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【mcbe】淺談全物品 ep.6 新式傳統(tǒng)全物品歸納

2022-01-31 12:03 作者:叼叼的名字  | 我要投稿

寫在前面

本文主要內(nèi)容是基于鎖漏斗全物品單片出現(xiàn)之后的設(shè)計。如有缺漏或建議補(bǔ)充的,歡迎在評論區(qū)留言

本文所有 粉色字 均為鏈接,為對本文內(nèi)容的補(bǔ)充

本文是由我和天火的服務(wù)器成員 @Maple_楓溪 共同撰寫的。由我負(fù)責(zé)主要內(nèi)容,@Maple_楓溪?負(fù)責(zé)技術(shù)指導(dǎo)


(這里打一波廣告,天火服務(wù)器交流群:1029028772)



目錄

1、緒論

2、卡頓

3、全物品的組成

4、水道的設(shè)計

5、附錄

6、新式傳統(tǒng)全物品歸納

????6.1、基于卡頓的簡述

????6.2、單片的發(fā)展

????????6.2.1、鎖漏斗

????????6.2.2、多箱

????????6.2.3、降低填充物數(shù)量

????????6.2.4、拓展功能

????6.3、水道優(yōu)化

????????6.3.1、拆分水道

????????6.3.2、縮短水道

????????6.3.3、轉(zhuǎn)角優(yōu)化

????6.4、動態(tài)容量

????????6.4.1、基于多物品的動態(tài)容量

????????6.4.2、基于新式單片的動態(tài)容量

????6.5、布局設(shè)計

????????6.5.1、降低加載范圍

????????6.5.2、輕量化

????6.6、部分全物品優(yōu)秀作品賞析

????????6.6.1、完整的全物品設(shè)計方案

????????6.6.2、全物品單片方案

????????6.6.3、其他全物品部件



6、新式傳統(tǒng)全物品歸納


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6.1、基于卡頓的簡述

這里參考 @bWFuanVzYWth 的?一張圖

經(jīng)過可視化處理后可以很明顯地看出漏斗是 非活塞相關(guān)里 卡頓最高的方塊。而漏斗相關(guān)的幾個選項(xiàng)中,閉鎖的漏斗卡頓顯著低于解鎖的漏斗,而漏斗的上方或下方添加容器都會提升漏斗的卡頓。那么鎖漏斗化勢在必行

另外,由于比較器是方塊實(shí)體,建議在非必要的情況下盡量用非方塊實(shí)體的中繼器替代比較器


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6.2、單片發(fā)展

6.2.1、鎖漏斗

如上文所說,鎖漏斗是一種有效的降低靜態(tài)卡頓的方案。于是鎖漏斗單片成為了當(dāng)前的一種需求。但解鎖方案成為了一種相對不成熟的問題

目前解鎖方案共有三種,分別為 全部解鎖、動態(tài)解鎖、拆分水道解鎖

全部解鎖是指物品流進(jìn)全物品水道內(nèi)將漏斗全部解鎖,直至物品結(jié)束循環(huán)后將漏斗重新閉鎖

動態(tài)解鎖是指將單片內(nèi)水道拆分為獨(dú)立檢測單元,當(dāng)物品流經(jīng)水道時解鎖,全部流出后進(jìn)行閉鎖

拆分水道解鎖是指將單片內(nèi)水道進(jìn)行拆分為獨(dú)立水道,當(dāng)該水道物品時進(jìn)行解鎖,無物品時閉鎖

總的來說,鎖漏斗設(shè)計已經(jīng)成為了一種傳統(tǒng)全物品的發(fā)展趨勢。相信隨著更多人的深入研究,會出現(xiàn)更加成熟的系統(tǒng)設(shè)計


6.2.2、多箱

由于mc的物品數(shù)量在爆炸式發(fā)展,傳統(tǒng)全物品的五箱已經(jīng)達(dá)到了單側(cè)32長(1.16常見設(shè)計),物品的取用會變得越來越不方便,需要走更長的路。這一點(diǎn)對于全物品的使用非常不友好,且意味著全物品需要加載更多的區(qū)塊。在四箱發(fā)展到五箱的步伐下再邁進(jìn)一步,可以得到六箱全物品單片設(shè)計。在以后有更加豐富的紅石原件的情況下,是否會出現(xiàn)七箱或更多設(shè)計呢?


6.2.3、降低填充物數(shù)量

過往的全物品單片設(shè)計普遍采用 漏斗——投擲器 分類模塊設(shè)計,這種設(shè)計需要將投擲器全部填充滿。如果采用 雙漏斗分類——投擲器 設(shè)計,可以將填充物數(shù)量有效降低


6.2.4、拓展功能

基于不同需求,擁有其他拓展功能的全物品單片需求已經(jīng)提上日程

如銷毀單片、分類銷毀單片、垃圾箱存儲、多水道合一存儲、分類提取物品單片


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6.3、水道優(yōu)化

水道占據(jù)了物品在全物品內(nèi)時間的大頭,那么水道的優(yōu)化是重中之重


6.3.1、拆分水道

三向全物品,傳統(tǒng)的五箱單片,有效水道為3x10=30條。而隨著有效水道數(shù)量的增多,需要更多的無效水道將物品從一條有效水道送往另一條有效水道,這必然會促使無效水道的長度增加

所以隨著單片箱數(shù)的增加,將這30條水道拆分勢在必行。目前有一種方案是將一條水道的物品通過多物品進(jìn)行篩選,然后送往對應(yīng)水道


6.3.2、縮短水道

減少箱數(shù)可以有效降低無效水道長度,但得不償失

如果在拆分水道的方案下,增加單片箱數(shù),可以有效降低每條水道的長度

如32片五箱全物品,共計320箱。而換成六箱的話只需要27片,每條水道縮短了五格


6.3.3、轉(zhuǎn)角優(yōu)化

在mc的轉(zhuǎn)彎都是90度,一次轉(zhuǎn)彎會損失之前的所有速度并重新加速。所以可以借助臺階、煉藥臺等完成轉(zhuǎn)角加速


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6.4、動態(tài)容量

對于少量稀有物品來說,大箱子的容量有些冗余。而對于易量產(chǎn)的物品來說,一大箱子的容量跟不上回收速度。所以相對靈活的容量是必須要解決的問題


6.4.1、基于多物品的動態(tài)容量

多物品存儲將多種物品基于物品數(shù)量本身的需求靈活分配容量,那么全物品如何利用這種優(yōu)勢呢?

物品在主控完成初步處理后可以輸入進(jìn)多物品中,由多物品分發(fā)給各個模塊或者各條水道。由于多物品目前只有偽8gt的分類效率,所以需要多臺多物品或者臨時分類單元來分擔(dān)從主控輸入的物品流

而多物品對應(yīng)的水道,適用于大箱儲量的物品可以布置大箱子分類單元,而不適用大箱儲量的可以合并至一到兩個垃圾箱。由于垃圾箱的設(shè)計,在同等體積下可以冗余出一些分類單元,用于一些大箱子不能滿足收納的情況。在此之上,為了防止一些物品冗余導(dǎo)致污染垃圾箱內(nèi)的少量多種物品,可以采用分類銷毀單片


6.4.2、基于新式單片

正常來說,五條水道對應(yīng)五種物品、五個容器。倘若這五種物品的儲量都不滿足一個大箱子呢?那么是否可以設(shè)計一種將五種物品分類并存入同一個容器的單片?


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6.5、布局設(shè)計

6.5.1、降低加載范圍

縮短水道可以有效降低加載范圍

全物品的加載范圍是水道的范圍,物品需要在加載范圍內(nèi)完成整理并分類,以保證全物品可以在玩家不加載的情況下離線工作

而縮短水道可以讓劃定的常加載范圍縮小。由于常加載范圍必須是整區(qū)塊,所以每一個常加載范圍都相當(dāng)大

以上面的五箱和六箱為例,五箱為64格長+主控大小,六箱為54格長+主控大小,在不考慮區(qū)塊邊界導(dǎo)致的其他問題下,五箱長度必定為五區(qū)塊長或以上,而六箱可能為四區(qū)塊長或以上


6.5.2、輕量化

基于多物品的分類倉庫經(jīng)過拓展可以得到全物品的大部分主要功能,可以處理大宗物品以及適量的物品。且基于多物品,可以獲得更多的功能,如自適應(yīng)倉儲分配、滿箱警告、同類物品歸納等

常見的 輕量化全物品 包括:大宗物品分類、多種物品分類 這兩個部件


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6.6、部分優(yōu)秀全物品作品賞析

以下圖片僅為預(yù)覽,不保證能完全還原各個設(shè)計


6.6.1、完整的全物品設(shè)計方案

Whale-fallen 《全物品終版展示》:


叼叼的名字 《第二代傳統(tǒng)全物品》:


Padishah19 《全物品空間站》:


Padishah19 《基于 8gt 多物品分類的輕量全物品》:


Maple_楓溪 《動態(tài)解鎖全物品》

存檔群內(nèi)自取


6.6.2、全物品單片方案

Jayden_233 《五箱漏斗全鎖單片》

叼叼的名字 《五箱漏斗全鎖單片》

Jayden_233 《六箱漏斗全鎖單片》

叼叼的名字 《六箱漏斗全鎖單片》

Jayden_233 《九箱漏斗全鎖單片》

6.6.3、其他全物品部件

叼叼的名字 《二寬預(yù)分類》

叼叼的名字 《潛影盒分離》

寫在最后

簡單補(bǔ)了一下近期出現(xiàn)的新設(shè)計,也簡單云了一下未來的發(fā)展思路

斗膽把自己的一些屑作和各位佬的東西放在了一起?_(:з」∠)_

感覺這篇文章比之前的水


恰逢除夕之時,在此恭祝各位

新年快樂??ヽ(°▽°)ノ?


新的一年linlin變成妹妹了嗎

祝linlin在新的一年變成妹妹吧

(封面來源:Maple_楓溪 《動態(tài)解鎖全物品》)

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