減肥效果怎么樣?(笑)。

其實(shí),除了像神臂斗士這樣需要站起來用體感的游戲之外,大部分傳統(tǒng)主機(jī)上的本地多人游戲都是可以三兩好友舒舒服服地坐在沙發(fā)上玩的,所以它們又得了一個(gè)外號(hào)叫“沙發(fā)游戲(Couch Game)”。
那么,既然說完了新奇火爆的NS體感玩法,咱們就回來聊一些比較老派的手柄游戲吧。

作為現(xiàn)今保有量最高的主機(jī)平臺(tái),PS4一向以高品質(zhì)的單機(jī)劇情向游戲著稱,但別忘了,游戲主機(jī)誕生以來,它存在的一大意義就是可以通過多手柄的互動(dòng)形式讓多個(gè)玩家同時(shí)參與到一個(gè)游戲中。
PS4獨(dú)占的優(yōu)質(zhì)本地多人游戲,可一點(diǎn)都不少。
來了解一下芬蘭開發(fā)商Housemarque的兩部游戲,“國度雙雄”——《Dead Nation(死亡國度)》和《Alienation(異種國度)》。

這兩款游戲都是45度等距視角的雙搖桿(twin sticks)射擊(爆)游戲——威廉認(rèn)為這是最適合本地同樂的游戲類型之一。
畢竟,對(duì)于男人們來說,還有什么能比一起“射爆”更過癮的呢?
同樣是射爆,第一人稱射擊游戲的本地多人模式一般都是采取分屏的形式,這種形式雖然方便,但由于把為單人設(shè)計(jì)的視覺硬生生分成了兩塊甚至四塊,其實(shí)會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成一定程度的影響。

玩過《使命召喚》或《無主之地》本地多人模式的玩家,一定會(huì)有類似的感覺吧?
但我今天推薦的這兩款雙搖桿射擊游戲則不同,相對(duì)“復(fù)古”的等距視角保證了所有玩家都可以隨時(shí)處于同一個(gè)畫面中,避免了畫面割裂造成的困擾,更有“并肩戰(zhàn)斗”的感覺。
另一方面,由于視角固定,玩家也不需要像大型3D游戲一樣不斷用搖桿移動(dòng)鏡頭,而是采用更直觀的瞄準(zhǔn)方式——向?qū)?yīng)方向推動(dòng)搖桿即可。

這對(duì)于不熟悉手柄操作的玩家來說,無疑大大降低了入門難度,就算沒有游戲機(jī)的朋友,也可以在五分鐘之內(nèi)上手。
威廉常說“隔機(jī)如隔山”,我自己的很多朋友也是非常熱愛游戲,但都只玩過PC平臺(tái)。
如果你一上來就邀請(qǐng)PC玩家跟你在PS4上玩使命召喚,那他肯定是一副苦瓜臉。

此時(shí)此刻,易上手,入門快的雙搖桿射擊游戲,無疑就是基情的救星。
好,說完了此類游戲的共同優(yōu)點(diǎn),咱們?cè)賮碚f說“國度雙雄”各自的特色:
《Dead Nation》顧名思義,肯定是跟死的東西有關(guān)嘍。

沒錯(cuò),這是一款射殺僵尸的游戲,支持雙人本地合作。
它本來是Housemarque在PS3上推出的一款作品,旨在呈現(xiàn)用“大規(guī)模殺傷性武器”與僵尸海戰(zhàn)斗的場面。但由于PS3平臺(tái)機(jī)能的限制,游戲的實(shí)際表現(xiàn)并不盡如人意。
沒想到,性能升級(jí)之后的PS4平臺(tái)給了這個(gè)游戲一次重生的機(jī)會(huì)。

在新平臺(tái)上,《死亡國度:Apocalypse Edition》終于可以在流暢的高幀率畫面下展現(xiàn)出海量的僵尸潮,并在劇烈的噴血、爆炸、光影特效中也毫不掉幀。
你和你的好基友將在爆發(fā)僵尸病毒的世界中扮演一男一女兩位主角,在其他所有人都被感染的情況下,意外地對(duì)病毒免疫。于是,孤獨(dú)的你們就此踏上了求生之旅……
游戲采用了比較傳統(tǒng)的關(guān)卡式設(shè)計(jì),你們需要在一路上穿越城市、墓地、車站、機(jī)場等場景,用手中的各種武器屠殺擋路的僵尸。

整個(gè)游戲的玩法就是圍繞“花式殺僵尸”展開:從最基本的來復(fù)槍和霰彈槍,到各種高端大殺器諸如火焰噴射器、電磁炮和鋼鋸發(fā)射器,無數(shù)僵尸將在你們的火力下化為齏粉血渣。
游戲中的僵尸會(huì)被聲音和光亮吸引,所以你們也可以選擇用照明彈或是汽車警報(bào)來把僵尸聚在一起,然后一發(fā)榴彈送它們上天。
但是,千萬別覺得這是無雙游戲。

游戲中的僵尸會(huì)奔跑,很耐打,數(shù)量巨大,而且還會(huì)出現(xiàn)一些具有特殊能力的變種僵尸。而你們只有兩個(gè)人,彈藥和血量都不多,360度旋轉(zhuǎn)右搖桿的瞄準(zhǔn)操作也需要一定的準(zhǔn)頭。
因此,很多場景并不是一路亂按就可以過的。背靠背、肩并肩,合理地利用地形和射程優(yōu)勢穩(wěn)扎穩(wěn)打,才能順利過關(guān)。
總的來說,《Dead Nation》是一個(gè)合作成就感爆棚的雙人僵尸射擊游戲,帶一點(diǎn)街機(jī)和恐怖元素,非常適合兩個(gè)好朋友坐在一起磨練彼此的默契程度。

而Housemarque的另一款《Alienation(異種國度)》,則在同樣的游戲機(jī)制下演繹了另一大備受歡迎的題材——射爆外星人。
和《死亡國度》一樣,《異種國度》在劇情和設(shè)定上也是簡單粗暴——異種外星人入侵了地球,絕大部分人口已經(jīng)被滅絕和改造,于是拯救人類的重?fù)?dān)又落在了你和你的基友們肩上……
但與前者的求生類設(shè)定不同,你們?yōu)榱藢?duì)抗外星人而組成的“UNX小隊(duì)”最多可以支持四人并肩戰(zhàn)斗。

除了參戰(zhàn)人數(shù)更多之外,《Alienation》也加入了更多強(qiáng)調(diào)爽快、刷寶、養(yǎng)成的RPG元素。
游戲中的UNX小隊(duì)有三個(gè)職業(yè):坦克、破壞者和生物專家。
Housemarque真是一個(gè)耿直的工作室,不光劇情和設(shè)定,連職業(yè)名字都這么直接……

每個(gè)職業(yè)都有各自獨(dú)特的移動(dòng)機(jī)制、主武器和技能,坦克擅長沖鋒和近戰(zhàn),可以釋放護(hù)盾和沖擊波;破壞者負(fù)責(zé)輸出,能召喚空襲和隱身;生物專家主要是控制和治療,大招是加血和毒氣。
既然有了技能和職業(yè),那么升級(jí)和天賦系統(tǒng)自然也少不了。

另一方面,主、次、重、投擲四個(gè)武器系統(tǒng)都提供了RPG中喜聞樂見的裝備稀有度和隨機(jī)屬性設(shè)定,而且還可以通過強(qiáng)化物進(jìn)一步強(qiáng)化。

由此可見,《異種國度》是一個(gè)在雙搖桿射擊游戲的基礎(chǔ)之上,玩法更偏向《暗黑破壞神》的ARPG游戲。
既然都是ARPG了,那么游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格肯定是追求華麗刺激的沖擊力和手感——各種尸體殘肢被極品武器炸得滿天亂飛的場景,是暗黑類RPG刺激玩家刷刷刷的主要?jiǎng)恿Α?/p>

因此,《Alienation》在節(jié)奏上也更強(qiáng)調(diào)移動(dòng)和推進(jìn),把戰(zhàn)斗速度拉得很快。因?yàn)閿橙瞬还庥写罅拷┦频呐诨沂勘?,更有?huì)操作武器的精英兵種,你和隊(duì)友必須從槍林彈雨中妥善利用掩體、瞬移、近戰(zhàn)等能力,才能更高效率地刷怪。
不過,由于等級(jí)和裝備優(yōu)勢的存在,低難度下一定程度上抵消了戰(zhàn)術(shù)和配合的重要性,所以你們可以不用像在《Dead Nation》中那么步步驚心。
不過高難度下這個(gè)游戲仍然挑戰(zhàn)性十足,而且極品裝備掉落率也更高。

總結(jié)一下:“RPG味”的刷裝備和職業(yè)配合+科幻風(fēng)的“射爆”外星人,就是《Alienation》的主要玩法啦。
時(shí)逢炎炎夏日,上學(xué)的同學(xué)們又在放暑假,還有什么比在家吹著空調(diào),喝著飲料,一起射點(diǎn)什么更爽的呢?
不論是驚險(xiǎn)的“死亡國度”還是爽快的“異種國度”,這兩款游戲都可以在PS4主機(jī)上為你和你的朋友提供極為優(yōu)質(zhì)的本地合作體驗(yàn)。

即使你和朋友因故不能線下面基,它們也都支持在線聯(lián)機(jī)喲。
游戲機(jī),游戲基,與其稱兄道弟,不如一起游戲。
別讓你的第二個(gè)手柄一直在角落吃灰啦!
-Hi!我想和熱愛游戲的你,聊點(diǎn)好玩的-

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