Solo參數(shù)大致說明
//打開游戲地圖
open KF-Corridor?
//啟用game插件,多個插件名稱可用逗號間隔
game=ControlledDifficultyBeta_eternal.CD_Survival?
//啟用mutator插件,多個插件名稱可用逗號間隔
mutator=AdminCmdsV206.AdminCmdsMut?
//游戲難度3=地獄
Difficulty=3?
//游戲波次3=10波
GameLength=3?
//zed數(shù)量5=5個假人,加上玩家自己=6人
WaveSizeFakes=5?
//武器消失時間xx秒
WeaponTimeout=999?
//0最簡單,一般不改
CohortSize=0?
//FP血量,5+玩家自己=6
FleshpoundHPFakes=5?
//SC血量,5+玩家自己=6
ScrakeHPFakes=5?
//精英蜘蛛是否開啟(毒蜘蛛)
AlbinoCrawlers=false?
//精英砍伐怪是否開啟(雙刀小黑)
AlbinoGorefasts=false?
//精英囊腫怪是否開啟(盔甲小藍)
AlbinoAlphas=false?
//機器人是否刷出(313版本CD插件用來限制機器人的)
AlbinoStalkers=false?
//爆頭計數(shù)相關
CountHeadshotsPerPellet=true?
//每波結束后是否自動暫定商店倒計時
AutoPause=true?
//每波結束守是否顯示數(shù)據(jù)統(tǒng)計
WaveEndSummaries=true?
//機器人是否刷出(hunter版本CD插件用來限制機器人的)
DisableRobots=true?
//刷怪序列
SpawnCycle=basic_heavy?
//0.1~1之間,越小刷怪越快,一般用1
SpawnPoll=0.1?
//同屏怪量,越多越難
MaxMonsters=40
還有個SpawnMod=0,其實指令用過一次之后,都會記錄到配置文件中,Hunter的插件會保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFControlledDifficulty.ini中

313版本的CD插件會保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFGame.ini中

順便補充一個設置地圖中zed尸體最大數(shù)量的參數(shù)MaxDeadBodies=4,也是在KFGame.ini中,這樣就不會被尸體檔子彈了(最少就是4了,當然你也可以設置成321,考驗下你的顯卡)
