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【0.31】0.31版本詳細(xì)更新內(nèi)容(第二輪)

2020-02-19 02:06 作者:Yesha1420  | 我要投稿

后續(xù)若有變動(dòng)會(huì)單獨(dú)列出。


車輛相關(guān)

CATTB

  • 修復(fù)待發(fā)彈藥架裝填時(shí)間

  • 血量從3750降至3650HP

Harimau

  • 射速加成從80%降至50%

  • 血量降低100HP

  • 精度從0.058降至0.105

  • 瞄準(zhǔn)速度從1.8增至2s

  • 修復(fù)懸掛模型及車轍大小

K1A1

  • 炮彈名稱改動(dòng)

  • 改進(jìn)目標(biāo)追蹤系統(tǒng)升級(jí)的視野加成從50降至25m

Kornet-EM

  • 改善視覺模型

M1 Abrams AGDS

  • 修復(fù)在敵方車輛靠得很近的情況下無法對(duì)其造成傷害的問題

Merkava 4M

  • “增壓APS” 主動(dòng)技能現(xiàn)在擁有正確的音效

Obj.640

  • 提高側(cè)面和首下裝甲厚度

  • 降低炮塔被反應(yīng)裝甲覆蓋區(qū)域的裝甲厚度

PL-01

  • 修復(fù)ADAPTIV偽裝系統(tǒng)提供的隱蔽加成低于預(yù)期的問題

QN-506

  • 修復(fù)擊毀模型出現(xiàn)黑色貼圖的問題

Stryker ATGMV

  • 修復(fù)無法在戰(zhàn)斗中發(fā)射導(dǎo)彈的問題

T-90MS

  • 修復(fù) “增壓APS” (軟殺傷)主動(dòng)技能與硬殺傷APS的沖突問題

Type 16 MCV

  • 提高中-高速區(qū)間的加速度

  • 血量增至2240HP

  • 熱成像儀升級(jí)被替換為EOSS升級(jí),在原來加成的基礎(chǔ)上增加了提高火炮精度

Type 89

  • 修復(fù)履帶模型

WPB Anders

  • 修復(fù)履帶模型

XM1A3

  • 修復(fù)120mm火炮裝填問題


PVE

“黑海入侵” 特殊行動(dòng)第一章

  • 修復(fù)開局卡鏡頭的問題

Spirithaven特殊行動(dòng)第一章

  • 更新小地圖

  • AI現(xiàn)在會(huì)一直追蹤玩家直至擊毀

  • 修復(fù)次要目標(biāo)的敵方指揮官車輛可能會(huì)淹死在河中的問題

  • 修復(fù)一些物體的碰撞模型

  • 修復(fù)某些對(duì)話的時(shí)間軸

  • 修復(fù)山丘上的一處灌木叢

  • 修復(fù)導(dǎo)致地平線上出現(xiàn)一條淺色條紋的圖形故障

  • 添加了第二個(gè)復(fù)活點(diǎn),位于前往第二個(gè)村子的道路上

  • 修復(fù)有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)次要目標(biāo)的問題

Spirithaven特殊行動(dòng)第二章

  • 更新小地圖

  • 添加了正確的音效和BGM

  • 目標(biāo)時(shí)間延長(zhǎng),同時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)間增加

  • 優(yōu)化地圖以改善性能,同時(shí)修復(fù)了地圖的光線效果

  • 修復(fù)開局卡鏡頭的問題


BUG修復(fù)

  • 左下角車輛狀態(tài)UI改動(dòng)

  • 現(xiàn)在可以自定義戰(zhàn)斗UI

  • 修復(fù)車體升降導(dǎo)致敵方目標(biāo)點(diǎn)亮出現(xiàn)延遲的問題

  • 添加了Spirithaven成就的圖標(biāo)

  • 修復(fù)Kathryn Grey車長(zhǎng)的基礎(chǔ)技能加成沒有隨升級(jí)增加的問題

  • 現(xiàn)在車輛只有在草叢外15米內(nèi)才能獲得環(huán)境隱蔽加成

  • 修復(fù)半個(gè)車身位于草叢內(nèi)時(shí)無法提供環(huán)境隱蔽的問題

  • 幫助UI(F1鍵打開)現(xiàn)在會(huì)正確指示新戰(zhàn)斗UI

  • 修復(fù)新戰(zhàn)斗UI的彈藥和補(bǔ)給品界面不會(huì)消失的問題(即便在設(shè)置中選擇隱藏)

  • 瞄準(zhǔn)隊(duì)友不再觸發(fā)自動(dòng)瞄準(zhǔn)提示

  • APS描述中增加了 “增壓APS” 的內(nèi)容(如果有的話)

  • 修復(fù)擊穿指示器瞄準(zhǔn)擊毀目標(biāo)時(shí)顏色不變的問題

  • 現(xiàn)在無法手動(dòng)中斷 “增壓APS” 主動(dòng)技能

  • 修復(fù) “增壓硬殺傷APS” 描述,現(xiàn)在會(huì)正確顯示受影響的炮彈口徑

  • 更新所有車輛的加速度UI(車輛的加速度沒有提高,但現(xiàn)在會(huì)顯示正確的加速度值)

  • 改進(jìn)坦克殲擊車的動(dòng)態(tài)塵土模型修復(fù)幾項(xiàng)成就

  • 修復(fù)因空襲死亡后火炮圖標(biāo)卡在界面上的問題

  • 提高APS激活音效

  • 修復(fù)打折的自定義物品打折指示不正確的問題

  • 修復(fù)選擇的主動(dòng)技能在UI中顯示未激活的問題

  • 修復(fù)以往鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置無效的問題

  • 修復(fù)一系列較小的戰(zhàn)斗UI問題

  • 修復(fù)一系列較小的視覺模型問題

  • 修復(fù)14.5mm子彈圖標(biāo)

  • 修復(fù)裝填時(shí)切換彈種導(dǎo)致裝填時(shí)間變化的問題

  • 修復(fù)裝填時(shí)切換彈種導(dǎo)致裝填時(shí)間變化的問題

  • 優(yōu)化了Spirithaven版本的車庫(kù)性能

  • 修復(fù)成就UI某些框架重疊的問題

  • 現(xiàn)在運(yùn)送物品時(shí)(如全球行動(dòng)中為火炮運(yùn)送彈藥)提示會(huì)移到?jīng)]有那么明顯的位置

  • 修復(fù)新UI的的來襲火炮指示

  • 新戰(zhàn)斗UI的左鍵點(diǎn)擊彈種和補(bǔ)給品現(xiàn)在會(huì)正確工作

  • 修復(fù)具有可調(diào)懸掛和其它不相關(guān)技能的車輛同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)主動(dòng)技能的問題

  • 修復(fù)幾個(gè)導(dǎo)致崩潰的問題(包括重連戰(zhàn)斗導(dǎo)致崩潰)

  • 無邊框窗口現(xiàn)在作為新設(shè)置UI中的顯示選項(xiàng)之一

  • 修復(fù)狙擊手不會(huì)自動(dòng)標(biāo)記目標(biāo)的問題

  • 添加了Spirithaven版本加載動(dòng)畫


原文:https://aw.my.games/en/news/general/second-031-pts-now-available



第二輪內(nèi)容是基于第一輪做的改動(dòng)。

詳細(xì)更新內(nèi)容(第一輪):https://www.bilibili.com/read/cv4586149

【0.31】0.31版本詳細(xì)更新內(nèi)容(第二輪)的評(píng)論 (共 條)

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