【冠軍訪談】游戲王中國(guó)城市巡回賽 2023武漢站冠軍 公爵

本次訪談我們邀請(qǐng)到了今年OCG武漢站的冠軍——公爵。眾所周知他是一名資深的“烙印”玩家,在這次的巡回賽中他使用“烙印”卡組在672人大會(huì)中獲得了冠軍。以下是他就武漢站的對(duì)戰(zhàn)情況作出的一些心得分享和對(duì)十月表烙印的一些理解。

一、當(dāng)前環(huán)境分析
在10月表對(duì)古尖兵、古衛(wèi)兵、混沌魔龍的禁止以及紅人魚(yú)的限制后,我們長(zhǎng)達(dá)一年多的抗珠歷程也是畫(huà)上了不算太過(guò)完美的句號(hào)。環(huán)境內(nèi)接踵而至的黑魔女消防隊(duì)亦是讓我們頭痛不已(沒(méi)有一刻為珠淚的死而哀悼,立刻趕往戰(zhàn)場(chǎng)的是——救援ACE?。2粌H如此,當(dāng)前環(huán)境可以說(shuō)是群狼環(huán)伺。除了消防隊(duì),還有炎王、魔術(shù)師等,以及白銀城這一可調(diào)度次元障壁的卡組對(duì)我們虎視眈眈。每個(gè)人都想把我們從餅圖上撕扯下來(lái)。那么作為烙印玩家,我們要做的就是:依靠卡組的靈活性、復(fù)雜性以及玩家的高熟練度去奪得先機(jī)。由于SP:小夜以及當(dāng)前環(huán)境內(nèi)的卡組的特性,導(dǎo)致環(huán)境內(nèi)的斬殺橋段變得稀少,而每個(gè)回合進(jìn)行的高韌性中小幅度展開(kāi)頻率在不斷增加。所以,現(xiàn)環(huán)境內(nèi)卡組如何去穩(wěn)定地每回合獲取資源變成了重中之重。

二、卡組構(gòu)筑

這里對(duì)比較有說(shuō)法的兩張牌說(shuō)明一下看法,其他卡片不在過(guò)多贅述。
天底的使徒:我對(duì)天底的使徒在烙印中的評(píng)價(jià)一直屬于不上不下的狀態(tài)。優(yōu)點(diǎn)是,在無(wú)論通召點(diǎn)是否使用的情況下,都可以去做到兩個(gè)點(diǎn)左右的阻抗(如經(jīng)典堆鐵驅(qū)龍的combo可刷到冰劍龍+鐵獸鳥(niǎo)),且能與其他本家卡牌可能產(chǎn)生連攜combo。弊端是后攻抓到十分乏力,而先攻在能夠打出赫焉龍和冰劍龍的情況下,如果發(fā)動(dòng)天底的使徒,吃到隕石之后可能反而會(huì)更加痛苦。所以我認(rèn)為它就屬于那種后攻大概率不好用,先攻可能不敢開(kāi)的優(yōu)質(zhì)補(bǔ)點(diǎn)??v使它有許多問(wèn)題,但是前面也說(shuō)過(guò),每回合去獲取資源已經(jīng)成為了當(dāng)前環(huán)境的重點(diǎn)。所以我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在天底的使徒的優(yōu)大于弊。這張卡的投入也就成了奪冠道路上所必須的一環(huán)。
次元吸引者:這張卡我曾猶豫過(guò)一段時(shí)間,B站很多人的烙印老師——初學(xué)者音無(wú)也曾問(wèn)過(guò)我是否可以再投入次元吸引者,我當(dāng)時(shí)的回答也是十分模糊的。因?yàn)檫@張卡需要考慮的點(diǎn)在于,這張卡通過(guò)后對(duì)方到底能夠做到什么。當(dāng)前環(huán)境下,這張卡可以有效攔截黑魔女軸荷魯斯軸、和炎王系統(tǒng)的展開(kāi),以及霸王門(mén)之魔術(shù)師和救援ACE本家資源的部分運(yùn)轉(zhuǎn)。所以這張卡更多還是以墓地系的對(duì)策牌去進(jìn)行投入,在對(duì)陣無(wú)百頭龍的救援ACE時(shí)是否投入這個(gè)問(wèn)題還值得商榷。
三、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
武漢站瑞士輪
R1 相劍師 ? OXO
R2 60烙印? XOO
R3 對(duì)擊斗魂 ? OO
R4 閃刀姬 ? OO
R5 荷魯斯百夫長(zhǎng)? OXO
R6 炎王 XOO
R7 救援王牌?OXO
R8 救援王牌?OO
R9 救援王牌?XOX
淘汰賽
32進(jìn)16 魔術(shù)師 O? ??
對(duì)方side結(jié)界波編號(hào)寫(xiě)成三戰(zhàn) 被判GL。
G2我贏骰中G,對(duì)方回合增G中指名,赫圣和赫烙兩個(gè)點(diǎn)攔停對(duì)手。
16進(jìn)8? ?多種龍族鏈接?OO
G1贏骰子,但互相喂G,互不敢動(dòng),T3我展開(kāi)擊殺對(duì)方。
G2對(duì)方中次元吸引者,做深淵神獸拉回薩隆魔龍妥協(xié),我烙融出擊鐵龍,鳥(niǎo)找阿不思,做出冰劍擊鐵場(chǎng)面,對(duì)方手握效遮但無(wú)能為力。
8進(jìn)4? ? ?炎王? ?XOO??
G1輸骰被大象站場(chǎng),我導(dǎo)圣天底開(kāi),天底吃灰死。
G2前場(chǎng)真炎龍、赫界龍(防超融合),后場(chǎng)失烙印、赫之烙印、融合復(fù)制,對(duì)方DP開(kāi)赫烙點(diǎn)阿爾貝中屋敷童,繼續(xù)處理裸出奇美拉,融合召喚成功時(shí)開(kāi)融合復(fù)制成功躲掉屋敷童,堆機(jī)關(guān)傀儡夢(mèng)魘出神炎龍,神炎龍C1失烙印C2真炎龍C3成功拉答辯。
G3手牌很差,對(duì)方前場(chǎng)有麒麟和哈奴曼,后攻ns阿不思中效遮,戰(zhàn)階阿不思撞上去自爆,泡影哈奴曼,哈奴曼無(wú)效泡影炸麒麟然后起跳大鵬,蘇生了大象的同時(shí)手牌小鳥(niǎo)也跳出去拿了神天燒,然后戰(zhàn)階結(jié)束中頡頏勝負(fù)。此時(shí)他手牌只有一張神天燒,場(chǎng)上只有大象。我開(kāi)三戰(zhàn)之才抽二賭動(dòng)點(diǎn),抽到開(kāi)幕+灰,單烙融出冰劍龍除外大象set分離,赫圣回手。他抽泡影,沒(méi)有動(dòng)點(diǎn),游戲結(jié)束。
4進(jìn)2 秦車(chē) OO?
G1怒濤展開(kāi)。
G2大宇宙人+灰,然后寫(xiě)意兩卡OTK的同時(shí)還順手防了一下隕石。
決賽 無(wú)百救援王牌?OO?
G1對(duì)手一套迷蹤拳未能將我迷惑,泡影憋到了最后交給了大車(chē),失烙印寫(xiě)意過(guò)神弓。
G2灰G泡雖然牌大,但對(duì)手是消防隊(duì),要在套出資源的情況還要攔停。先丟G吃灰然后被日光狼回收就欲哭無(wú)淚了。且由于G1贏下了,G2盡可能去貪著打,先通過(guò)灰的交法去讓對(duì)手讀不到泡影(起吊+黑魔女的話,我認(rèn)為一般都是灰E,泡黑魔女),灰吃指名后,在大車(chē)跳的那步去丟G從而讓他陷入兩難境地,騙出E即可成功攔停,騙不出亦可多過(guò)兩張牌。對(duì)手成功上鉤,泡到大車(chē)。然后派兵+阿爾貝展開(kāi),抽到三號(hào)屬于是以外之喜,理應(yīng)赫圣效果將灰燼與阿爾貝融合出犀角龍,冰劍龍+犀角龍去看住大車(chē)+起吊。有三號(hào)后赫焉龍去釣對(duì)方的手坑,如果沒(méi)釣到,亦可冰劍龍堆擊鐵去看住大車(chē)與起吊;釣到的情況下,那種打法只是減少自己疲憊大腦的思考量的一種手段,也未必是最優(yōu)解,但也確實(shí)僥幸贏得了勝利,便不再深究。
四、combo的創(chuàng)造與變式
以前在寫(xiě)烙印文章時(shí),就曾說(shuō)過(guò):“烙印的優(yōu)點(diǎn)大部分都來(lái)自于三個(gè)字:信息差。烙印的combo在每個(gè)人的手中都千變?nèi)f化,令他人捉摸不透。還有一部分就是烙印的終端能夠應(yīng)對(duì)多種場(chǎng)面,具有高強(qiáng)度的韌性,且能夠幫助堆積資源,壓垮對(duì)面。”?
烙印的combo,在B站的視頻和專(zhuān)欄中隨處可見(jiàn)。但從許多up主的實(shí)戰(zhàn)錄播以及各大型賽事錄像中可以看出“想要駕馭烙印這副卡組,需要使用者對(duì)自己卡組中的每一張卡都有足夠的認(rèn)知與獨(dú)到的理解?!边@樣才能讓自己在不同情況下依靠不同種類(lèi)的多張卡連攜打出極高強(qiáng)度的化學(xué)反應(yīng)。其實(shí)每副卡組都是如此,只不過(guò)烙印由于融合這個(gè)對(duì)現(xiàn)在環(huán)境來(lái)說(shuō)過(guò)于高的自肅,使得使用者要對(duì)場(chǎng)面的處理非常清晰罷了。
展開(kāi)時(shí)的變式,是一個(gè)人不斷進(jìn)化的過(guò)程。烙印的展開(kāi)鏈既穩(wěn)固而又脆弱,當(dāng)別人看你打重復(fù)的combo相當(dāng)多的次數(shù)之后,就很容易去發(fā)現(xiàn)你的弱點(diǎn)。因此我們就要做到步步為營(yíng)。在防一些可能有的手坑的同時(shí),還要保證自己的展開(kāi)足夠去攔截對(duì)手的展開(kāi)。由于如何讓自己的變式在此情此景做到最優(yōu),最為依賴(lài)的必然是熟練度,所以此時(shí)拼的不再是運(yùn)氣,而是理解。
五、side的更換方式
其實(shí)還是后攻的換出問(wèn)題最為值得探討。
天底的使徒后攻多數(shù)情況要踢。而烙印的氣炎作為天底的使徒的附屬卡牌,大多情況也會(huì)走,只有在考慮會(huì)吃到次元障壁這類(lèi)卡牌的時(shí)候,才可能會(huì)留下。
然后就是深淵之獸,其實(shí)深淵之獸 赫界龍更多還是與失烙印綁定,很多時(shí)候會(huì)踢掉它們,畢竟后攻更多情況去期望多手坑帶部分動(dòng)點(diǎn),至于深淵之獸 赫界龍和失烙印這些卡牌,更多情況還是以后攻突破去攜帶。而薩隆魔龍作為雙堆組件在后攻發(fā)揮特性的機(jī)會(huì)就更是少之又少,更多還是作為一個(gè)真正的深淵之獸手坑去攜帶。
引導(dǎo)的圣女亦是此類(lèi)問(wèn)題,作為單卡不能啟動(dòng)卡片,我們也是很少去后攻攜帶的,只有資源局或者在沒(méi)有投入隕石而擔(dān)心光源不足時(shí)考慮投入。
愚蠢的埋葬、封印的黃金柜和悲劇之死獄鄉(xiāng)演員目前在后攻踢出卡組的優(yōu)先級(jí)也較低,畢竟卡組在當(dāng)前環(huán)境下,多種方式去堆積資源十分重要。
其實(shí)換備牌這個(gè)操作是十分靈活的,跟combo一樣,一切都沒(méi)有絕對(duì)最優(yōu)解,只要能夠達(dá)成期望的資源閉環(huán)即可。
六、結(jié)語(yǔ)
此次沒(méi)有過(guò)多去進(jìn)行構(gòu)筑上必定產(chǎn)生的combo以及構(gòu)筑上的講解。因?yàn)檫@個(gè)環(huán)境烙印需要的不僅僅是基礎(chǔ)上的每張卡講解,更重要的是對(duì)環(huán)境思路的把控。構(gòu)筑沒(méi)有定式、combo沒(méi)有定式、side的更換亦是沒(méi)有定式,需將一招一式融會(huì)貫通,再隨心所欲打出,讓對(duì)方琢磨不透的同時(shí),又對(duì)對(duì)方的卡組操作了如指掌,方可營(yíng)造出信息差,找到機(jī)會(huì)一擊致命。
其實(shí)武漢站我只是僥幸罷了,在別人出錯(cuò)的基礎(chǔ)上沒(méi)有犯什么錯(cuò)誤抑或是硬傷罷了。
文章是在1203發(fā)售前完成,尚不知1203會(huì)對(duì)當(dāng)前環(huán)境有多大的沖擊。希望烙印還能堅(jiān)持下去,也希望能有更多的烙印玩家取得好成績(jī)!
