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風魔小太郎

2020-04-22 11:17 作者:松風朱槍  | 我要投稿

風魔小太郎

類型:速度;神器分組:鐮刀;武器:籠手


風魔這次前期存在感還是挺高的,尤其是馬超犯傻的那一關(guān),我記得當時還是試玩版的時候,這一關(guān)算是玩的最多的,一次挑戰(zhàn)N多風魔,后期倒是沒風魔什么事了。游戲?qū)嵙Ψ矫妫L魔可以說是個連招達人,配合普通神術(shù)可以把幾個c技完全都連起來使用,玩起來非常有意思


8方:全程無屬性

分析:第一方相當優(yōu)秀,范圍不算小而且起手速度超快,可以說很少有人能在第一方起手這個問題上拼的過風魔,因此風魔在單挑敵將的時候,除非是力型,其他的都可以直接第一方起手


c技

c2(※):全程帶屬性

分析:

1.這一套單純輸出并不算高,一套也就不到50%高虎

2.這一套出招非常快,而且全程動作持續(xù)時間也很短,因此dps很不錯,而且適合打連招,可以用普通神術(shù)起手之后立刻出這一招,全套下來將敵人凍住,之后再出別的招

3.這一招對付魔物非常不錯,可以快速凍住,由于這一招dps不低,因此可以配合普通神術(shù)全程用這一招對付魔物


c3(※):全程帶屬性

分析:

1.這一招的輸出其實跟c2差不多,也不算很高

2.這一招也是出招非常快,而且持續(xù)過程短,同樣很適合連招,連招的話建議最后一下那個“龜派氣功”不要發(fā)出,只出前兩段就可以

3.這一招可以跟c2c4進行自由連招搭配,反正都可以連起來


c4(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招算是風魔c技里面輸出最高的,全中而且屬性觸發(fā)率高的話可以打掉高虎85%的血量,然而一旦屬性觸發(fā)率不算高,這一招也就65%-70%的高虎

2.這一招雖然中間過程中的范圍不算大,但是配合普通神術(shù)的控場,這個所謂的小范圍絕不會出現(xiàn)什么問題,而且裝了增廣以后,中間那些扇耳光的動作的范圍其實挺大的

3.這一招也非常適合連招,可以在中間式的時候就用跳方或者普通神術(shù)取消,之后再出c4或者出c2c3也可以,即便最后一下發(fā)出之后再連也沒問題,因為這一套打完之后敵人鐵定被凍住了

4.這一招的出招節(jié)奏需要注意,按照普通的節(jié)奏,很容易直接發(fā)出c4-1的那個橫掃,而發(fā)不出中間式,因此一定要記得連打三角,這樣就可以成功發(fā)出中間式

5.這一招對付魔物也相當不錯,配合普通神術(shù),將這一招跟普通神術(shù)一直循環(huán)使用,可以快速干掉斗氣魔物


c5:帶屬性

分析:很沒用處的一招,基本可以無視,另外強烈希望今后可以將這一招改成他在戰(zhàn)國無雙里面那個殺陣動作,就是飯剛落的動作


c技總評:雖然這套c技的基礎攻擊都不算高,但是屬性帶的不少,關(guān)鍵是很適合連招,招式速度快,湊dps非常有效



神速動作:

七角:全程帶屬性

分析:風魔的七角很不錯,范圍大速度快,用起來很暢快


s技:

只說s1s6s7就可以


s1(*):全程帶屬性

分析:就是以前風魔那個c1翻跟頭的動作,屬性帶了不少,但是清兵效率很一般,個人不推薦使用


s6(※):全程帶屬性

分析:

1.這一招出招之后一定要按住長按方塊,這樣這一招可以持續(xù)在空中突進攻擊,屬性帶的也多

2.這一招實際輸出并不高,跟伊達那個s7完全沒法比,而且很難全中,因此這一招更推薦用于清兵


s7(*):帶屬性

分析:清兵偶爾用用即可


s技總評:說實話雖然手感不錯,但是實用性并不高,清兵效率比起伊達還有大谷這些神速型來差的很遠



跳方(*):

分析:偶爾連招的時候可以用一下


跑方也還不錯,偶爾用用可以


馬方馬c趕路的時候用用即可



固有神術(shù)(※※):施展遁術(shù)遁入地面,同時在地面上留下一個暗紅色的魔化黑洞,之后以黑洞模式移動,同時在敵方身上放置魔針,之后鉆出地面發(fā)出沖擊波,引爆剛才放置的魔針

分析:

1.輸出非常逆天的一招,可以直接帶走斗氣魔物

2.這一招輸出方式還是有些說法的,遁入地面以后,不要立刻急著出來,而是以黑洞的模式盡可能的給自己要擊殺的目標身上放置多個魔針,說白了就是多碰他幾次,之后可以按方塊或者三角引爆,也可以干脆不按方塊或者三角,就等他自動出來,這樣輸出可以更保險一些

3.最后放出的沖擊波屬于范圍攻擊,周圍的敵人都會被波及,之前被放置了魔針的都會受到非常高的輸出

4.放置魔針期間只需要操縱左搖桿讓那個黑洞碰到敵人即可,沒什么其他復雜的說法

5.黑洞碰到幻靈以后會讓幻靈產(chǎn)生硬直從而后退,可以靠著這個特點進行控場,比如三國戰(zhàn)國那一關(guān),可以靠著這個將所有幻靈推在一起,之后一個引爆全秒


固有神術(shù)總評:非常優(yōu)秀的一招,輸出逆天而且演示效果也很贊,很符合風魔的特點



無雙(*):

分析:跟對手對轟無雙的時候可以考慮


皆傳(*):

分析:一般用不到這一招



個人打法(原版神器)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c4或者c2c3c4花樣連招,也可以直接用固有神術(shù)秒

連招銜接:普通神術(shù)

對付魔物:可以直接固有神術(shù)直接秒,也可以普通神術(shù)配合c2c3c4(尤其是c4)來對付

對付多個敵將:普通神術(shù)將敵人全部聚攏,然后出c4就可以,也可以普通神術(shù)起手,c4打幾下,然后出固有神術(shù)群秒

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)配合s6控場,合體槽滿了就出合體神術(shù)

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c2全套,敵人被凍住,這時候可以出跳方也可以出普通神術(shù),之后出c3前兩下,再用跳方或者普通神術(shù)取消,之后出c4,可以不出最后一下,出也可以,之后再出普通神術(shù),再接任意一套c5之外的c技


dlc神器的特點不適合給風魔使用


神器選擇肯定是選原版神器,他無需換神器,雖然說他的c4如果不浮空的話輸出更高,但是他在c4期間范圍不大而且站樁,某些場景容易被打斷,不如就用原版鐮刀綜合性能更強一些



個人武器搭配:炎風+冰雷+神速+增廣20+天擊+勇猛+猛碎+神擊+惠桃20+吸活20



人物實力總評:控場能力非常高,輸出能力也很不錯,尤其是dps能力很高,可以輕松應對一切場合,而且招式連擊數(shù)多,連招性能強,玩起來很帶感,缺點主要是他的主力c技比較需要神術(shù)的幫助才能保持控場,畢竟范圍不算大


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