【蘇維埃共和國】開發(fā)團隊對于玩家社區(qū)的報告(六十八)

開發(fā)團隊對于玩家社區(qū)的報告(六十八)
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同志們好!即使本游戲正處于低谷中,我們還是要給大家?guī)硪恍╅_發(fā)中的新內(nèi)容。我們被封這件事目前還沒有新的情況,一旦有了一定第一時間告訴大家。之前的特別報告中已經(jīng)提到,我們的游戲根據(jù)數(shù)字千年版權(quán)法被Steam下架,我們已經(jīng)填好了要求平反的表格,目前就靜待正義的到來。

在等待的時候,我們還是繼續(xù)我們的開發(fā)工作。游戲中許多圖形已經(jīng)顯得不夠精細了,需要逐步的更新,第一批包括雜貨店、小商店、酒吧和磚房。我們會把他們做到合適的細節(jié)程度,同時優(yōu)化網(wǎng)格以節(jié)約運行時的性能。


如果這些建筑已經(jīng)存在于你的存檔中,更新的時候會自動幫你換成新的模型。

搞這些模型更新的另一個原因就是我們打算把預(yù)制板建筑設(shè)計成需要研究才能解鎖的,所以剛開新檔的時候只能用這些磚房。當然,無論如何你開檔的時候都可以把關(guān)掉這個研究的限制。


還有一些針對已有內(nèi)容的修改,我們也在偷偷地搞。許多玩家的存檔都玩得不長,所以沒有體會到電子產(chǎn)品會帶來最大的經(jīng)濟問題。一直到2000年,電子產(chǎn)品的消耗量會越來越大,簡單來說2000年之后電子產(chǎn)品的消耗量比1960年要高30%。
但是我們之前還漏了一點沒有說,就是電子產(chǎn)品的制造也越來越貴。一方面,電子產(chǎn)品的生產(chǎn)能力會下降,從1960年一直到2037年,對于一個電子產(chǎn)品組裝廠,生產(chǎn)能力會降低到原來的30%。另一方面,生產(chǎn)消耗的材料也會不斷增長,電子產(chǎn)品組裝廠的消耗到2060年會增長為原來的200%,電子元件廠則在2030年增長為原來的170%。這些變化只有原版的廠有,創(chuàng)意工坊的廠可以在ini文件里改。
這些意味著什么呢?假如一個電子產(chǎn)品裝配廠1960年可以生產(chǎn)4.5噸,那么2037年就只能生產(chǎn)1.35噸,同時其消耗的電子元件也從1960年的1.5噸變?yōu)?060年的3噸。這一改動使得電子產(chǎn)品更加金貴,也是為什么其價格漲的那么高。如果各位打算把游戲玩成跨世紀的,那么就可以考慮儲備著少量但價值較高的電子產(chǎn)品以對抗貨幣的貶值。只要你繼續(xù)發(fā)展,游戲就總有辦法給你驚喜,這就是我們要把游戲做得這么復(fù)雜、這么有挑戰(zhàn)性的原因。
以上便是本期報告的全部內(nèi)容。雖然現(xiàn)在被封,我們還是有足夠的資源儲備以繼續(xù)開發(fā)本游戲,即使封上一年半載我們也不怕。真理總會勝利,公關(guān)和開發(fā)上有什么新的進展我們都會通知各位。請大家享受生活,保持快樂并期待下次報告。
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感謝同志們的支持!
3DIVISION開發(fā)團隊
2023年2月20日
R_PR
2023年2月20日譯
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