《論游戲》寫于杭州
游戲也有優(yōu)劣之分,有能增強自己智力放松身心之游戲,有能令人玩火自焚敗光家業(yè)之游戲,有附庸風(fēng)雅隨波逐流之游戲等等。我今天之論,僅就那些低檔的,對人的思想有危害的游戲。
游戲的起源由來已久。我國古代就有六藝之說。那些不過是古人生存的技能而已。充其量不過是生存技能的輔助。后來又有圍棋,象棋之游戲,這還不過分。甚至連書法,繪畫,舞蹈,文字竟然也能被我國人民搞出游戲來。甚至還荒謬的以此“稱雄世界”實在可笑至極。有唐一代,詩歌繁盛,人人都玩詩歌游戲,結(jié)果后期政治松懈,造成了五代混戰(zhàn)的局面,詩詞不是不好,而是不應(yīng)該國度把他們當(dāng)寶貝,更不應(yīng)該沉溺其中,有的人詩句摩三年十年,有何用處;唐玄宗好《霓裳羽衣舞》,整日沉溺于梨園花花世界,精浮氣躁,忠奸不辯,被安祿山起兵一舉攻下長安,就連他自己心愛的楊玉環(huán)也死于馬嵬坡;宋徽宗精通書法繪畫,卻沉溺其中不能自拔,導(dǎo)致人民處于水深火熱之中,甚至這趙老兒他自己都被金兵抓去了,死于非命,實在可笑至極。倘若當(dāng)年他能勤于學(xué)習(xí)政務(wù),就算是傻子也不至于落到如此田地;明清之際好文字游戲,皇帝拿文字隨便治罪,尤其是滿清之時,尤為嚴重,甚至我國可以以文字游戲稱霸世界了。然而更搞笑的是,近代那些不入流之所謂名門書法家等等,拿著祖宗之棄物,來賣錢或者以討升官發(fā)財,若論其字,則既無魏晉之風(fēng)骨,又無唐宋之格調(diào),其字彎彎曲曲,如畫字,如描字等,實在有失書法這個游戲的名字,更是有損祖宗顏面。我之思想并非消滅祖宗流傳下來的書法等的游戲,相反更應(yīng)該保護他們,更應(yīng)把他們發(fā)揚光大,但是至少能發(fā)揚的有模有樣,而不是肆意妄為,不要看字先看人,人比字貴,應(yīng)該發(fā)展純粹的藝術(shù)。這種所謂的文藝游戲應(yīng)該適可而止,因為沒有哪個時期會因為藝術(shù)游戲而產(chǎn)生偉大的哲學(xué)智慧,就連文藝復(fù)興時期我也不敢恭維。
到了如今,電子網(wǎng)絡(luò)游戲更為發(fā)達,甚至有的游戲時漂洋過海從日本,美國,韓國等進口的。由于是洋人的東西,再加上現(xiàn)在的信仰危機,和盲目的崇洋媚外危機,就導(dǎo)致我國青少年,甚至一些成年人,把這些洋人的游戲奉為瑰寶。還把玩游戲當(dāng)做一種風(fēng)尚,一種追隨潮流的表現(xiàn)。實在是可笑至極。當(dāng)有人看到所謂這些花朵成績?nèi)障?,甚至被游戲感染去殺人的時候,花朵會說:“游戲可以開發(fā)我的智力。'殊不知,只要是明白人,就知道這是在強詞奪理。游戲之所以能讓人沉溺其中除了這些附庸風(fēng)雅的因素外,還有他的獨特秘訣,要不某些人甚至學(xué)習(xí)那么忙,工作那么累,還百忙之中抽出時間來玩游戲,甚至還荒謬的自我安慰,玩游戲可以使大腦放松。這個秘訣就是,游戲本身是集合了心理人才和程序科技人才的汗水,游戲的開發(fā)過程是十分艱難的,需要心理學(xué)家調(diào)查大家的每個活動的心理波動,間隔時間,多久為最合適;其次是程序科技人才沒日沒夜的去設(shè)計適當(dāng)?shù)某绦?,以求簡潔明了容易被大眾玩家所采用,等。然而?dāng)游戲被設(shè)計出來以后,就沒有任何意義了。他反而變成一道赤裸裸的擺在你面前的一道引誘你去上當(dāng)?shù)奶茁范眩?dāng)你上癮后,久而久之,不僅使你的大腦處于固定化,而且讓你浪費了大量的時間和精力,最終弱化你的思想。游戲之危害比鴉片有過之而無不及,倘若國民人人都玩游戲,那么豈不是國家每個人都成頭腦簡單的蠢貨了。在發(fā)達的社會。沒有哪個國家或者地區(qū)以玩游戲而一統(tǒng)天下的。
所以,有必要禁止某些電子游戲,甚至全部禁止也是不無可能。應(yīng)該集中人民的智慧去開創(chuàng)新的時代哲學(xué),去書寫出新的時代名著,而不是每天網(wǎng)絡(luò)或者書社充斥著鬼神,懸案,情色等不入流的大眾文學(xué)。自古以來圣人少而人民眾。你自己掂量著辦,你是想每天迷迷糊糊別人玩游戲我也玩游戲;別人吃飯我也吃飯呢?還是努力充實自己,積極擴軍備戰(zhàn),不僅替自己消滅虛無主義危機,還替別人消滅虛無主義危機呢?我相信閣下是我心中未來的偉人!作為有理想,有智慧的人,是絕不會花大把時間去玩游戲的,也不會在身體疲憊至極的時候還傻乎乎借玩游戲而放松身體的。《韓非子》曰:知治人者其思慮靜,知事天者其孔竅虛。保持清靜自守的狀態(tài),這樣才能不斷使自己前進,讓自己沒有白活一場。
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