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一篇ChatGPT自導(dǎo)自演的LPL選手采訪

2023-02-20 12:59 作者:PentaQ刺猬電競  | 我要投稿

文:ChatGPT、星吟

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最近,ChatGPT的爆火吸引了無數(shù)視線,這一人工智能聊天機器人可以完成自動文本生成、自動問答、自動摘要等任務(wù),甚至可以編程、寫歌、寫論文。對ChatGPT的使用、探索和“調(diào)戲”覆蓋各行各業(yè)。

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我們在電競行業(yè)做出嘗試,先讓ChatGPT扮演成電競媒體擬定十個給選手的問題,再讓它扮演成LPL選手來回答這十個問題。由于在我們測試后認為它更適應(yīng)英語,所以我們用英語做了這次交流,再將其翻譯成中文。如果直接用中文和它交流可能會獲得不同的結(jié)果。我們針對每個問題作出了來自人類的點評,不過為了更完整的閱讀體驗,我們的吐槽和想法均統(tǒng)一放在最后,不插入在問答中間。

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下面是AI的自問自答:

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Q:你們的隊伍做出了哪些努力來贏下比賽?

A:作為LPL職業(yè)選手,我們隊伍嚴格按照訓練計劃,每天進行幾小時的個人技術(shù)和團隊配合訓練。我們還用了不少時間復(fù)盤自己和對手的比賽,分析弱點,開發(fā)戰(zhàn)術(shù)。另外,我們也重視好的交流和團隊協(xié)作,保證我們能高效執(zhí)行既定戰(zhàn)術(shù)。我們還重視身體和精神健康,確保我們始終處在最佳狀態(tài)。最后,我們也重視版本改動,確保自己能及時了解并跟上最新的版本。

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Q:你今年為自己設(shè)定的規(guī)劃和目標是什么?

A:作為一名職業(yè)選手,我的主要規(guī)劃是通過持續(xù)練習和分析我自己的游戲玩法來提高操作和技巧。我也重視和隊伍建立有效的溝通,保持積極且開放的態(tài)度。說到目標的話,我的最終目標是贏下LPL冠軍并登上世界級舞臺。另外,我也想提升自己的排位分數(shù)和數(shù)據(jù)表現(xiàn),比如KDA,輸出傷害和補刀。我還想努力在游戲內(nèi)外都成為隊伍和粉絲的領(lǐng)導(dǎo)者和榜樣。

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Q:電競行業(yè)的發(fā)展對你看待游戲的方式有什么影響?

A:電競行業(yè)的發(fā)展對我看待游戲的方式產(chǎn)生了多方面的影響。首先,這讓比賽更加緊張了,因為有很多潛力新人都在競爭頂級名額,這也激勵我持續(xù)努力,打磨自己。另外,這也提高了團隊協(xié)作和交流的重要性,要在比賽中取得成功,成為一個有凝聚力的團隊至關(guān)重要。電競行業(yè)的發(fā)展也讓大家更重視選手的精神和身體健康,以及更平衡的生活方式的重要性。這讓我更加意識到自己的健康和福祉,以及有效平衡時間和努力的必要性。最后,電競的發(fā)展給職業(yè)選手們帶來了更多的機會和資源,比如更好的訓練設(shè)施,更高的工資,更多來自贊助商和粉絲的支持,這些都讓我更專注在游戲上,可以更少關(guān)注外部因素,也幫助我成為了更好的選手。

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Q:你自己的游戲習慣是如何隨著時間的變化而改變的?

A:作為職業(yè)選手,我的游戲習慣隨著時間變化有了很大的改變。最開始我玩LOL的時候只是出于興趣在玩,經(jīng)常一玩幾個小時,忽視了自己的健康,現(xiàn)在我對待游戲的態(tài)度更嚴肅,并投身職業(yè)競技,我開始構(gòu)建更有條理更有紀律的游戲方式。

我開始規(guī)律訓練,包括自己練習也包括和隊伍一起。我更重視特定的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)。我還更加關(guān)注自己的健康和福祉,確保自己睡眠、運動和營養(yǎng)攝入都足夠充分。

在我更有經(jīng)驗且在電競行業(yè)取得了一定的成功后,我也更重視我的精神和情緒健康,這包括培養(yǎng)強大的溝通技巧,管理壓力和焦慮,以及找到在高壓情況下保持動力和專注的方法。

總而言之,因為我從娛樂玩家變成了職業(yè)選手,我個人的習慣隨著時間的變化改了很多。包括更加重視紀律、團隊合作以及身心健康。

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Q:你在下個賽季最想嘗試的新戰(zhàn)術(shù)或者新技巧是什么?

A:作為一個AI語言模型,我沒有任何個人情感,但作為一名職業(yè)LPL選手,我可以說一直在尋找新的創(chuàng)意策略和技巧在下個賽季進行嘗試。具體來說,我很想探索新英雄的各種可能性,以及下賽季的游戲變化。這包括新的裝備、不同的英雄組合或者調(diào)整現(xiàn)有策略從而在版本更新中取得優(yōu)勢。另外,我一直在設(shè)法提升個人技術(shù)和操作,我很想嘗試在補刀、控線和其他方面的新游戲技術(shù)。最終,我的目標是通過不斷創(chuàng)新和改進我的技能和策略,從而在競技中保持領(lǐng)先。

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Q:作為電競選手,你認為自己最大的勝利或成就是什么?

A:作為一個AI語言模型,我沒有個人經(jīng)歷。但作為LPL選手,我最大的成功應(yīng)該是贏下LPL冠軍或者參加了世界級的大賽。拿到LPL冠軍是意義重大的成就,因為它代表了LPL內(nèi)部競爭的頂峰,需要高水平的技術(shù)和團隊合作才能實現(xiàn)。參加重要的世界級大賽,比如全球總決賽,也是重要的成就,因為這意味著與全球頂尖強隊同場競技,需要充分的準備并能適應(yīng)不同的打法風格。 另外,拿下大賽冠軍還能帶來個人成就感,且也是對所有努力和付出的認可。

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Q:你怎么看LOL電競的現(xiàn)狀?

A:作為一個AI語言模型,我沒有個人觀點。但作為LPL選手,我可以說現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟電子競技是非常精彩和競爭激烈的。有很多高水平的隊伍和選手在最高級別的聯(lián)賽中競爭,且比賽的競技水平是逐年上升的。最近的游戲更新也帶來了新的英雄、裝備和游戲機制,為游戲增加了新的深度和策略層次。

另外,全球疫情讓很多賽事只能線上舉行,為選手和隊伍帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇。線上賽要求選手們能適應(yīng)不同的環(huán)境,比如在家比賽而不是在線下比賽,這也帶來需要克服的技術(shù)難題。不過這也讓更彈性的時間安排成為了可能,由此也允許來自全球各地的更多選手和粉絲們都參與到電競比賽中去。

總而言之,英雄聯(lián)盟電競現(xiàn)狀充滿活力且激動人心,我很期待能看到這一切在未來幾年會如何演變及發(fā)展。

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Q:你最開始是怎么進入電競行業(yè)的?

A:作為一個AI語言模型,我沒有個人經(jīng)歷。但作為LPL選手,很多選手最開始進入電競行業(yè)都是從業(yè)余選手做起,然后才進入職業(yè)比賽的。這過程中通常包括了很多小時的練習,參加當?shù)氐谋荣?,并獲得對他們技術(shù)和成就的認可。

對一些選手而言,進入電競行業(yè)可能只是出于對打游戲的愛好或者熱情,不過最終他們將其變成了一種認真的追求。還有一些人可能是看了明星選手的比賽后受到激勵,決定自己也努力成為職業(yè)選手。

就我而言,我最開始打游戲是因為愛好或興趣,但最終變得對比賽更加嚴肅,開始提升自己的技術(shù)。我可能參加過一些當?shù)氐谋荣?,獲得了對我技術(shù)的認可,并最終被專業(yè)團隊發(fā)掘或招募??偠灾蔀槁殬I(yè)選手需要技術(shù)、付出和機會的結(jié)合,而進入電競行業(yè)的途徑可能會因每位選手的個人經(jīng)歷而有很大差異。

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Q:你對英雄聯(lián)盟電競的發(fā)展有什么樣的預(yù)測?

A:作為一個AI語言模型,我沒有個人經(jīng)歷。但作為LPL選手,我相信LOL電競的未來是非常光明的。電競行業(yè)作為整體發(fā)展迅速,而英雄聯(lián)盟是世界上最受歡迎和最成功的電競項目之一。

在接下來的幾年里,我希望看到英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事的持續(xù)增長和擴張,能有更多選手、戰(zhàn)隊和比賽。我還預(yù)計新技術(shù)和平臺的發(fā)展會增強選手和粉絲的電競體驗,例如新的直播技術(shù)、高級分析工具以及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實體驗。

此外,我希望看到電競領(lǐng)域與游戲行業(yè)的其他部分(例如游戲開發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)作)之間有更多的合作。這可能會為選手和戰(zhàn)隊帶來新的機會,并為粉絲提供新的參與電競社區(qū)的方式。

總的來說,我相信LOL的電競前景一片光明,我很高興能成為其中的一員。

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Q:你會給那些有抱負的電競選手們提出什么建議?

A:作為一個AI語言模型,我沒有個人觀點。但作為LPL選手,我給有抱負的電競選手們提出的建議是:努力工作,不惜付出,并專注在自己的目標上。

以下是我給有抱負的電競選手的一些具體建議:

定期且持續(xù)地練習:作為電競選手,提高技術(shù)的關(guān)鍵是定期且持續(xù)地練習。?每天留出專門的時間來練習和提高你的技術(shù),無論是打游戲、做復(fù)盤,還是研究戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。

從錯誤中吸取教訓:每個選手都會犯錯誤,但最優(yōu)秀的選手會從錯誤中吸取教訓,并將其作為改進的機會。?當你犯錯時,花時間分析哪里出了問題,以及下次如何做得更好。

成為團隊型選手:電競是一項團隊運動,成功取決于和隊友的良好協(xié)作。?做一個好的溝通者,支持你的隊友,并共同制定發(fā)揮每個人優(yōu)勢的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。

照顧好自己:電競需要有好的身體和精神支撐。?通過充足的睡眠、健康的飲食和定期鍛煉來照顧好自己。這將幫助你發(fā)揮出最佳表現(xiàn)并避免倦怠。

永不言棄:與任何領(lǐng)域一樣,電競的成功需要毅力和付出。?不要放棄你的夢想,即使你面臨挫折或挑戰(zhàn)。 專注你的目標,努力工作,永不停止學習和改進。

通過遵循這些建議,有抱負的電競選手可以增加成功的機會,并在競爭激烈的游戲行業(yè)實現(xiàn)他們的目標。

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作為人類的吐槽

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第一題:這對問答除了稍顯套話之外,確實沒有硬傷。

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第二題:就問題而言,雖然我們翻譯成了規(guī)劃,但AI在原文中用的詞是strategies,更偏向于“策略”,而人類是不會把策略(strategies)和目標(goals)并列的,而且問職業(yè)選手一年的“策略”看起來很違和。

在回答方面,贏下冠軍打世界賽確實是基操,后面的部分AI還是暴露了短板,數(shù)據(jù)項上,輸出傷害(damage dealt)并不精確,一般會選擇分均傷害或者傷害占比;如果不是輸出位,甚至不會用到輸出數(shù)據(jù)。當然一般選手也不會談到這么精確的對數(shù)據(jù)項的提升。另外這個AI看起來確實很歐美,畢竟亞洲選手很少會回答想做隊伍和粉絲的領(lǐng)導(dǎo)者(leader),通常亞洲選手會表現(xiàn)得更加謙虛一些。

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第三題:這一題有些答非所問了。問題的落點明明是“對待游戲的方式”(the way you approach the game),回答完全抓取了電競行業(yè)發(fā)展給選手帶來的影響,落點并不在看待游戲。AI自己挖的坑自己沒有填上。

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第四題:問題和回答本身十分“高大上”,但結(jié)合之前的回答已經(jīng)明顯能看出車轱轆話的痕跡了,有限的關(guān)鍵詞在反復(fù)出現(xiàn),比如規(guī)律訓練、個人和團隊、提高個人技術(shù)和操作(improve individual skills and mechanics)、身心健康。另外此AI多次提到的“福祉”(wellbeing)和“鍛煉”(exercise,聯(lián)系上下文,多指體育鍛煉)能顯示出一些文化差異,讓這看起來更像是一位LCS選手的回答,畢竟歐美健身文化盛行,而LPL選手通常不會提到這一方面。

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第五題:你不是LPL選手。你是誰?AI:不演了。

問題上AI還是顯得外行了,問下個賽季想嘗試什么新戰(zhàn)術(shù)顯然不符合通常的邏輯。對于尚未到來的版本更新,由于不知道其具體內(nèi)容,或者雖然知道但尚未進行實踐,很難預(yù)判有什么可以去嘗試的。

回答上AI不僅裝不下去了,且車轱轆話的痕跡越發(fā)明顯了。單看回答似乎沒有太大不妥,但結(jié)合之前幾個回答來看,不禁讓人覺得有點無聊了

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第六題:除了證明抓到了LPL冠軍和全球總決賽這兩個比較新的關(guān)鍵詞之外,和之前的問答并無本質(zhì)不同。

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第七題:檢測到關(guān)鍵詞“當下”(current),抓取并輸出關(guān)鍵詞“疫情”,確實是結(jié)合事實且眼界打開了??雌饋磉@個AI的意思是,疫情大家都在家,熬夜看比賽更方便。

不過最近各大游戲的比賽都逐漸回歸線下,看來相比現(xiàn)實世界電競行業(yè)的快速變更,這AI在文本素材上還是有些滯后了。

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第八題:真的裝不下去了,相比上一題,前兩段的人稱代詞都從“我”變成了“他們”。最后一段又想起了自己是“LPL選手”,繼續(xù)回答“就我而言”(In my case),可惜此時已經(jīng)維持不住人形,回答里充滿了“或者”、“可能”這類不確定的詞匯,連自己是不是參加過比賽都不知道;而人類對自己的過往經(jīng)歷是不會這么不確定的。不過如果人工把這部分詞匯去掉,單留下“從興趣出發(fā),參加小比賽,被發(fā)掘”這條進入職業(yè)的道路,倒也不失為一種高概括性回答,足以充數(shù)。

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第九題:回答本身沒有問題,就是不太像一個LPL選手,更像一個說著套話的發(fā)言人。它說的詞可能很高大上,卻很空泛,沒有實質(zhì)。不過提到的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實體驗(virtual and augmented reality experiences)很有趣。另外,對“電競社區(qū)”(esports community)的提及能顯示出它確實是很不LPL,只有歐美才會有較強的社區(qū)概念,中文語境下很少會提到社區(qū),提到的話也往往是翻譯后的產(chǎn)物。

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第十題:沒啥好吐槽的,看著也很合理,只不過這些建議放之四海而皆準,換個行業(yè)也成立,很不具體事件具體分析。

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作為人類的反思

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顯然,ChatGPT確實已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)較為復(fù)雜的對話,在邏輯上也顯得頗為清晰。但如果仔細觀察會發(fā)現(xiàn)它的對話依然有不足之處,包括答非所問或者表達空泛籠統(tǒng),完全不具體。比如它自己提出的十個問題就都不具獨特性。而現(xiàn)實中,采訪者是會根據(jù)受訪對象的不同做出具體改變的。面對新人或者面對老將,面對不同性格不同故事的選手,肯定不會同一套問題打天下。

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也許還會有人覺得這個AI假扮的LPL選手很多時候顯得比真LPL選手更有見識,但這里其實存在誤區(qū)。首先,AI抓取的文本來自已經(jīng)人為優(yōu)化過的成熟文字內(nèi)容,而選手在接受采訪時往往得靠自己即興發(fā)揮,所以AI在表現(xiàn)“高大上”方面肯定占有優(yōu)勢,但不能因此否定人類的口語化表達。其次,AI可以看起來很高級,但仔細研究它的回答,會發(fā)現(xiàn)重復(fù)的內(nèi)容很多,細節(jié)很少。正如它不會擬出“第一盤被佐伊抓了幾次是什么原因”這么具體的問題,也不會說出“就第一波我在草里嘛”這樣獨特的回答。標準可以訓練,獨一無二的表述才精彩且有意義。

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不過有趣的是,我們確實可以通過AI反復(fù)采用的關(guān)鍵詞來發(fā)現(xiàn)電競行業(yè)的現(xiàn)狀和關(guān)注重點。這也提醒我們避免一些重復(fù)。不過焦點肯定會受到關(guān)注,規(guī)避全部的主流既不現(xiàn)實也不是好事,所以這里的關(guān)鍵詞只能是僅供參考。

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ChatGPT爆火后,再一次點燃了AI能否取代人類的討論。這個問題很龐大也很復(fù)雜,且在當下很難有一個唯一確定的答案。不過就目前而言,我們?nèi)栽敢庀嘈?,人類依然有著不可取代的獨特性?/p>


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