【每日影之詩】原初魔海跳費龍 (無限)

今天來看一個在各個意義上都令人恍如隔世的思路。


強度:3
強度不俗,但與當(dāng)前環(huán)境格格不入。需要更多檢驗。
速度:3
中期發(fā)力的中速,像是更慢一些的疾走教。一般在8~9回合取勝。
穩(wěn)定度:3
曲線低,跳費組件豐富,過牌能力不錯,但體系較多,容易彼此卡手。
操控容易度:3
游戲計劃多,需要隨機應(yīng)變。
有趣度:3
游戲體驗豐富。
原作者:soruta(推特:sorutashadover)
牌表有改動。
戰(zhàn)績:M段12連勝。

【簡介】
以源生馭龍使為核心,輔以低費龍隨從的原初體系,以及以魔海女王、源水神龍和愈音奏者·安莉雅特為終結(jié)手段的魔海體系。這兩個體系在星神傳說時期都非常流行,但很少有玩家會考慮將其結(jié)合在一起。
是她們彼此之間格格不入嗎?不是。實際上,原初與魔海體系是彼此互補的。原初體系擅長中期的返場和蹭血,啟動速度快,能在跳費后立刻開始扳回局勢,此外,由于低費隨從較多,原初體系還擁有不錯的前期站場能力(相比其他形態(tài)的跳費龍而言)。但原初體系的后期能力不足,特別是龍使被削弱后導(dǎo)致其站場能力下降,讓原初體系的致勝能力受到影響。
魔海體系則擁有超高的斬殺,擅長在跳到10費后一錘定音。但大開大合的作戰(zhàn)方式讓她在前中期比較空虛。
簡而言之,原初體系擁有前期能力,可以在跳費后快速返場,還很容易將對手蹭到18點斬殺線內(nèi),為魔海體系做鋪墊。而魔海體系則能擔(dān)任致勝的任務(wù),補足原初體系后勁不足的缺陷。
那么導(dǎo)致原初與魔海未能共存的原因是什么呢?第1是穩(wěn)定性。雖然原初和魔海體系在理想情況下可以完美互補,但如果牌序顛倒,在需要原初返場的時候魔海組件卡手,在需要魔海斬殺的時候手中卻只有原初組件,就會適得其反。再加上跳費體系本身就存在穩(wěn)定性上的隱患,整套牌的游戲體驗會很糟糕。
第2條原因,則是我在本專欄中老生常談的問題——環(huán)境。在星神傳說時代,大家普遍側(cè)重中期,這導(dǎo)致原初之龍·巴哈姆特成為了跳費龍對抗其他中期套牌的必需品。巴哈的存在進(jìn)一步壓縮了跳費龍的組件選擇空間,而配合牌減少的后果就是原初和魔海體系的穩(wěn)定性進(jìn)一步降低。
不過,牌池在更新,環(huán)境在變化,如今的一切都與當(dāng)初全然不同了。
龍劍少女·愛拉的加入令跳費體系的穩(wěn)定性上升了一個數(shù)量級,我曾在此前的文章中提到過:
新愛拉的加入不僅是跳費牌數(shù)量的增加,更是量變引起質(zhì)變。通過簡單的數(shù)學(xué)公式,我們可以估算出跳費穩(wěn)定性在新愛拉加入前后的變化。在只使用12張?zhí)M牌的情況下,先手第6回合有8費可用的概率約70%。而只需加入2張新愛拉,這個概率就驟升到78%(3張則是81%)。這個數(shù)據(jù)未考慮起手換牌和舊愛拉送不掉的情況,但也足以說明“區(qū)區(qū)2張”新愛拉對跳費穩(wěn)定性的提升之大了。
作為套牌基礎(chǔ)的跳費體系的穩(wěn)定性增加了,對原初和魔海體系卡手的容忍程度也就增加了。
游龍少女則是對原初體系的巨大補強。她幾乎以一己之力將原初體系的返場能力拉回到龍使被削弱前的強度(但原初體系的致勝能力依然不可與往日相提并論)。游龍的強度足以“一牌當(dāng)兩牌用”,這無形中減少了原初體系對組件數(shù)量的依賴程度,變相降低了體系混搭的難度。
如今的無限環(huán)境也比三個月前更快、更追求節(jié)奏,同時,平均單卡質(zhì)量也更低。如今想要在無限中生存,并不太需要考慮后期的問題。換句話說,以往需要巴哈才能解決的場面,如今靠原初一波返場就足夠解決了。不再需要巴哈,單卡空間得以釋放,各個體系的卡位增加。高費曲線的減少也進(jìn)一步降低了前中期卡手的概率,增加了整套牌的穩(wěn)定性。
總之,在內(nèi)因與外因的共同作用下,原初魔海跳費龍不再是浮云般的空想,具備了實戰(zhàn)的價值?!扒爸泻笃谌苄浴碧M龍正在誕生……
【要點】
魔海斬殺是這套牌的主要致勝手段。在面對難以解決龍使的對手(例如皇室)時,可以考慮走龍使站場致勝的路線。面對后勁不足的快攻時,靠解場和回復(fù)能力耗盡對手資源后取勝也是可行的。
對抗偏慢套牌時要盡快跳費、過牌。如果對手有回復(fù)或護(hù)臉能力,那么湊齊斬殺組件前以過牌和解場為主,不必刻意搶血。湊齊斬殺組件后靠龍使或大鐮龍騎手蹭血并給對手壓力,追求令對手無暇同時做到解場和防斬殺。
對抗偏快套牌時則要顧及場面,不要執(zhí)著于跳費,根據(jù)手牌來決定。把握住自己的強勢期:3費游龍、5費龍巫女、6費炎息、7費龍使+游龍、10費魔海,要對這些費用敏感。
【矚目單卡】

游龍少女是目前游戲中最強的3費曲線,能搶奪前期場面。配合源生馭龍使還能保證中期返場。

龍劍少女·愛拉能讓跳費更流暢,增加套牌的穩(wěn)定性。

天國階梯的過牌能力允許這套牌只使用少量的魔海體系組件,而這可以增加套牌穩(wěn)定性。
這套牌的跳費能力充裕,不愁找不到機會使用天國階梯。無論是增效使用還是正常使用都不錯。
【優(yōu)點】
致勝手段難以防備,對慢速套牌優(yōu)勢。
相比普通跳費龍,這套牌的前中期能力更強,對偏快套牌勝算更大。
【缺點】
難以應(yīng)付大隨從鋪場,對節(jié)奏法劣勢。
【留牌】
留龍之啟宣、龍劍騎士·愛拉、游龍少女。
后手留龍劍少女·愛拉。
后手對鬼留低費解牌。
先手有龍宣的話留龍之斗氣。
今天的內(nèi)容就是這些,大家有任何意見建議或想分享的思路都?xì)g迎聯(lián)系我。
最后奉上福利一張,我們明天再見。

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