孫悟空
孫悟空
類型:奇異;固有技:速度增加,回旋攻增
技能一覽:
9方:除了第四方是向前進(jìn)行無影腳攻擊,其余全是用棒子掃,其中第三方有微微騰空,但是比阿市的第三方安全的多,最后一下跟c4是一個(gè)動(dòng)作,但是沒有屬性
c1:一記轉(zhuǎn)身后小范圍橫掃一棒子,同時(shí)發(fā)出一個(gè)暗紅色的立場,破防無屬性
分析:無視
c2:一記挑空,無屬性
分析:無視
c3:中間式為連續(xù)翻跟頭,結(jié)束式為一棒子震地,結(jié)束式帶屬性
分析:實(shí)用性很一般,而且不知道為啥,這一招在神速10以后,經(jīng)常會(huì)發(fā)不出,因此基本用不到
c4:將金箍棒架在肩膀上,移動(dòng)中全方位大范圍的旋轉(zhuǎn)金箍棒,旋轉(zhuǎn)的時(shí)候金箍棒會(huì)自動(dòng)變長,因此范圍很優(yōu)秀,全程帶屬性,但是比例扣血只有一次,結(jié)束以后會(huì)有個(gè)抓耳撓腮的動(dòng)作,硬直很大,因此在結(jié)束之前就必須用影技取消
分析:前作可以秒殺敵人的一招,本作由于有了這個(gè)扣血時(shí)間冷卻的說法,搞的這一招只剩下了安全性,輸出性變得比較平庸,但是影響不了做主力技,個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是,這一招在快結(jié)束的時(shí)候按影技,然后接上去繼續(xù)c4,連續(xù)這么下來,敵人就掛了
c5:自身騰空后放出一個(gè)全方位的大旋風(fēng),帶屬性
分析:也是大師兄的主力技,c4玩膩了可以用這一招,同樣也是接影技使用,不過這一招的缺點(diǎn)就是,要經(jīng)歷比較腦殘的第三和第四方,因此人太多的時(shí)候就不如c4了
c6:轉(zhuǎn)身全方位大范圍橫掃一棒子,動(dòng)作跟c4徹底不同,c4是自身控制著棒子的中間部分,這一招是自己手持棒子的一端,橫掃的時(shí)候棒子也會(huì)變長,帶屬性
分析:本來是很好的一招,但是這一招從前作就有個(gè)毛病,就是經(jīng)常會(huì)發(fā)不出來,到了本作這毛病還是沒改,因此上場機(jī)會(huì)也特別少
跳方:空中向下發(fā)出一個(gè)刀氣;jc:從空中向前下方一記俯沖突進(jìn)攻擊,攻擊的時(shí)候會(huì)旋轉(zhuǎn)手里的棒子
分析:大師兄變成閃型,可惜這兩招了
特殊技:放出兩個(gè)分身向前攻擊,沒屬性,傷害也弱的可憐
分析:真不知道鈴木怎么想的,那么強(qiáng)大的大師兄,就給這么一個(gè)可憐的t技
無雙:身體高速移動(dòng)中揮舞棒子連擊,最后一下是全方位落雷
分析:打?qū)⑶灞脑捑退懔?,這一招很難控制,雖然ai控制的不錯(cuò),玩家就算了,而且殺傷力也不咋地,也不像三仙那樣有屬性,但是這一招作為突圍逃跑的手段還是很不錯(cuò)的,一旦情況比較危險(xiǎn),可以使用這一招逃離
空中特技:空中向下一棒子砸地,引發(fā)震地效果
分析:數(shù)據(jù)輸出很低,也沒帶屬性,動(dòng)作也簡單的要命,我就納悶了,這一招的意義何在?
武器推薦:仙武
道具推薦:藤甲鎧+無雙鎧+鐵甲手+神速符+無影足具+孫子兵法
個(gè)人屬性搭配:
吸生裝:三極+風(fēng)斬+吸生+吸活+神速+誘爆+天擊+勇猛
0吸生裝:吸生換成波擊
個(gè)人打法:基本還是以前那樣,c4影技結(jié)合就可以,也可以空t起手之后影技,然后再用c4可以打出會(huì)心一擊