「Y5S1虛空邊緣」設(shè)計(jì)師筆記 | 季前

伴隨虛空邊緣行動一起到來的新平衡改動將影響游戲的許多方面。我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將將為大家做詳細(xì)說明。
LESION
??移除蠱針地雷的初始傷害。
??蠱針地雷每次傷害增加至6(原為4)。
??玩家處于倒地但未出局的狀態(tài)時不會受到任何蠱針地雷的傷害。
??移除能透過障礙物看見蠱針地雷圖標(biāo)的能力。
??蠱針地雷圖標(biāo)只有在8米內(nèi)可見。

Lesion已經(jīng)在好幾個賽季擁有非常出色的表現(xiàn)了。如各位所知,他結(jié)合了扎實(shí)的槍戰(zhàn)能力、視覺和聽覺情報(bào)收集,再加上蠱針地雷造成的傷害。藉由移除他陷阱的初次傷害,我們想要達(dá)成兩件事。我們的目標(biāo)是減少因隱形裝置而死的挫敗感,并提供短暫的時機(jī)讓進(jìn)攻方移拔出蠱針。Lesion仍然能減緩敵人的速度并收集聽覺情報(bào)。玩家在倒地但未出局的狀態(tài)下仍然會觸發(fā)蠱針地雷,但不會受到它們的效果影響。這是為了阻止像迎賓踏墊和蠱針地雷這種讓人束手無策的組合,它們會讓隊(duì)伍毫無救起倒地特勤干員的機(jī)會。至于視覺情報(bào)收集,我們移除了在8米之外以及能透過障礙物看見蠱針地雷的綜合能力。這代表只有在視野內(nèi)的陷阱才會顯示它們的圖標(biāo)。這項(xiàng)改動的目的是減少Lesion為防守方帶來的信息量。
TWITCH
??增加F2突擊步槍前6發(fā)射擊的后座力。
??電擊無人機(jī)初始彈藥量減少至3發(fā)(原為5發(fā))。
??電擊哨冷卻時間減少至1秒(原為2秒)。
??每30秒增加額外的電擊鏢(最多3次)。
??電擊鏢傷害降低至1(原為10)。
我們的意圖是讓玩家因?yàn)?/span>Emmanuelle(Twitch的名字)的技能而挑選她,而非她的火力。為了達(dá)成前者,我們決定增加她F2前六發(fā)的后座力并調(diào)整無人機(jī)電擊鏢資源的管理。Twitch的F2將增加垂直和水平的后座力,而它的子彈散布形式將會更不同??傮w而言,她的武器應(yīng)該會在合理的限制下更難以操控。她的無人機(jī)在特定類型的用途下是非常有用的資源。然而,我們也明白在電擊鏢用盡后它就成了次等的無人機(jī)。它體積龐大且無法跳躍。Twitch的無人機(jī)現(xiàn)在開場時會有三發(fā)電擊鏢并且會在游戲中重新補(bǔ)充,和“妖怪”無人機(jī)的方式相同。
IQ
??IQ的裝備現(xiàn)在能為全隊(duì)偵查炸彈。
IQ已經(jīng)能在使用她的裝備時偵查炸彈,但現(xiàn)在它會把信息分享給隊(duì)伍中的所有人,就像使用無人機(jī)時一樣。這項(xiàng)調(diào)整是為了讓玩家在使用這名特勤干員時溝通更便利。
WARDEN
??移除掃描智能眼鏡的技能冷卻時間。
??能量高于20%即可使用掃描智能眼鏡。
??掃描智能眼鏡可以手動關(guān)閉。
完全耗盡時,該技能需要10秒才能完全充滿。我們賦予Warden在任何時間點(diǎn)停用和重新啟用眼鏡的能力,前提是他的能量條沒有完全用盡。(它現(xiàn)在的運(yùn)作方式應(yīng)該和Vigil、N?kk以及Caveira的技能相同。這會為他在面對進(jìn)攻方的推進(jìn)時提供更多靈活性。Warden目前并不符合我們的期望。近期對Ying和其他Warden可以反制的特勤干員進(jìn)行強(qiáng)化,可能可以提升他的出場率。
CASTLE
??用Super Shorty霰彈槍取代M45作為次要武器。
多虧Castle的沖擊手榴彈,目前他只能創(chuàng)造兩個墻洞。我們想要讓他成為一位老練的建筑師。從Y5S1開始,Miles(Castle的名字)將能使用他的Super Shorty來創(chuàng)造更高級更復(fù)雜的布置。我們希望這項(xiàng)新的次要武器能大幅減少我們調(diào)整Smoke和Mira的次數(shù)。
武器
Vector.45
??Vector.45的傷害提升至23(原為21)。
這把Goyo和Mira使用的沖鋒槍很明顯表現(xiàn)不佳。Goyo是受到武器性能約束最大的干員。我們決定給予這把武器額外的傷害,以讓它能和其他防守方的主要武器看齊。
DMR(精確射手步槍)
??移除DMR的補(bǔ)償器配件。
??調(diào)整DMR的口徑。
補(bǔ)償器對DMR 的表現(xiàn)沒有任何影響。這個配件的作用是改善全自動武器后座力。由于在《彩虹六號:圍攻》中半自動武器不能從此配件中受益,我們移除了這個可能會引起誤導(dǎo)的配件選項(xiàng)。這其實(shí)不是平衡調(diào)整,而是移除有損這類武器性能的事物。在《彩虹六號:圍攻》中DMR已經(jīng)擁有和突擊步槍相同的口徑。隨著這次更新,現(xiàn)在它們會有更強(qiáng)的破壞力。它會對軟墻造成更大的破壞,并且更容易破壞封阻物。使用DMR的特勤干員現(xiàn)在也有輕易打出墻洞的能力,能用來中斷敵人的繞后。以下是會被口徑調(diào)整影響的特勤干員:
??Twitch和Lion – 417
??Buck – CAMRS
??Blackbeard – SR-25
??Dokkaebi – Mk14 EBR
??Maverick – AR-15.50
C9
??現(xiàn)在Frost的C9能使用全息瞄準(zhǔn)器。
C9在某種程度上是一把不錯的武器。然而有強(qiáng)烈的懷疑認(rèn)為它可能表現(xiàn)不佳,因?yàn)镕rost常常在倒地但未出局時解決進(jìn)攻方。讓玩家能夠裝備全息瞄準(zhǔn)器是向玩家提供更多選擇并研究這把武器實(shí)際表現(xiàn)的第一步。
手雷
??Dokkaebi:用眩暈手榴彈取代手雷。
目前,防守方收集的信息量在圍攻中相當(dāng)重要。手雷是阻絕能力和抗衡防守方優(yōu)勢的方法。
??Maverick:用手雷取代眩暈手榴彈。
Maverick時常被選來反制某些禁用角色(Thatcher或其他硬切)。藉由給予他手雷,我們想要加強(qiáng)他的表現(xiàn)并希望他的上場率能追上Thermite以及Hibana。
??N?kk:用手雷取代闊劍地雷。
從擊殺能力來說,N?kk是非常有效的進(jìn)攻方,但是談到實(shí)用性,她的作用就非常有限。我們想讓她對破壞敵方設(shè)備更有貢獻(xiàn)。
??Ying:用手雷取代闊劍地雷。
Ying和N?kk非常相似,因?yàn)樗齻兌家揽?/span>只對自己有效的裝備。給予她手雷也是加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的方法。
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原文:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/siege/news-updates/3LopsZumVn97iC5NoSGu8j/-5--1-
潤色:R6S.CN譯制組