宮本武藏
宮本武藏
類型:力量;神器分組;勝利劍;武器:雙刀
武藏這次也是單純?cè)谥Ь€打了個(gè)醬油,其他的幾乎沒(méi)什么存在感。游戲?qū)嵙Ψ矫?,這次武藏算是徹底一雪前恥,雖然算不上頂級(jí)實(shí)力,但是也是相當(dāng)強(qiáng)了,算是有90%的回歸了他在蛇1的實(shí)力,另外那10%主要是頂級(jí)的幾個(gè)太強(qiáng),他距離那幾個(gè)還是有點(diǎn)小小的差距
8方:全程無(wú)屬性
分析:前四方還好,神速10之后偶爾會(huì)出錯(cuò)招,但是熟悉一下就沒(méi)問(wèn)題,神速8的話就更穩(wěn)定了
c技:
c2(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招對(duì)將不行,不帶冰雷的話容易被受身,帶冰雷的話幾乎全程miss
2.這一招對(duì)付魔物很不錯(cuò),一次就可以打掉斗氣魔物80%的血量
3.收招的時(shí)候一定要用jc收招
c3(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招全套輸出還不錯(cuò),大概打高虎85%-90%的血,不過(guò)這只是理論上,實(shí)際的話,如果不帶冰,一套下來(lái)也就80%左右,最后一段之后還有小概率受身,如果帶冰的話,第三段很容易打不中
2.這一招其實(shí)更多的是用來(lái)快速壓制對(duì)手,尤其是對(duì)付怪獸的時(shí)候,這一招前兩段出招速度非??欤冶鶅雎屎芨?,另外怪獸由于體積大,因此很容易三段全中
3.對(duì)將的話,這一招可以只出前兩段,然后防御取消,之后接一套c4,由于c4c5都不能保證穩(wěn)定秒將,因此這個(gè)先出一個(gè)c3-2,然后防御取消,出c4或者c5就比較穩(wěn)了
4.這一招移動(dòng)性較強(qiáng),因此過(guò)程中安全性相對(duì)也不錯(cuò)
5.這一招前面移動(dòng)幅度大,出招快,壓制力極強(qiáng),運(yùn)氣好的話甚至直接用這個(gè)中距離起手可以壓制奧丁這種敵人,因此這一招控場(chǎng)性能非常強(qiáng)
c4(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一套的輸出大概能打高虎85%-90%的血量,有時(shí)候?qū)傩杂|發(fā)率高的時(shí)候可以秒一些50級(jí)關(guān)卡的非斗氣大眾臉
2.這一套雖然有小幅度移動(dòng),但是裝了冰以后也不會(huì)影響全中,可以放心的裝
3.這一套的穩(wěn)定性是武藏四個(gè)c技里面最高的,c3跟c5都存在著最后一下容易打不中的情況,c4可以穩(wěn)定全中
4.防御取消的話,盡量是在最后一下出來(lái)之前就取消,但是要注意一點(diǎn),一旦凍住對(duì)手的話,盡量把最后一下打出來(lái),因?yàn)樽詈笠幌碌妮敵雒黠@會(huì)比之前的連斬高一些,出來(lái)之后可以用普通神術(shù)來(lái)取消收招硬直
5.這一招屬于持續(xù)屬性輸出,因此對(duì)付斗氣也比較管用
6.這一招如果帶了神速10的話,一開(kāi)始不熟悉很容易出成c5,熟悉了之后就沒(méi)問(wèn)題了,不過(guò)個(gè)人推薦用神速8就可以了
c5(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一套打全的話可以直接秒高虎,輸出重點(diǎn)在于第二段
2.這一套最大的問(wèn)題是有時(shí)候無(wú)法全中,如果不帶冰跟雷的話,想全中還是可以的,但是很扯的是敵人有概率受身,導(dǎo)致最后一下中不了,帶了冰的話,如果全程凍住的話倒是可以全中,就怕第一下沒(méi)凍住,那樣最后一下很容易凍不住,所以武藏最好是帶冰20
3.這一套還有個(gè)特點(diǎn),如果起手的時(shí)候敵人是浮空狀態(tài),也不利于后續(xù),因此武藏選神器的時(shí)候建議選加姆或者二叉槍
3.這一套比較適合對(duì)付非斗氣的敵將,對(duì)付斗氣敵將其實(shí)不如c4,因?yàn)閏4更穩(wěn)定,而且連招更方便,這一套雖然也可以連招,但是不像c4那么穩(wěn),注意這一套的第三段,雖然是騰空出招,但是出招之后會(huì)無(wú)間隔直接落地,因此無(wú)需擔(dān)心落地挨打的情況
4.對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候,先出普通神術(shù)將范圍內(nèi)所有敵人浮空,然后再出招,這樣期間不會(huì)挨打,切勿直接出招,不然中途很容易被打下來(lái)
c技總評(píng):總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,輸出比較合格,缺點(diǎn)在于他的c3跟c5都因?yàn)槲灰茊?wèn)題導(dǎo)致手感有些別扭,這兩招的穩(wěn)定性明顯比不過(guò)戰(zhàn)國(guó)組那幾個(gè)著名的怪物
神速動(dòng)作:
五角:全程帶屬性
分析:中規(guī)中矩的一套,清兵還挺舒服
s5(※):帶屬性
分析:出招快而且范圍較大,適合用來(lái)快速對(duì)付雜兵
s6(※):全程帶屬性
分析:范圍比s5略大,出招也比較迅速,但是過(guò)程中會(huì)騰空,期間注意弓箭手
神速總評(píng):也是中規(guī)中矩的一套,用來(lái)清兵沒(méi)什么毛病
馬上c4:帶屬性
分析:比較一般,趕路偶爾用
跑方(*):多段攻擊
分析:他這個(gè)跑方還可以,尤其是單挑的時(shí)候可以更加針對(duì)目標(biāo),不過(guò)一般直接用普通神術(shù)起手了
固有神術(shù)(※※):鬼氣六刀流-阿修羅……好吧,開(kāi)個(gè)中二的玩笑,其實(shí)就是放出兩個(gè)分身來(lái),分身都是手持兩把勝利劍,然后本體跟分身向前同時(shí)發(fā)出一記刀氣,之后分身會(huì)跟本體一起行動(dòng)一段時(shí)間,動(dòng)作全部cos本體
分析:
1.覆蓋面很大,輸出也非常高,300連擊之后輕松秒掉假高虎
2.出招非常迅速,因此效率也非常高,不會(huì)拖沓時(shí)間
3.放出的分身跟本體一起行動(dòng),對(duì)輸出幫助較大,但是要注意的是,這兩個(gè)分身跟半藏那個(gè)類似,就是碰到障礙物會(huì)自動(dòng)消失,上馬的話也會(huì)消失
4.這一招對(duì)付魔物相當(dāng)不錯(cuò),非斗氣魔物可直接秒掉,帶斗氣的因?yàn)楹罄m(xù)有分身幫助,因此也會(huì)提高很多效率
固有神術(shù)總評(píng):非常實(shí)用的一招,既能輸出又能輔助
無(wú)雙/皆傳(*):
分析:偶爾用用即可,一般是跟敵人對(duì)轟無(wú)雙的時(shí)候用
打法(dlc版,可對(duì)付所有關(guān)卡):
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:對(duì)一般的大眾臉可以直接c4或者c5帶走,無(wú)雙臉可以先用c3-2攻擊,然后出c4或者c5全套
連招銜接:防御取消或者普通神術(shù),后者更簡(jiǎn)單
對(duì)付魔物:非斗氣的可以用固有神術(shù)一招秒,或者蓄力神術(shù)連續(xù)扔火球干掉,斗氣的可以先用普通神術(shù)控一下,然后出c2
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)起手全部打浮空,然后出c4或者c5,也可以先用c3把其中一個(gè)突出去然后單挑搞定,不過(guò)這種情況也不是很多,總體還是普通神術(shù)起手接c4最穩(wěn)
清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)最效率,蓄力神術(shù)也可以,但是范圍不是很大,有些時(shí)候可以用固有神術(shù),或者s5s6都行
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3-2,普通神術(shù)或者防御取消,出c4全套,普通神術(shù)取消,然后再出個(gè)c5或者再出c4也行
打法(原版,單純應(yīng)對(duì)所有非dlc關(guān)卡)
對(duì)將起手:蓄力神術(shù),起手的同時(shí)還能清兵,普通神術(shù)勉強(qiáng)也能起手,但是遇到受身就立刻跑開(kāi),總之普通神術(shù)非常垃圾,某些非力型的敵將可以直接算準(zhǔn)距離c3-1起手
對(duì)將輸出:同上
連招銜接:防御取消,別考慮普通神術(shù),太坑人
對(duì)付魔物:普通神術(shù)打出硬直的時(shí)候抓緊出c2,非斗氣的可以固有神術(shù)直接帶走
對(duì)付多個(gè)敵將:非dlc關(guān)卡敵將即便扎堆也不會(huì)超過(guò)五個(gè),因此可以直接蓄力神術(shù)起手,然后出c4
清理弓兵以及其他雜兵,合體神術(shù)或者蓄力神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:蓄力神術(shù)起手或者c3-1起手,出到c3-2的時(shí)候防御取消,再出c4,凍住的話直接出到最后一段,然后防御取消,沒(méi)凍住的話最后一段之前防御取消
神器選擇推薦:二叉槍
分析:武藏的c技適合敵人不浮空的狀態(tài)下出招,因此他比較適合二叉槍或者加姆這種,但是鑒于他的c技跟s技的清兵效果不是特別強(qiáng),因此用一個(gè)蓄力神術(shù)范圍大的還是很有幫助的
個(gè)人打法(二叉槍)
對(duì)將起手:非力型直接普攻起手,力型普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c4或者c5都可以
連招銜接:防御取消
對(duì)付魔物:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)控住,單挑的話就c2直接帶走魔物,周圍敵人多的話就c4,或者遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到魔物直接中距離開(kāi)始出c3
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)群控,之后c4群攻
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)為主,神術(shù)冷卻期間s5
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3-2,防御取消,出c4全套,然后繼續(xù)c4
個(gè)人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20,回?zé)o雙的可以不帶,因?yàn)樗綍r(shí)還是c技主攻,遇到需要固有神術(shù)的情況,比如超多的敵將這種,固有神術(shù)跟c技之后合體槽也攢的差不多了,所以沒(méi)必要帶吸活了,但是如果神器配的是二叉槍的話,惠桃就可以換成吸活20了
人物實(shí)力總評(píng):整體實(shí)力不錯(cuò),輸出控場(chǎng)什么的都比較穩(wěn),清理雜兵的效率也不低,而且他的手感非常不錯(cuò),所有用雙刀的人物里面,他這個(gè)砍起來(lái)最帶感,主要缺點(diǎn)就是他的某些c技由于位移太大,導(dǎo)致打起來(lái)有些飄,不過(guò)也不是什么大問(wèn)題,都很好解決