最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

《影之詩》中你的技術究竟有多重要?

2018-03-15 16:39 作者:旅法師營地  | 我要投稿

本文作者:AnriMachishiro


“世上本沒有路,走的人多了,也便成了路?!薄斞?/h1>


我時而有種困惑。譬如,素昧平生的A君說,“XX卡組應該削”,亦或者“辣雞游戲全靠右手”,這些話到底是什么意思?


①A君打得很菜,他在用這些話掩飾自己打得很菜。
②A君只是在調侃特定對局的游戲體驗,僅僅是說說而已。
③A君是基于深刻的理解和分析,明白了游戲的本質,得出了上述結論。


按說一個素昧平生的A君不該引起我的過度關注,但要是所有的人都在這么說的話呢?


根據我的觀察,在影之詩的各個社群(包括營地),評論區(qū)永遠不乏這樣的聲音。若是長篇大論也罷了,但A君往往就是發(fā)送那么一句話,敲下回車了事。遇上A君心情好的時候,他還會給你配上一張圖,證明自己對某套卡組屢戰(zhàn)屢敗,證明對手神抽翻盤,證明所有2Pick攻略都是耍流氓,作者都在騙金幣。


我相信其中有不少熱愛這個游戲且技術不錯的玩家?guī)Ч?jié)奏,說說老梗,僅當一樂,但對于真的因此陷入節(jié)奏,誤解了這款游戲,乃至失去發(fā)現自身問題的能力的A君們,我也有那么兩三言想要說說。

對了,A君還會說,“先攻等于獲勝”。


“你對卡組的理解是別人抄不走的?!薄粋€飄神


近來我參加了一次夜(chui)談(shui)會,其他參與者如下:朝日娘(broccoli112),飄給,天人,以及創(chuàng)造了那套位于風口浪尖、幫助我在上個月順利登上GM的卡組“KT超”的香港美少女KT。1個菜雞4個大佬跨越了地理障礙,討論的正是本文的標題。


話題從大象多蘿茜超越法(hasu超)開始,史上最年輕的Rage出線者hasu在預選賽上使用這套牌一鳴驚人,并在賽后詳盡地發(fā)表了構筑和使用策略。在分別評價了套牌強度、構筑思路以及hasu的長相后,我們把視線集中在行文中這么一句話上:


“目前十分流行的奇美拉超越法(也即KT超),傷害不足?!?/strong>


他的構筑思路正是基于這一點展開的,首先想到的是加入10/7/7鱷魚增加傷害,隨后進一步使用冰封巨象取代了鱷魚。老實說上個月和原初龍纏斗的時候,這事兒我也干了,當然,只是加鱷魚。不過我并不是因為傷害不足而有困擾,而是為了增加肉搏時的站場能力防止被原初返場翻盤。即便如此,飄給和天人口徑保持高度的一致:究其根本,不管是hasu還是我,單純就是缺乏對這套牌操作的理解,僅此而已。天人說得更加直接一些(這段時間這句話幾乎成了他的口頭禪),“如果有一套90分的構筑,你拿到手首先應該思考如何拿它打出90分的上限,而不是修改成80分上限以后打80分。”


以上是大佬的發(fā)言,作為菜雞,更準確地說,作為常識普及者,姑且如此翻譯:“一套被其他人證明同時有很高上限與下限的套牌,若是用不好,肯定問題在自己的操作,而不是套牌的構筑?!?/strong>


實際上,如果拼了命都還是只能把90分的構筑打成70分甚至60分,進行微調然后打出80分,這并沒有什么好害臊的。但是,認知是同樣重要的:你必須認識到引起這種調整的是自我的不足。如果連“我有欠缺”這一點都意識不到的話,那將來的改進空間就無從談起了。

最近一些熱心玩家對我的中立天使教的調整讓我頗為感同身受。由于對手比WLD時代更弱,這套牌已經擁有天梯實戰(zhàn)的強度,吸引了一些使用者,而他們最頻繁的調整是給這套牌增加鷹首戰(zhàn)士。鷹首戰(zhàn)士對于中立體系的主教而言是非常不錯的一張牌,我對此并沒有太多的抵觸情緒,就好像KT本人對于在KT超加鱷魚的意見也不置可否。問題在于,從這套牌去掉誰呢?——得知我加了鱷魚以后,KT的第一個問題也是,“你去掉了什么牌?”


我看到的主流意見是去掉2費讓渡節(jié)奏的圣鈴天使,其次也有去掉菲娜的,實際上這正是標準的降低卡組上限的調整行為。在7費回合低費護臉的前提下,叮咚和鷹人一樣好用,但是叮咚能過牌,并且是中立牌,這對于這套牌的意義是非凡的——這已經不是愛將軍的時代了,我們很難通過鋪場致勝,通過組合技去贏的優(yōu)先度絕對是最高的。而對組合技而言最重要的是什么?湊組件。超絕可愛的餅waifu同理,這張5費進化7/8、2隨從、過1牌的隨從,不知道比均衡大梟什么的高到哪里去了。


其中最靠譜的意見是去掉法典,盡管提出者還在魚塘段位,不過我期待他將來的活躍。

今非昔比,如今的環(huán)境百家爭鳴。


"天胡誰都會打,卡爆誰都沒救,手牌不好也不爛?那就要看技術了。"——天人亦五衰


老實說,先前的兩個版本,如果我說操作與意識有多么多么重要,估計會被許多人認為是瞎扯。TOG與WLD存在嚴重的環(huán)境統(tǒng)治問題,根據對手形態(tài)提防特定牌的狀況十分明顯,因此如果不使用“毒瘤”,特化構筑對于提升勝率的意義會更大一些。但是,SFL開始的環(huán)境畢竟不同了,特別是這個月,都已經有了“后DRK的黃金時代”之稱。對手未知且多樣化,但對局中途你又不能切換卡組,那么操作就是重頭中的重頭。事實上這是一個很好的進步機會,特別是對于類似于我的控制玩家,很難說有比目前的環(huán)境更適合去熟悉其他套牌節(jié)奏的機會了。


如果閱讀過不少文章,那有一條常識想必大家都已熟知,那就是“去打會讓你贏的牌,而不是不會讓你輸的牌”。以超越大師KT本人的口述題為例好了。傳統(tǒng)超越(WLD以前沒有精神統(tǒng)一的版本)先手對吸血鬼,手牌為智慧之光、強風沖擊、蓄魔之詠、蓄魔之詠,這里是否用智慧之光抽牌?


這道題如果回答時有絲毫猶豫,那就算不上是一流的超越使了,答案是不抽。確實這里可能因為沒有抽到救命的虹之惑光,之后對手1、2、3、4地打下去,我方可能被硬生生鑿死,但是抽到虹光那又如何呢?虹光并不能幫你獲勝。反過來呢?2費甚至3費回合完全可能摸進一張持有共鳴減費能力的卡牌,而這張卡牌獲得1共鳴,就能切實地幫你早贏1回合。實際上,在摸到這手牌時,KT的下意識想法就是3費再打智慧之光+強風沖擊,畢竟“20血就是用來讓的”。把這個結論推廣至一般的情形,卡牌價值的認知就變得格外重要。如何讓1費的牌打出1.5費甚至更高費的價值?什么樣的回合可以讓節(jié)奏,什么樣的回合要用守護隨從(超越法只有3張)護臉?怎么打對手會覺得難受?其中都有大量的深層次技術可以挖掘。


這里稍微扯開一點談一下2Pick。對于2Pick而言,選牌是一道意義重大,學習又起來相當費時間的程序。A神和朝日娘在撰寫他們的選牌指南前,有過大量的爐石和影之詩的競技場經驗,尋常的非競技向玩家對于卡片核心價值的把握不可能和他們那么透徹。但是,操作和節(jié)奏感是無論2Pick還是構筑都共通的東西,這部分是每個玩家可以切實提升并且立竿見影的。這兩個月我的2Pick選牌完全交給朝日娘,迄今為止我還沒有打出過4勝以下的成績,足以印證基本功的重要性——諸如卡牌價值的指導意見或者是攻略,只有在玩家擁有對應的操作能力時才會產生價值。

令人窒息的操作.jpg


“前面打得好,才能導致你靠右手贏?!薄狵T


最后我們來談談運氣。不過KT醬已經用精煉的一句話把能說的都說完了!


老實說,不管是大部分GM段位以上的玩家,還是勝場榜和分數榜上面的禿子們,都根本不在意運氣。一方面,對局數足夠多的情況下,運氣就沒那么飄忽不定,變成了可視的數據,另一方面,他們在意的點更加實際可控——被踢死以前,KT大致上只關心自己的貓頭鷹能共鳴的牌的總數,根本沒工夫去思考別的什么。而且,“就算運氣占到95%又如何呢?還有5%的操作空間呢!”


不愿承認自己技不如人,這種保護性的意識并非是特例,但是它對學習和成長是沒有任何幫助的。


我見過不少提及超越法時附帶戰(zhàn)績的,視超越那48%的勝率如無物;


我見過吐槽節(jié)奏土對跳費龍毫無勝算的,結果拿來套牌一看奧茲只有2個還帶了2個精神統(tǒng)一;
我還見過在KT超的詳細構筑思路與打法攻略后面,上來第一句就是問“大奇美拉可以去掉嗎”的玩家。


我見到過,我們都見過??赡芩麄儧]有自覺,但是運氣以外,可以提升的地方實在太多太多了。


這當兒,朝日娘在炫耀自己鮮血女帝神抽翻盤局,天人的超越則正好遭遇了巨兵禁忌土,被一腳踹死了。沒錯,運氣局確實存在,不要讓它們成為你的桎梏,而是讓它們成為你游戲生活中有趣的一部分吧!


最后,姑且以朝日娘的這句話作為尾聲吧:


我確實不知道回復我的文章‘騙金幣’的人中誰是在開玩笑,誰是認真的。但是,有人回復總比沒人回復好!


不管如何,我們對這款游戲的喜愛是一樣的!


《影之詩》中你的技術究竟有多重要?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
巫溪县| 姜堰市| 江西省| 界首市| 白朗县| 中山市| 永年县| 兖州市| 梨树县| 清水河县| 兰西县| 房山区| 永仁县| 固安县| 南城县| 丰都县| 罗源县| 霍林郭勒市| 佛山市| 富宁县| 任丘市| 漳平市| 盐源县| 石棉县| 科技| 潼关县| 平江县| 沈阳市| 临城县| 股票| 湖州市| 昔阳县| 宿州市| 宽城| 仪征市| 盘山县| 方山县| 屯昌县| 玉屏| 鲜城| 大姚县|