三名城選7卷選擇建議

在看之前,先確認(rèn)一下自己是否符合以下情況:
我對(duì)你城已經(jīng)有比較深的認(rèn)識(shí)了——你都是大佬了,下面寫(xiě)的東西可以跳過(guò)不用看了;
這3個(gè)我都有了——選哪個(gè)都是用來(lái)改7的了,下面寫(xiě)的東西可以跳過(guò)不用看了;
這3個(gè)里面有我的本命,我已經(jīng)想好了——你都想好了,下面寫(xiě)的東西可以跳過(guò)不用看了;
這3個(gè)里面有2個(gè)或者3個(gè)都沒(méi)有,完全不知道選誰(shuí)好——哦,那下面寫(xiě)的這些東西應(yīng)該還是有點(diǎn)兒用的。
首先由于運(yùn)營(yíng)還沒(méi)有公布具體獲得這個(gè)三名城選7卷的條件,我也不能非??隙ǖ馗嬖V你這個(gè)東西你一定能拿,但鑒于我對(duì)運(yùn)營(yíng)的了解及猜測(cè),你城都是福利和騙課并駕齊驅(qū),大概條件也就殿等級(jí)達(dá)到XX級(jí)或者主線進(jìn)行到哪里,又或者選擇這個(gè)城后城的等級(jí)達(dá)到多少級(jí)才能保留之類(lèi)的,再不就是活動(dòng)期間連續(xù)登錄幾天,估計(jì)也不會(huì)SB到氪多少來(lái)獲得這個(gè)卷(二周年福利,奶不死嘛,怎么可能奶中)。
我們先看看這次選擇范圍中的三名城:



(為了大家以后能熟練了解游戲里的技能描述,我就不翻譯了,絕對(duì)不是我懶)
在給出建議之前,先明確一個(gè)觀點(diǎn):這三個(gè)都很強(qiáng),一不小心按錯(cuò)選擇錯(cuò)了,也不會(huì)虧。
假設(shè)你這3個(gè)城都沒(méi)有,我給出的首選是大坂城。
現(xiàn)版本對(duì)于歌舞的依賴(lài)性比較強(qiáng),過(guò)去歌舞只是提供群體治療和輔助,但自從敵方妖怪種的加入,歌舞賦予了對(duì)妖也能攻擊的特性,在武神圖以及妖怪圖中, 歌舞集攻、輔、奶一體,已經(jīng)變得不可或缺了。而大坂作為歌舞職業(yè)的頂點(diǎn)之一,有大坂和沒(méi)有大坂打武神圖和妖怪圖是兩個(gè)概念。大坂三位一體的攻擊輔助,自身7星面板的數(shù)據(jù),無(wú)論在治療和輔助都能大大減輕高難圖的壓力,加上能針對(duì)中大型敵方兜的降攻30%token,防御面也能提供十分明顯的貢獻(xiàn)。
當(dāng)然沒(méi)有大坂是不是就不能打?也不是,過(guò)去這些活動(dòng)我們做的每一個(gè)攻略都表明上一個(gè)歌舞不行我們就上兩個(gè)——鶴岡加山科肯定能解決所有問(wèn)題了。但事實(shí)上,假如你擁有一個(gè)一定等級(jí)的大坂(改了更好),基本都能一個(gè)頂兩個(gè)用,這樣兩個(gè)歌舞的位置就能騰空一個(gè)去補(bǔ)輸出或者輔助,主動(dòng)性及機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。

(有大坂以及無(wú)大坂的武神打法,明顯能看出應(yīng)對(duì)方式的不同,以及操作空間的大小,有大坂能讓你更輕松地面對(duì)高難圖)
那是不是除了武神圖和妖怪圖外對(duì)歌舞的需求就不高呢?答案同樣也不是。自運(yùn)營(yíng)把歌舞的費(fèi)用降低之后,有心的玩家可以觀察到運(yùn)營(yíng)在設(shè)計(jì)大部分圖的時(shí)候,無(wú)論安排出兵以及安排點(diǎn)位,都在往上了歌舞更輕松的路子走,這個(gè)即使你有心用無(wú)歌舞陣容去挑戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)或者等級(jí)很高能頭鐵爆對(duì)面,也是無(wú)法否認(rèn)的事實(shí)。
既然大坂本來(lái)就很強(qiáng),加上運(yùn)營(yíng)也暗中吹歌舞,至少在下一個(gè)版本大改前,我對(duì)新玩家的建議仍然是首選大坂城。

那如果你已經(jīng)有大坂了,那我給出的次選建議是彥根城。
其實(shí)我很怕寫(xiě)彥根的評(píng)價(jià)的——MD我本來(lái)就是個(gè)槍吹以及彥根吹,除了保姆城犬山外我全城娘等級(jí)最高就是彥根了,所以關(guān)于彥根的具體評(píng)價(jià)和吹法,我先貼另外一個(gè)彥根吹UP的視頻:

看完上面2個(gè)視頻中評(píng)價(jià)彥根的片段,我這邊再重復(fù)嘮叨一些:
之所以把彥根排在次選,我是出于現(xiàn)環(huán)境中很多玩家其實(shí)在起手階段是不會(huì)再缺失打氣筒的了,女主柳川改一后有了打氣功能,加上比較容易筑城出的鹿野,最基本的雙打氣配置也勉強(qiáng)算足夠了。另外二周年也目測(cè)會(huì)再開(kāi)一波10要石超級(jí)筑城,入手春日山的途徑再開(kāi)放也是指日可待。當(dāng)然彥根是最強(qiáng)的常規(guī)打氣城,加上輔助面的強(qiáng)勢(shì),基本有了彥根甚至改了之后,其他的常規(guī)打氣筒城也可以放一邊了,等級(jí)高的彥根可以無(wú)視地形跨圖作戰(zhàn),等級(jí)高的彥根也只會(huì)等級(jí)越來(lái)越高。
提到輔助,彥根的輔助面強(qiáng)勢(shì),其實(shí)也相當(dāng)看自己本分陣容的搭配。如果彥根搭配的,是一群沒(méi)有主動(dòng)的城(例如我經(jīng)常做的無(wú)彩配置,我是有心上更多的無(wú)計(jì)略的城),或者隊(duì)伍中的計(jì)略可有可無(wú),這樣彥根減全隊(duì)計(jì)略CD的強(qiáng)大能力就變得可有可無(wú),只剩下全城娘加80攻了——換句話說(shuō),你隊(duì)伍中強(qiáng)力的計(jì)略城越多,彥根的帶來(lái)的收益就越大。你不再需要摳很多的細(xì)節(jié)去注意某個(gè)計(jì)略的CD空窗期,一部分強(qiáng)力計(jì)略也能轉(zhuǎn)變成偽永動(dòng),這樣就能更愉快地享受強(qiáng)力計(jì)略帶來(lái)的收益了。

那說(shuō)完前2個(gè),剩下的就是名古屋了。
把名古屋排在三名城的推薦度第三,主要的考慮面不在于名古屋不夠強(qiáng),而是希望大家選擇一個(gè)能在團(tuán)隊(duì)輔助面獲取更多收益的城。
名古屋是一個(gè)個(gè)體能力非常強(qiáng)的城,作為錘子中的頂點(diǎn)城,攻擊面位于所有城娘的前列。運(yùn)營(yíng)現(xiàn)版本除了吹歌舞,也在吹A(chǔ)OE單位,錘子已經(jīng)成了大部分玩家的近戰(zhàn)攻堅(jiān)單位首選了,一般上了名古屋,她自己站一個(gè)路口就能解決幾條街過(guò)來(lái)的敵兜。加上她那把“沒(méi)有什么事情是一把火解決不了”的AOE計(jì)略(當(dāng)然現(xiàn)在放火的城還有個(gè)范圍更大的布拉格),單單一個(gè)名古屋也能解決很多問(wèn)題。

(上面這個(gè)視頻就是展示名古屋的carry能力,但畢竟屬于娛樂(lè)視頻, 等級(jí)也很高,隨便看看就好,少城視頻一般就是展示一個(gè)高星城的能力)
當(dāng)你的隊(duì)伍已經(jīng)不缺高星歌舞了,也不缺好的團(tuán)體輔助及打氣單位,名古屋對(duì)于你來(lái)說(shuō)就是一個(gè)非常好的輸出補(bǔ)充(反正你大坂有了,彥根有了,你也只能選名古屋對(duì)不對(duì))。

關(guān)于三名城的選擇,以及怎么吹怎么黑,我就不在文章中寫(xiě)更多了,畢竟我想寫(xiě)得再客觀,仍然會(huì)帶有我的個(gè)人情感及意向。這篇東西也只能幫助沒(méi)啥大概概念的玩家初步了解這三個(gè)城,還好運(yùn)營(yíng)也就給三個(gè)城選,多了我還沒(méi)力氣寫(xiě)更多,才3個(gè)城都口水了2000字寫(xiě)個(gè)全7豈不是要幾萬(wàn)字才能收手。大家如果想了解更多的東西,可以在評(píng)論中問(wèn),我也會(huì)說(shuō)一下我自己的觀點(diǎn)。也可以私信或者在Q群里面討論,不過(guò)抬杠就免了。
希望這篇文章能幫助你解決才三個(gè)城也有選擇困難癥的你。