常時間冷屠,不能上比賽—博士的問題出在哪里???

前言:簡單和大家聊聊,最近看到很多朋友關于博士的反饋

在講博士之前,首先大家要明白一件事情,博士的流血機制其是個半成品,是不完善的,是為了平衡頂級追擊能力而出的。平衡的意思就是這個機制比守椅機制爛很多。具體我們下文分析。
為什么博士不能上比賽?官方沒有給出過說法,很多人猜測是因為聯(lián)動角色的原因,其實不止,也有流血機制不完善的原因,這個應該占很大一部分。
第一點,只要求生者會玩,沒有四殺的任何可能。而且開門站能力為0。
求生者只要把地窖修出來,留兩個人站在地窖口。博士不殺,大家就耗著。那殺呢,兩人都在地窖口,流死一個,另一個人必走地窖。當然,你比賽上沒必要拿博士惡心自己對吧,排位也沒人非要這么惡心博士,輸贏只是一把的事嘛。
但這個機制存在,就證明是有漏洞的。
第二點,流血機制是不鼓勵求生者互動的
我敢說博士要是上比賽,所有對局里,求生者都是嗯修,等隊友快流血死了,過去摸一下刷個搏命。這種對局沒有任何操作性和觀賞性可言,假如都是這種對局,第五風氣會很差的。
第三點,流血機制有些地方很怪。
首先前一段時間博士榜的S1的ID是削心理。因為心理學家半血給人傳血以后,自己倒地,但是不會觸發(fā)流血加速。
然而這并不算bug。因為只有被博士打倒的人才會觸發(fā)流血加速。心理把自己吹死,不觸發(fā)合情合理。但是博士可就難受死了。
在即將倒地淘汰的那一刻,大心臟觸發(fā)了,這個人就不會死。會回魂。因為有一個倒地的無敵幀存在,冷知識啊,不知道大家知不知道。
還有就是,被摸過程中,流血加速會消失。因為被摸實質上是交互行為,但是也會流,很慢而已。跟卡椅子上的人一個道理。
那么說了這么多,就是為了告訴大家博士的問題是最底層的機制問題。想要動博士,就得先把流血機制完善或者重做。
但是,這并不代表博士不強,高端局也有很多人玩博士的,因為追擊能力確實是所有監(jiān)管者中最頂尖的。這就有無限可能。
聊到這里吧
下期見嘍
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