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PTR 9.1官方補(bǔ)丁說明(6月3日更新)

2021-06-03 20:32 作者:Michael蔡  | 我要投稿


斗魚:5720539每天直播:【https://www.douyu.com/5720539】

6月3日更新

職業(yè)

死亡騎士

●反魔法領(lǐng)域的持續(xù)時間縮短至8秒(原為10秒),并且現(xiàn)在會在吸收了相當(dāng)于施法者150%生命值的傷害后消失。


德魯伊

●所有等級的精確本能(導(dǎo)靈器)的冷卻時間延長了50%。


武僧

織霧

●撫慰之霧的引導(dǎo)不再被法力茶和禪意聚神茶打斷。


牧師

暗影

●修正了施放暗言術(shù):滅時目標(biāo)正好死亡,癲狂隕滅(天賦)不會提供狂亂和重置暗言術(shù):滅冷卻時間的問題。


潛行者

●鋸齒骨刺(通靈領(lǐng)主)的流血效果現(xiàn)在正確地受爆擊幾率加成。

盟約

●為特林克陶增加了一件提高你的名望的物品,用于測試新的靈魂羈絆特質(zhì)。

團(tuán)隊副本和地下城

新賽季詞綴:折磨 - 你能夠在整個地下城中找到典獄長的仆從,并在擊敗他時為你提供強(qiáng)大的恩賜。如果你不處理典獄長的仆從,那么他們會強(qiáng)化最終首領(lǐng)。

測試服上的玩家可以與奧利波斯的鑰石商人交談來獲得所有地下城和詞綴的測試鑰石。

物品和獎勵

紙板刺客(大地的裂變工程學(xué)修補(bǔ)匠)現(xiàn)在與藥水共享冷卻時間,并且35級以后屬性不再受等級加成。

符文銘刻

戰(zhàn)士的新符文銘刻之力在6月1日的更新中可供測試。

強(qiáng)化每個職業(yè)盟約技能的新符文銘刻之力。

托加斯特,罪魂之塔

新評分系統(tǒng)和強(qiáng)化

拯救靈魂并擊敗典獄長的部隊來獲得強(qiáng)化,使你能夠更有效地通過大量戰(zhàn)斗和積分獎勵來碾壓你的敵人。

開發(fā)人員說明:我們想感謝花費時間對托加斯特的更新提供反饋的玩家。團(tuán)隊已經(jīng)根據(jù)你們的反饋迭代了設(shè)計。我們進(jìn)行的一項特別的改動主要圍繞一個普遍的反饋,即強(qiáng)化條給玩家?guī)淼臅r間壓力會對托加斯特的玩法產(chǎn)生負(fù)面影響。我們通過修改機(jī)制解決了這個問題,并想了解你們在測試了這些改動之后的想法:

強(qiáng)化條現(xiàn)在更像是一種“特殊”計量條,而不是“連擊條”或“冒火條”,可以通過不同的行為來進(jìn)行填補(bǔ),并且不再因為時間或死亡而衰減。

一旦你達(dá)到了強(qiáng)化條的某個門檻,一個額外的動作按鈕將會出現(xiàn),你可以使用它來進(jìn)行強(qiáng)化。你將根據(jù)強(qiáng)化條的填補(bǔ)數(shù)量保持一定時間的強(qiáng)化效果。

強(qiáng)化提供大量的戰(zhàn)斗加成,可以在萬物之盒中提高或增加。同樣,強(qiáng)化時的所有行為也會在爬塔結(jié)束時提供分?jǐn)?shù)獎勵。

9.1PTR官方補(bǔ)丁說明(往期更新內(nèi)容)

職業(yè)

死亡騎士

●反魔法領(lǐng)域的冷卻時間延長至3分鐘(原為2分鐘),持續(xù)時間縮短至8秒(原為10秒),并且現(xiàn)在會在吸收了一定數(shù)量的傷害后消失。

鮮血

●所有法術(shù)和技能的傷害提高了6%。


惡魔獵手

●浩劫

●異常之仇(導(dǎo)靈器)現(xiàn)在提高惡魔追擊(法夜技能)的持續(xù)傷害效果(原為提高對主目標(biāo)的初始傷害)。

●惡魔之咬的傷害提高了15%。

●惡魔之刃(天賦)的傷害提高了15%。

●混亂打擊的傷害提高了15%。

●毀滅的傷害提高了15%。

●釋放混沌(天賦)現(xiàn)在使下一次邪能沖撞的傷害提高500%(原為600%)。


德魯伊

平衡

●星辰漂流(天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 星辰墜落的傷害提高50%,并使你在星辰墜落激活時能夠移動施法,但有12秒冷卻時間(原為15秒)。

●新月和半月的傷害提高了33%。

●至日(天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高250%(原為300%)。

●新月(天賦)現(xiàn)在是20秒充能(原為25秒)。

●至日((天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高200%(原為300%)。

●歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的免費星辰墜落現(xiàn)在忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落的冷卻時間。

●萬物平衡(符文銘刻之力)現(xiàn)在使爆擊幾率提高24%(原為40%),每1秒衰減3%(原為8%)。


獵人

生存

●猛禽一擊的傷害提高了15%。

●殺戮命令的傷害提高了15%。

●貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高了15%。

●側(cè)翼打擊(天賦)的傷害提高了15%。

寵物

●猛犸象

●踐踏現(xiàn)在瞬發(fā)(原為6秒引導(dǎo))。

●翼手龍

●新技能 - 上升氣流:你的寵物揮動強(qiáng)大的飛翼,降低自身和獵人的墜落速度,持續(xù)30秒。

●經(jīng)典舊世的翼手龍和熊貓人之謎的蟒蛇寵物現(xiàn)在更大了。


法師

火焰

●烈焰風(fēng)暴的傷害降低了10%。

●烈焰之地(天賦)的傷害降低了10%。

●薪火(天賦)對燃燒的冷卻縮減降低至1秒(原為1.5秒)。

●熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)的火焰?zhèn)映山档土?0%。


圣騎士

●四季祝福(法夜技能)的凜冬祝?,F(xiàn)在能夠同時作用于多個目標(biāo)。

神圣

●圣光閃現(xiàn)的治療效果提高了20%。

●圣光術(shù)消耗的光灌注現(xiàn)在使圣光術(shù)產(chǎn)生1點神圣能量(原為治療效果提高30%)。

●所有技能的傷害降低了8%。

●紅燼圣土(溫西爾技能)的傷害額外降低了10%。

●憤怒之錘的傷害額外降低了10%。

●審判的傷害額外降低了10%。

●十字軍打擊的法力消耗提高至11%(原為9%)。

●十字軍之力(天賦)使神圣震擊的冷卻時間縮短1秒(原為1.5秒)。

●修正了會提高神圣圣騎士的圣灰洞察(溫西爾導(dǎo)靈器)的傷害的問題。

●太陽井之花(符文銘刻之力)現(xiàn)在使圣光術(shù)有30%地機(jī)率在消耗圣光灌注時產(chǎn)生2點神圣能量。


牧師

清醒心智(導(dǎo)靈器)的效果降低了25%。

戒律

●靈魂護(hù)殼(天賦)的冷卻時間延長至90秒(原為60秒)。

神圣

●希望象征進(jìn)行了重新設(shè)計 - 鼓舞40碼內(nèi)小隊或團(tuán)隊成員的士氣。他們的一個主要防御技能的冷卻時間縮短60秒,并在5秒內(nèi)恢復(fù)18%已失去的法力值(原為12%)。

暗影

●不諧回響(導(dǎo)靈器)現(xiàn)在使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。

●暗言術(shù):痛的傷害提高了25%。

●吸血鬼之觸的傷害提高了25%。

●噬靈瘟疫的傷害降低了18%。

●暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙傷害降低了16%。

●塔爾巴達(dá)的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆的傷害加成降低了8%。


潛行者

●暗影遮蔽(導(dǎo)靈器)的護(hù)盾效果提高了50%,持續(xù)4秒(原為沒有持續(xù)時間),并且在潛行者離開潛行后不再衰減。

●佯攻的持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。

敏銳

●袖劍風(fēng)暴(等級2)現(xiàn)在還會使袖劍風(fēng)暴的爆擊幾率提高15%。

●每個連擊點數(shù)的黑火藥傷害提高了33%。

●黑火藥(等級2)現(xiàn)在使受到洞悉弱點影響的目標(biāo)額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。

●暗影技巧現(xiàn)在觸發(fā)更加頻繁。

●背刺的傷害提高了20%。

●幽暗之刃(天賦)的傷害提高了20%。


術(shù)士

●黑暗契約(天賦)的額外吸收護(hù)盾提高了316%(原為216%)。

痛苦

●鬼影纏身(天賦)和暗影之擁(天賦)現(xiàn)在還會提高寵物和守護(hù)者的傷害。

●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),?并且同一時間只能作用于一個目標(biāo)?。

●新導(dǎo)靈器:枯萎箭 - 你的目標(biāo)身上每激活一個持續(xù)傷害效果,暗影箭的傷害提高20%(吸取靈魂的傷害提高10%)。

●災(zāi)難狂歡的傷害降低了18%。

●痛楚的傷害提高了20%。

●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),并且現(xiàn)在同一時間只能作用于1個目標(biāo)。

●惡意聚生(導(dǎo)靈器)的效果降低了53%。

●薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 腐蝕術(shù)的傷害提高25%(原為15%),并且腐蝕術(shù)每次造成傷害都能使目標(biāo)身上的所有詛咒效果的持續(xù)時間延長2秒(原為使腐蝕術(shù)目標(biāo)的移動速度降低50%)。

●腐蝕術(shù)的傷害提高了15%。

●腐蝕之種的傷害提高了25%。

●黑暗召喚者不再是天賦,現(xiàn)在是58級可學(xué)的通用技能。

●暗影之擁不再是58級可學(xué)的通用技能,而是45級的天賦。

●新導(dǎo)靈器:枯萎箭 - 你的目標(biāo)身上每激活一個持續(xù)傷害效果,暗影箭的傷害提高10%(吸取靈魂的傷害提高5%)。

●死寒之擁(導(dǎo)靈器)被移除。

惡魔學(xué)識

●來自暗影(天賦)現(xiàn)在還會提高你的寵物的暗影烈焰?zhèn)Α?/span>

毀滅

●滅殺(天賦)現(xiàn)在還會提高寵物和守護(hù)者的傷害。

●混亂之箭的傷害提高了10%。

●暗影灼燒(天賦)的傷害提高了23%,并且目標(biāo)在5秒內(nèi)死亡時會刷新一層。

戰(zhàn)士

武器

●致死打擊在非PvP情形中的傷害提高了10%。

●重傷在非PvP情形中的傷害提高了10%。

●壓制的傷害提高了10%。

●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。

防護(hù)

●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。


武僧

織霧

●猛虎掌的傷害提高了10%。

●幻滅踢的傷害提高了10%。

●旭日東升踢的傷害提高了10%。

●神鶴引項踢的傷害提高了20%。

●氤氳之霧的法力消耗降低至5.6%基礎(chǔ)法力值(原為6%)。

●還魂術(shù)(等級2)現(xiàn)在56級可學(xué) - 還魂術(shù)對每個被治療的目標(biāo)觸發(fā)迷霧之風(fēng)。

●還魂術(shù)的治療效果降低了10%。

PvP

死亡騎士

邪惡

●新PvP天賦:死疽潰爛。

●新PvP天賦:末日爆發(fā)。

●生死攸關(guān)(PvP天賦)現(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于惡性瘟疫目標(biāo)受到的5%的治療量(原為潰爛之傷目標(biāo)的10%)。

●培育憎惡(PvP天賦)的冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。

●死疽打擊(PvP天賦)被移除。

冰霜

●新PvP天賦:寒冬之罩。

●抑心光環(huán)(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:凜冽嚴(yán)寒。

●寒冬死神(PvP天賦)不再降低冷酷嚴(yán)冬的半徑。

●冷酷嚴(yán)冬施加的死亡之寒(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至8碼(原為5碼)。

●神智不清(PvP天賦)現(xiàn)在只能通過凜風(fēng)沖擊施加(原為凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊),使移動技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%(原為25%),持續(xù)12秒(原為15秒),并且不再疊加(原為最多疊加2次)。

鮮血

●血債血償(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 被動:心臟打擊的傷害提高60%,但會消耗你3%最大生命值。

●最終之舞(PvP天賦)現(xiàn)在使符文刃舞的持續(xù)時間縮短25%(原為50%)。

●新PvP天賦:法術(shù)典獄長。

●新PvP天賦:死亡回聲。

●窒息(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限鮮血),射程降低至15碼(原為30碼)。

●死靈光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是邪惡專精天賦(原為全專精)。

●腐爛光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是鮮血專精天賦(原為鮮血和邪惡專精),并且現(xiàn)在影響8碼范圍內(nèi)的敵人(原為10碼)。

●死亡蒼白(PvP天賦)被移除。

●鮮血灌注(PvP天賦)被移除。


惡魔獵手

●新PvP天賦:鮮血之月。

●新PvP天賦:混亂印痕。
●禁錮在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在持續(xù)4秒(原為3秒)。
●拘押(PvP天賦)現(xiàn)在使禁錮的持續(xù)時間延長1秒(原為2秒),并且不再延長禁錮的冷卻時間。
●無盡憤怒(PvP天賦)現(xiàn)在從所有傷害來源產(chǎn)生惡魔之怒(原為僅限魔法傷害),并且產(chǎn)生的惡魔之怒提高了50%。

浩劫

●新PvP天賦:轉(zhuǎn)瞬即逝。

●法力灼燒(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:孤立的獵物。
●黑暗遮蔽進(jìn)行了重新設(shè)計?-?黑暗的半徑擴(kuò)大4碼,持續(xù)時間延長了2秒。
●惡魔起源(PvP天賦)現(xiàn)在使惡魔變形的持續(xù)時間延長10秒(原為15秒)。
●在PvP戰(zhàn)斗中激活時,疾影現(xiàn)在正確地提供50%躲閃(原為數(shù)值有所降低)。
●黑暗在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在有50%地幾率躲避傷害(原為20%)。
●萊歐瑟拉斯之眼(PvP天賦)被移除。


德魯伊

除了現(xiàn)有效果以外,高天狂風(fēng)(PvP)天賦現(xiàn)在還會降低治療效果。不再是守護(hù)德魯伊天賦。

平衡

●新PvP天賦:星辰爆發(fā)。

●多刺荊棘(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:梟獸專家。

●超凡守護(hù)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 熊形態(tài)使受到的法術(shù)魔法傷害降低10%,并且你可以在熊形態(tài)下施放月火術(shù)。

野性

●新PvP天賦:邪惡之爪。

●兇猛傷痕(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加2次(原為3次)。

●狂怒撕扯(PvP天賦)被移除。

●感染傷口在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在持續(xù)12秒(原為8秒)。
●獸群領(lǐng)袖(PvP天賦)現(xiàn)在能夠由法術(shù)的爆擊觸發(fā),但現(xiàn)在每8秒觸發(fā)一次(原為6秒)。
●每層邪惡之爪(PvP天賦)現(xiàn)在使受到的治療效果降低10%(原為12.5%)。
●狂野沖撞(PvP天賦)現(xiàn)在使急奔的冷卻時間縮短10秒(原為狂奔怒吼)。
●除了現(xiàn)有效果以外,獸群的自由(PvP天賦)現(xiàn)在還會使狂奔怒吼的冷卻時間縮短1分鐘。
●叢林之王(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加4次,并且移動速度加成現(xiàn)在能夠與其他移動速度加成效果疊加。

守護(hù)

●新PvP天賦:翡翠之眠。

●保護(hù)者咆哮(PvP天賦)被移除。

恢復(fù)

●新PvP天賦:林地守護(hù)者。


獵人

●新PvP天賦:寧神飛鏢。

●新PvP天賦:奇美拉釘刺。

●狩獵隊伍(PvP天賦)現(xiàn)在為15碼內(nèi)的所有同伴提供完整的獵豹守護(hù)效果(原為3秒的90%移動速度加成)。

●毒蝎釘刺(PvP天賦)被移除。

●蜘蛛釘刺(PvP天賦)被移除。

●蝰蛇釘刺(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:野性王國。

野獸控制

●荒野守護(hù)者(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:野獸親和。
●野獸之心(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計?-?你和40碼內(nèi)所有同伴的寵物獲得15%攻擊速度加成,并且對恐懼和驚駭效果免疫。

射擊

●新PvP天賦:連續(xù)震蕩。


法師

●竊法成癮(PvP天賦)現(xiàn)在是奧術(shù)專屬。

●壓制魔力(PvP天賦)被移除。

奧術(shù)

●新PvP天賦:奧術(shù)氛圍。

●奧術(shù)沖擊現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高20%。

火焰

●新PvP天賦:火焰之環(huán)。

●可控燃燒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 燃燒沒有激活時,點燃的傷害提高100%。

●烈焰世界(PvP天賦)現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時間縮短50%(原為1.25秒),并且傷害提高20%,持續(xù)3秒(原為永久提高20%)。

冰霜

●新PvP天賦:寒冰之墻。

●寒冰箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高100%(原為15%)。

●深度碎裂(PvP天賦)現(xiàn)在使寒冰箭對被凍結(jié)目標(biāo)的傷害提高75%(原為150%)。

●寒冰爆發(fā)(PvP天賦)現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%(原為400%)。


武僧

酒仙

●新PvP天賦:競技。

●新PvP天賦:逍遙酒

●制造逍遙酒(PvP天賦)被移除。

織霧

●新PvP天賦:織平者

●新PvP天賦:大象無形。

●新PvP天賦:雷鳴茶。

●法術(shù)中和(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 從目標(biāo)身上每移除一個有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。

●提神微風(fēng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 引導(dǎo)撫慰之霧時的治療效果提高下一個移花接木的治療效果,并驅(qū)散一個魔法、中毒或疾病效果。

●龍威顯赫(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 魂體雙分:轉(zhuǎn)移現(xiàn)在能夠在昏迷時施放,并且如果在沒有昏迷時施放,冷卻時間縮短15秒。

●升騰之霧(PvP天賦)被移除。

●破蛹化蝶(PvP天賦)對作繭縛命的冷卻時間縮減降低至30秒(原為40秒)。


圣騎士

●純潔審判(PvP天賦)現(xiàn)在是所有專精的天賦(原為防護(hù)天賦)并進(jìn)行了重新設(shè)計 - 對敵人施放審判移除該敵人在光環(huán)范圍內(nèi)同伴身上施加的一個中毒、疾病和魔法效果。

●明光(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 治療同伴時,光環(huán)內(nèi)同伴的傷害和治療效果提高5%,持續(xù)5秒。

神圣

●圣光術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。

●每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療加成提高至20%,最多疊加5次(原為10%,最多疊加10次)。

●神恩術(shù)(PvP天賦)對下一個圣光術(shù)的治療加成降低至50%(原為100%)。

●光之優(yōu)雅(PvP天賦)的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次)。圣光術(shù)的治療加成降低至15%(原為50%)。

●光之優(yōu)雅(PvP天賦)為圣光術(shù)目標(biāo)提供的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次),并使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高25%(原為使圣光術(shù)的治療效果提高50%)。

懲戒

●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一次自動攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%),并且如果圣騎士受到爆擊,則額外獲得1層(原為2層)。

●終極懲戒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 對殺死懲戒光環(huán)范圍內(nèi)同伴的敵方玩家施加懲戒標(biāo)記。如果被標(biāo)記的敵人在8秒內(nèi)被殺死,則對死亡的同伴施放救贖。

●秩序之源(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 傷害提高至10%最大生命值,負(fù)面效果的持續(xù)時間延長至1分鐘,但不再對審判的主目標(biāo)造成傷害(原為5%最大生命值,持續(xù)45秒,可以對同一個目標(biāo)重復(fù)施放來造成額外傷害)。

●復(fù)仇光環(huán)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 每層的爆擊幾率加成提高至6%,最多疊加2次,但不再提高神圣傷害(原為每層3%的爆擊幾率和神圣傷害加成,最多疊加4次)。

●凈化之光(PvP天賦)被移除。

●除了現(xiàn)有效果以外,神圣制裁(PvP天賦)現(xiàn)在還會使公正之劍的射程提高10碼,神圣風(fēng)暴的半徑擴(kuò)大4碼。

●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一個自動攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%)。

防護(hù)

●凈化之光(PvP天賦)被移除。


牧師

●玩家受到的思維竊取(PvP天賦)的迷亂法術(shù)現(xiàn)在有20秒冷卻時間,從而表明法術(shù)鎖定的持續(xù)時間。

●新PvP天賦:強(qiáng)化群體驅(qū)散。

戒律

●新PvP天賦:內(nèi)心的光與暗。

●灼熱之光(PvP天賦)重命名為圣光閃耀并進(jìn)行了重新設(shè)計 - 懲擊和苦修的傷害提高15%,并且苦修使目標(biāo)的移動速度提高或降低40%,持續(xù)2秒(原為懲擊的傷害提高15%,并使苦修的冷卻時間縮短1秒)。

●極致光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。

●三位一體(PvP天賦)不再使救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療的效果提高20%,懲擊、苦修和暗影魔的爆擊幾率提高30%(原為25%)。

●救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療在PvP戰(zhàn)斗中的效果提高了20%。

神圣

●紅衣愈合(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 愈合禱言的治療效果提高50%,并且彈跳距離提高10碼。

●創(chuàng)造奇跡(PvP天賦)使圣言術(shù):靜的冷卻時間縮短20%(原為25%)。

●神圣晉升(PvP天賦)現(xiàn)在使你在飛行時的法術(shù)射程提高50%。

●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至3秒(原為4秒)。

●快速治療在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了15%。

●圣言術(shù):聚重命名為神圣之地,并略微進(jìn)行了重新設(shè)計?-?圣言術(shù):靈現(xiàn)在使其當(dāng)前效果,持續(xù)時間縮短至5秒(原為8秒),半徑擴(kuò)大至10碼(原為8碼)。
●強(qiáng)效治療術(shù)(PvP天賦)的冷卻時間縮短至12秒(原為15秒),并且現(xiàn)在忽略除抑制以外的治療降低效果。
●救贖者之魂(PvP天賦)的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。

暗影

●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至3秒(原為4秒)。

●延綿瘟疫(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:狂妄。
●新PvP天賦:群體虛空。
●靈能魔(PvP天賦)的生命值現(xiàn)在為牧師10%的最大生命值(原為10點生命值)。


潛行者

●刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時間縮短40%。

●卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。

●偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。

●除了現(xiàn)有效果以外,激活動若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會移除所有定身效果。

●刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。

奇襲

●新PvP天賦:血毒素。

●神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。

●殺意已決(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至90%(原為66%)。

●麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。

狂徒

●新PvP天賦:如蝴飛舞

●新PvP天賦:持久斗士

●制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個連擊點數(shù)恢復(fù)15點能量。

●開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。

●單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。

●登船突擊隊(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。

●人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。

●陰險伎倆(PvP天賦)被移除。

●掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。

敏銳

●新PvP天賦:分心幻影。

●竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時間縮短33%,但你使用每個技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。

●暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至5秒(原為6秒)。

●剪影(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至67%(原為50%)。

●冷血(PvP天賦)被移除。


術(shù)士

●新PvP天賦:暗影裂隙。

痛苦

●靈魂破碎(PvP天賦)被移除。

惡魔學(xué)識

●新PvP天賦:邪能方尖碑。

●召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害(原為目標(biāo)5%最大生命值)。該技能的冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。

●燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。

毀滅

●新PvP天賦:邪能束縛。

●混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。

●聚焦混亂PvP天賦)被移除。


薩滿祭司

●新PvP天賦:靜電力場圖騰

●新PvP天賦:老練之風(fēng)

●元素協(xié)調(diào)(PvP天賦)被移除。

元素

●熔巖掌控進(jìn)行了重新設(shè)計 - 烈焰震擊的持續(xù)傷害觸發(fā)頻率提高15%、如果烈焰震擊被驅(qū)散,驅(qū)散者腳下會產(chǎn)生一次火山噴發(fā),造成火焰?zhèn)Σ⑵鋼麸w。

●新PvP天賦:護(hù)盾釋放。

●潔凈之水(PvP天賦)被移除。

增強(qiáng)

●新PvP天賦:老練之風(fēng)。

恢復(fù)

●新PvP天賦:生命之潮。

●治療之雨在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。

●靈魂鏈接(PvP天賦)被移除。

●新PvP天賦:靜電力場圖騰。


戰(zhàn)士

●新PvP天賦:戰(zhàn)爭使者。

●守望(PvP天賦)被移除。

毀滅(PvP天賦)現(xiàn)在使碎裂投擲對吸收護(hù)盾的傷害額外提高500%。

狂怒

●屠宰場(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 暴怒的傷害使目標(biāo)受到的治療效果降低15%,持續(xù)5秒,最多疊加4次。

盟約

新盟約戰(zhàn)役章節(jié)

●第1章和第2章在4月13日的更新中開放。

●第3章、第4章和第5章在4月21日的更新中開放。

●第6章和第7章在4月29日的更新中開放。

●40個新名望等級

靈魂羈絆

●新靈魂羈絆等級

現(xiàn)有所有靈魂羈絆有了4排新內(nèi)容:

●3個新導(dǎo)靈器欄位(1個效能、1個耐久和1個靈巧)

●2個新特質(zhì)

●1個Capper特質(zhì)

導(dǎo)靈器

●轉(zhuǎn)到新盟約現(xiàn)在會補(bǔ)充可用的導(dǎo)靈器能量。

●大多數(shù)現(xiàn)有導(dǎo)靈器的高物品等級版本現(xiàn)在能夠在世界中找到。剩余導(dǎo)靈器將在以后的版本中實裝。

格里恩

●靈鋼之鉗(掌爐宗師米卡尼科斯)現(xiàn)在使昏迷和癱瘓效果的持續(xù)時間縮短20%(原為30%)。

●閃亮的流波之球核心(掌爐宗師米卡尼科斯)的冷卻時間延長至1分鐘(原為45秒),并且現(xiàn)在在30%生命值時觸發(fā)(原為35%)。

通靈領(lǐng)主

●硫磺噴發(fā)(艾米妮)的恐懼持續(xù)時間縮短至3.5秒(原為4.5秒)。

溫西爾

●漠然困境(娜德佳,迷霧之刃)現(xiàn)在使打斷、減速和定身效果縮短20%(原為25%)。

名望

●在盟約圣所中忽視了他們的職責(zé),從而導(dǎo)致名望進(jìn)度落后的玩家現(xiàn)在有較高的幾率在所有相關(guān)活動中獲得名望獎勵。

專業(yè)

新圖紙

●新可選材料:匠力印記 III - 將制造的裝備設(shè)置為200物品等級。

●新可選材料:鏈島的匠力印記 - 將制造的裝備設(shè)置為230物品等級。同一時間內(nèi)只能裝備一件由鏈島的匠力印記制造的裝備。

附魔

●公式:心能束縛

煉金術(shù)

●染色粉

●Blossom Burst

●Marrow Burst

●Glory Burst

●Torch Burst

●Widow Burst

●轉(zhuǎn)化:石頭到礦石

銘文

●新凡圖斯符文工藝圖:統(tǒng)御圣所

珠寶加工

●多孔厚重石像

●暗紋厚重石像

裁縫

●縈亡擦手巾

烹飪

●骨粉面包

●多孔石糖果

●暮光茶

制皮

●輕盈寵物糕點

●蒼骨長笛

●蒼白甲骨文

團(tuán)隊副本和地下城

新團(tuán)隊副本:統(tǒng)御圣所

以下首領(lǐng)戰(zhàn)將于4月16日開放測試:

●塔格魯斯

●初誕者的衛(wèi)士

以下首領(lǐng)戰(zhàn)將于4月22日開放測試:(但因特殊原因并未開放測試)

●裂魂者多爾瑪贊

●九武神

●新地下城傳送:英雄之路:暗影國度 - 限時完成每個史詩鑰石地下城的20層現(xiàn)在獎勵一個成就以及到每個已完成地下城的入口傳送。傳送的冷卻時間為8小時,完成一個史詩鑰石地下城后重置冷卻時間。

●史詩鑰石地下城評分 - 一個基于個人表現(xiàn)的史詩鑰石地下城評分系統(tǒng)。

●5月4日更新:隊伍創(chuàng)建者和參與者能夠通過將鼠標(biāo)移動到系統(tǒng)描述上來查看更新信息。

●新大型地下城:塔扎維什帷紗集市

●大型地下城的介紹任務(wù)線“奧利波斯的艾蕾貓”在奧利波斯的旅店老板處開始。

●奧利波斯典藏大廳的塔·赫蘇普現(xiàn)在為沒有獲得鑰石的玩家提供一個鑰石,只要他們完成了至少一個暗影國度史詩鑰石地下城。

●限時完成史詩鑰石地下城后塔·赫蘇普將出現(xiàn)在副本終點。他將為當(dāng)前鑰石層數(shù)達(dá)到或低于限時完成的地下城層數(shù)的玩家提供一次交換鑰石的機(jī)會。高于限時完成的地下城層數(shù)的鑰石將不能交換,包括用于開啟副本的鑰石。

符文銘刻

新符文銘刻之力

●死亡騎士、德魯伊、戰(zhàn)士和法師的新符文銘刻之力在4月13日的更新中可供測試。

●德魯伊、潛行者和薩滿祭司的新符文銘刻之力在4月21日的更新中可供測試。

●德魯伊新的和更新后的符文銘刻之力在4月29日的更新中可供測試。

●一些現(xiàn)有的符文銘刻之力已經(jīng)更新。查看職業(yè)部分了解更多細(xì)節(jié)。

●一種新的傳說貨幣 - 靈魂灰燼可以通過完成托加斯特9-12層獲得。

●惡魔獵手和圣騎士的新符文銘刻之力在5月4日的更新中可供測試。

●牧師的新符文銘刻之力在5月11日的更新中可供測試。

●武僧、潛行者、薩滿祭司、獵人、術(shù)士和牧師的新符文銘刻之力在5月18日的更新中可供測試。

●牧師的新符文銘刻之力在5月25日的更新中可供測試。

物品和獎勵

●使用天域軍火飾品現(xiàn)在會使其它使用類飾品進(jìn)入40秒冷卻(原為20秒)。

寵物對戰(zhàn)(紅色字為本周修改,黑色字為前補(bǔ)丁修改)

●新的野生寵物可在刻希亞發(fā)現(xiàn)和捕獲。

●移除了能夠擁有的寵物數(shù)量上限。

●統(tǒng)御碎片 - 部分統(tǒng)御圣所掉落的裝備能夠使用統(tǒng)御碎片進(jìn)行升級,統(tǒng)御碎片通過擊敗統(tǒng)御圣所的首領(lǐng)獲得。這個系統(tǒng)仍在開發(fā)中,將在之后的9.1PTR補(bǔ)丁中更新。

現(xiàn)有9個統(tǒng)御碎片可以用冥殤灰燼升級至5級,冥殤灰燼通過擊敗統(tǒng)御圣所的首領(lǐng)獲得。

部分統(tǒng)御圣所首領(lǐng)掉落的裝備擁有統(tǒng)御插槽。同一時間最多只能鑲嵌5個碎片。

對本周宏偉寶庫提供的裝備不滿意的玩家現(xiàn)在能夠選擇新的貨幣來選擇大量其他獎勵,包括心能、冥殤和靈魂灰燼。如果你決定選擇這種方式,找到宏偉寶庫旁邊的科·圖爾來選擇你的獎勵。

噬淵

●新區(qū)域:刻希亞

●檔案員和恐懼魔王任務(wù)線

●訪問者日常

○4月21日的更新中加入了新訪問者日常。

○4月29日的更新中加入了新訪問者日常。

○5月18日的更新中加入了新訪問者日常。

5月18日的更新中加入了新稀有怪物和寶藏。

●新:噬淵突襲

○4月29日的更新中加入了新噬淵突襲。

●新:托加斯特的折磨者

○4月29日的更新中加入了新折磨者。

●可在刻希亞和Desmotaeron發(fā)現(xiàn)新的寶藏。

●訪問者日常

●5月4日的更新中加入了新訪問者日常。

●可在刻希亞和Desmotaeron發(fā)現(xiàn)新的稀有怪物和寶藏。

5月11日的更新中加入了新訪問者日常。

新:檔案員的魔典 - 在你恢復(fù)在淵誓入侵時丟失的追憶圣匣的圣物時發(fā)現(xiàn)更多刻希亞的古代秘密。

玩家能夠通過拯救Seeker’s Quorum附近的學(xué)者Roh-Suir開始檔案員的魔典。

從寶藏、首領(lǐng)和敵人從恢復(fù)圣物碎片來提高你的聲望。該系統(tǒng)的更多改動將在之后的幾周內(nèi)進(jìn)行。

可在刻希亞和Desmotaeron發(fā)現(xiàn)新的稀有怪物和寶藏。

5月11日的更新中假如了新稀有怪物和寶藏。

托加斯特,罪魂之塔

每次爬塔的樓層總數(shù)量現(xiàn)在是5層(原為6層)。

●塔拉格魯現(xiàn)在會在統(tǒng)御圣所中恐嚇玩家,因此繼續(xù)爬塔不再有死亡計數(shù)。

●首領(lǐng)擊敗你后不再恢復(fù)生命值。

新技能系統(tǒng)和強(qiáng)化

●成功爬塔后現(xiàn)在會根據(jù)你的表現(xiàn)為你打分。在爬塔結(jié)束后,你的分?jǐn)?shù)將進(jìn)行排名并獎勵你塔樓學(xué)識,可以在萬物之盒中花費萊獲得永久性的強(qiáng)化,讓你在托加斯特中變得更強(qiáng)。

●高效得爬塔使你獲得心能強(qiáng)化,你在爬塔時獲得心能強(qiáng)化為你贏得額外的分?jǐn)?shù),并提高你的移動速度和急速。

新樓層

●加入了4個新的且更具挑戰(zhàn)性的樓層,9-12層。

●樓層現(xiàn)在根據(jù)之前樓層的特定等級來解鎖。

新獎勵樓層:堅石寶庫

●高效得完成9-12層的勇敢冒險者能夠進(jìn)入托加斯特的新樓層 - 堅石寶庫。在那里玩家將挑戰(zhàn)新的怪物和陷阱來獲得更好的獎勵的機(jī)會。

折磨

●從第4層開始玩家將受到折磨來提高爬塔的難度。

●折磨會顯示在界面上提供需要克服的額外難度。

●每天每個區(qū)域?qū)x擇不同的折磨。

●現(xiàn)有折磨不再生效。

祝福

●通過塔樓學(xué)識你可以解鎖祝福,為你在爬塔時提供加成。

●和折磨類似,每天每個區(qū)域?qū)x擇不同的祝福。

靈魂灰燼

●提高了每周第一次完成托加斯特任意區(qū)域和樓層的靈魂灰燼數(shù)量獎勵。

重復(fù)完成之前已完成的托加斯特區(qū)域和樓層現(xiàn)在獎勵部分靈魂灰燼。

●解鎖了9層托加斯特的玩家現(xiàn)在能夠通過找到刻希亞的骨匠海爾米爾以較少的損失為代價將靈魂灰燼轉(zhuǎn)移給賬號上的其他角色。

記得點贊關(guān)注加投幣啊~謝謝啦~

PTR 9.1官方補(bǔ)丁說明(6月3日更新)的評論 (共 條)

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