前田利家
前田利家
類型:力量;神器分組:鐮刀;武器:刀+雙戟
前田利家這次劇情還可以,不過總感覺有點(diǎn)像是西軍其他人的陪襯的樣子。游戲?qū)嵙Ψ矫?,利家這個(gè)模組的老毛病在這一作再一次被放大了,之前我在z54的時(shí)候就吐槽過這個(gè)模組,絕大部分c技都有嚴(yán)重的出招硬直,另外他的c技輸出也是個(gè)問題,除了c9,其他幾乎都不行,c9還涉及一個(gè)有時(shí)候無法全中的問題,回想一下,前田利家這個(gè)人物,在z52m跟z53系列還有蛇2系列雖然都比較強(qiáng),但是沒有一作是靠著c技強(qiáng)的,要么普攻要么無雙要么特殊技,而一旦普攻無雙這些被削弱,要靠c技混的時(shí)候,這個(gè)模組就會(huì)變得非常尷尬,不愧是鈴木團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出來的模組(這個(gè)模組是z52m時(shí)期鈴木團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的),不過還好,起碼有個(gè)c9能打多段屬性,在沒有魔物的關(guān)卡還是沒問題的
12方:全程無屬性
分析:這套普攻還挺不錯(cuò)的,不過沒有屬性,遇到斗氣敵將或者斗氣魔物就很吃虧了,所以還是只出8方然后出c9就可以
c技
c8直接pass
c2(*):帶屬性
分析:沒什么輸出,但是裝了神速以后出招還不算很慢,可以對(duì)付魔物的時(shí)候快速凍住魔物
c3(※):帶屬性,好像是按兩段來判定的
分析:
1.這一招單次輸出并不高,所以不能拿來單次輸出
2.這一招對(duì)付魔物的時(shí)候可以用來打dps,效率比想象的要高一些,用法就是c3-普通神術(shù)-c3這個(gè)套路
c4(*):帶屬性
分析:不上不下的一招,偶爾補(bǔ)個(gè)刀還行
c5(*):帶屬性
分析:用途跟c3差不多,這一招輸出不行,但是好處是出招速度很快,也可以打dps,不過效率比不過c3
c6(*):帶屬性
分析:范圍雖然非常大,但是輸出并不高,而且出招收招硬直都非常大,尤其是對(duì)付雙蛇奧丁的時(shí)候切勿用這一招,不然很大概率會(huì)被反撲
c7(*):投技,兩段屬性
分析:雖然很安全出招也不慢,還是兩段屬性,但是輸出實(shí)在是低,這一招要是能有豐臣猴子的c7那個(gè)輸出就好了,可惜連那個(gè)一半都沒有,因此完全不能拿來當(dāng)做主力技使用
c9(※※):全程帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.這一招可以說是利家的救命招,全中可以打高虎80%左右的血量,前8方全中而且c9屬性觸發(fā)概率高的情況下可以打90%
2.這一招帶了冰以后鐵定沒法全中,帶了冰還想主攻這個(gè)的話,最省事的辦法是換成三叉戟作為神器,用普通神術(shù)把敵將推到版邊然后出這一招,對(duì)付魔物的時(shí)候直接蓄力神術(shù)配合s6
3.這一招對(duì)付魔物雖然可以,但是問題很多,第一是要經(jīng)歷前面8方,這期間魔物很容易就出招了,第二是由于魔物被c技打沒有硬直,因此這一招經(jīng)常沖過頭,不過對(duì)獅鷲的時(shí)候還好,在獅鷲的正前方出招,可以全中
4.這一招想全中的話,盡量別亂動(dòng)搖桿,一開始打中,后面松開搖桿就可以,全中并不難,這一招外觀跟軌跡都跟張遼的無雙差不多,熟悉張遼那個(gè)軌跡,他這個(gè)軌跡也不會(huì)多陌生
5.這一招出招也有一定的硬直,不過不算很大,之前一定要先用普通神術(shù)起手,不然像雙蛇奧丁這種敵人還是會(huì)反撲的,對(duì)付非力型的可以直接出招
6.這一招不能轉(zhuǎn)向,因此期間別考慮用搖桿變方向,需要一開始就對(duì)準(zhǔn)
7.這一招跟誘爆搭配的話,有一定概率可以自動(dòng)追擊目標(biāo),但是前提是得少用普通神術(shù),這就非常雞肋了,所以用不用看個(gè)人吧
8.如果想多用這一招的話,強(qiáng)烈建議選擇原版三叉戟
c技總評(píng):非常無語的一套c技,真希望今后他這個(gè)模組可以把那個(gè)刀去掉,徹底變成雙戟,這樣也不會(huì)有這種無聊的出招硬直
神速動(dòng)作:
五角:全程帶屬性
分析:他這個(gè)五角還可以,沒什么毛病
s技(只說s6就可以):
s6(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招看似跟幸村的s6有點(diǎn)像,實(shí)際范圍比幸村那個(gè)大,波及范圍還可以
2.這一招看似是多段屬性攻擊,但是實(shí)際對(duì)將的時(shí)候輸出并沒那么高,打最終關(guān)的大眾臉不過也是60%的血量
3.雖然一般,但是這一招的dps在有些時(shí)候比c9要高一些,因此也可以用來對(duì)將
4.收招的時(shí)候騰空,記得用普通神術(shù)收招
s技總評(píng):算是中規(guī)中矩,沒什么能給c技幫大忙的招式,但是也沒什么拖后腿的招式,可以多用用
跳方跳c都可以pass
馬方(*):
分析:利家這馬方性能不錯(cuò),然而只是性能不錯(cuò),輸出完全不像馬超那么高,所以也就趕路偶爾用用
固有神術(shù)(*):扔出鐮刀來在前方連續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊敵人,之后拔出雙戟來一記十字?jǐn)?/p>
分析:
1.這一招輸出并不算高,也就70%多的高虎,對(duì)魔物輸出也一般
2.有些情況下這一招可以用來補(bǔ)刀或者解圍,大部分情況下沒有很高的存在感
固有神術(shù)評(píng)價(jià):很平庸的一招,沒什么值得說的地方
無雙(*)
分析:輸出并不高,沒法作為主力技能,持續(xù)時(shí)間倒是挺長(zhǎng)的,可以跟爆無雙的敵人對(duì)轟
皆傳(※※):
分析:
1.利家的皆傳在全戰(zhàn)國(guó)組里面算是攻擊非常高的,雖然達(dá)不到上杉謙信那個(gè)程度,但是比其他大部分人都要高很多
2.由于利家其他招式都有各種各樣的麻煩,因此他可以考慮經(jīng)常使用皆傳,因此對(duì)于他來說一定不能放過任何的神力之晶,打綠皮之前必須湊夠300連擊
3.最好是對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候用,單純對(duì)付一個(gè)不算強(qiáng)的敵將用的話有些浪費(fèi),比如先用普通神術(shù)將一堆敵將卷過來,然后爆個(gè)皆傳
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c9為主,也可以用s6,對(duì)多個(gè)敵將的時(shí)候可以使用皆傳
連招銜接:普通神術(shù)
對(duì)付魔物:魔物多的關(guān)卡可以專門準(zhǔn)備一個(gè)帶冰屬性的武器,對(duì)魔物可以用c3玩dps打法,也可以找準(zhǔn)了時(shí)機(jī)用c9,原版神器對(duì)于利家來說打魔物很麻煩
對(duì)付多個(gè)敵將:有神力之晶的情況下可以先用普通神術(shù)把敵將全部聚攏,之后出皆傳攻擊,沒有神力之晶的話就普通神術(shù)配合c9控場(chǎng)
清理弓兵以及其他雜兵:平時(shí)就普通神術(shù)跟s6控場(chǎng),有了合體神術(shù)就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手然后出c9,然后再出普通神術(shù),循環(huán)就可以
個(gè)人打法(dlc神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)
對(duì)將輸出:非斗氣敵將用蓄力神術(shù)配合普攻就差不多了,斗氣敵將還是要蓄力神術(shù)結(jié)合c9
連招銜接:普通神術(shù)或者防御取消
對(duì)付魔物:開蓄力神術(shù)然后出c9,dlc神器對(duì)于利家來說對(duì)付魔物省事很多
對(duì)付多個(gè)敵將:非斗氣的話直接蓄力神術(shù)就差不多,斗氣敵將可以考慮合體神術(shù)之后出皆傳,然后再c9補(bǔ)刀
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)配合s6為主,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:蓄力神術(shù)起手然后出c9,及時(shí)防御取消,然后再出c9,期間神術(shù)槽滿了就再出蓄力神術(shù)
原裝神器選擇:沒有魔物的關(guān)卡選原版神器,有魔物的關(guān)卡,尤其是有斗氣魔物的關(guān)卡可以考慮dlc神器
神器推薦選擇:可以考慮使用三叉戟
分析:利家最大的問題在于,他用c9主攻的話,帶了冰雷不能對(duì)將,不帶冰雷不能對(duì)魔物,如果有三叉戟就好辦了,對(duì)將可以用普通神術(shù)推墻角,這樣帶冰雷的c9也可以盡量多命中,對(duì)魔物的時(shí)候有蓄力神術(shù)幫助,配合s6也不難打
個(gè)人打法(三叉戟)
對(duì)將起手:普通神術(shù)推墻角或者其他版邊,然后c9
對(duì)將輸出:c9或者s6
連招銜接:防御取消
對(duì)付魔物:一般魔物直接蓄力神術(shù)秒了,斗氣魔物蓄力神術(shù)控場(chǎng)然后s6,對(duì)幻靈的時(shí)候由于幻靈會(huì)被水圈推開,因此剛好用c9
對(duì)付多個(gè)敵將:用普通神術(shù)把敵將一起推到墻角然后c9,或者蓄力神術(shù)全部卷過來然后s6
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)為主
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)推墻角,出c9,防御取消,繼續(xù)c9
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20
人物實(shí)力總評(píng):控場(chǎng)性能還不錯(cuò),對(duì)單輸出還算合格,但是別扭的地方太多,原裝神器明明是相當(dāng)一部分人物都很適合的鐮刀,然而到了他這里卻用著別扭,也是很無語,還好三叉戟比較適合他(跟他侄子換一下神器剛好)