阿市
阿市
類型:速度;神器分組:繩子;武器:花環(huán)
阿市這次劇情很少,雖然是主線加入的,但是沒(méi)什么特別的劇情,只是單純參與比較多,陣地對(duì)話跟大喬的互動(dòng)倒是不錯(cuò)。游戲?qū)嵙Ψ矫?,雖然說(shuō)阿市在所有戰(zhàn)國(guó)蓄力組人物里面不算多強(qiáng)的,但是在全人物里面實(shí)力也算是中上,用起來(lái)沒(méi)任何毛病,清兵對(duì)將都比較輕松,控場(chǎng)也比較強(qiáng)
8方:全程無(wú)屬性
分析:雖然里面有軟招動(dòng)作,但是有dlc普通神術(shù)的幫忙,就算關(guān)索那種全程軟招的都能安逸很多,就更別提阿市了
c技
c2(*):全程帶屬性
分析:雖然出招靠前,但是輸出比較低,dps并不高,連c3都比不過(guò),更別提c4了,偶爾用一下就可以
c3(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招單次輸出并不高,連高虎一半的血量都打不了
2.這一招全套動(dòng)作非??欤虼薲ps還不錯(cuò),尤其是對(duì)付魔物的時(shí)候,可以用這一招來(lái)快速凍住魔物,也可以一直用這一招
3.這一招范圍非常小,背后全是破綻,因此這一招僅限對(duì)單個(gè)的時(shí)候,只要后方敵人多或者面對(duì)多個(gè)敵將,切勿考慮使用
4.如果已經(jīng)將敵將打浮空的話,這一招有時(shí)候也會(huì)miss,所以這一招適合用dlc神器打暈之后,在敵將頭上出現(xiàn)金星之前就立刻下手
5.這一招沒(méi)什么攢合體的能力
c4(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招是阿市c技里面輸出最高的一招,全套可以打掉高虎65%-70%的血量
2.這一招持續(xù)時(shí)間也不是很長(zhǎng),而且阿市攻速也不慢,因此全套dps也不低
3.這一招輸出最高的是最后一段,因此最后一段一定要打出來(lái)
4.這一招有比較小的概率會(huì)出現(xiàn)三段下來(lái)結(jié)果敵人沒(méi)凍住,遇到這種情況只需要用普通神術(shù)控場(chǎng)就可以
5.這一招范圍比較大,配合dlc普通神術(shù)有比較強(qiáng)的控場(chǎng)能力,對(duì)付多個(gè)敵將也沒(méi)多大壓力
6.這一招攢合體能力很一般,比不過(guò)s6,所以攢合體的任務(wù)交給s6就可以
7.這一招第一段的時(shí)候就要對(duì)準(zhǔn)敵人,不然后面容易全部飄開,很影響輸出效率
8.這一招對(duì)魔物也不錯(cuò),可以跟c3配合使用
c5(*):全程帶屬性
分析:
1.這一招看似屬性很多,但是對(duì)將輸出并不高,帶了冰以后最后一段鐵定miss
2.這一招對(duì)魔物相對(duì)好點(diǎn),但是由于整體比較拖沓,而且輸出也沒(méi)高到哪里去,所以還不如c3c4,也是偶爾用用就行
c技總評(píng):輸出不算很高,但是起碼也合格了,而且比較穩(wěn)定,作戰(zhàn)毫無(wú)壓力
神速動(dòng)作
五角:全程帶屬性
分析:速度很不錯(cuò),范圍也很大,清兵的時(shí)候用著很舒服
s技
s1(*):全程帶屬性
分析:動(dòng)作跟c4很像,范圍也不小,但是輸出并不高,實(shí)用性比s6差了很遠(yuǎn)
s2/s4這一招直接pass
s3/s5(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招迷惑性很強(qiáng),因?yàn)榭雌饋?lái)屬性段數(shù)非常多,因此會(huì)讓人覺(jué)得這一招輸出會(huì)不會(huì)很高,然而根本不高
2.這一招清兵效率其實(shí)比不過(guò)s6,雖然屬性多,但是基礎(chǔ)攻擊很低,而且站樁時(shí)間太長(zhǎng),控場(chǎng)性能不咋地
3.這一招不能提前起手對(duì)付魔物,因?yàn)檫@一招剛出招的時(shí)候有個(gè)前沖,那個(gè)前沖不是效果技,會(huì)徹底被彈開
4.這一招想對(duì)將的話就不能用dlc神器,而且即便對(duì)將全中了,一次連高虎一半的血都打不掉,很扯
5.這一招的攢合體效果也較差
s6(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招范圍大,屬性大概有三段,基礎(chǔ)攻擊較高,清兵效率很強(qiáng)
2.這一招有個(gè)妙處,出招之后起跳,這時(shí)候會(huì)多出一段攻擊判定來(lái),而且輸出并不低,很實(shí)用
3.出招后起跳的那個(gè)攻擊判定,可以被空擊加成,然而格子緊張,沒(méi)有多余的格子來(lái)裝空擊
4.這一招對(duì)將其實(shí)輸出還可以,然而限制卻比較大,一方面是這一招想對(duì)將打出高輸出的話,肯定不能裝冰屬性,這樣對(duì)魔物就不爽了,第二就是這一招主攻的話,神器只能選擇原版,無(wú)法使用控場(chǎng)性能極強(qiáng)的dlc神器,所以總的來(lái)說(shuō),鑒于適用性的考慮,這一招就不要用來(lái)對(duì)將了,全程用來(lái)清兵攢合體就可以
5.這一招由于基礎(chǔ)攻擊高而且范圍大,因此攢合體效率也相當(dāng)高
s技總評(píng):比較優(yōu)秀的一套s技,尤其是在清兵攢合體方面的實(shí)用性非常高
跳方可以作為招式銜接點(diǎn)
jc跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(※):將繩子變成三個(gè)全繞體,同時(shí)自身像舞蹈一樣全方位連續(xù)轉(zhuǎn)圈發(fā)出持續(xù)攻擊的沖擊波
分析:
1.這一招單論輸出的話其實(shí)是比較低的,無(wú)連擊數(shù)加成的情況下也只能打最終關(guān)大眾臉70%的血量
2.這一招的好處是全方位大范圍持續(xù)攻擊,對(duì)于多個(gè)敵將的場(chǎng)景有很強(qiáng)的控場(chǎng)性能,尤其是如果提前放個(gè)合體神術(shù),在buff的作用下可以群秒一些非斗氣的敵將
3.這一招對(duì)魔物效果并不咋地,對(duì)幻靈無(wú)法全中,對(duì)巨人跟獅鷲則打不出什么高輸出,所以對(duì)魔物的時(shí)候不要考慮這一招
固有神術(shù)總評(píng):控場(chǎng)能力大于輸出能力的一招,所以平時(shí)對(duì)單個(gè)敵將或者魔物的時(shí)候?qū)嵱眯暂^差
無(wú)雙(*):
分析:用來(lái)對(duì)轟無(wú)雙的時(shí)候用,其他時(shí)候不考慮,輸出太低
皆傳:
分析:除了外觀好看沒(méi)其他的用處
個(gè)人打法(dlc神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c4為主,偶爾用用c3
連招銜接:普通神術(shù)或者跳方
對(duì)付魔物:普通神術(shù)打出硬直,然后出c3或者c4,之后普通神術(shù)取消,再繼續(xù)c3或者c4
對(duì)付多個(gè)敵將:有合體神術(shù)的話可以先來(lái)一發(fā),然后利用固有神術(shù)全方位大范圍多段攻擊的特點(diǎn)群攻,之后普通神術(shù)控場(chǎng),c技收拾殘局,由于普通神術(shù)控場(chǎng)優(yōu)秀,c技范圍也不小,所以阿市對(duì)付多個(gè)敵將還是比較輕松的
清理弓兵以及其他雜兵:全程交給s6就可以,另外對(duì)于成堆的弓箭手可以用蓄力神術(shù)吸一波,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,敵人頭上出現(xiàn)金星之前就出手,然后出c3,之后普通神術(shù)或者跳方取消,之后繼續(xù)出c3或者c4
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:同上
對(duì)將輸出:可以試試s6,其余同上
連招銜接:同上
對(duì)付魔物:同上,不過(guò)對(duì)付非斗氣的魔物可以先攢連擊數(shù),夠了300連擊的話直接蓄力神術(shù)就可以
對(duì)付多個(gè)敵將:基本套路同上,但是原版普通神術(shù)控場(chǎng)能力不如dlc版,注意不要被敵人鉆了空子
清理弓兵以及其他雜兵:也是s6主攻,也可以試試蓄力神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:同上,不過(guò)原版神器有時(shí)候會(huì)讓敵將受身,一旦受身立刻再出一發(fā)普通神術(shù)
神器選擇推薦:強(qiáng)烈推薦dlc版,因?yàn)榘⑹邢鄬?duì)也比較需要控場(chǎng),畢竟普攻里面有軟招,dlc神器對(duì)自身的保護(hù)性能非常強(qiáng),對(duì)敵人的控制能力也相當(dāng)優(yōu)秀,她其實(shí)不必?fù)Q別的神器,dlc繩子就很適合她了
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20
人物實(shí)力總評(píng):清兵以及控場(chǎng)能力都比較高,c技輸出雖然沒(méi)有特別高但是也比較不錯(cuò)了,其實(shí)阿市屬于典型的沒(méi)什么缺點(diǎn),但是跟實(shí)力特別強(qiáng)的那伙人比又有明顯差距的,跟3無(wú)印相比,阿市可以說(shuō)是套路變化最少的一個(gè),其他人好歹還會(huì)換個(gè)神器,她連神器都不用換