Warframe【熱修】29.0.4

《驚懼之心》: 熱修 29.0.4
為了保證這些日志不出現(xiàn)劇透內(nèi)容,你可能會(huì)注意到一些比往常更少的描述性語(yǔ)言--感謝你們的勤奮上報(bào)!
石印等級(jí)平衡+保育石印平衡:
現(xiàn)在在英擇諦集團(tuán)中提升等級(jí)每個(gè)等級(jí)最多需要1個(gè)英擇諦石印類型(即1個(gè)保育+1個(gè)捕魚)。任何已經(jīng)升級(jí)的人將在未來(lái)幾天內(nèi)收到由腳本退還的內(nèi)容。?
我們也根據(jù)反饋對(duì)保育在英擇諦經(jīng)濟(jì)中的作用做了個(gè)顯著的重新平衡決議。
??減少了 50% 完成1個(gè)石印任務(wù)所需的動(dòng)物標(biāo)簽數(shù)量。
??減少了 "捕獲火衛(wèi)二野生動(dòng)物"任務(wù)所需的動(dòng)物標(biāo)簽的平均數(shù)量,這些任務(wù)可以獲得3、4、5個(gè)石印。
??修正了一些"捕捉火衛(wèi)二野生動(dòng)物"任務(wù)出現(xiàn)雙倍任務(wù)的問(wèn)題,使其在不花費(fèi)雙倍東西的情況下獲得雙倍的石印。
??基于要求增加了一個(gè)“每日特惠”的保育任務(wù)以匹配捕魚那邊的設(shè)計(jì)的每日特惠。
隔離庫(kù)賞金任務(wù)改動(dòng)和修正:
??將誘餌的防御時(shí)間從60秒增加到90秒,并且增加了敵人的援軍。
??降低了毒素關(guān)卡階段中?Infested?解毒劑的掉落率以增加難度--之前這太簡(jiǎn)單了!
??如果玩家離開(kāi)指定區(qū)域,毒素等級(jí)現(xiàn)在會(huì)大大增加,這樣以提高團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)性和難度。
??將用驚懼奔跑者替換掉了毒素關(guān)卡階段的爆炸奔跑者。
??修正了在隔離庫(kù)賞金任務(wù)期間發(fā)生主機(jī)漂移則可能發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??這也修正了如果主機(jī)發(fā)生遷移必須重復(fù)隔離庫(kù)關(guān)卡的問(wèn)題。
??修正了一個(gè) "最壞情況 "的程序生成問(wèn)題,這會(huì)導(dǎo)致一些隔離庫(kù)不會(huì)有完整的反應(yīng)水晶,該事發(fā)生在昨晚的1小時(shí)窗口中。
閃爍體的改動(dòng):
大體的說(shuō)明:閃爍體!我們昨天討論了這個(gè)問(wèn)題,并意識(shí)到閃爍體對(duì)在其他地方的獲取方法的內(nèi)容過(guò)于模糊,于是上次熱修中更新了其描述。在經(jīng)過(guò)一個(gè)晚上的統(tǒng)計(jì)我們發(fā)現(xiàn)收集到的數(shù)量太少了,大部分社區(qū)都發(fā)現(xiàn)了這一情況。雖然我們對(duì)新的更新都是從基線?"0 "開(kāi)始的,但這個(gè)資源是一個(gè)異常值,因?yàn)槠湓黾拥乃俣忍?,也就是說(shuō)目前的節(jié)奏不是我們的本意。他們應(yīng)該會(huì)感覺(jué)到類似一個(gè)修改后的希圖斯幽魂,但當(dāng)我們比較這兩個(gè)的一夜的數(shù)據(jù)后,并考慮到更多的人在玩驚懼之心和需要多少閃爍體,這東西的出貨得算較低的程度,且與其相掛鉤的內(nèi)容都說(shuō)不通。今天我們就是來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題的:
??隔離庫(kù)賞金任務(wù)的歿世機(jī)甲現(xiàn)在有機(jī)會(huì)掉落閃爍體。
??修正了在隔離庫(kù)環(huán)境中拾取閃爍體時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
??增加了隔離庫(kù)環(huán)境中閃爍體的生成幾率和生成范圍大小。
??移除了武器英擇諦成員 "組件需求?"任務(wù)之中需要閃爍體的任務(wù)。
??為閃爍體添加了輕微的發(fā)光效果以提高可見(jiàn)度。
??增加了當(dāng)閃爍體在附近時(shí)的音頻循環(huán)效果。
改動(dòng):
??玩家在魔胎之境上可以傳識(shí)使用的歿世機(jī)甲不再掉落獎(jiǎng)勵(lì)了。
??傳識(shí)到歿世機(jī)甲上然后站在那里等其死掉掉獎(jiǎng)勵(lì),這與歿世機(jī)甲系統(tǒng)的意圖相去甚遠(yuǎn)。我們理解到這是一個(gè)令人沮喪的疏忽。此外這也會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題,即只有1個(gè)人得到了掉落物。隔離庫(kù)中的敵方歿世機(jī)甲仍然會(huì)掉落獎(jiǎng)勵(lì),而且現(xiàn)在它們會(huì)掉落更多的獎(jiǎng)勵(lì)(閃爍體)。
??現(xiàn)在當(dāng)你回到你的軌道器飛行器中時(shí),你可以以一個(gè)新的星球背景的方式從遠(yuǎn)處欣賞火衛(wèi)二了!
??對(duì)蛆蟲(chóng)和爬行者的死亡視覺(jué)特效進(jìn)行了外觀上的改進(jìn)。?
??優(yōu)化了采礦的可視度以防止世界中的某些 "脈沖 "與節(jié)點(diǎn)重疊,。
??優(yōu)化了噬道出口的位置。
??減少了驚懼之心系列任務(wù)的第二階段的視角抖動(dòng)設(shè)定。
??Hydroid 逐波外觀的海怪現(xiàn)在在施放水漩渦時(shí)將會(huì)是華麗版的了。
??調(diào)整了卡提努之爪的收起閑置姿勢(shì)以避免發(fā)生模型穿插的問(wèn)題。
修正:
??修正了驚懼之心系列任務(wù)中敵人在門后生成時(shí)的一個(gè)進(jìn)度停止問(wèn)題。
??修正了幽靈頻道成員會(huì)在中繼站和城鎮(zhèn)中留存造成困惑和服務(wù)器壓力上升的問(wèn)題。
??修正了如果你在歿世機(jī)甲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中使用傳識(shí)時(shí)會(huì)有驚懼之心的進(jìn)度停止問(wèn)題。
??修正了在修復(fù)送葬者槍機(jī)/槍托后某些圖標(biāo)被顛倒的問(wèn)題。
??修正了在捕魚/保育英擇諦成員處購(gòu)買失敗會(huì)顯示引用而不是物品名稱的問(wèn)題。
??修正了在歿世幽都的捕魚英擇諦成員處切割魚時(shí)魚部件數(shù)量沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題?,F(xiàn)在當(dāng)你在福爾圖娜/希圖斯中提供/切割魚時(shí)這應(yīng)該會(huì)匹配同樣的設(shè)定了。
??請(qǐng)注意這是對(duì)用戶界面的修正。盡管之前 "切魚 "摘要內(nèi)容沒(méi)有顯示一些部件的數(shù)量,但當(dāng)你一次切多條魚時(shí),你確實(shí)得到了這些部件。
??修正了利用某些AI組合來(lái)達(dá)成的一個(gè)方尖碑漏洞問(wèn)題
??修正了在蛟龍輪換時(shí)開(kāi)始多人任務(wù)可能會(huì)導(dǎo)致關(guān)卡出現(xiàn)問(wèn)題的一個(gè)問(wèn)題。
??修正了真正死掉的機(jī)甲看起來(lái)沒(méi)有死透,意味著其不能傳識(shí)的一個(gè)問(wèn)題。
??修正了來(lái)自配置B的 Mod 鏈接配置不顯示吸取的技能的問(wèn)題。
??修正了肉碾蟲(chóng) Mod 組合沒(méi)有正常工作的問(wèn)題。
??修正了噬道快速旅行在非主機(jī)方玩家上不能如期工作的問(wèn)題。
??修正了在歿世機(jī)甲中且有人斷開(kāi)連接時(shí)會(huì)發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了啟動(dòng)某些魔胎之境賞金任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
??修正了非主機(jī)方玩家正確連接/分離敵方歿世機(jī)甲武器時(shí)產(chǎn)生的問(wèn)題。在某些情況下非主機(jī)方玩家看到歿世機(jī)甲在兩只手臂還在的情況下死亡,而事實(shí)上手臂已經(jīng)被射掉而且弱點(diǎn)也暴露了出來(lái)。
??修正了一些保育誘餌找不到路徑且在激活后可能會(huì)產(chǎn)生腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
??修正了地球和火星的載入界面看起來(lái)不正確的問(wèn)題。
??修正了敵人在歿世機(jī)甲中死亡后不以指揮官為目標(biāo)的問(wèn)題。
??修正了撲獵達(dá)賽和狐帕菲拉缺失的聲音問(wèn)題。
??修正了高額異鰭有合金板和其他錯(cuò)誤的描述的問(wèn)題。
??修正了可以用指揮官來(lái)繞過(guò)驚懼之心系列任務(wù)的一部分的一個(gè)問(wèn)題。
??修正了在歿世機(jī)甲中時(shí)無(wú)法在整個(gè)懸浮時(shí)間內(nèi)射擊的問(wèn)題。
??修正了 Xaku 的 "超維煉獄"會(huì)傷害兆力使和其變體的問(wèn)題。正如在 TennoCon 上所提到的,這不是應(yīng)有的設(shè)定。
??修正了在試圖治療宰相撲獵達(dá)賽時(shí)其死亡造成的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了在施放好 Inaros 的沙渦之祭時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了載入狀態(tài)下某些物品菜單出現(xiàn)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了在捕魚和捕到魚的同時(shí)一名小隊(duì)成員在捕捉動(dòng)物造成的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了在主機(jī)遷移后自由漫游任務(wù)的疊加地圖中可能出現(xiàn)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了指揮官和機(jī)甲在傳識(shí)后可能無(wú)法工作的問(wèn)題。
??修正了保育失敗時(shí)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了在殺死敵人但在某些挑戰(zhàn)任務(wù)激活時(shí)復(fù)活隊(duì)友會(huì)發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了新火衛(wèi)二敵人進(jìn)行特殊攻擊時(shí)可能發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了在退出開(kāi)放世界任務(wù)且你的噬血型庫(kù)娃接近目標(biāo)時(shí)會(huì)發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了一個(gè)與 K 式懸浮板相關(guān)的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
基于玩家的提議,我準(zhǔn)備以連載的方式寫翻譯手記。。。每次講一個(gè)名詞應(yīng)該夠了
翻譯手記連載篇是從玩家的角度來(lái)解析如何翻譯這些DE的“奇怪”名詞,不是官方承認(rèn)的來(lái)源,只是玩家間猜測(cè)的結(jié)論。
歡迎為下期提供想聽(tīng)內(nèi)容的意見(jiàn),我會(huì)盡量搜集資料來(lái)解釋解釋。

驅(qū)魔之刃 Xoris
一件來(lái)源于 Corpus 且鮮為人知的戰(zhàn)刃武器,與魅影技術(shù)有內(nèi)在聯(lián)系?!蛤?qū)魔之刃」可以迅速進(jìn)行打擊,并擁有顯著的破壞力。此外它可以無(wú)限進(jìn)行連擊。
估計(jì)是基于Exorcise 類似的詞進(jìn)行的發(fā)音改詞
Exorcise 驅(qū)除(妖魔等); 從…驅(qū)魔
Exorcism 驅(qū)邪的儀式,驅(qū)邪,祓魔
驅(qū)魔是一種從被附身的人或地方中把寄居惡魔或其它邪惡靈體驅(qū)逐的行為。驅(qū)魔是一種屬于古代的行為,現(xiàn)在依然是很多宗教信仰體系的一部分。
又由于是飛盤類武器,所以最終得名驅(qū)魔之刃
現(xiàn)在想起來(lái)游戲里面你要用這把刃來(lái)干掉那些在天上飄來(lái)飄去的游蕩魅影是有一種在驅(qū)魔的感覺(jué)。。。。