Unity-其他混合樹選項
2021-03-05 08:39 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
以下選項對于 1D 和 2D 混合都通用。
時間標(biāo)度
您可以使用動畫速度數(shù)字字段(頂部帶有時鐘圖標(biāo)的列)來更改動畫剪輯的“自然”速度,因此可以使用值 2.0 來使行走速度翻倍。Adjust Time Scale > Homogeneous Speed?按鈕可重新縮放剪輯的速度,使它們與所選的參數(shù)最小值和最大值相對應(yīng),但保持它們最初具有的相同_相對_速度。
請注意,__Adjust Time Scale__ 下拉選單僅在所有運動都是動畫剪輯而非子混合樹時才可用。
鏡像
您可以通過啟用最右側(cè)的鏡像切換開關(guān)來為運動列表中的任何人形動畫剪輯生成鏡像。此功能可讓您使用原始形式和鏡像版本的相同動畫,但無需占用兩倍的內(nèi)存和空間。
標(biāo)簽: