【0.31】0.31版本詳細(xì)更新內(nèi)容(第二輪)

后續(xù)若有變動(dòng)會(huì)單獨(dú)列出。
車輛相關(guān)
CATTB
修復(fù)待發(fā)彈藥架裝填時(shí)間
血量從3750降至3650HP
Harimau
射速加成從80%降至50%
血量降低100HP
精度從0.058降至0.105
瞄準(zhǔn)速度從1.8增至2s
修復(fù)懸掛模型及車轍大小
K1A1
炮彈名稱改動(dòng)
改進(jìn)目標(biāo)追蹤系統(tǒng)升級(jí)的視野加成從50降至25m
Kornet-EM
改善視覺模型
M1 Abrams AGDS
修復(fù)在敵方車輛靠得很近的情況下無法對(duì)其造成傷害的問題
Merkava 4M
“增壓APS” 主動(dòng)技能現(xiàn)在擁有正確的音效
Obj.640
提高側(cè)面和首下裝甲厚度
降低炮塔被反應(yīng)裝甲覆蓋區(qū)域的裝甲厚度
PL-01
修復(fù)ADAPTIV偽裝系統(tǒng)提供的隱蔽加成低于預(yù)期的問題
QN-506
修復(fù)擊毀模型出現(xiàn)黑色貼圖的問題
Stryker ATGMV
修復(fù)無法在戰(zhàn)斗中發(fā)射導(dǎo)彈的問題
T-90MS
修復(fù) “增壓APS” (軟殺傷)主動(dòng)技能與硬殺傷APS的沖突問題
Type 16 MCV
提高中-高速區(qū)間的加速度
血量增至2240HP
熱成像儀升級(jí)被替換為EOSS升級(jí),在原來加成的基礎(chǔ)上增加了提高火炮精度
Type 89
修復(fù)履帶模型
WPB Anders
修復(fù)履帶模型
XM1A3
修復(fù)120mm火炮裝填問題
PVE
“黑海入侵” 特殊行動(dòng)第一章
修復(fù)開局卡鏡頭的問題
Spirithaven特殊行動(dòng)第一章
更新小地圖
AI現(xiàn)在會(huì)一直追蹤玩家直至擊毀
修復(fù)次要目標(biāo)的敵方指揮官車輛可能會(huì)淹死在河中的問題
修復(fù)一些物體的碰撞模型
修復(fù)某些對(duì)話的時(shí)間軸
修復(fù)山丘上的一處灌木叢
修復(fù)導(dǎo)致地平線上出現(xiàn)一條淺色條紋的圖形故障
添加了第二個(gè)復(fù)活點(diǎn),位于前往第二個(gè)村子的道路上
修復(fù)有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)次要目標(biāo)的問題
Spirithaven特殊行動(dòng)第二章
更新小地圖
添加了正確的音效和BGM
目標(biāo)時(shí)間延長(zhǎng),同時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)間增加
優(yōu)化地圖以改善性能,同時(shí)修復(fù)了地圖的光線效果
修復(fù)開局卡鏡頭的問題
BUG修復(fù)
左下角車輛狀態(tài)UI改動(dòng)
現(xiàn)在可以自定義戰(zhàn)斗UI
修復(fù)車體升降導(dǎo)致敵方目標(biāo)點(diǎn)亮出現(xiàn)延遲的問題
添加了Spirithaven成就的圖標(biāo)
修復(fù)Kathryn Grey車長(zhǎng)的基礎(chǔ)技能加成沒有隨升級(jí)增加的問題
現(xiàn)在車輛只有在草叢外15米內(nèi)才能獲得環(huán)境隱蔽加成
修復(fù)半個(gè)車身位于草叢內(nèi)時(shí)無法提供環(huán)境隱蔽的問題
幫助UI(F1鍵打開)現(xiàn)在會(huì)正確指示新戰(zhàn)斗UI
修復(fù)新戰(zhàn)斗UI的彈藥和補(bǔ)給品界面不會(huì)消失的問題(即便在設(shè)置中選擇隱藏)
瞄準(zhǔn)隊(duì)友不再觸發(fā)自動(dòng)瞄準(zhǔn)提示
APS描述中增加了 “增壓APS” 的內(nèi)容(如果有的話)
修復(fù)擊穿指示器瞄準(zhǔn)擊毀目標(biāo)時(shí)顏色不變的問題
現(xiàn)在無法手動(dòng)中斷 “增壓APS” 主動(dòng)技能
修復(fù) “增壓硬殺傷APS” 描述,現(xiàn)在會(huì)正確顯示受影響的炮彈口徑
更新所有車輛的加速度UI(車輛的加速度沒有提高,但現(xiàn)在會(huì)顯示正確的加速度值)
改進(jìn)坦克殲擊車的動(dòng)態(tài)塵土模型修復(fù)幾項(xiàng)成就
修復(fù)因空襲死亡后火炮圖標(biāo)卡在界面上的問題
提高APS激活音效
修復(fù)打折的自定義物品打折指示不正確的問題
修復(fù)選擇的主動(dòng)技能在UI中顯示未激活的問題
修復(fù)以往鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置無效的問題
修復(fù)一系列較小的戰(zhàn)斗UI問題
修復(fù)一系列較小的視覺模型問題
修復(fù)14.5mm子彈圖標(biāo)
修復(fù)裝填時(shí)切換彈種導(dǎo)致裝填時(shí)間變化的問題
修復(fù)裝填時(shí)切換彈種導(dǎo)致裝填時(shí)間變化的問題
優(yōu)化了Spirithaven版本的車庫(kù)性能
修復(fù)成就UI某些框架重疊的問題
現(xiàn)在運(yùn)送物品時(shí)(如全球行動(dòng)中為火炮運(yùn)送彈藥)提示會(huì)移到?jīng)]有那么明顯的位置
修復(fù)新UI的的來襲火炮指示
新戰(zhàn)斗UI的左鍵點(diǎn)擊彈種和補(bǔ)給品現(xiàn)在會(huì)正確工作
修復(fù)具有可調(diào)懸掛和其它不相關(guān)技能的車輛同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)主動(dòng)技能的問題
修復(fù)幾個(gè)導(dǎo)致崩潰的問題(包括重連戰(zhàn)斗導(dǎo)致崩潰)
無邊框窗口現(xiàn)在作為新設(shè)置UI中的顯示選項(xiàng)之一
修復(fù)狙擊手不會(huì)自動(dòng)標(biāo)記目標(biāo)的問題
添加了Spirithaven版本加載動(dòng)畫
原文:https://aw.my.games/en/news/general/second-031-pts-now-available

第二輪內(nèi)容是基于第一輪做的改動(dòng)。
詳細(xì)更新內(nèi)容(第一輪):https://www.bilibili.com/read/cv4586149