【災區(qū)重建11】命中與回避(禁轉(zhuǎn)colg)

舊帖整合翻新,算是補完和更正一些小錯誤
兩個主要公式
MISS概率=怪物回避率-玩家命中率+背擊補正+技能修正
可以看作,玩家命中>怪物回避時,即可無MISS
背擊增加5點命中率
少數(shù)技能攻擊判定帶有強制命中判定(本質(zhì)上是+1000命中)
少數(shù)怪物技能帶有回避加成(例如列車上的某魚人)
舉栗子:男漫游的爆頭一擊和覺醒的沖擊波、轉(zhuǎn)身攻擊是強制命中的判定
怪物回避率=基準回避率+自帶回避+強化補正
第一個回避率是全體通用的,由副本難度決定
第二個少數(shù)怪物才有,視不同怪物而定,可以看作怪物自帶的回避(后期怪物,策劃基本忘記這設定了)
第三個是那些頭上強化字眼的精英怪,有5點回避率補正(強調(diào):精英怪不是綠名怪,這個不要弄混了)

基準回避率

團本回避率比王者級略高一點,一般16命中單刷基本夠用
不同難度的沙包弗曼

弗曼自帶10點回避,在基準回避率基礎上+10即可
修煉場勞模

修煉場難度為勇士級(以前是有顯示勇士級的,后來取消了)
多數(shù)怪物為勇士級的基準回避率,蟲王自帶5回避,弗曼自帶10回避,炎魔冰翼自帶20回避
嚴格來說,回避率另外還分近身和遠程判定
其中鋸角撞車就是遠程高回避的代表,自帶30的遠程回避率

小話題
早期版本的命中率只適用于近身攻擊判定
當時的聚光劍·破幻者+100%命中
當時版本白手的地波、劍氣、銀落沖擊波、裂波抓頭的抓取、拔刀第一下這些都是遠程攻擊判定
也是“100命中也會MISS”的由來(此言論并不適用于當今)
隨著SS武器近遠距離加成改版、骨戒沒落、舊版公爵的消失,這些判定都變成舊設了(不過PK還能用到遠程格擋,不過地波早改成近身判定了,擋不住?。?br/>
拔刀也在白手近幾次改版中變更了判定,不能遠程格擋
吐槽
關于地波的改版,早期的地波是讀條技能,由于PK地波的強勢崛起,不屈等同于霸體。
策劃腦抽,為了削弱該技能,竟改成攻速影響,取消讀條。
估計寫法不嚴謹也導致判定變成近身系。紅白發(fā)動地波的速度極快
第八章暗夜降臨,官網(wǎng)也有提到過命中改版

B站編輯功能比較硬傷,也不能發(fā)表情,還有待改進