《原神》丐版甘雨究竟能打多少傷害?270暴傷挑戰(zhàn)輸出極限

大家好,這次我又來(lái)測(cè)甘雨的傷害了。
相信大家一定都看過(guò)很多關(guān)于甘雨的傷害測(cè)試視頻,傷害越夸張的視頻播放量越多,因此甘雨往往給大家一種錯(cuò)覺(jué),好像她就是一個(gè)應(yīng)該一箭射十萬(wàn)傷害才算合格。
所以我看到很多玩家都在抱怨,說(shuō)自己的甘雨怎么都打不了那么高的傷害。

其實(shí)這個(gè)游戲里分三種甘雨,一種是滿(mǎn)命+痛苦弓的甘雨,一種是一命+痛苦弓的甘雨,還有一種是沒(méi)有痛苦弓的零命甘雨。
假如用顯卡做類(lèi)比的話(huà),滿(mǎn)命痛苦弓甘雨就是皇帝版,而沒(méi)有痛苦弓的零命甘雨就是丐版,兩種配置花的錢(qián)天差地別,而打出的傷害自然也有著天壤之距。
甚至就算拿一命+痛苦弓的標(biāo)配甘雨來(lái)說(shuō),如果你稍微臉黑一些,一般要300抽左右才可出一命甘雨,140抽才可能出痛苦弓,加起來(lái)的全部花費(fèi)也需要買(mǎi)8~9個(gè)648。
粗略一算這就是一整個(gè)月的工資,這能是平民玩家消費(fèi)得起的?
所以看臉抽到零命甘雨,然后就沒(méi)原石抽痛苦弓抽一命的玩家絕對(duì)占大多數(shù)。
那么本文的測(cè)試目的就很簡(jiǎn)單了,就是想看看在沒(méi)有痛苦弓的情況下,平民玩家把零命甘雨練到極致,究竟能打多少傷害?

同時(shí)也想看看丐版甘雨的傷害上限究竟有多高,到底有沒(méi)有那些視頻中打出的傷害那么夸張。
下面放出我甘雨的配置,為了極限提高射擊傷害,我給甘雨帶的是樂(lè)團(tuán)套。270暴傷+2115攻,有雙火buff,但沒(méi)嗑藥。相信符合大家對(duì)于畢業(yè)圣遺物的定義了吧?
全圣遺物詳情如下:

暴擊確實(shí)低了些,但既然是做測(cè)試,肯定是展示暴擊的數(shù)據(jù),大家就不用糾結(jié)這一點(diǎn)了。
在帶了公子的情況下,甘雨蓄力射擊技能等級(jí)達(dá)到了極限LV11,倍率為243%+413%,不可能更高了。
甘雨確實(shí)是零命,武器用的是黑巖戰(zhàn)弓,未提升精煉等級(jí)。

下面開(kāi)始進(jìn)行傷害測(cè)試,以下測(cè)試環(huán)境大部分在深境12層進(jìn)行,BUFF會(huì)選擇增加生命上限,以排除深淵BUFF對(duì)傷害的影響。
裸傷
首先測(cè)試無(wú)任何BUFF加成情況下的裸傷。
測(cè)試結(jié)果:15339+26076=41415

裸傷勉強(qiáng)破四萬(wàn),不太符合我的心理預(yù)期,畢竟對(duì)比別人用痛苦弓隨便就能射出5W+的傷害,而這卻已經(jīng)是平民的上限了。
不過(guò)即便是在別人家皇帝版甘雨的視頻,也混雜了各種buff,如果光測(cè)試無(wú)buff的傷害,顯然對(duì)丐版甘雨不夠公平,所以我們接下來(lái)就測(cè)試各種buff來(lái)提高甘雨的傷害。
討龍
首先我們來(lái)測(cè)試討龍對(duì)甘雨的提升有多大。
因?yàn)楦视觌m然暴傷很高,但攻擊力偏低,所以拉低了傷害數(shù)值。而討龍能夠提高甘雨48%的攻擊力,所以傷害數(shù)值應(yīng)該會(huì)有很大的提升。
所以我給可莉帶上了討龍,維持原陣容的情況下,測(cè)試討龍對(duì)甘雨傷害的影響。
測(cè)試得到的最終傷害值為:18471+31400=49871.
傷害提升幅度約為20.42%,還是沒(méi)有突破五萬(wàn)的關(guān)口。

不過(guò)可以看到,討龍對(duì)甘雨的影響還是蠻明顯的,我測(cè)試了一下,在討龍10秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),甘雨大約可以進(jìn)行最多五發(fā)帶有討龍buff的二段蓄力射擊。
鼓舞領(lǐng)域
既然剛才測(cè)試到討龍對(duì)甘雨的傷害提升明顯,那么理論上班尼特的鼓舞領(lǐng)域?qū)Ω视甑奶嵘龝?huì)更高,那么接下來(lái)我們就做這個(gè)測(cè)試。
可以看到提升幅度相當(dāng)明顯,最終傷害值為:21288+36189=57477。
傷害提升幅度高達(dá)38.78%,果然突破了五萬(wàn)這個(gè)關(guān)口。

而我的班尼特是80級(jí)帶滿(mǎn)級(jí)腐殖之劍的,五命,美妙旅程LV10,對(duì)攻擊力的提升幅度高達(dá)821.59點(diǎn),也就是說(shuō)站在領(lǐng)域內(nèi)的甘雨攻擊力為2936.59。
近三千攻,還有270%的暴傷,最終才打出了過(guò)五萬(wàn)的傷害。
不過(guò)值得一提的是,站在領(lǐng)域內(nèi)甘雨是缺乏騰挪空間的,如果沒(méi)有把敵人凍住的話(huà),很容易受擊打斷,不如討龍buff行動(dòng)自由。
想要利用好鼓舞領(lǐng)域,最佳的方案應(yīng)該是跟溫迪配合控怪,然后拉開(kāi)距離,甘雨再站在領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)行輸出。
融化反應(yīng)
在之前我做樂(lè)團(tuán)跟冰風(fēng)對(duì)比的測(cè)試中,我并沒(méi)有做融化反應(yīng)的測(cè)試,于是遭到了不少反對(duì)意見(jiàn)。
那么接下來(lái)我就做個(gè)融化反應(yīng)的測(cè)試,看看樂(lè)團(tuán)套的甘雨,在享受1.5倍傷害加成,同時(shí)有80精通提高15%傷害的情況下,融化反應(yīng)能打出多少傷害。
這里我改了陣容,把可莉換成了安柏。因?yàn)榘舶匦盍ι鋼艨梢赃h(yuǎn)程上火,跟甘雨很搭。
測(cè)試結(jié)果為:26466+44993=71459。
傷害提升幅度約為72.54%,甚至沒(méi)有達(dá)到兩倍的標(biāo)準(zhǔn)。

也就是說(shuō),如果你安柏+甘雨打融化反應(yīng),則傷害明顯低于甘雨連射兩次的傷害,這還沒(méi)算你切換角色時(shí)所用的時(shí)間。
那么鍋巴呢?理論上鍋巴只能打弱火,是不是無(wú)法觸發(fā)完整的兩段反應(yīng)?于是我又做了個(gè)測(cè)試,結(jié)果驚奇地發(fā)現(xiàn),即便是弱火,甘雨也能打出兩段融化反應(yīng),也就是說(shuō)如果你的甘雨想打融化反應(yīng),那么鍋巴才是最好的搭配。

我曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“甘雨就不是拿來(lái)打反應(yīng)的?!爆F(xiàn)在我必須承認(rèn)我說(shuō)的是錯(cuò)的,如果給你造成了誤導(dǎo)我感到十分抱歉,以后我會(huì)更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貙彶槲椅恼轮械谋硎?,不隨便亂下定論。
事實(shí)上甘雨很適合拿來(lái)打融化反應(yīng),尤其是在跟鍋巴的配合下,它對(duì)傷害的提升幅度,絕對(duì)超過(guò)了討龍和鼓舞領(lǐng)域。
所以樂(lè)團(tuán)并不是不如冰風(fēng),如果你打算打融化流甘雨,樂(lè)團(tuán)套才是最佳選擇。
挑戰(zhàn)最高傷害
接下來(lái)我要開(kāi)始玩猴戲了,在很多甘雨的高傷視頻中,我們應(yīng)該都看到過(guò)通過(guò)猴戲來(lái)提高甘雨的傷害。而猴戲的兩個(gè)標(biāo)配大爺就是班尼特和莫娜。
于是我只好將公子換成了莫娜,也就是說(shuō)甘雨的射擊天賦等級(jí)從LV11→LV10。不過(guò)這也沒(méi)辦法,畢竟隊(duì)伍中至多只能有四人。
如下圖所示,最終造成的傷害為26386+44857=71243。
對(duì)比之前只有鼓舞領(lǐng)域的傷害,增幅約為23.95%。
說(shuō)實(shí)話(huà)看到這個(gè)數(shù)據(jù)我有點(diǎn)失望,我的星異增傷是56%,但顯然被稀釋嚴(yán)重。

那么再加上討龍呢?
于是我給莫娜帶了討龍,所以這次要挑戰(zhàn)的就是極限傷害,我想看看丐版甘雨跟皇帝版甘雨,在猴戲上的傷害差距到底有多大。
測(cè)試結(jié)果依然不理想,造成的傷害為30268+51457=81725。
相比甘雨的裸傷,提升幅度約為97.33%,依然沒(méi)有超過(guò)兩倍。

我不死心,不是還有融化反應(yīng)沒(méi)整上嗎?那就給它整上!
整個(gè)流程就是班尼特先點(diǎn)贊,然后切香菱放鍋巴,再切莫娜開(kāi)大,最后切上甘雨瞄射被鍋巴掛火的目標(biāo)——
最終打出的傷害讓我窒息了,55574+94477=150051。
相比甘雨最初的裸傷,傷害增幅高達(dá)262%!
這次的傷害終于突破了十萬(wàn)!

但你以為這樣就結(jié)束了嗎?
當(dāng)然沒(méi)有!
別忘了,我藥還沒(méi)氪呢!
由于深境不讓嗑藥,那就只好去風(fēng)龍廢墟拿獨(dú)眼小寶來(lái)當(dāng)靶子了。
在料理方面我選擇了增加暴傷的“蒙德往事”以及增加冰傷的藥劑,面板變化如下:

然后去挑戰(zhàn)92級(jí)的獨(dú)眼小寶,結(jié)果一擊必殺……
總傷害為:64601+109822=174423
相比最初的裸傷,甘雨這次打出的傷害,增幅高達(dá)321%!

總結(jié):
同志們,就算是零命甘雨,也沒(méi)有阿莫斯之弓,我最終也做到了讓甘雨一箭傷害突破十萬(wàn),甚至最高達(dá)到了十七萬(wàn)!
事實(shí)證明,就算甘雨沒(méi)有命之座,沒(méi)有痛苦弓,想要打出高傷害其實(shí)并不難。當(dāng)然,這并不能證明痛苦弓對(duì)甘雨就不關(guān)鍵,一命也不關(guān)鍵。主要是各種buff的加成下,稀釋掉了痛苦弓和一命帶來(lái)的提升,如果只放在最正常的環(huán)境里,一命+痛苦弓的甘雨,必然要比丐版甘雨要強(qiáng),而且是強(qiáng)很多。
但不管怎么說(shuō),即便是丐版甘雨,傷害也依然很可觀,的確無(wú)愧于其T0的地位。
最后強(qiáng)烈推薦樂(lè)團(tuán)甘雨可以搭配鍋巴打融化,對(duì)輸出效率的提升真的非常大。
使用設(shè)備:PC端
游戲時(shí)間:約500小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.3
冒險(xiǎn)等級(jí):55
氪金總額:2378
關(guān)注
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