精英對(duì)決—Dead Cells
素材終于錄好了,拖了幾天十分抱歉。
本篇文章對(duì)應(yīng)四細(xì)胞難度下,監(jiān)牢里的精英怪。死亡細(xì)胞里的精英怪模式只有那幾種,這意味著本文所介紹的模式基本涵蓋了全游戲所有的精英怪。若有缺漏還請(qǐng)不吝賜教。
普遍的,所有精英怪在你第一次攻擊后會(huì)放出沖擊波將你擊飛,過(guò)程中有擊暈效果僵直,落地基本解除;
所有精英都會(huì)變大;
所有精英都會(huì)召喚小個(gè)僵尸,威脅小于正常僵尸;
精英攻擊速度,移動(dòng)速度變快;
建議開(kāi)精英前先清理附近敵人,或開(kāi)精英后拉到平面再攻擊,矩形光線除外。
紅色光圈
模式:沖擊波釋放后,以精英為圓心展示光圈范圍,由淺色空心光圈逐漸變?yōu)榧t色實(shí)心光圈,后者會(huì)造成持續(xù)傷害。

光圈隨精英移動(dòng)而移動(dòng),需要注意的是,倘若你移動(dòng)到了觸發(fā)精英瞬息追擊的距離,該模式精英怪瞬移時(shí)紅色光圈會(huì)由此直接攻擊到你。

打法:光圈觸發(fā)時(shí)間相隔長(zhǎng)約6秒,可以在平面走位躲避后在空隙時(shí)間輸出,或者用頭。
傷害光線(自下而上)
由沖擊波起,精英與你近身時(shí)腳下出現(xiàn)白色細(xì)線,變紅后變白消失。


隨之有一會(huì)造成傷害的攻擊線自細(xì)線位置向上移動(dòng)。翻滾狀態(tài)觸碰移動(dòng)中光線不會(huì)受傷。
打法:翻滾躲避光線后,在該光線仍在上升時(shí)輸出,周而復(fù)始或進(jìn)行拉扯。

隱身
相對(duì)而言好對(duì)付的精英??梢酝ㄟ^(guò)攻擊時(shí)的驚嘆號(hào)/瞄準(zhǔn)線輕松找到位置。其移動(dòng)時(shí)可以發(fā)現(xiàn)所處位置背景有波動(dòng)般的變化,可依此找到其位置。被冰凍時(shí)會(huì)現(xiàn)形,解凍后恢復(fù)隱身。



打法:明確位置后與常規(guī)敵人無(wú)異,注意躲避召喚物的攻擊。
浮游炮
沖擊波后召喚一只浮游炮,鎖定后快速進(jìn)行一次射擊,由你觸發(fā)射擊時(shí)的左上角或右上角,從上往下進(jìn)行一串射擊。射擊結(jié)束前位置不會(huì)變化,結(jié)束后立即尋找你的新位置,重復(fù)上述流程。

打法:快樂(lè)源泉,盾反成功沒(méi)有后搖,倘若你有盾,那么可以在浮游炮鎖定進(jìn)行射擊時(shí)快速按盾,即可輕而易舉的格擋所有子彈/攻擊。

若你沒(méi)帶盾,在其鎖定后通過(guò)翻滾離開(kāi)一整串可能的攻擊范圍進(jìn)行輸出即可,或是爆頭拉走位。
中央光線
沖擊波后展示一條以精英怪為中心的紅色細(xì)線,隨之細(xì)線變?yōu)榭晒粜螒B(tài),對(duì)觸碰到細(xì)線的你持續(xù)造成傷害。


打法:躲避,在再次觸發(fā)的約6秒間隙里輸出,循環(huán)往復(fù)。
立場(chǎng)發(fā)生器
沖擊波后馬上召喚兩個(gè)立場(chǎng)發(fā)生器,提供無(wú)敵立場(chǎng)。必須先破環(huán)立場(chǎng)發(fā)生器才可以造成傷害。

打法:拉扯破環(huán)立場(chǎng)發(fā)生器,在再次召喚間約8秒內(nèi)輸出。切記破壞發(fā)生器時(shí)不要貪刀!
決斗場(chǎng)
召喚矩形光線場(chǎng),限制你的移動(dòng)范圍。光線場(chǎng)持續(xù)存在。

打法:相對(duì)容易對(duì)付,注意開(kāi)精英前清理附近敵人,在決斗場(chǎng)內(nèi)擊敗他!
雙倍快樂(lè)
一次兩只精英怪,無(wú)他,隨便打。重點(diǎn)是我兩天都沒(méi)打到這種,姑且留待下篇文章詳細(xì)說(shuō)。

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