一些奇怪的MOBA游戲英雄設(shè)計
機槍射手
定位:射手
所屬陣營:自然之地
建議分路:下路

背景故事:當(dāng)?shù)谝豢闷婀值闹参锷L出來的時候,幾乎所有人都意識到了一件事,那就是無垢之境又有了新的東西,不管是不是從外界來的就是了……

一級基礎(chǔ)屬性(括號內(nèi)為每級額外增加)
初始生命:250(50)
初始物傷:45(25)
初始法傷:0(0)
初始物抗:0(0)
初始法抗:0(0)
初始暴擊:20(5)
被動:植物生命
機槍射手在光照下或者防御塔下每秒恢復(fù)10點法力值,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后機槍射手在草叢中每秒恢復(fù)當(dāng)前最大生命值的5%的生命值

Q:重型子彈
機槍射手向前發(fā)射一發(fā)強化子彈,命中后造成200碼的擊退和1.5秒的眩暈效果

W:火焰射擊
機槍射手發(fā)射一發(fā)燃燒的子彈,命中后會對命中目標(biāo)造成10秒的燃燒效果,并且造成以命中目標(biāo)為中心半徑100碼的濺射燃燒效果

E:持續(xù)射擊
機槍射手向前方連續(xù)發(fā)射子彈,造成擊飛效果效果,并且強化接下來機槍射手的四次普攻

R:火力全開
主動:機槍射手持續(xù)在周圍持續(xù)射擊30秒,造成持續(xù)傷害同時對范圍內(nèi)所有單位造成10%的減速效果,射擊同時機槍射手移動速度降低5%,并且獲得霸體效果
被動:機槍射手每四次普攻后會獲得一次四連發(fā)攻擊,四連發(fā)對于英雄單位擁有100%的暴擊率,同時傷害增幅50%


咱就是說,這一手我自己都沒想到,突然靈感爆發(fā)……
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