寧寧
寧寧
類型:速度;神器分組:野豬;武器:雙短刀
寧寧這次在劇情中給我印象最深的就是她在內(nèi)訌那一關(guān)的劇情了,說白了就是那一關(guān)我打的太多了……其他的印象比較深的就是美麗的女神那一關(guān)她出來抓猴子那段,剛出現(xiàn)的時(shí)候一字一頓的說話聽起來有點(diǎn)出戲,總感覺是小蘭來了= =游戲?qū)嵙Ψ矫?,這次寧寧也是相當(dāng)強(qiáng)大甚至有些逆天的一個(gè)人物,也是全人物里面非常罕見可以做到用合體神術(shù)就能秒最終關(guān)韓當(dāng)?shù)?/p>
8方:全程無屬性
分析:看似范圍不大但是控場(chǎng)能力很強(qiáng),配合伸長(zhǎng)的話出個(gè)c5毫無壓力
c技
c2(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招實(shí)際輸出很高,尤其是在分身buff的加成下,這一套全套可以打掉斗氣魔物90%的血量,甚至在屬性觸發(fā)率高的前提下還能直接秒斗氣魔物
2.跟信之兩口子一個(gè)特點(diǎn),這一招對(duì)付魔物效果比對(duì)付人形要強(qiáng)的多,對(duì)付人形的話,如果不帶冰很大概率會(huì)受身,帶了冰的話,中間有幾下可能會(huì)無法判定,因此有些尷尬,對(duì)付魔物的話,巨人跟幻靈由于非常高大,全中毫無壓力,獅鷲雖然沒那么高,但是全中也是沒什么問題的
3.這一招期間全程是軟招,因此注意周圍的遠(yuǎn)程雜兵,盡量先搞定遠(yuǎn)程雜兵再用這一招
c3(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招在沒有分身buff的情況下打高虎可以打70%左右的血量,有分身buff的話可以打90%甚至直接秒掉
2.第二段要注意,出招的時(shí)候有一次攻擊判定,刀飛回來的時(shí)候還有一次攻擊判定,以前有些作品中,這一招經(jīng)常要在刀飛回來之前就取消,本作大部分情況下無需取消,等第二段判定了就可以
3.第二段判定范圍非常大,控場(chǎng)毫無壓力,可以一次攻擊多個(gè)敵將,配合原版普通神術(shù)非常爽
4.盡量在分身狀態(tài)下使用這一招,無分身的話輸出會(huì)低一些,因此要是看到?jīng)]有分身buff的情況下建議先出c5
5.這一招打斗氣魔物也可以,但是不如c2那么高輸出
c4(*):全程帶屬性
分析:
1.這一招輸出其實(shí)比較一般,而且跟冰有些沖突
2.這一招即便不裝冰,全套打中的話也沒有很明顯的提升,而且不裝冰的話還會(huì)影響c2c3c5的效果
3.這一招在神速10的前提下,一定要快速的連按三角才行,不然經(jīng)常會(huì)直接出最后一下
c5(※※):帶屬性,之后會(huì)給自己附加一個(gè)buff,多出兩個(gè)影分身
分析:
1.這一招雖然本身輸出不高,但是卻是寧寧所有招式中的精髓,寧寧這一作的強(qiáng)大可以說至少有85%來自這一招
2.有了分身之后,寧寧所有攻擊都會(huì)直接變?yōu)槿叮以陂_頭說,寧寧可以用合體神術(shù)就秒掉最終關(guān)的韓當(dāng),可見這一招帶來的攻擊加成有多高
3.對(duì)將的時(shí)候,這一招建議作為開頭的招式,比如最終關(guān)單挑奧丁,先出普通神術(shù)打浮空,之后出這一招,然后再用c3或者固有神術(shù),出了分身buff以后寧寧的c技跟固有神術(shù)都是質(zhì)的飛躍
4.這一招出招非常迅速,沒有出招硬直跟收招硬直,因此可以隨意使用
5.這一招本身也可以作為主攻,比如先出這一招給自己加上buff,然后再出這一招,對(duì)敵將也會(huì)造成非常高的輸出
6.注意,這一招加的buff在沖刺以及二段跳或者遇到地形障礙的時(shí)候都不會(huì)有問題,但是一旦上馬就會(huì)消失,因此寧寧平時(shí)一旦騎馬,下馬作戰(zhàn)的時(shí)候一定記得先出這一招
c技總評(píng):本來輸出略平庸,但是有c5這個(gè)逆天buff的加成使得寧寧的輸出效率直接變?yōu)槌瑥?qiáng)的行列
跑方(*):
分析:寧寧的跑方還是不錯(cuò)的,有些時(shí)候可以用用
馬上c4(*):
分析:這一招范圍還不小,趕路的時(shí)候可以用這一招順便清兵
jajc可以直接pass
神速動(dòng)作
七角:全程帶屬性
分析:速度快外加范圍大,在分身buff的作用下清兵非常爽快,攢合體也會(huì)比較效率,吸活能力更是非常驚人
s技:
s1-s3全部pass
s4(*):全程帶屬性
分析:看似hit數(shù)還可以實(shí)際沒多少輸出,清兵效果也一般,偶爾用用
s5(※):全程帶屬性
分析:出招快收招也快,清兵效果還算可以,不過總體效率比不過s6
s6(※):帶屬性
分析:看似是普通的刀氣,但是覆蓋面還挺大的,在分身buff作用下清兵很有效,不過對(duì)將輸出就很一般了,純粹的清兵技能
s7(※):全程帶屬性
分析:
1.屬性帶的挺多,但是幾乎沒法全中,因?yàn)樗俣忍煲苿?dòng)幅度太大,因此只能是清兵,不過清兵效率也不像s6
2.這一招是軟招,期間一旦中箭就會(huì)倒下,這一點(diǎn)要注意,弓箭手多的時(shí)候盡量別用
s技總評(píng):清兵很不錯(cuò)的一套,但是對(duì)將效果就比較一般了,有點(diǎn)類似真田信之那一套
固有神術(shù)(※※):召喚出野豬來,寧寧會(huì)摸摸野豬的頭,然后野豬對(duì)著目標(biāo)一記猛烈的突擊
分析:
1.這一招不開分身的話輸出一般,也就高虎血量的60%左右,開了分身以后可以瞬秒斗氣魔物
2.這一招的突進(jìn)距離非常大,就拿最后一關(guān)來說,在馬超那個(gè)砦的門口出這一招,豬會(huì)直接將砦里面的斗氣幻靈秒掉
3.一開始摸豬頭的時(shí)候自帶攻擊判定,周圍敵人會(huì)被這個(gè)判定定格,因此不用擔(dān)心摸頭期間敵人亂跑
4.這一招可以波及多個(gè)目標(biāo),比如最后一關(guān),之前在下面磨嘰一會(huì),等剛上去的時(shí)候奧丁會(huì)直接召喚洛基,先出個(gè)c5,然后出合體神術(shù),之后對(duì)著奧丁跟洛基使用這一招,洛基會(huì)直接被秒,奧丁則是只剩下最后10%的血量
5.由于寧寧開了分身以后吸活能力很強(qiáng),因此不用擔(dān)心無雙槽的問題,合體槽的話,由于寧寧c技也很不錯(cuò),冷卻期間也是很容易就能控住場(chǎng)的
固有神術(shù)評(píng)價(jià):雖然看似比較簡(jiǎn)單的一招,但是由于分身的加成,使得這一招變得非常imba
無雙(*):
分析:除非跟敵人對(duì)轟,不然不用考慮
皆傳(*):
分析:無雙槽還是留著出固有神術(shù)吧
打法(原版神器):
對(duì)將起手:普通神術(shù),有些時(shí)候直接出固有神術(shù)就可以(前提是開了分身)
對(duì)將輸出:開了分身以后c2c3c5固有神術(shù)都可以作為主攻,甚至合體神術(shù)也可以群秒敵將
連招銜接:普通神術(shù)
對(duì)付魔物:開了分身出固有神術(shù)隨便秒,對(duì)付單個(gè)斗氣魔物的時(shí)候還可以考慮開了分身之后先出普通神術(shù),然后出c2
對(duì)付多個(gè)敵將:合體槽滿的情況下開了分身可以直接群秒非斗氣敵將,不滿合體槽的情況下開了分身出固有神術(shù)也可以,或者普通神術(shù)控場(chǎng)然后出c3
清理弓兵以及其他雜兵:開了普通神術(shù)跟分身然后出s6清兵,合體槽滿了直接一波帶走
對(duì)付綠皮:開了分身出普通神術(shù)直接秒,不開分身兩三發(fā)也搞定了
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c5,然后再出普通神術(shù),接c3,然后c3跟普通神術(shù)循環(huán)就可以,看血量不多了一個(gè)固有神術(shù)帶走,這一套僅限對(duì)五個(gè)呂布那關(guān)的奧丁,其他情況下直接一個(gè)固有神術(shù)就可以搞定
dlc神器不是很適合發(fā)揮寧寧的優(yōu)勢(shì),不過注意一點(diǎn),dlc的蓄力神術(shù)在開了分身的情況下可以一套秒掉斗氣獅鷲以及斗氣巨人,但是很難秒斗氣幻靈,因?yàn)榛渺`有大硬直,蓄力神術(shù)很難全中,蓄力神術(shù)對(duì)將效果也比較一般
神器選擇推薦:就選原版神器就可以,想極限發(fā)揮的話就選個(gè)雙蛇杖,寧寧對(duì)神器依賴并不高
個(gè)人打法(雙蛇杖):沒啥需要寫的,無非就是控場(chǎng)聚怪更無腦,基本還是上面那套
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+吸活20+增廣20+惠桃20
人物實(shí)力總評(píng):由于分身的存在,使得寧寧的控場(chǎng)以及輸出能力都到了逆天的程度,清兵能力也相當(dāng)不錯(cuò),缺點(diǎn)主要是不開分身的時(shí)候輸出比較平庸,不過這個(gè)分身開起來很簡(jiǎn)單,因此也算不上什么缺點(diǎn)了