關(guān)于RTX3070需要知道的就是這些!附三大家主力卡分析

各家非公版NVIDIA GeForce RTX3070 8GB都已按時(shí)向各大評測媒體報(bào)到了。相比高高在上的RTX 3080和RTX 3090兩位兄長,作為小兄弟的RTX 3070也是采用了小一號的GA104 GPU核心在功耗和發(fā)熱上的表現(xiàn)自然有著先天的優(yōu)勢。而早在廚房發(fā)布會之時(shí)預(yù)告其能對標(biāo)前代高價(jià)旗艦RTX 2080Ti,自然讓大家對它的預(yù)期比對80,90還要大得多,要知道3090雖然顯存容量大了3070三倍,價(jià)格也超了近乎三倍了!用RTX 2080Ti一半的身價(jià)獲得有可能超過RTX 2080Ti的性能,自然是吸引力爆棚,我們自然是不可能第一時(shí)間就拿到多家的RTX3070顯卡,所以還是將目光轉(zhuǎn)向TechPowerUp(簡稱TPU)

首先以微星RTX3070 GAMINGX TRIO為例,上表顯示了RTX 3070的市場定位和基本參數(shù)預(yù)設(shè)。我們看到微星RTX3070 GAMINGX TRIO繼續(xù)使用和8090相同的Tri-Frozr 2冷卻解決方案。為高功率而優(yōu)化的定制PCB,它從兩個(gè)8針PCIe電源連接器取電,以提供足夠的電能空間來提高功率。與工廠的超頻速度1830MHz(公版1725MHz),這張魔龍卡依舊有最高的時(shí)鐘速度。RTX 3070與上個(gè)月發(fā)布的RTX 3090/3080不同,用的不是GA102核心,而是用了相對小一點(diǎn)的GA104 GPU,核心面積從628mm2縮小到392.5mm2,晶體管數(shù)量也從283億變成了174億,芯片面積和晶體管數(shù)量都縮小了40%左右,生產(chǎn)工藝依然是三星為NVIDIA定制的8nm工藝,更小的核心換來的當(dāng)然是更低的發(fā)熱量與更低的功耗。

TPU此次未作橫評,而是給每個(gè)參測的RTX3070做了一套專題……這TPU也不嫌累!不過好在它們的測試內(nèi)容還是挺規(guī)矩的,一大堆游戲的1K。2K、4K分辨率測試,唯獨(dú)拋棄了3Dmark,不知道是疏忽還是買不起3Dmark注冊碼。


我們大概看一下三大家的RTX 3070,他們最大的共同點(diǎn)就是一同采用了三風(fēng)扇長規(guī)格設(shè)計(jì),而實(shí)際上這三款RTX3070又不約而同的使用了3070的標(biāo)準(zhǔn)尺寸PCB,所以從背面看都有點(diǎn)別扭。在卡的頂部邊緣有一個(gè)大的硅擴(kuò)散片,當(dāng)從你的箱子的窗口觀看時(shí),它是最明顯的;和RGB元素沿著卡頂部靠近風(fēng)扇。

華碩RTX 3070 TUF正面:NVIDIA的GA104圖形處理器是該公司的第三款安培架構(gòu)芯片,第二款針對GeForce游戲玩家。三星采用8納米工藝生產(chǎn),晶體管數(shù)量達(dá)174億個(gè),芯片尺寸為392mm2。GPU核心供電為10相,由OnSemi NCP81810控制器管理。GPU的DrMOS是onsemi302150芯片。GDDR6內(nèi)存芯片由三星制造,型號為K4Z80325BC-HC14。它們被指定在1750 MHz(14 Gbps GDDR6有效)下運(yùn)行。顯存供電是由一個(gè)UPI uS5650Q產(chǎn)生的兩相設(shè)計(jì)。

技嘉RTX3070 GAMING OC的正面:GPU核心供電為9相,GPU電壓為9相,由UPI uP9512R控制器管理。GPU的DrMOS是Alpha和Omega AOZ5311芯片。GDDR6內(nèi)存芯片由三星制造,型號為K4Z80325BC-HC14。它們被指定在1750 MHz(14 Gbps GDDR6有效)下運(yùn)行。顯存供電是一個(gè)由UPI uS5650Q產(chǎn)生的兩相設(shè)計(jì)。對于顯存,使用OnSemi ON3102和ON3106。

魔龍的PCB正面:
NVIDIA的GA104圖形處理器是該公司的第三款安培架構(gòu)芯片,第二款針對GeForce游戲玩家。三星采用8納米工藝生產(chǎn),晶體管數(shù)量達(dá)174億個(gè),芯片尺寸為392mm2。GPU核心供電為9相,由OnSemi NCP81610控制器管理。GPU的DrMOS是OnSemi 302045芯片。GDDR6內(nèi)存芯片由三星制造,型號為K4Z80325BC-HC14。它們被指定在1750 MHz(14 Gbps GDDR6有效)下運(yùn)行。顯存供電是一個(gè)由UPI uS5650Q產(chǎn)生的兩相設(shè)計(jì)。為了顯存還使用了Niko Semi PK616BA MOSFET。



三款卡的背面也沒啥好說的,技嘉的PCB看上去花里胡哨,只是祖?zhèn)鹘z印PCB又走了一遍,有些地方會標(biāo)注所用元件型號,我以為是“傳說的2D加持”,看來是我又想多了!
TPU沒有基準(zhǔn)測試內(nèi)容,所以直接游戲測試:


Red Dead Redemption 2是《俠盜獵車》(Grand Theft Auto)制造商推出的熱門開放世界RPG特許經(jīng)營中的最新一章。作為前傳,RDR2設(shè)定在19世紀(jì)之交的一個(gè)經(jīng)典的西方世界,當(dāng)時(shí)現(xiàn)代化正在席卷美洲大陸,令自由漫游的不法分子不屑一顧。你扮演的是這些不法分子之一,正在努力團(tuán)結(jié)你的幫派對抗法律、敵對幫派、黑手黨和石油巨頭。


《戰(zhàn)地5》是EA最新推出的在線多人射擊游戲。這部系列劇自《1942》首映以來,已經(jīng)走上了一個(gè)完整的循環(huán),故事發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)。單打獨(dú)斗的競選活動被分成一小段,叫做戰(zhàn)爭故事。很像戰(zhàn)場1,每一個(gè)都描繪了不同的戰(zhàn)場,不同的主角和不同的任務(wù)。多人游戲建立在特許經(jīng)營的核心優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,增加了新的游戲模式和空間,未來的模式將與皇家作戰(zhàn)。


《FAR CRY5》帶你去蒙大拿州的霍普縣,以及美國一些最貧窮的地區(qū),那里的極右民兵橫行霸道,守法的人們面臨著暗淡的未來。你開始一項(xiàng)任務(wù),系統(tǒng)地摧毀所謂的伊甸園門民兵項(xiàng)目,由一個(gè)自稱是上帝的使者和他的三個(gè)兄弟姐妹組成,他們各自控制著霍普縣三個(gè)專攻槍支、毒品或宗教的地區(qū)之一?!堕_放世界第一人稱射擊》對美國政治話語的現(xiàn)狀提出了許多有趣的呼吁。
TPU的游戲?qū)崪y了一大堆,三大家的這三塊RTX3070誰也沒大輸贏,本來嘛!都是GA104核心還能差多少呢?


最后我就想說一下一個(gè)有趣的問題“技嘉RTX3070 GAMING OC和微星RTX3070 GAMINGX TRIO同樣選擇了熱管直觸方式的熱傳導(dǎo)方案”但是到最后TechPowerUp實(shí)際測試出來的成績單卻大相徑庭。不論是GPU待機(jī)溫度、游戲中溫度、游戲中風(fēng)扇噪音值、游戲中風(fēng)扇轉(zhuǎn)速都是微星RTX 3070 GAMING X TRIO大幅領(lǐng)先,看來散熱器的設(shè)計(jì)真的是一門學(xué)問,并不僅僅只是1+1=2那么簡單,是真正能體現(xiàn)一個(gè)品牌技術(shù)底蘊(yùn)和研發(fā)實(shí)力的啊。