【崩壞3丨深淵陣容】又有圣痕跌出神壇?丨深淵META分析第十八期

本文首發(fā)于公眾號 崩壞3情報姬
與第一彈社區(qū)
禁止任何形式的轉(zhuǎn)載
文丨君子殉兇 排版丨戮默
封面丨阿斯卡
特別鳴謝1 樣本采集(排名不分先后)
時夕 zetapop
本欄目是崩壞3情報姬新欄目,預(yù)計每周周一推送,統(tǒng)計每周兩期深淵玩家的陣容選擇。
本欄目旨在研究深淵的普適性,不能作為角色/裝備強弱的絕對依據(jù)。
聲明
數(shù)據(jù)樣本具有一定的時效性,請以最新的樣本為標(biāo)準(zhǔn);
純手工記錄,樣本容量不大,結(jié)論僅供參考。
有效樣本規(guī)范:所有參與深淵5層以上的玩家,在10:00結(jié)算時所使用的陣容。
前言
現(xiàn)在本欄目開始接收團體投稿,作為答謝可以在本欄目中推廣自己的艦團、組織,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言聯(lián)系~
每周兩期深淵將合并為一個樣本,方便使用更大的樣本統(tǒng)計。
在接下來將會準(zhǔn)備更高效的采集樣本方式,當(dāng)推行有效之后將會開始策劃接收外部個人投稿。
Q1.1:meta是啥?超meta又是啥?
Q1.2:我想?yún)⒓舆@個欄目,要怎么投稿?
A1.1:meta分析是基于快照數(shù)據(jù)進行全面性的分析,猜測可能性;
A1.2:這個欄目將會隨著成熟逐步開放投稿以獲取更大量的數(shù)據(jù);
Q2.1:BOSS層和小怪層陣容差異很大,放一起統(tǒng)計有意義嗎?
Q2.2:千篇一律的神次,好無聊,能不能來點有意思的?
A2.1:無傷大雅,考察的是深淵整體趨勢,而不是BOSS層和小怪層的陣容;
A2.2:這是深淵本身性質(zhì)導(dǎo)致的,反映玩家的陣容傾向;
Q3:溫度不同的深淵,能夠合并在一起統(tǒng)計嗎?
A3:無傷大雅,反而增加了統(tǒng)計的特異性和靈敏度。
如有更多疑問可以在留言中提出喲~
本次統(tǒng)計總體:高級區(qū)紅蓮+無限深淵的玩家陣容
主題:無盡(無主題)
樣本容量:142(無限84紅蓮44)
[20180913] 周二 - 周四
有效樣本:71套(無限46套 紅蓮25套)
[20180916] 周五 - 周日
有效樣本:71套(無限42套 紅蓮29套)

Meta分析
經(jīng)過暴食、焚心、傲慢三波簡單的高溫深淵之后,在同樣的裝備環(huán)境下迎來了無主題的普通深淵。
無主題的深淵可以說是難度的標(biāo)桿,溫度以上為容易(如暴食),溫度以下為困難(如暴怒)。接下來看看出場率的趨勢:

白夜的出場率基本與關(guān)底BOSS掛鉤,只要關(guān)底是巴德爾那么就會迎來一波出場率高峰。
因為關(guān)底是黑白雙雄的話存在多段判定,勿忘、玫瑰乃至新秀氯化鈉都可以輕松打出多段判定。
而巴德爾具有47%的全元素抗性,勿忘、玫瑰屬于元素C,輸出要打折扣;再加上巴德爾沒有多段判定,雖然只有一個怪,需求的總輸出量一定的情況下需要的輸出時間就會更長。
因此,白夜作為物理C打巴德爾是一個不錯的選擇。(當(dāng)然氯化鈉也不會差太遠就是了)
除了TOP5的角色出場率梯隊如下:
20件+:次元、雪地
10~19件:熾翎、圣女
白練、緋紅、疾風(fēng)、深紅、戰(zhàn)車、游俠、櫻火、誓約、鬼鎧、影舞、強襲、今樣、迅羽、月下、極地在本期深淵中使用率極低,有待補丁拯救。隨著版本變遷,游俠也加入了這個套餐。其余剩下的那些基本處于不上不下的尷尬地位。
超Meta分析
本期是2.6版本上線的過渡期深淵,統(tǒng)計結(jié)果的舊角色都是有版本BUFF的。
角色出場率整體上的變化不大,變化最大的反而是之前一直在考察的紅套。
在這期深淵統(tǒng)計中,紅套三件全部跌出統(tǒng)計前五。
引用之前對紅套的總結(jié)來考察,那就是:現(xiàn)在的深淵難度對于大佬來說比較低。
對于紅蓮、無限這一塊的大佬來說的確如此。以15W左右的溫度來說,純粹堆輸出裝也能碾壓過去,不需要用紅套來延長戰(zhàn)斗時間。這是因為月輪的輸出盡人皆知,一波統(tǒng)一up的氯化鈉風(fēng)頭正盛,再加上一直比較穩(wěn)健的夜曲,三色輸出齊備,暫時還用不上紅套來茍。
不過,不看紅蓮難度,在無限難度以上,次神雪的地位也開始逐步下滑,溫度越高次神雪的雪地就越離不開紅套——為了分攤流血。雪地在低難度下可以用貓普普,但是高難度就只有貓紅紅或者是紅普紅。
相反,帶月輪、氯化鈉、夜曲的陣容一般不用紅套壓力也不大——因為純輸出裝的輸出更足,不需要拖長戰(zhàn)斗時間。
總的來說,就是現(xiàn)在主流熱門輸出的陣容是純堆輸出不帶茍命裝的,而次神雪在更高難度下仍然離不開紅兩件,次神雪輸出的上限到了瓶頸。
這既印證了老牌次神雪的輸出逐漸跟不上新角色爆炸的輸出,又符合之前總結(jié)的紅兩件提高陣容上限的規(guī)律。
但是,值得注意的是,如果溫度再往上飆升,這幾個熱門輸出陣容到底是犧牲輸出來延長戰(zhàn)斗時間,還是繼**堆輸出才更有效?這個問題可以留待升高以后的數(shù)據(jù)來解答。接下來基于本人對于系統(tǒng)機制的認識來判斷這個問題。
首先,換上紅套的話,輸出略微降低,戰(zhàn)斗時間可能延長30-90秒(視控血包水平而定),但是一樣能打通。
神恩的頌歌套基本是雷打不動的,但隨著溫度升高戰(zhàn)斗時間延長的話,神恩很可能站不住場,需要一個副C或者輔助帶紅兩件站一會場,來拖延多30-60秒,用來等神恩大招、十字架的CD,觸發(fā)頌歌套的增傷。
(但這是基于月輪、氯化鈉、夜曲、次元這些帶純輸出裝主C而言的,除了月輪都不會吃太多流血)
其次,高配次神雪,或者是高配單C陣容(月輪可能論外)在15W左右的紅蓮20~24層基本遵循345定律:
關(guān)底有克制3分鐘,關(guān)底無克制4分鐘,關(guān)底逆克制5分鐘。
綜上所述,當(dāng)溫度提升到只剩下有克制屬性能夠打掉的之前,紅兩件是提升單一陣容上限必不可少的裝備,想一招鮮吃遍天就得帶上,并且忍受逆屬性克制所帶來的更長的戰(zhàn)斗時間。
當(dāng)溫度提升到只剩下有克制屬性能夠打掉的之后,紅兩件就是決定打不打得過這層的關(guān)鍵。
在這種極端情況下,一套深淵陣容是不能穩(wěn)定打穿24層的,不得不成套更換成適合這層的陣容來打,對每位玩家的角色池、裝備池都是一個巨大的挑戰(zhàn)。不過,紅蓮?fù)婕覒?yīng)該還不需要面對這種狀況,因為無限的玩家會先遇到,在無限不能一招鮮吃遍天之前紅蓮還是比較安逸的。
當(dāng)然,版本變遷機制變動都會帶來許多不可預(yù)料的影響,溫度也是全體玩家的實力反映,也不是每個人都會氪成紅蓮無限大佬,這種極端情況的發(fā)生幾率其實不會特別高。不過,隨著時間的積累,大家的陣容實力也會相對應(yīng)地提升,細水長流的消費也會提高全體玩家的實力,配合上面所分析的系統(tǒng)機制,就是隱性逼氪。
最近的更新都可以看出,老角色的buff遠沒有新角色的強度來得高,再也沒有雪地這種咸魚翻身級別的buff了。深紅、紫苑、強襲一通加強,深淵照樣咸魚,也許可以在低難度遨游,但是高難度仍然沒什么戲份,這也是隱性逼氪。
最近頌歌套、11th統(tǒng)一up了,產(chǎn)生了多大變化?
那么最后就以這些東西的使用率變化作為結(jié)尾吧:

(小聲:筆者也氪了=v=~?。?/span>

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