一些奇怪的MOBA游戲英雄設計
死亡天使
定位:刺客
所屬陣營:滅世之門
建議分路:打野

背景故事:當這頭怪物從世界外壁裂縫中走出時,無垢之境的喧囂簡直讓它頭暈,無與倫比的興奮感充斥了它的大腦,它已經(jīng)迫不及待的想要開啟一場新的殺戮……

一級基礎屬性(括號內(nèi)為每級額外增加)
初始生命:300(50)
初始物傷:20(15)
初始法傷:10(5)
初始物抗:0(0)
初始法抗:0(0)
初始暴擊:40(15)
被動:聽覺
死亡天使沒有眼睛,僅能觀察到周身半徑150碼的距離,但是強大的聽力讓死亡天使可以完美的察覺到潛在的獵物,死亡天使可以觀察到以自身為基準所在的半場上的所有移動單位,包括隱形單位

Q:感知強化
死亡天使展開頭部甲殼完全釋放強大的聽力,此時死亡天使可以黑白形式直接觀察視野范圍內(nèi)的所有障礙已經(jīng)單位和建筑,并且無時間限制,但是,開啟強化感知后會降低死亡天使5%的移動速度

W:尖嘯打擊
死亡天使向前方釋放出扇形的聲波打擊,同時點亮面前視野5秒,命中敵方英雄會為其打上一個持續(xù)20秒的標記,標記時間內(nèi)無法回城,死亡天使可持續(xù)獲得其精確位置坐標

E:跨越障礙
死亡天使向前沖出一段距離,并且強化下一次普通攻擊,途中觸碰到障礙物可直接翻越,被強化的普通攻擊會給目標打上一個持續(xù)10秒的標記

R:千里追殺
主動:死亡天使向著視野選中的目標進行沖鋒,或者跨越整場追殺被標記的目標,抵達后會將其壓制2.5秒,期間持續(xù)造成傷害,并且持續(xù)恢復等同于大招傷害的生命值,壓制期間死亡天使處于霸體狀態(tài)無法打斷攻擊
被動:死亡天使每次暴擊都會打出印記,并且恢復相當于暴擊傷害40%的生命值或者額外護盾


下一波更新就是AD和輔助啦
標簽: