【W(wǎng)arframe 主機版】Nidus Prime 和《瘟疫之星》更新30.7 + 熱修#1 + 熱修#2

由各主機版的更新日志結合而成,取其中獨有的內(nèi)容:
更新 30.7:Nidus Prime 和《瘟疫之星》包含了從 PC 熱修 30.5.1 到這個 Nidus Prime 版本的所有內(nèi)容。 PS4 版的總下載量約為1.6GB,PS5 版約為2.1GB(基于不同系統(tǒng)的操作方式,大小差異是可以預期的),Xbox 版的總下載量約為2GB。
Nintendo Switch 版的總下載量約為1.1GB。這使 Warframe 的總體積保持在 Nintendo Switch 的基本存儲容量之上。對于那些沒有為他們的 Nintendo Switch 配備 SD 卡和沒有下載其他游戲的Tenno來說,這意味著在你的 Nintendo Switch 上留有安裝所需的額外空間是接受這一更新的必要條件。你將需要在你的設備上留至少有大約 1.1GB 的可用空間以便開始下載。
瘟疫之星已經(jīng)回來了,到9月30日下午2點(北京10月1日凌晨2點)為止,Tenno!
PlayStation 版專有日志:
? 修正了在使用沒有活化的戰(zhàn)甲時會顯示活化加成圖標的一個PS4版有的問題。
? 修正了如果你之前沒有看到隱私政策的提示后載入進去會無限地看到“正在搜索先前任務進程……”的問題。
Xbox 版專有日志:
? 修正了不同世代的 Xbox 玩家無法匹配的問題。
? 修正了在 Corpus 集氣城市場景中一些門上面的數(shù)字會閃爍的問題。
? 修正了在《瘟疫之星》中,被摧毀的 Lephantis 頭會在主機遷移后重新出現(xiàn)的問題。
? 修正了如果你之前沒有看到隱私政策的提示后載入進去會無限地看到“正在搜索先前任務進程……”的問題。
Nintendo Switch 版專有日志:
? 調(diào)整了 Nintendo Switch 版的著色器質(zhì)量,使性能略有提升。這適用于電視模式和掌上模式。
? 優(yōu)化了 Switch 版的著色器內(nèi)存。
? 對 Switch 版進行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
? 修正了試圖拾取物品時物品消失的問題。
? 修正了即使玩家回到航道星艦,姐妹們的對決任務也不會完成的一個問題,在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1270228-sisters-of-parvos-final-stage-bug/
? 修正了如果你之前沒有看到隱私政策的提示后載入進去會無限地看到“正在搜索先前任務進程……”的問題。?

熱修#1
改動:
? 從武形秘儀中移除了尸鬼電鋸的使用資格。
修正:
? 修正了當隊友的赤毒玄骸/姐妹生成時播放的通訊實際上并未向非主機方玩家顯示正確對手的問題。 這也可能導致一個嚴重的載入問題。
??修正了丟失上/下箭頭來顯示 Helminth?食欲的問題
? 修正了當應用于精通段位 30 的祝福中繼站雕像時,Nidus Prime 的身體會顯得不完整的問題。
? 修正了在 Revenant 梅菲斯特靜態(tài)畫中出現(xiàn)兩把劍的問題。
? 修正了與 Jordas 魔像對戰(zhàn)時的多個腳本錯誤問題。
? 修正了 Nidus 裝備不竭貪婪強化 Mod 時使用貪婪技能出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
? 修正了 Infested 奔跳者在跳躍過程中死亡出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
? 修正了 Grineer 重擊者在重擊地面的動畫過程中死亡出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
? 修正了 Sentient 敵人在手臂再生動畫期間被擊殺時可能出現(xiàn)的腳本錯誤問題。
遺漏的改動說明:
Sentient 能受到異常狀態(tài)影響現(xiàn)在是有意設定的。
在準備《新紀之戰(zhàn)》的過程中,我們一直在研究改進并調(diào)整 Sentient;這包括你可能已經(jīng)注意到一些新的 Sentient 發(fā)光視覺效果。
Sentient 不僅能適應,他們甚至還能進化......
之前 Sentient 適應你的傷害類型可能會導致戰(zhàn)斗體驗在所有級別的游戲玩法中拖得太久。 這一改動使得你不需要僅僅依靠高暴擊幾率/暴擊傷害的武器來干掉他們。 是時候掏出史特克了!
Xbox 版專有日志:
??修正了顏色自定義設定沒有應用于金璃劍的問題。
Nintendo Switch 版專有日志:
??修正了以下披飾丟失的問題:
? ? ???雷神披飾
? ? ???刺釘披飾
? ? ???大角星披飾
? ? ? ? ? ??如果你已經(jīng)購買了這些,在熱修后會在你的倉庫中顯示出來!

熱修#2
改動:
? 添加了在使用控制器時 Yareli 使用浪漪珊瑚進行新的沖刺動作的能力(默認:按下LB)。
? 蹲下 / 滑行 / 翻滾綁定在 LB 上
? ? ?? 按住 = 卡桿 / 扭轉(zhuǎn)
? ? ?? 按下 = 前沖
? 用 LB 沖刺 / 翻滾
? ? ?? 按住 = 沖刺
? ? ?? 按下 = 前沖
? 如果挖掘進度沒有進展,挖掘任務現(xiàn)在會像許多其他游戲模式一樣進入倒計時狀態(tài)。這解決了 鋼鐵之路中的一個漏洞,以及挖掘任務本身的掛機收益問題。
修正:
??修正了在夜靈平野重復進行《瘟疫之星》賞金任務時,Infested 敵人在生成后會沖向希圖斯的問題。
? 修正了《瘟疫之星》中非常精準地在護送的無人機上施放 Loki 的移形換位技能能跳過大部分第三階段賞金任務的問題,這其中玩家能將無人機送入一個狙擊塔從而跳出導航設定來達成一個可利用漏洞。
??修正了缺少 Helminth 活化圖標的問題。
??修正了 Valkyr 的撕裂鉤索動畫損壞的問題。
??修正了有些賬號沒有收到 Ember 燃燼護甲的問題。在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1279960-ember-pyraxis-skin-still-broken/?tab=comments#comment-12283097

其它和 PC 版共有的更新內(nèi)容可以前往這里查詢
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