【虛幻】虛幻mod開發(fā)更新日志2020.02.19

1.在虛幻中,新增游戲機制“壓制”,如重機槍,反集群火炮,碎片彈火炮等群體殺傷的帶有壓制性質的武器,將有效的對步兵單位產(chǎn)生“壓制”作用。
被“壓制”的步兵單位,將減弱移動速度與攻擊,被壓制的時間越久,效果更強,直至被完全壓制,無法移動和喪失攻擊力,變成暴露在敵方火力下的活靶子。
該機制用于避免出現(xiàn)無腦堆人海來換取輸出的玩法,使戰(zhàn)斗更貼合現(xiàn)實戰(zhàn)術場景,玩家需要靈活的布置步兵,來避免因聚窩扎堆而被壓制,損失不必要的戰(zhàn)斗力。同時提供給防御者更靈活的抵御方式,通過少數(shù)部隊來組建能夠抵抗純步兵集群的防線。
2.在虛幻中,引入了更新穎的經(jīng)濟機制,現(xiàn)在傳統(tǒng)的礦石經(jīng)濟在普通野外戰(zhàn)場仍保持ra2原有設計。
而城市類戰(zhàn)場礦石數(shù)量將遠遠少于正常水平,取而代之的是戰(zhàn)場上可以被采集的各種戰(zhàn)略資源,比如鋼鐵,木材,橡膠,機械零件,電子材料等,玩家也可以通過拆解戰(zhàn)場上的廢棄物品,例如報廢車輛等,來換取戰(zhàn)爭資金。
而在礦石和可采集資源都非常稀少的雪原戰(zhàn)場,豐富的石油資源則至關重要,數(shù)量更多的石油鉆井是取得經(jīng)濟優(yōu)勢的重中之重,能否掌握戰(zhàn)爭命脈,全靠爭奪更多的石油鉆井。
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