超攻擊麻雀·壽人筆記X(十二)
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處理問題的方法

A圖是東一局6巡目北家的手牌。
這是在調(diào)子好時經(jīng)常會出現(xiàn)的手牌之一。
倘若接下來順利進(jìn)張的話,當(dāng)然會選擇切掉二餅。然而在這里摸到了一餅。
既然面子已經(jīng)完成,大多數(shù)人都會毫不猶豫地切掉三餅吧?但仔細(xì)思考一下的話,這未必是個好的選擇。
切掉三餅當(dāng)然最容易進(jìn)入聽牌,優(yōu)點在于待牌種類多。
摸到的是二、三、五、六索的話,就是二、五萬待牌的平和聽牌。
把作為朵拉的三萬摸成雀頭的話,就是最令人感到愉悅的三面張聽牌。
但當(dāng)然也會有事與愿違的時候。

比如先摸到的是一、四、七索,那就形成了無役的單騎聽牌。(B圖)
不但要痛哭流涕地單騎聽朵拉,而且好形手牌早已不復(fù)存在。
也不是說摸切掉一餅更好,只能說是各有利弊。
接下來談?wù)勎业南敕ā?/span>
首先第一點,觀察手中的寶牌該怎樣利用。
A圖中的朵拉是三萬,我并不認(rèn)為它有摸對的必要。
更不用說做成令人苦惱的朵拉單騎待牌了。
當(dāng)然,也不是說單騎朵拉一定是錯的,但難免覺得別人會先和牌。
所以我選擇摸切掉一餅。
就算后面摸到四餅可以期待234的三色,但還是不要打掉三餅為好。
此處利用平和朵拉一的立直對決就好。
那么什么情況下才會選擇拆掉三餅?zāi)兀?/span>
當(dāng)然是在朵拉附近更容易形成雀頭的情況下。
換句話說,如果A圖中的朵拉是在索子部分,我也會選擇打三餅。
這樣一來,聽牌時也就不存在單騎朵拉所帶來的風(fēng)險了。
假設(shè)二索是朵拉。
這樣別說是二索摸對了,就算是摸到五、六索,也能形成包含朵拉的聽牌。
如果萬子部分先摸成雀頭,就按立直聽索子的三面張。
又如果摸到的是三索,那就直接打掉朵拉不再因為它而有所顧慮。
已經(jīng)早早決定好的事情不應(yīng)因為摸到的牌而產(chǎn)生動搖。

接下來請看C圖。
這也是比較常見的手牌形之一。
多數(shù)人都會選擇摸切掉四餅吧。
目標(biāo)是在摸到五、七萬之后,以兩面張待牌立直。
高目的話有滿貫,低目的話對里寶牌也能有所期待。
然而在牌局中先摸到哪張牌不是自己能夠決定的。
每局的場況也不是自己能左右的。
或許就算場上打出了三張七萬,也還是會有人繼續(xù)等待兩嵌吧。但重要的是做到隨機(jī)應(yīng)變。
這里應(yīng)該打四萬或者八萬。
打四萬的目的是,在摸到六、九索的時候可以更好地立直。同時還可以期待將六、八萬摸成雀頭。

如果萬子部分摸成雀頭的話,就可以充分利用餅子、索子上的好形一決勝負(fù)。(D圖)
如果打八萬的話,在期待萬子摸成雀頭的同時,還能期待摸到三萬。

倘若摸到了三萬,便有了形成234或345三色變化的可能性。手牌的安心感也會大大提升。(E圖)
當(dāng)然,沒必要刻意去做三色。
斷幺、平和都可以預(yù)見的一向聽,只要進(jìn)張了就能以好形聽牌。

最完美的理想形是F圖。
這幅手牌立直的話,最低也有跳滿。
正因為下一張會摸到什么牌都是未知數(shù),所以提高構(gòu)思能力是十分重要的。
變數(shù)只在于會先摸到哪一張牌。
重點是處理問題的方法。