【流光墨藍(lán)藍(lán)】洛天依的技能詳細(xì)解析,出裝定位以及打法,萬字警告!

前情提要:由于上一篇天依的專欄已經(jīng)由于版本更新而變得不太實用,所以本期專欄會把上一期沒提到的和更新了的東西加以補(bǔ)充,完全替代上一篇專欄(也就是說不需要重新溫習(xí)上一篇專欄啦)
本期專欄,咱們重新來討論天依的技能,定位和出裝,和錯誤的幾件裝備,再簡單補(bǔ)充一下天依的操作技巧。
本人流光墨藍(lán),洛天依玩家一枚,目前266勝,天依57級。
對我的說法感覺不對或者不同意見的大佬們,歡迎來專欄下方友好評論,謝謝。
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咱們從技能開始說起
先來看天依的被動技能:

用簡單的話表達(dá)就是:天依身邊,每10秒會出現(xiàn)一個小吃,天依擊殺英雄,也會在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊友擊殺,助攻獲得的小吃會在隊友身上,當(dāng)你和隊友的距離小于天依普攻范圍一半左右,隊友就會自動投給天依小吃。隊友給天依的投食與回城,被控,任何異常狀態(tài)均互不影響,只需要靠近一瞬間就好,如果一直沒有投喂,小吃在隊友身上不會消失,但是隊友身上最多攢5個。隊友投給你5個包子之后就會獲得主動技能洛天依的守護(hù),霸體并加一個護(hù)盾5秒鐘。別看才5秒鐘,在關(guān)鍵的時候這5秒鐘免控護(hù)盾就能救你一命,所以當(dāng)你有了這個技能的時候,請留著危機(jī)時候用,一個5秒的霸體護(hù)盾就能讓你免于一死甚至打出更好的輸出。不過請注意,這個盾需要提前開啟,和無名的影子一樣,當(dāng)你被除減速之外的任意一種控制控住之后,再使用盾不但不會解除控制,而且還會導(dǎo)致盾消失掉!盾并不能當(dāng)成凈化用,沒有解除控制這個功能!使用時機(jī)請參考龍牙的大招龍嘯九天。舉例:你射手正在a塔,看到偽神過來了,那肯定是要勾你的,你完全可以開盾強(qiáng)行a掉塔,再決定打偽神還是從容撤退。
下面來說說小吃的用處:
首先就是——小吃的飽食度替換了天依的藍(lán)條,也就是說,天依用技能是不耗藍(lán)的。300里不耗藍(lán)的英雄太多了,這一定程度上可以減輕大家搶藍(lán)buff的爭斗,不過能得的時候也不用含糊,藍(lán)buff的10%冷卻對天依也是很友好的。天依對于雙buff和大小龍的buff都吃得開,所以說能得就得,隊友有需要就讓給隊友,自己周圍繞一圈偵查,別把buff拱手送人就行。
每吃一個小吃,都會增加天依1%的法強(qiáng)和移動速度,也就是說,當(dāng)天依吃飽的時候,速度和法強(qiáng)是原來的120%,這說明天依在包子滿格的時候,速度會提升20%(20%已經(jīng)不少了),法強(qiáng)提升了20%也已經(jīng)是一個很大的增強(qiáng),一般法師很少能將自己的法強(qiáng)提升這么多,法強(qiáng)高,也是一種對輸出和回血量的提升。純法天依配合死書甚至可以法強(qiáng)上700+?。ú贿^不建議純法天依,后面會講到)
第三點也就是包子對技能的影響,影響的技能是1技能和大招。天依的1技能,在剛出的時候,是持續(xù)5秒鐘,普攻全部強(qiáng)化,在前期的時候和現(xiàn)在差不多,但是后期攻速起來了之后,那5秒幾乎等于無敵……老玩家應(yīng)該都記得那被版本爹們主宰的時代都懂。后來,天依1技能削成了現(xiàn)在的個數(shù),正常狀態(tài)下是3個,然后每吃4個小吃,顯示在游戲界面上也就是兩整個包子,1技能多一下,也就是說你吃飽了之后,天依的1技能有8個,相當(dāng)于輸出提高了一倍還多。所以請所以請盡量讓天依的飽食度為滿,沒滿也是越多越好,不會耽誤開團(tuán)或者抓人,帶節(jié)奏的話就盡量吃身邊的小吃。如果自己的小吃不夠了(飽食度一半以內(nèi))可以看看隊友的身上有沒有******游走向她們那里靠近獲取食物。
包子對大招的影響就是:當(dāng)天依的飽食度超過一半,也就是5整個包子的時候,就可以開啟大招。開啟大招需要消耗4整個包子。也就是說你的1技能一下子就少了兩下,法強(qiáng)和速度少了8%?。?!所以說天依不要輕易就開大玩,開大之后真的很傷,尤其是3個技能冷卻還沒有結(jié)束的時候,如果有人來切你,天依會不堪一擊!
以上為天依的被動以及附帶效果(我差點連主動技能一起說了→_→)。接下來咱們看看3個主動技能:
1技能:洛水天依。

開啟后強(qiáng)化普攻,每次普攻會額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺),然后1級冷卻是16秒。這個技能是天依的主要輸出技能,無論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。
在被動那里我已經(jīng)說過了,飽食度對天依1技能的影響是很大的。飽食度沒滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒有包子的情況下,根本就沒有輸出,而走ad的天依也不會太好受,因為天依所有的回血技能都要依靠飽食度,在飽食度不夠的時候,天依沒有回血量,就莫得靈魂(?_? )。所以在此我還是得強(qiáng)調(diào)一下飽食度對于天依的重要性。
對了,天依開了1技能之后被沉默的話,1技能還是可以照常加強(qiáng)平a的哦~
2技能:錦依衛(wèi)。

選擇一個目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)彈射,彈射的傷害與原傷害相同,2次及多次彈射距離略大于平a一半距離左右差不多是防御塔范圍的一半,反彈可以彈塔,傷害仍然一樣,但是不能主動釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無法對天依造成任何傷害?。刂菩Ч廊淮嬖冢。┻@個技能屬于天依的一個emmm半控制半防御技能,對于爆發(fā)類型的近戰(zhàn)英雄非常有優(yōu)勢(比如炎霜佩姬風(fēng)信等等),對于一般法師也比較有效。而且,這個技能是吃100%法強(qiáng)的,300里沒有幾個法師的技能能吃這么多法強(qiáng)的(300的法師嘛,你們都懂(? ̄△ ̄)?),換句話說,出純法裝的天依,2技能的傷害也是很可觀的,后期1個2技能脆皮小半管,尤其是當(dāng)天依還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動加持下,傷害更高。
但是,2技能有很多缺點,而且也很致命。首先就是釋放對象,釋放對象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開團(tuán),也控不到所有人,這個時候如果天依被輸出抓住,肯定是扛不住的。2技能距離在被削弱之后也是非常的短,和白沙梅姨的平a一樣距離,在實戰(zhàn)中,天依必須靠目標(biāo)很近,才扔的出去2技能,而且2技能還有個致命的前搖(大約0.5秒左右),這個時候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動控制的話,會無腦跟過去就像被嘲諷一樣。而且天依在被子龍千代這樣的強(qiáng)控等等連續(xù)控制的時候,是很難放出2技能的,這個時候通常只能靠走位1技能或者凈化,開大保命來周旋,拉開距離了就2技能上去,然后再選擇逃跑還是追擊。2技能還有一點需要考慮的,就是飛行時間,不要以為自己1個錦依衛(wèi)出去了自己就無敵了,錦依衛(wèi)音符是有飛行時間的,在英雄之間彈射也需要時間!這個一定要注意。
對了說一下錦依衛(wèi)在打到霸體狀態(tài)的英雄有一些會有效,而有一些無效(左目伊莎開大的時候就有效)另外如果只是霸體,不清除控制效果的技能,比如佩姬大招,龍牙大招,錦依衛(wèi)在放技能之前打上,即便是霸體效果也依然有效,不會造成傷害,但是任何解除控制效果的技能都可以清除錦依衛(wèi)狀態(tài)。(凈化,緹米大招,戰(zhàn)場專屬琳恩和劍姬1技能等等)另外,2技能只是無法造成傷害,像左目偽神被動這種命中回血的效果仍然會觸發(fā)的喲。
最后來說一下大招:show time!

開啟大招之后有3秒無敵時間,屏幕會出現(xiàn)三首歌曲
最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會在對方英雄頭上召喚大劍落下,天依陰殘血回城和開團(tuán)打亂陣型的重要技能,天依的唯一一個強(qiáng)控。大劍相當(dāng)于墻所以說在野區(qū)狹窄的地方也可以限制一些英雄的走位比如本多(?ω?) 。不過小心不要卡住自己的走位就好。無名在大你的時候天依開大劍,如果開完之后天依沒有及時躲開,仍在原地的時候,由于還是無敵狀態(tài),所以說大寶劍會直接卡住天依,并且大劍消失之前天依沒有位移是出不去的QAQ(這招也可以用來陰一些大招是原地持續(xù)霸體的英雄哦,比如左目,雖然人家有1技能可以出去……)另外大劍命中目標(biāo)之后可以降低英雄的10%-20%-30%護(hù)甲和魔抗(隨技能等級提升)。
中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開啟之后每秒給隊友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個大招是天依3個大招的精髓。無論是用來給隊友回血還是在開團(tuán)的時候給隊友增加容錯率,都非常實用?;匮亢头◤?qiáng)有關(guān),也就是說純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很嚴(yán)重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過雖然被削了很多次,但是如果開了大之后非要選一個的話還是建議選這個,畢竟回血加減傷可以增加很多容錯率,防止隊友產(chǎn)生失誤使打團(tuán)失敗。
最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開啟之后5秒內(nèi)增加隊友10%-20%-30%攻速移速,和造成的傷害。這是天依唯一一個沒有被削過的大招,看起來很強(qiáng),實際上在正常戰(zhàn)斗的時候沒多大用(至少不如權(quán)御天下,打亂陣型外加削對面護(hù)甲),3大招只有推塔的時候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺不值得專門來開大招推,我一般只在推水晶的時候開啟英雄出征,而且一個天依和一個有點輸出的隊友,一開英雄出征基本上都可以推掉水晶一大半血,如果有大蛇buff基本上就穩(wěn)了,而且就著歌勝利還可以打壓對面士氣_(XD」∠)_
說完3個大招順便說一下和大招相關(guān)的東西:
如果當(dāng)你開了大招之后突然發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)況沒有必要放歌曲,比如當(dāng)對面團(tuán)滅,存活隊友滿血,而又離塔,輸出位置較遠(yuǎn),也就是3首歌都不適合放的時候,不要非得強(qiáng)迫癥選一個,停住手別選歌,3秒之后當(dāng)天依解除了無敵狀態(tài)之后,你會發(fā)現(xiàn)大招的冷卻只剩下了7秒,如果你隨便選了一首歌曲之后,大招冷卻是37-34-31秒,即便是3級大招,有冷卻40%,也還要19秒左右的CD,而不選歌曲的話只有7秒CD,這相當(dāng)于你用了4整個包子,換取了3秒的無敵時間。這是相當(dāng)賺的好不好!在遇到有人來抓你的時候,實在跑不掉就開一個大原地扛3秒,等他輸出的差不多了權(quán)御天下接2-1aaaaaa反打一套,很實用的。
還有一點就是,天依在開啟大招期間,選歌之前不能移動,選歌之后一旦移動就會解除無敵狀態(tài),但是……技能介紹里沒說不能放技能吧(?ω?) ~~~~天依在開大的時候,即便還沒選歌曲,但是1,2技能和召喚師技能都是是可以使用的(閃現(xiàn)不可以使用,但是凈化懲戒治療疾跑什么的都能用哦~),不過不能平A,也就是說,當(dāng)對面來人切你的時候,天依不僅是只能開大自保,甚至可以接2技能然后開1技能瞬間移動一下然后aaaaa立刻反打一套!這樣的話,你的天依在面對對面打野或者近戰(zhàn)爆發(fā)輸出英雄的抗壓性和反抓性一下就會變得非常強(qiáng),敢浪的話完全可以勾引對面打野來抓,然后2技能接1技能(被控可以凈化),或者開大(如果不顧及血量就可以權(quán)御天下把他擊飛,如果求穩(wěn)可以千年食譜頌)然后趁大招馬上結(jié)束的時候2技能接1技能aaaaa。最后一點啦,就是天依在免疫期間,是不會觸發(fā)像左目,偽神被動這種技能命中回血的。還有,由于天依得天獨厚的回血優(yōu)勢,使得天依的“恢復(fù)”可以不用像其他英雄那樣節(jié)省,掉了半血或者看到人來了或者要開團(tuán)了,就可以開恢復(fù),與對面法師對線的時候還可以開恢復(fù)皮一下騙對面手賤跟著開恢復(fù),沒了恢復(fù),對面法師就更容易被抓死。
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咱們來額外加一項(上個專欄沒有的),來說一下天依戰(zhàn)斗時候的一些操作方法和技巧:
天依比較克制的幾個英雄:炎霜,佩姬,風(fēng)信,櫻山水,梅蒂爾等等。(當(dāng)然,都是建立在經(jīng)濟(jì)等級相似的情況下,而且這種競技性游戲,不會存在完全克制的,只能說是不怕或者比較好對付,所以請不要杠)
1.炎霜。(天依需要凈化)眾所周知炎霜是一個強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)高輸出英雄,開團(tuán)時5殺能力很強(qiáng),打野和單抓能力也很優(yōu)秀。但是會玩的天依,可以把來抓的炎霜克制的死死的,甚至反殺也不是不可能。分析炎霜,一般炎霜來抓你都是冰大凍住,然后1技能3段,火大,然后2技能兩下完成。那么,在炎霜凍你的時候,天依就要及時開凈化,然后快速2技能把錦依衛(wèi)打上,這樣的話有著炎霜的冰大特效掩蓋下,炎霜肯定還是1技能3下接火大,而錦依衛(wèi)已經(jīng)打上了,運氣好的話可以免除所有的傷害,而且這時候炎霜沒有放其他冰系技能,身上沒有護(hù)盾其他技能也都空了,對你沒有造成傷害也不會觸發(fā)血書回血,天依這個時候一套1技能打過去,運氣好的話甚至可以直接打死炎霜,即便是跑了,也基本上殘了,而天依由于1技能的關(guān)系,血量基本上是不會掉的。天依甚至不需要開大。
2.佩姬。作為300娘,佩奇(確信)肯定弱不到哪去,因為大招霸體減傷無法選中更是有著“adc殺手”的稱號,如果說炎霜相對于法師更像是法坦,那么佩姬更像是法刺(法術(shù)刺客)。一般來說,佩姬都是1-2技能兩段,然后開大結(jié)束時a接1技能完成一套,在佩姬過來之后,天依只需要開2技能即可,1技能可開可不開,當(dāng)佩姬開大,咱們等1秒之后就跟著開大,佩姬即便是3級大招,也只有5秒的持續(xù)時間,天依晚一秒開大等3秒過去,佩姬是很難a的出來那一下的,即便a出來了,只要沒a死天依,天依就來1技能使勁揍,佩姬基本上扛不住。如果怕佩姬大招之后的那一下1技能的話,那就把2技能留到開大之后快速給佩姬打上,這樣就不怕那一下高傷害了,實際手感的話可以匹配或者找好友練習(xí)一下。
3.風(fēng)信。風(fēng)信的大名,大家肯定都聽過,就是端游的三笠,會玩的非常6,不會玩的非?!芩?。三爺對于一般法師來說還是挺危險的,一般法師的技能都是選定方向或者位置,而且還很脆,經(jīng)常被大佬風(fēng)信提款。但是天依還是不慫的,天依的2技能是選定英雄,1技能強(qiáng)化平a,但是平a是必中的,所以不會像一般法師那樣打不中的情況,看到風(fēng)信過來了直接開1技能,近身了扔出2技能然后aaaaa就行了,技術(shù)好一點的可能跑得掉,技術(shù)不好的可能直接被你一套打死。如果天依實在殘血的話,那就開大保命,最后點2大招回血或者不點歌也可以,然后繼續(xù)輸出,大不了同歸于盡嘛(?ω?)?
4.櫻山水。遠(yuǎn)古版本叫做織田市,所以很多大佬喜歡叫做阿市,在以前一個會玩的阿市是真的很強(qiáng)的,但是隨著法師的控越來越多,阿市逐漸的淡出了我們的視線,不過在這里還是說一下吧。首先無論你什么英雄,看到扇子過來了肯定要先躲開扇子的啦,然后沒過來就算了,過來的話肯定是要2技能接大招的,先平a把盾破了,然后阿市開大,天依就2技能打上然后一頓輸出就行(?ω?)?
5.梅蒂爾。梅姨可算是幾大毒瘤之一,真正意義上的法“坦”2333。1技能的返回恢復(fù)血量,2技能的延遲回復(fù)血量和大招的換血條,絕對讓很多玩家都感到頭痛。但是天依不怕吖!天依有大吖!梅姨的線可以被任何進(jìn)入免疫狀態(tài)的技能弄斷,有快速位移技能拉開距離也可以扯斷。老樣子還是先aaa,梅姨來燙咱只要燙不到半血就不用管,實在感覺疼就2技能打上去,梅姨只要敢2技能接大招連你,看到她開大的翅膀立起來,天依想都別想就是開大,開完大之后選哪首都行,不選也行,建議1大招,3大招也行,2大招主要是求穩(wěn)防止不小心被打死。然后這時候梅姨存在一個很尷尬的事情,1技能通常來說都應(yīng)該沒了,2技能剛開完但是眾所周知沒有1技能配合的2技能是虧血的,大招還剛被你扯斷,而這個時候天依有個剛開完的大(大寶劍砸中或者英雄出征buff),加上一套完整的1技能……你覺得作為一只天依,現(xiàn)在應(yīng)該有什么想法?(?ω?) 二話不說開1技能干她啊,干到死為止?(ˊωˋ*)?
最后咱說一下,以上幾種英雄的打法,大家應(yīng)該很容易掌握,但是有幾點要注意,一方面是如果出了克制天依的裝備,或者經(jīng)濟(jì)壓天依很多的時候,就很可能翻車。另一方面,以上方法大家都看得出來,很多時候都需要天依有大招,2技能和1技能,凈化等等比較齊全,也就是說天依在非戰(zhàn)斗狀態(tài)的時候盡量留著點技能,包子也要攢盡量保證滿格。最后,盡管是以上條件都有,但是我說的這些打法僅限1v1的時候,實際戰(zhàn)場上兩個人來抓天依也不是不可能,也有可能在即將翻車的時候隊友救了你,這些都有可能,所以實際情況要會隨機(jī)應(yīng)變,有了一定經(jīng)驗之后就明白了。
能壓制一般英雄但壓不住天依的英雄:左目,淺井,君莫笑(對你沒看錯)等。
簡單說一下吧
左目有著平a高傷以及應(yīng)該是全300白板傷害最高的大招,有霸體還有控,手也算是長的,一般英雄和左目對線都需要小心翼翼,天依相對于其他人來說舒服一些,只要不是被幾刀秒了,基本上都能耗一陣,如果不小心被控住了之后,左目肯定是要開大的,只要暈眩過去了立刻開大接2技能就好,打不過至少也能打殘左目,附近如果有隊友那基本上可以1換1(?ω?)?
淺井的話小心點別在她2技能打你了之后你被塔瞄到,其他的沒啥的,天依有了熱情之后淺井除非純法負(fù)責(zé)殺不掉你,但是淺井一般都不敢純輸出,而且天依奶自己比淺井快,實在不行就開個凈化,另外淺井1技能和大招都比平a范圍近一點,實在不行就放風(fēng)箏吧……
君莫笑前期除非有隊友幫助,否則沒把握別去,扛過前期,天依9級之后,有個肉控輔助你有個凈化就能殺君莫笑(當(dāng)然沒把握就小心點),到了后期5~6紫裝的時候,君莫笑和高級兵也沒啥區(qū)別了,基本上看到君莫笑過來之后一個凈化2-1-aaaaaaaa,君莫笑不死也脫層皮了,不過逆風(fēng),或者傘哥有力場,那還是小心點吧。
克制天依的英雄:猴子,緹米(技術(shù)好經(jīng)驗老道的),潘多拉等手長的高傷法師,以及出了薔薇,魔吻的眾人……→_→
這方面不用我多說了吧,大家有天依的都懂,其實會躲草叢陰人的飛鳥也行。
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最后來說一下天依的一些常見的比較好用的出裝:
(本專欄只討論一些普通出裝,某些邪教流派在這里不做贅述)
(這些出裝基本上都符合上邊天依的打法,只是輸出類型不太一樣而已)
第一種出裝:法半肉出裝

建議場合:在均勢或順風(fēng),有隊友輔助,對面沒有爆發(fā)高傷,adc并不太強(qiáng)的時候。
套裝優(yōu)點:前三件出來了之后輸出會變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。
如果對面法師比較強(qiáng),或者感覺回血不太夠的時候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來。
對面ad傷害比較強(qiáng)勢的時候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個堅韌戰(zhàn)衣,最后再死書。
冰杖現(xiàn)在只能用來粘人了,所以說現(xiàn)在還是更建議冰劍(寒霜之力)吧
如果對面坦克比較多,而且出了力場,就改出破魔劍,惡毒小法杖等等,或者自己嘗試一下其他裝備也可以。
缺點:依賴隊友,依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來時,天依很難打出什么高傷害;太依賴包子,因為這一套輸出全靠1技能,如果隊友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,1技能沒有幾個,那真是一點輸出也打不出來,而且也沒有回血;天依只有1個熱情甲,而且是魔抗甲,也就是說面對發(fā)育起來的adc或者高傷戰(zhàn)士會很脆弱,如果沒有絕對的把握就不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非他是對面唯一一個輸出。
——分隔符——
第二種出裝:ad附傷流半肉出裝

仔細(xì)一看就會發(fā)現(xiàn)這個就是琳恩最常見的半肉出裝……
天依有了斬艦刀和破刃的被動加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時因為天依有著先天性的回血優(yōu)勢使得第一件裝備可以不用依靠破刃的回血,而是選擇性價比高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個有回血有免疫的“射手”了,可以在下路充當(dāng)一個adc了。
建議場合:隊友的adc發(fā)育不起來,沒有輸出;對面整體法抗太高,咱們出ad就能陰他們一波;對面如果有3個以上的坦克,可以考慮在寒霜之力之后接一個青虹劍。如果順風(fēng)的話,可以把一個肉裝換成幕刃。
缺點:由于走純AD路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移,移速也難加,因此躲技能會顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會導(dǎo)致天依被死控的話無法開大招自保;由于半肉的同時還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但是法師畢竟還是法師,即便裝備一樣,各方面成長率也是不一樣的,天依并不能完完全全的作為一個adc上場,在沒有絕對把握的時候,也不要和對面adc硬懟。
——還是分隔符——
第三種出裝,也是我自己摸索的出裝

這套出裝,來源于我對上邊兩種出裝弱點的思考,純法的話逆風(fēng)難受,附傷的話移速和冷卻難受,而且對面想反制也很容易
所以,我考慮了ad的另一個分支:暴擊流派
當(dāng)然,純暴擊流派是不可能的,因為暴擊流適合的是單次攻擊傷害高的英雄,比如小k,夢狐等等,而天依沒有太多ad裝的支持,攻擊力并不高甚至說是很低,所以,我在音速戰(zhàn)斧的后面,加上了一個斬艦刀,這樣的話,傷害也足了,攻速也夠了,移速也有了,冷卻也有了,但是天依太脆了,萬一有一個高輸出或者強(qiáng)控,把天依秒了怎么辦呢?所以,要出一件肉裝,當(dāng)然是熱情胸甲最適合天依啦~然后,為了更高的暴擊率來打出音速戰(zhàn)斧的被動,加一個狂暴之刃,提供暴擊率和更高的移速攻速,這個時候的天依,除了發(fā)育極好的adc之外,已經(jīng)很少有人能硬剛過了,而且,有了這么多優(yōu)點的裝備,竟然才5件裝備,也就是說,最后一件裝備你完全可以根據(jù)情況來自己選擇出裝,這給予了天依更大的彈性。
比如對面也有天依,或者淺井琳恩諾斯,或者出了妖刀西瓜刀血書的等這種回血強(qiáng)的時候,你完全就可以出一個魔吻來制裁一下,這樣既有了法強(qiáng),還有了重傷效果(重傷效果可以被權(quán)御天下的大劍繼承哦,也就是說被大劍扎中也會有重傷噠)
如果對面出了力場,那就可以加一個破魔劍來反制,或者轉(zhuǎn)一波ad流出一個幕刃,幕刃被動還可以加強(qiáng)大寶劍,方便陰殘血。
如果對面的法師起來了比較強(qiáng)勢的話,(或者有純法半藏),你就可以出一件防御力場來以防萬一。
如果對面打野千代子龍什么的總是來抓很煩的話,就可以出一個堅韌戰(zhàn)衣。
如果對面有劍心無名這種切脆皮比較強(qiáng)的英雄,就可以帶一個腳鐲以防萬一。
如果想追求一下法術(shù)的傷害,那就可以出一個雷錘子或者死書(更建議雷錘子),這樣的話法強(qiáng)也上來了,回血也多了,不至于回血和傷害不夠的情況。
優(yōu)點:發(fā)育起來了之后,冷卻,移速,物法輸出都很高,順風(fēng)局輸出不低于純法流派,但是抗壓性和逆風(fēng)局輸出能力強(qiáng)于純法流,音速戰(zhàn)斧和狂暴之刃的被動對天依也是很大的幫助,斬艦刀也使得天依在打肉和推塔的時候不那么虛;相對于純法來說不太需要隊友輔助,可以自己單走(當(dāng)然打團(tuán)也可以),操作可以的話前期中單完全可以扛住兩個,到了后期發(fā)育的好1打4也不是沒有可能。(話說發(fā)育起來了的話是個輸出都能吧→_→)
缺點:回血量相對于純法來說不多,暴擊流不穩(wěn)定比較難配合隊友;適合中單等自己慢慢發(fā)育的地方,因為比較吃經(jīng)濟(jì);前3件裝備出來之前傷害并不高;手指出完了之后比較迷茫,先出音速戰(zhàn)斧的話有攻速移速但是沒有殺傷力,先出斬艦刀的話沒有移速很難受;這套出裝對天依的飽食度要求有點高(其實天依怎么出裝都對包子有要求),不在緊急情況下盡量少開大;由于沒有爆發(fā),要靠一點點磨血,所以對天依的操作要求比較高,尤其是對君莫笑,雪,千代這種多位移多控的英雄,狂暴之刃出來之前移速并不高,所以躲技能比法裝天依略難;因為最多才出兩件肉裝使得天依非常脆,很多時候容易暴斃,所以要找好切入戰(zhàn)場的方位和時機(jī),別隊友還沒幫到自己先沖進(jìn)幾個人里邊被集火打死了2333。
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最后,咱們說一下天依適合,和不適合的幾件裝備,說完了之后,大家也可以根據(jù)自己的習(xí)慣,配自己最適合的出裝哦~
適合的裝備

1.斬艦刀和幕刃。斬艦刀大家玩過天依的都懂,裸出的話天依輸出一下子就能起來,手指配斬艦刀的話在前期就是一個小炮臺,幕刃的話雖然沒有攻速加成,但是可以加強(qiáng)平a輸出,被動也可以更好的抓人或者用大寶劍陰殘血。
2.熱情胸甲和寒霜之力(冰劍)。熱情作為可以加強(qiáng)回血的魔抗甲,還有10%冷卻,當(dāng)然是非常適合天依的啦~。冰劍的話,是最近才比較適合天依的,自從冰杖被削了之后,天依出冰杖的性價比奇低,所以說想粘人就只能靠冰劍啦,而且有護(hù)甲還有750的血,還是配得上這個價格的。
3.手指和雷錘子。手指大家都懂嘛,天依阿綾專屬裝備,約等于法師附傷流吧,但是手指優(yōu)秀的不是被動的附傷,而是基礎(chǔ)屬性,60的法強(qiáng)并不算高,但是30%的攻速和20%的冷卻是可以大幅增加天依阿綾的實力。所以很多天依出裝第一件都是手指開局(當(dāng)然也有裸斬艦刀開的,個人習(xí)慣不同而已)。雷錘子是一個很有用的裝備了,雖然小貴但是性價比高,從300里抓出來10個法師,9個都需要雷錘子。而且還有移速加成(5錘一書邪教別忘了),如果只能從雷錘子和死書之間選一件,那還是建議雷錘子。
不適合的裝備

1.吸血書,天依的1技能回血量已經(jīng)足夠了,大招也有回血,出這個血書,難道要靠2技能和權(quán)御天下來回血么?純ad裝備的話回血量確實少,但是純AD用物理傷害打輸出,要吸血書還是沒有用的,所以不建議出。
2.邪神之眼(邪王真眼是最強(qiáng)的)一般的遠(yuǎn)程法師都不會需要這個吧……(啥?你想要魔抗?那當(dāng)然是選擇熱情胸甲啦?。?/p>
3.死海古卷,眾所周知死海就是給耗藍(lán)高的英雄留著的,比如猴子,緹米,艾露等等,防止因為藍(lán)量不夠和隊友搶藍(lán),或者被迫反藍(lán)被抓。但是,天依是沒有藍(lán)條的!天依技能是不耗藍(lán)的!我要這死海有何用?什么?要法強(qiáng)?那為啥不要一個破魔劍捏?
4.殉難者鎧甲,我感覺這個不用說了吧,天依又不用靠它的被動回血。什么?它給予天依的血量上限高?那為啥不試試寒霜之力呢?還能粘人,又加了護(hù)甲,加的血量也就比殉難者低了一點點而已
5.魔劍瓦萊汀,天依的確是靠平a輸出的英雄,但不是靠一下平a輸出的英雄,是靠攻速疊起來的英雄,開完技能之后就一下普攻輸出高了一點,有啥子用嗎(=′ー`) ?純法天依不需要僅僅那一下的輸出,AD流天依也不需要弄這么一個四不像的裝備來加強(qiáng)自己輸出,有這個閑錢不如出一個手指,斬艦刀啥的,比魔劍實用多了。(魔劍給佩姬留著吧~)
6,西瓜刀和妖刀,盡管純ad流天依的物理傷害足夠高,但是1技能又不是完完全全沒有回血,那些回血完全足夠彌補(bǔ)這哥倆的回血量。啥?西瓜刀有75攻擊力?那為什么不換成幕刃呢,不僅加的攻擊力也是75,而且被動還能加強(qiáng)一下權(quán)御天下的傷害。
7.月華劍刃,說是天依不建議出,實際上很多英雄都不建議出這個,最適合出月華的是比如千代雪黃煩煩諾斯這類靠平a輸出的戰(zhàn)士,才可以打出月華的被動,同時給予20%的冷卻縮減,非常合適。而天依根本不需要這個,冷卻也可以靠手指熱情來解決,不需要月華,換成斬艦刀絕對更加合適。
好啦,那么這期就講這么點吧,我這個人有點話癆,第二次發(fā)專欄,就說了1w字。不過,我真心希望大家,能把天依更多的玩法開發(fā)出來,想玩好游戲,就要用心吖?。ǔ谝黄Y(jié)尾)