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Solo參數(shù)大致說明

2019-12-22 21:23 作者:rebeLdanceR  | 我要投稿

//打開游戲地圖

open KF-Corridor?

//啟用game插件,多個插件名稱可用逗號間隔

game=ControlledDifficultyBeta_eternal.CD_Survival?

//啟用mutator插件,多個插件名稱可用逗號間隔

mutator=AdminCmdsV206.AdminCmdsMut?

//游戲難度3=地獄

Difficulty=3?

//游戲波次3=10波

GameLength=3?

//zed數(shù)量5=5個假人,加上玩家自己=6人

WaveSizeFakes=5?

//武器消失時間xx秒

WeaponTimeout=999?

//0最簡單,一般不改

CohortSize=0?

//FP血量,5+玩家自己=6

FleshpoundHPFakes=5?

//SC血量,5+玩家自己=6

ScrakeHPFakes=5?

//精英蜘蛛是否開啟(毒蜘蛛)

AlbinoCrawlers=false?

//精英砍伐怪是否開啟(雙刀小黑)

AlbinoGorefasts=false?

//精英囊腫怪是否開啟(盔甲小藍)

AlbinoAlphas=false?

//機器人是否刷出(313版本CD插件用來限制機器人的)

AlbinoStalkers=false?

//爆頭計數(shù)相關

CountHeadshotsPerPellet=true?

//每波結束后是否自動暫定商店倒計時

AutoPause=true?

//每波結束守是否顯示數(shù)據(jù)統(tǒng)計

WaveEndSummaries=true?

//機器人是否刷出(hunter版本CD插件用來限制機器人的)

DisableRobots=true?

//刷怪序列

SpawnCycle=basic_heavy?

//0.1~1之間,越小刷怪越快,一般用1

SpawnPoll=0.1?

//同屏怪量,越多越難

MaxMonsters=40

還有個SpawnMod=0,其實指令用過一次之后,都會記錄到配置文件中,Hunter的插件會保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFControlledDifficulty.ini中

313版本的CD插件會保存到Users\Documents\My games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFGame.ini中


順便補充一個設置地圖中zed尸體最大數(shù)量的參數(shù)MaxDeadBodies=4,也是在KFGame.ini中,這樣就不會被尸體檔子彈了(最少就是4了,當然你也可以設置成321,考驗下你的顯卡)


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