從MOD到DLC,等不到的《求生之路》續(xù)作
昨天,時隔多年,V社終于公布了《求生之路》系列的最新消息,很抱歉,不是《求生之路3》,是新的DLC——The Last Stand,這個DLC其實就是把創(chuàng)意工坊里,人氣極高的燈塔地圖進行了重置,加入了官方,也就是招安。

這件事其實很正常,畢竟《求生之路》開發(fā)商Turtle Rock和V社鬧掰了,它之后開發(fā)的《進化》營收也不如預期,目前正在全力開發(fā)精神續(xù)作——《求血之路》,不可能來幫忙更新《求生之路2》,V社來說,《求生之路》這個IP也不是剛需,畢竟自身不是上市公司,沒有大的營收壓力,雖然被人吐槽度假社,但目前V社游戲開發(fā)確實不僅僅是為了商業(yè)利益考量,畢竟第一款3AVR游戲,開發(fā)的風險太大,除了V社這樣的公司,那些上市游戲公司真的不敢去做。

而且,V社一直很喜歡搞這種莫名其妙但又告訴玩家——游戲沒死的更新,比如去年的《反恐精英》和《半條命》就給NPC更新了一個眨眼的動畫,讓里面的NPC學會了眨眼,雖然看上去無厘頭,但是確實明確告訴了玩家,我們沒有放棄這個游戲,這對于玩家來說是很歡欣鼓舞的。

而且說起招安,就必須diss一下暴雪和b社,這兩家對于一些玩家自制地圖和MOD的態(tài)度簡直就是入寶山而空手歸,先說暴雪,今年的《魔獸爭霸3重鑄版》可以說是創(chuàng)造了電子游戲的下限,準確說是觸碰到了玩家對于暴雪游戲的下限,出之前,大家都很擔心外包去馬來西亞的3D建模是否合適,出之后才發(fā)現(xiàn),這游戲最好的就是外包的3D建模,暴雪用這款游戲告訴了世人,王權沒有永恒。
它成功的創(chuàng)造了玩家評分下限,這一紀錄保持了幾個月然后被我們的帶哥育碧打破,可喜可賀。雖然國內玩家黑他的游戲質量,但國外玩家更厭惡的是他的霸王條款,根據協(xié)議——玩家在自定義地圖上創(chuàng)建的一切歸暴雪所有,也就是玩家拼死拼活,做了大半年,然后這張地圖玩家沒有任何一點收益,連最基本的署名權也歸暴雪所有,雖然我理解這是暴雪為了防止再出一個《dota》,但這樣的條款讓人心寒啊。

《上古卷軸5》是一款神仙游戲,不管它出了多少年,玩家制作的MOD都能把它拉到最新的世代,這也讓很多玩家調侃b社不知進取,躺著吃玩家制作的東西,這也是事實,不要說那些一門心思想要在《上古卷軸5》中干死I社的游戲MOD制作者,就算是最近都有《天風》這樣巨型MOD,連糖豆人,玩家都沒放過,也加入了MOD。
B社一直都想搞MOD收費,2015年就聯(lián)合V社搞了一波,然后被steam如潮水一般的差評勸退了,2017年又重蹈覆轍,然后繼續(xù)被玩家狂噴,其實MOD付費,這個也能理解,畢竟開發(fā)的玩家也要錢生活,不能完全無償,但你b社干的不地道,就像是師爺說的“百姓的錢三七分帳,豪紳的錢如數(shù)奉還“。

游戲業(yè)界把MOD收編之后發(fā)行或者原來是MOD的作品,在加工下成為了新作售出,前者比如《帝國時代2》的DLC,后者比如《漢匈決戰(zhàn)》,但其中的一些余地,就不是那么好算的。