blender工業(yè)設計、產(chǎn)品類硬表面建模學習路線(個人整理)
目的:這篇主要是記錄自己學習過程中網(wǎng)上比較值得大家從新手,或者入門開始學習的硬表面建模教程匯總,希望能夠貫徹blender的開源精神,讓大家在學習的路上少走些彎路。教程可能大多數(shù)還是英文為主,最好有一定的英語理解基礎,搭配操作聽不懂也能大致猜懂。

第一階段? 筑基期 熟悉blender軟件的常用命令和基本快捷鍵,這一階段能夠自己做基本的小模型,主要達到能夠看懂視頻教程別人的每一步操作的快捷鍵,和使用的命令。
? ?教程:待整理。

第二階段 結丹期 鞏固subd多邊形建模的基本理論和造型方法,例如鉆石分面、表面細分、加面、減面、主要就是拓撲布線的學習。
推薦指數(shù)sss【C4d建模寶典(中文字幕)】 https://www.bilibili.com/video/BV16t411y7zx/?p=55&share_source=copy_web&vd_source=de6d8a228b69c48e50167add2b4a1725
(一定要看一集跟著操作一集,雖然是c4d教程,但是布線真的很有邏輯條理性,非常的規(guī)范,基本上完全掌握一般的模型外觀都能自己做了。整篇文章的核心就是這篇教程。)
有看的再更新、、、附一些自己接單的圖拋磚引玉吧,做的一般。



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