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【方舟指令】(全UR)使用以及在各自隊(duì)伍中定位

2018-11-18 21:24 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿

id:迷路的醬油瓶1 ????

貼吧 ???需注明轉(zhuǎn)載

http://tieba.baidu.com/p/5928448280?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=qqfriend&client_type=2&client_version=9.8.8.7&st=1541123116&unique=06AA89A03798FB16EE5459311248D845 ???

因?yàn)槟壳斑€是發(fā)現(xiàn)很多人對UR沒有一個(gè)清晰的定位。不知道練了麒麟伊登之后剩下的UR該怎么搭配特開一貼,更多的是指導(dǎo)萌新向。

基本上是想到哪就說到哪。接下來開始更新。


NO.1 洛基


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出處:4-4
身材:生命B+ 物攻S+ 雙防B+ 速度A 魔攻A
天賦:自身用火屬性技能隊(duì)目標(biāo)產(chǎn)生傷害時(shí)目標(biāo)雙防下降1級。

用法及定位:1.火隊(duì)物攻輸出手,技能:炎王之拳 邪神之爪其余自己看著帶,物攻流是洛基走的最多的。可以100級替換麒麟,輸出比麒麟高,但是沒那么親民。
2.輔助魔攻流,技能:煉獄黑炎必帶,可以配合天賦燒一排,一排減雙防,大災(zāi)炎和灼炎風(fēng)暴,灼炎風(fēng)暴可以百分之10幾率給敵人上燒傷。
之后的UR因?yàn)槭执?,不會這么詳細(xì),不過具體用法和定位會說的很詳細(xì)。

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NO.2 天照

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身材:雙防S 速度B+ 魔攻A 生命B+

天賦:我方使用光系技能,己方隨機(jī)一名角色提升一級BUFF。


用法及定位:光系T+補(bǔ)刀手+輔助手(光隊(duì)核心)
搭配:天照+努阿達(dá)(全系物攻手)+羲和(魔攻手)。別的有待開發(fā)。
速度B+ 魔攻A但是有手AOE以及一手威力不錯(cuò)的小技能,注定只能是個(gè)后手補(bǔ)刀手。本身帶個(gè)祈禱可以沒事奶奶人,本身搭配有努阿達(dá)這個(gè)全系物攻手并不怕遇到小精靈。天賦技能沒事再互相給BUFF,讓其他角色各方面更加強(qiáng)大。

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NO.3 女媧

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身材:生命A+ 物防B+ 雙攻A 魔防B 速度B
天賦:
在場時(shí)除自身外其他誓靈六維提升百分之10

用法及定位:萬金油輔助+T
本身技能十分全面,雙攻A輸出技能怎么帶都沒問題,我個(gè)人是帶的大地波動+泥漿射擊+祈禱,個(gè)人用法依然是帶點(diǎn)補(bǔ)刀手的味道。純輔助結(jié)界盾啥的輔助技能都帶上就行了。

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NO.4 伊邪娜美

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身材:生命S 魔攻S 物攻A 雙防A 速度B+
天賦:替補(bǔ)誓靈出場時(shí),隨機(jī)三項(xiàng)能力提升一級

用法及定位:T+魔攻輸出手+輔助(其實(shí)說出來你們不信,你們?nèi)氯碌乃站褪沁@貨)
天賦因?yàn)槟壳巴娣?,顯得有些雞肋。按設(shè)計(jì)應(yīng)該是占場然后給新上場的誓靈上BUFF,以后版本更新可能會用到。本身技能十分全面,技能你們自己去看就知道了,也是個(gè)能上BUFF能奶人輸出還高技能還可以削弱敵人,大威力AOE也有,雖然有瑕疵,但是技能組以及身材各方面來說都十分齊全。

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NO.5 托爾

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身材:雙攻S 生命B+ 雙防B 速度S
天賦:這個(gè)你們自己去看,以后的誓靈天賦我都懶得打了。


用法及定位:控制手+輸出
我個(gè)人已經(jīng)練到89級了,有AOE但不是本系,后面的圖傷害會不夠,但是不能不帶,因?yàn)樘熨x觸發(fā)還得靠這個(gè)AOE。我個(gè)人跟一般人玩的不一樣,我托爾玩的是雙修流。技能搭配會顯得靈活很多。每個(gè)小技能都有點(diǎn)用處。能源加點(diǎn)也是雙攻全加+兩點(diǎn)速度,你們這么玩會發(fā)現(xiàn)不一樣的托爾。

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NO.6 月讀

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身材:魔攻S 生命B+ 物攻B+ 速度S 魔防A 物防B+

用法及定位:控制手+輸出+削弱(可以把該角色看成暗隊(duì)核心,他擁有暗系UR里最全面的技能)
該角色刷圖就常規(guī)帶威力大的暗系技能就行,打PVP吧睡眠帶上。小技能迷幻之聲百分之30使敵方陷入混亂,不管是PVE還是PVP必帶,別的沒什么要說了。

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NO.7 波塞冬

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身材:物攻S 物防A+ 魔防B+ 速度A 生命B+ 魔攻A
天賦:自身受到傷害時(shí),隨機(jī)一項(xiàng)能力提升兩級。

用法及定位:
因?yàn)樘熨x特殊性需要波塞冬也比較肉,但除了物攻S外,除了魔攻用不到,別的各方面都需要彌補(bǔ)生命僅僅是不合格的B+,能源生命是必滿。我個(gè)人能源加法生命滿+速度2點(diǎn)+物攻5點(diǎn)+雙抗5點(diǎn)的全能系加點(diǎn),各方面都補(bǔ)一點(diǎn),因?yàn)椴ㄈ?duì)除了魔攻外的所有屬性都極度需要。技能嗜血屠戮必帶。

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NO.8 赫爾墨斯


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身材:速度S+ 生命B+ 物攻A+ 魔攻A 雙防B+
天賦:使用風(fēng)屬性技能時(shí)優(yōu)先度+1 命中提升百分之5

用法及定位:控制+物攻手
辣個(gè)唯一一個(gè)UR中綁定了暴擊刀的女人,她來了。至于為什么綁定了暴擊刀的原因我就不多說了,PK吧睡眠帶上就OK。PVE啥威力大技能就帶啥,不管是PVE還是PVP風(fēng)華破空槍必帶。

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No.9茉莉安

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身材:生命B+速度A+魔攻S雙抗B+

天賦:自身收到攻擊傷害時(shí),攻擊方隨機(jī)一項(xiàng)能力下降兩級

定位及玩法:削弱(帶點(diǎn)控場,我眼中的控場不光能控制對面,也能吸引仇恨為陣容創(chuàng)造輸出環(huán)境)+輸出手+半TPVE就不說了,啥威力大的都帶上,偏PVP向,自身甚至能走純?nèi)饫鸷薨ご蛐攒岳虬?。反之,雙方技能優(yōu)先度一樣,就拼誰速度更高,速度更高的一方先用技能。

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NO.10 鳳凰

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身材:魔攻S 生命A+ 物攻b+ 雙防B 速度A
天賦:在場時(shí),己方火系誓靈不會被克制;天賦持有者使用火系技能時(shí)可以克制火系誓靈。
用法及定位:輸出(更多類似補(bǔ)刀手,火隊(duì)輸出扛把子太多,速度也不快)+固定BUFF(帶一定奶量)

這個(gè)角色基本都被人說爛了,沒那么弱,沒那么強(qiáng)。角色強(qiáng)度在T1(到目前為止基本定位T1檔次了)本身技能沒啥太大亮點(diǎn),值得說道的就是天賦技能,讓人打火隊(duì)沒那么痛,自己打人更痛。玩法也就只有魔攻手一條路子走到黑。玩火隊(duì)不帶她吧心里感覺就不像火隊(duì),鳳凰這個(gè)角色在本人心目中更像是個(gè)圖騰,火隊(duì)的精神支柱。


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NO.11 羲和

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身材:生命B+ 魔攻S+ 物攻A 魔防A 物防B+ 速度A+
天賦:在場時(shí)烈日天氣不會計(jì)算倒計(jì)時(shí),且自身光屬性技能傷害提升百分之50.
定位及玩法:BUFF手+魔攻手(光隊(duì)角色大多都比較全面,哪怕是對其他系誓靈也有不小加成,天照只是加的沒那么多)

搭配:
烈日隊(duì):羲和+鳳凰+任意火系輸出手(最好是物攻手,鳳凰是可以拿掉換成赫提亞斯)
光隊(duì):天照那一欄已經(jīng)說了。
本身技能有一手奶量驚人的奶,不在烈日天氣下就有百分之50奶量(烈日天氣下回自身百分之66),雖然只能奶自己,不過保證了自己的續(xù)航能力,其余的魔攻技能除了沒AOE該有的都有。

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NO.12 阿瑞斯

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身板雙攻SS生命B 速度B 雙防B
天賦:每損失百分之1的生命值,造成的傷害提升百分之1(處處透露著方舟輸出天花板的氣息)

定位及玩法:極限輸出手
能源加點(diǎn)注定了滿速度和生命,另外兩點(diǎn)自己看著補(bǔ)。輸出物攻魔攻均可,不過技能有契約,一般玩物攻手的更多,不過魔攻玩的人也大有人在,輸出一樣不低(雙SS攻注定輸出低不了),魔攻只是沒有物攻那么極限暴力,但是輸出方式更平滑且大多防御誓靈物防都很高(至少不用擔(dān)心MISS?)

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NO.13 赫斯提亞

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身材生命A+ 魔攻S 物攻B+ 雙防B+ 速度A

天賦:在場時(shí)雙方誓靈每使用一次火屬性技能天賦持有者隨機(jī)一項(xiàng)能力提升一級。
定位及玩法:火隊(duì)核心+輔助(目前唯一一個(gè)不怕睡眠的輸出手,帶點(diǎn)削弱性質(zhì)技能)
因?yàn)樘熨x原因,本身一回合一般上至少三次BUFF,不用擔(dān)心身板太脆或者輸出不夠,技能相對來說也全面(尤其是輸出技能),目前火系隊(duì)中技能最全面的,能源常規(guī)加點(diǎn)魔攻生命全滿兩點(diǎn)速度。PVP圣潔烈焰必帶,PVE除了AOE啥威力大帶啥,奶也可以帶自己看情況選擇。

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NO.14 努阿達(dá)

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身材:生命B+ 物攻S 魔攻A 雙防B+ 速度A
天賦:使用拳類技能造成克制傷害有百分之50幾率提升一級物攻;非光系拳類技能可獲得同屬性技能傷害修正(我簡單解釋下,就是用除了光屬性之外的拳類技能,均享受1.5屬性傷害加成。(有可能理解有誤)

定位及玩法:三系克制物攻手(目前唯一一個(gè)跨系輸出手段最多的,不克制土沒有風(fēng)系技能)
這個(gè)角色技能組除了跨系輸出技能多,大招光速之拳使用時(shí)優(yōu)先度+1,目前除了暗隊(duì)外別的隊(duì)都可以用的萬金油物攻手,就這么簡單,不過最合適的位置肯定是待在光隊(duì)當(dāng)物攻輸出手。

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NO.15 韋德佛爾尼爾

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身材:生命B+ 魔攻A+ 物攻B+ 雙防B+ 速度S

天賦:敵方通過技能提升能力等級時(shí),天賦持有者獲得同樣的能力等級提升。

定位及玩法:魔攻手
該角色技能組魔法輸出手段齊全,極度克制DEBUFF隊(duì)(各種技能都透露著一股DEBUFF隊(duì)爸爸的氣息),實(shí)際刷圖目前效率不慢,但也僅此而已,也是一個(gè)需要等以后開發(fā)更多玩法后才能得到有效發(fā)展的天賦,比如說來個(gè)世界BOSS BUFF疊的飛快?

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NO.16 芬里爾


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身材:生命B+ 速度A+ 物攻C 物防B+ 魔攻A 魔防S
天賦:使用物攻技能攻擊目標(biāo)時(shí),會將目標(biāo)物攻額外補(bǔ)正在芬里爾物攻值內(nèi)進(jìn)行傷害計(jì)算(就是自身物攻數(shù)值加被攻擊方物攻數(shù)值)

定位及玩法:
該角色和樓上一樣,該角色天賦有待開發(fā)(主要受制與目前才開服一個(gè)多月,各種角色和活動都不齊全)導(dǎo)致該天賦表現(xiàn)實(shí)在一般,技能組毫無疑問肯定走物攻,且是唯一一個(gè)魔防有S的輸出手,基本斷絕了被魔法輸出秒掉的可能性,能源加點(diǎn)生命滿+速度+物攻(速度和物攻自己看著點(diǎn)),技能嗜血?dú)⒙颈貛А?/p>

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NO.17 嚶龍

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身材:生命B+ 速度A+ 物攻S 雙防B+ 魔攻A
天賦:在場時(shí),己方土系誓靈受到技能傷害后,恢復(fù)最大生命的5%且命中、速度提升1級進(jìn)化(被打的人提升)

定位及玩法:土隊(duì)BUFF手+輸出手
技能組比較特別,該有的都有(尤其物攻輸出手段),天賦技能注定土隊(duì)必帶,反正土隊(duì)大部分角色也不脆,被打兩下死不了,處處充滿著后發(fā)制人的氣息。

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NO.18 薇薇安

(好吧把這我沒有的貨忘了,我已經(jīng)站好挨打了)

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身材:生命A 速度B+ 物攻B+ 雙防A 魔攻A+
天賦:回合結(jié)束時(shí),會使自身之外的隨機(jī)一個(gè)誓靈發(fā)生特殊事件。(隨機(jī)事件就是可以上正面BUFF可能上負(fù)面BUFF,也有可能是等級變化,官方指定25仔)

定位及玩法:削弱+BUFF+天氣手
該角色玩法偏娛樂向,不過除開天賦外和平平無奇的身材外,技能組意外的還不錯(cuò)?作為輔助角色是夠了輸出技能也齊全,不過還是樓上說的,隨機(jī)性太大,歐煌專屬。

另外再發(fā)個(gè)屬性總值的圖片,這個(gè)東西看看就好。

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NO.0 所有UR的親爹

比親爹還親的金布里,好吧這玩意還有誰不認(rèn)識的嗎?不認(rèn)識的拖出去老老實(shí)實(shí)挨打。

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至于為什么不分析SR,1.太多,而且很多都沒用過不敢大放厥詞;2.游戲發(fā)展下去變動不大的話,SR注定只能是UR旁的綠葉,就算一個(gè)兩個(gè)版本有兩個(gè)拔尖的,身材UR注定上限比SR高。

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