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IGN 獨(dú)家 | 專訪《FIFA 21》中文解說蘇東 & 王濤

2020-10-27 09:40 作者:IGN中國  | 我要投稿

足球游戲加入中文解說,對國內(nèi)的玩家來說已經(jīng)不算新鮮事兒。無論是早年玩家熟悉的王濤自制的中文解說,還是從 2016 年開始官方正式制作的中文解說,這些年來一直都陪伴著球迷玩家度過每一個(gè)沒有賽事的夜晚。

但今年對于國內(nèi)的足球游戲玩家來說,又是一個(gè)驚喜之年。作為市場上足球游戲扛鼎大作之一的《FIFA 21》系列首次加入了普通話足球解說音軌,而擔(dān)當(dāng)解說的除了早已陪伴玩家多年的王濤之外,還有第一次參與到足球游戲解說的,以一招「蘇東吼」名揚(yáng)天下的著名足球解說評論員 —— 蘇東。

1.

蘇東早年曾在國家體委做翻譯,還參與過 1990 年北京亞運(yùn)會(huì)的籌備工作,后去美國留學(xué)。在留學(xué)期間,無意中看到 ESPN 正在招募比賽解說員,于是抱著試一試的想法投去簡歷應(yīng)聘,沒想到居然最終從數(shù)千名應(yīng)聘者里脫穎而出,成為唯一一名通過面試的應(yīng)聘者。

「坦白說我當(dāng)時(shí)也不知道有這么多人競爭,要當(dāng)時(shí)知道有這么多人我可能就不去了,現(xiàn)在想來能最終入選可能是我在國家體委的工作經(jīng)歷起了很大作用?!沽钠疬@段經(jīng)歷,蘇東顯得非常謙遜。加入 ESPN 后,蘇東會(huì)經(jīng)常面臨一些緊急任務(wù),「當(dāng)時(shí)在 ESPN 有一檔叫『Sports Center』的節(jié)目,我的老板把這個(gè)節(jié)目交給我翻譯成中文,經(jīng)常就是扔過來幾十頁的解說詞,然后只有三四個(gè)小時(shí)的時(shí)間來處理,我也只能硬著頭皮上?!?/p>

蘇東說這節(jié)目內(nèi)容包羅萬象,對于足球籃球這類大眾項(xiàng)目還好說,有時(shí)候會(huì)遇到例如美式摔跤或者板球這種國內(nèi)觀眾并不熟悉的項(xiàng)目,里面有很多專業(yè)術(shù)語也沒有標(biāo)準(zhǔn)的中文官方翻譯,蘇東還會(huì)經(jīng)常去請教以前在國家體委的同事。但等到工作逐漸熟悉上手后,這類節(jié)目的解說基本就不再需要翻譯英文稿,蘇東靠自己的語言組織能力就完全能應(yīng)付了。

雖然做了多年足球比賽解說,但給足球游戲做解說配音,對蘇東來說是完完全全的第一次。「最開始是 EA 通過我的一個(gè)朋友聯(lián)系到我,問我有沒有興趣來做足球游戲的解說,我其實(shí)一開始是不太愿意的,因?yàn)槲艺娴牟惶螒颉!拐f到這里,蘇東指了指身邊的王濤,「但我很多朋友有在玩這個(gè)帶中文解說的足球游戲,包括有我以前節(jié)目里解說的聲音,我知道這件事的始作俑者是他。」

王濤笑了,解釋道,「這件事其實(shí)是這樣,有您聲音解說的那個(gè)版本其實(shí)不是我做的,那是因?yàn)檎媚莾赡晡冶容^忙,沒有時(shí)間做這個(gè),于是有網(wǎng)友就自己動(dòng)手,把很多著名足球解說員的聲音給導(dǎo)進(jìn)去?!雇鯘鲎闱蛴螒蛑形慕庹f這件事最早可以追溯到 2005 年,當(dāng)時(shí)他完全是出于個(gè)人興趣,也沒有任何官方支持,在論壇網(wǎng)友的幫助下,大家一起合伙攢出了第一個(gè)帶有中文解說的足球游戲,這段經(jīng)歷早已被廣大足球游戲玩家所熟知。

足球比賽解說,和足球游戲解說,看上去好像是同一件事,但對蘇東來說,卻感覺隔行如隔山,「因?yàn)樵谖疫@么多年足球解說生涯里,從來沒有看不到比賽畫面但要對著提詞板解說的,所以剛開始的兩天我怎么說都感覺不對,我甚至還讓工作人員修改了一些字詞,但后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)是我自己的問題?!?/p>

正在解說足球比賽的蘇東

這樣的「解說」對蘇東來說怎么也找不到感覺,他不得不強(qiáng)迫自己進(jìn)入到「比賽節(jié)奏」中。蘇東讓工作人員把所有他需要配的詞打印出來拿回家,然后自己腦補(bǔ)比賽畫面在家里對著臺(tái)本練習(xí)。但后來他發(fā)現(xiàn)這并不是什么好辦法,因?yàn)檎嬲谋荣惤庹f是連貫的,且只有兩支隊(duì)伍的對抗。但臺(tái)本卻不是這樣,「比如上一句還在說申花對上港,下一句就要說皇馬對曼聯(lián)了,這樣的畫面我實(shí)在沒法腦補(bǔ)出來?!?/p>

而王濤在面對這種情況時(shí)就顯得經(jīng)驗(yàn)豐富多了,在真正的足球解說方面,蘇東無疑要比王濤干練得多,但在游戲足球解說方面,王濤就可以帶著蘇東盡快進(jìn)入節(jié)奏。「這次給《FIFA 21》做解說,和以往相比還有個(gè)最大的不同,就是我們倆一起來錄音的時(shí)間多了很多。」

以前無論是自己錄制還是官方錄制,王濤幾乎都是單干,再通過后期將解說員和評論員的聲音合成到一起,所以有時(shí)候聽起來兩個(gè)人就是在各說各的?!傅@次真的不一樣,我們前后錄了有半年,光是兩個(gè)人在一起錄制的時(shí)間可能加起來就有三四個(gè)月?!?/p>

蘇東對于這樣兩個(gè)人搭檔起來錄制的感覺會(huì)更加好,「游戲足球解說其實(shí)本來也是他一句我一句,理論上來說是可以通過后期來合成的,但我們倆一起來錄制,就能更快找到『說球』的感覺,兩個(gè)人的情緒會(huì)相互感染,比賽解說的感覺一下子就出來了?!?/p>

2.

游戲發(fā)售后,玩家對于這次《FIFA 21》的中文解說基本是一致好評,但也有玩家略覺得遺憾的是,因?yàn)檫@次解說是王濤主講,蘇東相當(dāng)于是評論嘉賓,所以相對而言蘇東的臺(tái)詞量偏少,而且也聽不到那句名揚(yáng)天下的「蘇東吼」—— 「射門門門門門~~~~~!」

蘇東對此非常謙虛,「這個(gè)和真正的比賽解說還是不太一樣,如果是真的解說足球,我有信心可以當(dāng) A 角兒,王濤來做嘉賓,因?yàn)槲矣羞@個(gè)自信可以把控解說的節(jié)奏。但這個(gè)游戲足球解說真的是隔行如隔山,王濤經(jīng)驗(yàn)豐富,肯定是讓他來牽頭,我其實(shí)就算是在 B 角兒的位置上,依然還有一些陌生感,不夠自信,畢竟我是第一次?!?/p>

《FIFA 21》中文解說錄制工作開始的時(shí)間比任何人想象得都要早,王濤記得大概在 2019 年的六七月份就開始了,然后一直到 2020 年的四月份才結(jié)束?!钢猿掷m(xù)了大半年時(shí)間,一方面是因?yàn)榕_(tái)詞是分批翻譯過來的,另一方面因?yàn)槲液蜄|哥都比較忙,遇到需要我們倆一起錄制的時(shí)候,還要湊我們倆都在一起的檔期,再加上也會(huì)出現(xiàn)重錄的情況,所以 EA 方面還是留出了很大的時(shí)間余量。」

EA 在《FIFA 21》中文解說工作上的專業(yè)程度也遠(yuǎn)超王濤以往的經(jīng)驗(yàn),「他們的工作比以前足球游戲解說要細(xì)致和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)枚啵热缥覀冧浲曛?,他們?huì)馬上拿回去放到比賽畫面里去試聽,有時(shí)候覺得配合不太好就會(huì)讓我們重錄。另外還有同樣一句話,可能會(huì)要求我們用不同的情緒和語腔語調(diào)來錄制十次,然后去選出最適合比賽場景的那么幾句?!?/p>

對于第一次做足球游戲解說的蘇東來說,就有更多讓他覺得新鮮有趣的東西了。他印象最深的是有一句「(隊(duì)名)這場比賽踢的非常艱苦,但最終還是贏得了比賽」,這句話如果正常語速也就是兩三秒鐘就說完了,但是游戲里這個(gè)場景需要持續(xù) 35 秒,所以剩下的時(shí)間就得靠自己發(fā)揮來撐滿時(shí)間線,「我得自己編詞兒,還不能太重復(fù),否則就像復(fù)讀機(jī)一樣,有那么兩三天都在錄這個(gè)東西,比較痛苦?!固K東笑著說。

王濤在這次錄制里也收獲了很多以前不一樣的經(jīng)驗(yàn),「最大的一個(gè)區(qū)別是,《FIFA 21》里完整收錄了中超聯(lián)賽的所有國內(nèi)球隊(duì),不像以前只有一個(gè)亞冠里的四支參賽隊(duì),我以前從來沒有錄制過這么多中國球隊(duì)和中國球員的名字,感覺非常親切?!苟K東對這種中超球隊(duì)并不陌生,但他也覺得有些壓力,「正是因?yàn)槭菄鴥?nèi)球隊(duì),所以遇到上面說的需要編詞兒的情形,就要更加小心,不能亂說,否則國內(nèi)球迷可能不樂意了。」

3.

蘇東雖然平時(shí)不怎么玩游戲,但他也知道 PS5 將在下個(gè)月發(fā)售,他說等最新的主機(jī)出了,會(huì)拿來玩玩《FIFA 21》聽聽自己和王濤的解說?!傅矣泻芏嗯笥淹嬗螒?,他們會(huì)錄一些有我和王濤解說的游戲畫面給我看,聽完之后我其實(shí)感覺還是有很多遺憾和不完美的地方,對我來說最關(guān)鍵的問題還是缺乏一個(gè)足夠真實(shí)的比賽場景,能讓我有更多身臨其境的發(fā)揮?!?/p>

無論是網(wǎng)上的玩家還是蘇東身邊的朋友,對他這次的發(fā)揮都給出了很不錯(cuò)的評價(jià),尤其是王濤對蘇東第一次參與這種類型的解說就能有這樣的發(fā)揮贊不絕口,「這次的工作量是以前不可同日而語的,之前那個(gè)足球游戲的解說詞大概有一萬三千句左右,但這次錄制的量是六萬九千多句。東哥雖然是評論嘉賓,但他的臺(tái)詞也有兩萬多句,這個(gè)臺(tái)詞量是非常驚人的?!?/p>

不過這個(gè)臺(tái)詞量對蘇東來說其實(shí)也就是小菜一碟,「我知道這個(gè)游戲的時(shí)長換算成真實(shí)時(shí)間也就十來二十分鐘,但我平時(shí)解說足球比賽都是 90 分鐘起不帶停的,像個(gè)話癆一樣。」但也有一些不太一樣的地方是,比如游戲里的球員名字需要錄制的大概有五六千個(gè),其中還有一兩千個(gè)明星球員需要用不同的語氣來念出來,蘇東說錄制這個(gè)部分的時(shí)候「感覺真的要睡著了(笑)」。

王濤創(chuàng)立了北半球傳媒,制作體育相關(guān)短視頻

即使是經(jīng)歷過多年足球游戲解說的王濤在面對這種情況也覺得有些疲勞,「比如有些人名你要錄制全名,還要錄制昵稱,然后他們的技術(shù)動(dòng)作要在不同場景下發(fā)揮出不同的語氣,而即使是同一個(gè)技術(shù)動(dòng)作在不同球員的發(fā)揮下也要試圖念出不一樣的感覺。」王濤說,錄音棚里有個(gè)沙發(fā),他經(jīng)常在錄了一兩個(gè)小時(shí)后就要求去沙發(fā)躺一下,「錄音師也很開心,因?yàn)檫@樣他也能休息會(huì)兒。」

而這次《FIFA 21》里豐富的版權(quán)內(nèi)容也讓王濤感到特別吃驚,「之前的游戲解說里因?yàn)榘鏅?quán)的原因,很多球隊(duì)還有球員是沒有名字的。但這次版權(quán)覆蓋之全面,我自認(rèn)為在足球方面還是很專業(yè)的,但也看到了一些平時(shí)可能沒有注意過的球隊(duì)、球員甚至杯賽的名字。另外還有就是比賽以外的臺(tái)詞,比如某個(gè)球員的背景介紹,或者兩支球隊(duì)以往的交鋒記錄,等等這類內(nèi)容的豐富程度也是之前所無法比擬的?!?/p>

在完成了全部的錄制工作后,蘇東和王濤都感覺卸下了一個(gè)重?fù)?dān),松了一口氣。但游戲發(fā)售后獲得的好評更讓蘇東感到意外,「我本來覺得這不就是個(gè)游戲嘛,但玩家的反響居然這么大,難怪王濤這么紅!」這次的經(jīng)歷讓蘇東對游戲有了新的認(rèn)識(shí),不僅僅是因?yàn)樽约旱穆曇舫霈F(xiàn)在游戲里,更多是看到足球游戲進(jìn)化到這樣的高度,讓他非常驚訝。

談及到足球游戲解說進(jìn)化的方向,蘇東覺得以后應(yīng)該可以加入更多細(xì)節(jié)化個(gè)性化的解說,例如明星球員的標(biāo)志性動(dòng)作等等。王濤對此就有更多的期待,「我覺得未來技術(shù)的進(jìn)步會(huì)帶來一些革命性的變化,比如人工智能語音采集技術(shù),可以通過學(xué)習(xí)解說員的語腔語調(diào)來自行合成,一方面可以降低一些工作量,另一方面可以讓很多經(jīng)典解說員的聲音重現(xiàn)在游戲里,甚至可以讓玩家自行選擇喜歡的解說,就像現(xiàn)在導(dǎo)航軟件里選擇自己喜歡的導(dǎo)航語音一樣,但這個(gè)可能需要好幾年甚至更長的時(shí)間。」

4.

蘇東和王濤將從下個(gè)月開始錄制《FIFA 22》的中文解說。




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