星穹鐵道1.2上半角色刃,根據(jù)現(xiàn)有數(shù)值的計算其單體傷以及我對于刃的評價

本人第一梯隊月卡黨,目前根據(jù)已有數(shù)值加上專武,對于刃單體傷害的數(shù)值計算,以及新老六件套傷害傷害對比,最終我做出評價,(純數(shù)值演算,廢了我將近兩天的休閑時間屬實很辛苦,不是為了引流而是我給想抽刃的玩家一個單體數(shù)值上的大概運算從而我來依靠自己演算數(shù)據(jù)個人評價刃,本人純粹的混沌玩家,以平民玩家層次我的資源與練度我相信我有資格去依靠現(xiàn)在數(shù)據(jù)來評價一下刃在我眼里現(xiàn)在是什么情況,如有問題,評論區(qū)可以解答,或者加我的攻略群來問)那么我們開始吧

被動追擊傷害數(shù)值:36%攻擊+89%命
強化普工數(shù)值:40%攻擊+100%命
大招數(shù)值:34%攻擊+【85%命+已損失生命(最多90%)】疊加最大數(shù)值為175%命
刃生命白值:1358生命,光錐1270生命
攻擊白值:543攻擊,光錐582攻擊
光錐生命上限加18%,18暴擊,每次受傷提傷害24%攻擊一次解除重新累計
綜上刃白值:2628命,1125攻,
1.行跡有28%生命相當于736生命
2.無論哪一種方案,全是速度,暴擊/爆傷,生命鏈子43.2%,增傷球38.8%增傷
3.總結算上光錐與行跡加上裝備主屬性給的生命,一共百分比是89.2%生命
4.傷害計算公式等于(基礎數(shù)值x總結百分比+裝備固定值+基礎數(shù)值)x技能數(shù)值x增傷
方案一,風傷套(10%風傷害)加薩爾索圖兩件套:(15%追加攻擊與大招傷害)
刃六件套基礎值:5677命,1478攻
追加傷害:532攻值加上5053命值等于5585傷害總體值
5585x(1.488+0.15+0.24+0.2)=11606
強化普工:591攻值加上5677命值等于6268傷害總體值
6268x(1.488+0.24)=10831
大招:503攻值加上9935命值等于10438傷害總值
10438x(1.488+0.15+0.24)=19603
方案二,不老子弟(12命)加競技場兩件套(20普工傷害)
刃六件套白值:5992命,1478攻
追加傷害:532攻值加上5333命值等于5865傷害總值
5865x(1.388+0.24+0.2)=10721
強化普工:591攻值加上5992命值等于6583傷害總值
6583x(1.388+0.44)=12034
大招:503攻值加上10486命值等于10989傷害總值
10989x(1.388+0.24)=17890
綜上對比
方案一,追加傷害11606,強化普工10831,大招19603
優(yōu)勢:8暴擊,大招完畢25拉條
方案二,追加傷害10721,強化普工12034,大招17890
優(yōu)勢:8暴擊,每次受傷8暴擊疊層(一層兩回合最多兩層疊加)
追加傷害一差距二885傷害加上100爆傷差距1770傷害
普工傷害二差距一1203傷害加上100爆傷差距2406傷害
大招傷害一差距二1713傷害加上100爆傷差距3426傷害
刃的行動循環(huán)為三強化普工,一追擊,一個大
三次強化普工,方案二多方案一7218傷害
一追擊加一個大,方案一多方案二5196傷害
(本次計算沒有附加任何副屬性詞條,沒有計算爆傷)所以新六件套在單體方面是比現(xiàn)階段已有的六件套傷害高的,并且更實用的,因為刃的傷害基本上都是不分段的,或者一到兩段,還是挺需要堆暴擊的,而新四件套相比風套就是能多16暴擊,雖然沒有了25拉條,但是還是值得。
最終我的評價:
1.我為什么一定要加上五星專武來運算數(shù)值,因為我認為刃的五星專武基本上也算是不太可能有下位四星去替代的,而且我說了刃傷害段數(shù)不算多,需要暴擊,ch現(xiàn)在改動增強了專武的暴擊給的是18暴擊,給的非常多,刃暴擊跟不暴擊肯定跟希爾一樣是兩個數(shù)值,所以平民玩家不要問我刃沒有五星專武咋辦,這個我就沒考慮過,因為我不覺得有什么四星毀滅武器能跟五星毀滅專武比肩
2.刃現(xiàn)在總體算下來新四件套與兩件套一定要去刷,是肯定比老兩件套在單體作戰(zhàn)數(shù)值方面是優(yōu)秀的至少,我知道刃是擴散傷害,但是基本上主目標的傷害數(shù)值能確定后,擴散傷害的數(shù)值也大差不差,如果需要我明天會抽空做一下擴散傷害數(shù)值,然后把他們兩個數(shù)值匯總
3.我認為刃現(xiàn)在定位對于氪金黨應該更為合適一些,而不是平民玩家,因為我的計算里面沒有加上暴擊,爆傷這個全靠命去堆的東西,然后就是純粹不加爆傷的基礎傷害白值,這是每個有專武玩家的傷害起點,其次還沒算進去怪的防御什么的,然而即使加上專武的白值傷害其實也不算很高,我不覺得這個傷害是個五星c打單體該有的,畢竟現(xiàn)在的五星c希爾對單對群都強,因為有了極致的單體傷害對于目前來說則不需要對群,而景元靈活多變,對群靠神君與自己,對單靠神君,傷害數(shù)值上不會在對單的時候虧損很多,反而刃現(xiàn)在很多人說他機制可以,然而他機制非常之簡單,沒有什么機制,也沒有什么靈活性,傷害就是純粹的擴散,不想景元傷害分兩層去打,希爾純單體打啥怪傷害數(shù)值是一定吃滿的,我為什么會先去算刃打單體的具體數(shù)值,就是因為我是混沌玩家,至于混沌單體boss還是主流,對單的情況還是占大多數(shù),而不是對群,還有我說了極致的對單不需要對群,這也是沒辦法這是這個游戲傷害的現(xiàn)狀。
4.刃加上了專武,數(shù)值其實也不太盡我期望,所以我保持悲觀態(tài)度,認為這個角色在平民手里玩不起來,并且c位上對于平民來說,應該去抽更百搭的c,刃的傷害只吃生命跟具體增傷,現(xiàn)在這個情況,輔助大部分都是加攻擊,相當于刃目前沒有合適的輔助這是很尷尬的,比如所你平民玩家你有停云,艾絲妲,這些都是普遍加攻擊的輔助,還有后面要出的馭空,都是加攻擊,你抽個刃搭不上,只能讓這些輔助去另一隊或者去當倉管,角色資源浪費了就
5.抽刃現(xiàn)在目前要考慮的是什么呢,第一抽羅剎,第二抽專武,第三別看那一堆二測的視頻吹的有多厲害,景元當時吹,被砍了,銀狼哭弱被增傷了,然后刃現(xiàn)在吹ch又給把平民零命砍了,星魂上增強,卡池從內鬼給的1.2下半變成了上半跟羅剎連著池子,那必不是合適平民抽的,抽這么個角色,現(xiàn)在加上專武數(shù)值還是副c位,卻要連帶著抽羅剎抽專武才能發(fā)揮其應有效果,對于平民來說在金錢限制上有點嚴重,而且當下銀狼已經(jīng)封神了,不抽銀狼是大部分人不能理解的,畢竟強度擺在那里
6.后續(xù)有1.3飲月君作為虛數(shù)毀滅主c也已經(jīng)是確定的,至少他的機制肯定是作為一個五星不損血的正常主c的,所以平民考慮當下馬上就不足30天的刃,還不如考慮考慮后續(xù)的主c,比如飲月,鏡流,并且混沌缺的其實并不是主c而是杰哥白鹿這種存戶位置,你除非是屬實四星c太弱,那沒辦法了只能考慮一下五星c也不會考慮一個不穩(wěn)定的五星c
7.卡芙卡現(xiàn)在的加強,肯定是核心地位,但是強度不知道會強到什么層次,我甚至計算完數(shù)值覺得抽刃還不如弄個卡夫卡,好歹以后是核心卡,不是刃這種策略卡,就業(yè)面也肯定比刃要廣
8.說缺五星風c的,好歹有了銀狼我認為打混沌不是啥問題,我上期靠著銀狼拿最低練度達到混沌9,21星,這期現(xiàn)在也到6,15星了,所以我覺得銀狼價值還是太高,不要把高價值角色放掉,而刃現(xiàn)在我說了我對其強度在平民手中保持悲觀態(tài)度,ch已經(jīng)給刃吹上了一課了,也希望各位不要再拿二測的東西忽悠人了,天天說刃無敵,咱們要根據(jù)最新給的數(shù)據(jù)去算完數(shù)值才能看他到底啥樣吧,反正單體數(shù)值算完目前是個這樣,至于讀者你我覺得你看完我的推算也應該有一個自己的理解
9.如果是xp黨請不要看我的攻略,堅持抽即可,可以考慮加群一起玩hh
最后又意向長玩的可以加一下我創(chuàng)辦的攻略群,本群只對月卡黨以及零氪黨開放,其余類型玩家請繞路,群內禁止曬各種形式的歐抽卡,曬了會被禁言,群內禁止刷屏,我意愿將平民玩家聚集起來,一起長久玩下去,這么設定就是為了保證每一位群友的游戲體驗,群內的人我會控制人數(shù),不會特別多導致很亂,群內除了我剛才說的不能發(fā)其余的都可以聊,對于攻略這塊我還是要說,每個人游戲思路都不一樣,所以我不希望你意見跟我不和就在評論區(qū)產(chǎn)生矛盾,我不是為了流量才做的,你自己讀完這個攻略就應該清楚我費時費力結合自己游戲經(jīng)驗,才做出這么一個角色數(shù)值評測,所以如果你覺得我思路對,那么進群一起玩,如果覺得不對,一樣可以進去一起玩,玩游戲就是為了快樂!所以歡迎符合條件的學生黨月卡黨零氪黨進入群聊
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