如果人們都被困在MC的世界里會發(fā)生什么?

本文轉(zhuǎn)載自游研社,原文作者:RMHO
MC里的百人社會實驗。
我們聊過很多次《我的世界》玩家們的故事。
得益于人們天馬行空的想象力,以及近乎無限可能的游戲特性,MC玩家們在這個世界里建設(shè)城鎮(zhèn)、研究科學(xué)、發(fā)起戰(zhàn)爭、編排演出,又或者是挑戰(zhàn)各種資源限制下的極端生存。
從2009年MC發(fā)布到現(xiàn)在,包含各類玩法的服務(wù)器層出不窮。有一些在時代的過程中逐漸被人們所淘汰,而另一些則被人們重新挖掘出來,注入新的生命力,比如——在MC世界里模擬文明。
模擬文明,或者說“社會實驗“,這是大多數(shù)策劃制作這類MC視頻的播主們的叫法。雖然在許多細(xì)節(jié)上各有各的不同,但玩法大同小異:由大量普通玩家們集合起來,在一個服務(wù)器中構(gòu)建各自的文明,每一次模擬,都會走向不同的結(jié)局。
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事情要從2012年說起,當(dāng)時的海外MC社區(qū)里有一個名叫Civcraft的Mod引起了不小的轟動。

這個Mod的目的是“對社區(qū)、政治意識形態(tài)、辯論和討論進(jìn)行實驗”,簡單說就是希望加入的玩家們能在游戲中利用貿(mào)易、領(lǐng)土等設(shè)定,模擬真實世界的文明發(fā)展,從村莊開始逐漸發(fā)展為一個大型的國家——就像MC版的《文明》那樣。


游戲內(nèi)各國間貿(mào)易、外交的方式頗有樂趣,因此曾經(jīng)吸引過不少人加入。但在經(jīng)歷了幾次服務(wù)器崩潰、玩家對更新不滿的大規(guī)模動蕩之后,隨著工作人員的退休,Civcraft也在2016年正式成為了過去。
此后一直有玩家試圖復(fù)興這個玩法,包括各種替代服務(wù)器和玩家補(bǔ)丁,但影響力始終不如以往。
一直到2020年底,一位叫MagicGum的YouTuber,在自己的視頻中重新提到了一個經(jīng)典問題:如果人們都被困在MC世界里了會怎么樣?

在那期視頻里,他提出了兩個對在MC世界里模擬文明影響巨大的基本條件:
1. 玩家并不會像往常一樣復(fù)活,而是跟困難模式一樣只有一條生命。
2. 地圖并不是無限的,資源和邊界也并不是無限的。
基于這兩點,MagicGum通過推理和想象,最終得出了在MC中生存跟在現(xiàn)代人類社會生存是一樣的猜想。
就算世界變了,人們的日子也不會發(fā)生太大變化。日常科技可以換成紅石科技,下界、地獄等特殊地圖都會變成戰(zhàn)略資源。由于怪物和饑餓的存在,人們依然要分工合作,抱團(tuán)取暖,最終一步步重新建立國家。
這個猜想足以另一批玩家們著迷,在他們的催促下,MagicGum開始招募玩家進(jìn)行這場模擬實驗的嘗試。
然而第一次的實驗并不成功,原因在于MagicGum依然沒能放棄復(fù)活的設(shè)定,他模擬的場景和普通服務(wù)器基本沒有什么不同,殺人和死亡根本沒有代價。甚至當(dāng)他在系統(tǒng)中加入了紅名系統(tǒng)之后,屠殺反倒更加頻繁了——因為人們很快發(fā)現(xiàn)名字越紅,在人群里得到的威懾力和權(quán)力反而越大。
簡而言之,在這個世界里沒有人想要和平。

玩家“IknowDeath“被復(fù)活、被謀殺,最終離開游戲
在反思之后,MagicGum最終決定還是依靠他自己最初提出的猜想進(jìn)行設(shè)定。終于,在猜想視頻發(fā)出后的第九個月,他上傳了這段第一個成功的實驗視頻。

MagicGum把參與實驗的玩家們都分配到了海洋、沙漠、平原等出生點,并且這次嚴(yán)格限制了復(fù)活功能,無論是摔死還是被謀殺,人們都沒有再次復(fù)活的可能。
為了管理不守秩序的家伙,他們還開了一個流放島把這些家伙都流放了出去,而這個流放地的名字叫:澳大利亞。

這會不會有點過于符合歷史了?
這次的實驗一開始似乎進(jìn)行的相當(dāng)順利。
由于某些地區(qū)間的資源和敵人的差異不同,一部分地區(qū)的玩家?guī)缀躐R上就開始抱團(tuán)發(fā)展起來。叢林地區(qū)的玩家為了更快尋求庇護(hù),建立起了社區(qū),在聚居地設(shè)置了共享的資源箱,直接走上了共產(chǎn)主義的道路。

對于管理員,玩家們這次也展現(xiàn)出了相當(dāng)程度上的合作態(tài)度,甚至還給他們修建了神廟膜拜。
這可能是因為MagicGum等人作為神祗在這場游戲中插手的次數(shù)有點過于多了,玩家們隨時都可以和自己區(qū)域的保護(hù)神交談,要是嘴甜一點說不定還會獲得來自神的賜福。

類似頻繁插手的地方在游戲規(guī)則處也不無體現(xiàn),或許是害怕玩家們再一次失去控制,游戲中不同階段設(shè)定的發(fā)展目標(biāo),比如選舉領(lǐng)導(dǎo)人、建立城市都是由管理員們直接下達(dá)給玩家的。
為了模擬冬季,MagicGum給全體玩家上了一個不斷饑餓的debuff。為了促進(jìn)人們出發(fā)探險,世界各地設(shè)置了怪物據(jù)點供玩家們攻打。游戲最后的獲勝目標(biāo)則是搶奪地圖上的信標(biāo)并帶回自己的主城中。
這樣做的后果就是:游戲雖然順利進(jìn)行了,玩家和看官們都挺開心的,但這并不能稱之為一場文明模擬實驗,更像是一場玩家們之間的速通挑戰(zhàn)。
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MagicGum的視頻啟發(fā)了不少人,雖然娛樂成分多過實驗精神,但這并不妨礙大家循著他的思路接著走下去,讓文明模擬實驗的玩法更加完善。
在MagicGum100人實驗的視頻發(fā)出后的兩個月,第二個成功實驗的名叫ish的YouTuber出現(xiàn)了。這次的視頻挑選了200名玩家加入同一個服務(wù)器,ish讓玩家們在平原、沙漠、雪地、叢林四個地區(qū)選擇自己想要出生的地點。
為了更加擬真,ish禁用了地獄等特殊地圖,并且在游戲初期設(shè)立邊境墻,服務(wù)器每天只會在晚上7~8點開放一個小時——避免肝帝文明的快速發(fā)展。除了偶爾會詢問一下玩家們的情況、鼓勵玩家們大膽行動之外,ish基本不干涉玩家們的任何行為,老老實實地做起了觀察者。
事實也證明,他的選擇是完全正確的,這一場文明模擬實驗最終獲得的效果恐怕出乎了所有人的想象。
Ish發(fā)布視頻的時間是2021年10月27日,根據(jù)谷歌趨勢,在他的視頻發(fā)布之后,油管上文明實驗類的視頻才開始流行起來,Minecraft Civilization的搜索數(shù)量也開始不斷現(xiàn)峰值。

在游戲進(jìn)行的一開始,由于木材和食物的充足,叢林和平原兩地率先發(fā)展起了生產(chǎn)業(yè)。平原上有玩家建立起了農(nóng)場和牧場準(zhǔn)備給大家提供充足的食物,另一些則下地挖礦尋找礦石。
而叢林玩家們,再一次走上了共產(chǎn)主義的道路。

雪原和沙漠由于條件惡劣,玩家們不得不抱團(tuán)取暖,于是首先產(chǎn)生了自己的領(lǐng)導(dǎo)人。
值得一提的是,選擇沙漠的玩家大多是一批此前就參加過各種挑戰(zhàn)的生存大佬,在人們大多還拿著石稿、鐵稿的時候,他們已經(jīng)挖出了沙漠地形下的大量鉆石資源。這為他們后來的結(jié)局鋪墊了一個伏筆。
死亡也開始出現(xiàn),第一名玩家不小心摔死在了洞穴里,雪原地區(qū)的玩家們?yōu)樗⑵鹆四贡?/p>
由于服務(wù)器的原因,玩家們平常使用的“落地水”或“落地船”等高處跌落的保護(hù)手段都會因為延遲問題而失效。雖然這導(dǎo)致了誤操作而造成的死亡現(xiàn)象偶爾發(fā)生,但也算陰差陽錯地抹平了一部分玩家的實力水平。

除了這名被摔死的玩家,第二個死亡的倒霉蛋則是被領(lǐng)導(dǎo)人下令處死的。

游戲里的第一天就這么過去了,第二天叢林和平原也相繼誕生出了自己的領(lǐng)導(dǎo)人,這兩個地區(qū)的發(fā)展路徑相似卻又不同。
相似之處在于:兩個地區(qū)都同樣出現(xiàn)了獨裁派和民主派分歧;不同之處在于:叢林的民主派領(lǐng)導(dǎo)者9209成功將獨裁者趕出了聚居地,平原則是被獨裁玩家ewaj統(tǒng)治,不滿者只好回到了最開始的村莊繼續(xù)發(fā)展。
于是在首次清晰的世界格局中,除了雪原是由一名叫solev的玩家統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo),其它地區(qū)大多都分裂成了兩到三個居住地。

沙漠雖然也存在分歧,但出于發(fā)展的理由,沙漠地區(qū)的兩派同意保持中立并且互相尊重。
一邊是統(tǒng)一的領(lǐng)導(dǎo)者,另一邊是和平共處的兩派,雪原和沙漠的發(fā)展速度開始大幅加快。相比平原和叢林地區(qū)壓力漸增的政治環(huán)境,在友善的氛圍下,沙漠玩家甚至開始玩起了角色扮演。

到這為止,整個模擬文明世界形成了雛形。不過雖然看似和平,但是各種加速文明進(jìn)程的事件馬上就要接連發(fā)生。
Soberon的人們很快發(fā)現(xiàn)自家有人在偷拿材料、獵殺牲畜。雖然他們把小偷驅(qū)逐了出去,但他在接下來的日子里接二連三地回來搞些破壞,最后甚至伺機(jī)刺殺掉了Soberon的領(lǐng)主。
事件傳到隔壁城市Amazon之后,他們立即協(xié)助Soberon擊殺了這名逃竄的混亂邪惡派刺客。這次事件使沙漠地區(qū)的兩個城市變得團(tuán)結(jié)一心,等到Soberon的新領(lǐng)主上任之后,兩個城市的聯(lián)系便在不斷的會談和貿(mào)易中變得逐漸緊密起來。
Amazon為了紀(jì)念這次成功,甚至還和刺客的頭顱一起合了張影。

其它地區(qū)也類似如此,不像沙漠城市的聯(lián)合,叢林地區(qū)的兩個陣營首先爆發(fā)了第一場島內(nèi)戰(zhàn)爭。先前被驅(qū)逐的獨裁玩家?guī)ьI(lǐng)自己的追隨者試圖在晚上進(jìn)攻9209的主營地。奈何敵眾我寡,獨裁者統(tǒng)領(lǐng)在戰(zhàn)斗的途中摔落死亡,叢林通過戰(zhàn)爭取得了統(tǒng)一。
隨后叢林也進(jìn)入了大發(fā)展的時代,玩家們開始興建各類建筑和設(shè)施——只是大多都比較意味不明。
比如在水里放上幾百艘船以降低進(jìn)攻者的顯卡性能,或者是在城市中建造吵吵鬧鬧的發(fā)聲機(jī)器,以及巨大的《Among Us》雕像。

他們還興建了一棟巨大的石質(zhì)高塔,當(dāng)管理者問起來的時候,他們除了告訴他這叫“木柵欄“之外,多的什么也沒說。

同一時間開始建起意義不明建筑的地方,還有在統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)者帶領(lǐng)下興興向榮的雪原地區(qū),他們給自家的保護(hù)神(管理員)建了一座大神廟,并且在里面膜拜他。

雖然經(jīng)歷了幾場小打小鬧,但總體上來說,各地還算是和平。只是視頻的畫風(fēng)到這里就開始了劇烈轉(zhuǎn)變,蝴蝶效應(yīng)又開始證明了它自己的正確性。
事情的起因是雪原地區(qū)的一名玩家認(rèn)定,雪王solev雖然表面上看起來還比較民主,但他背地里卻是一名不折不扣的暴君。于是這名玩家暗中策劃要聯(lián)合其它所有地區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)人,建立起一個秘密的全球聯(lián)盟,以此向solev施壓逼迫他主動辭職。
這個計劃本身沒有什么問題,沙漠地區(qū)的兩個國家Soberon和Amazon都同意加入了聯(lián)盟,平原地區(qū)的獨裁者ewaj陣營也一并同意了。
問題在于這名玩家并不知道,叢林的領(lǐng)導(dǎo)人9209和雪原的領(lǐng)導(dǎo)人solev早已建立了秘密聯(lián)盟。于是在叢林的通風(fēng)報信下,這名玩家最終被處決了。在后期鏡頭的展示中,雪王solev坐在高臺上憤怒地發(fā)聲“他們已經(jīng)做出了他們的決定,所以現(xiàn)在也該輪到我了?!?/p>
從行動上來看,solev確實是言出必行,因為平原的獨裁者ewaj當(dāng)天就遭到了刺殺。一名刺客率先對ewaj亮出了斧子,在刺客被圍攻解決后,大難不死的ewaj馬上就被另一名突然出現(xiàn)的玩家擊殺了。
這兩名刺客都同樣來自于不滿于ewaj的小村莊,他們和想要復(fù)仇的雪王solev達(dá)成了戰(zhàn)略性的合作。

這幾乎可以說是另一起薩拉熱窩事件,平原馬上陷入了一片混亂,自知即將遭到報復(fù)的小村莊居民馬上通過地道逃向了雪原的領(lǐng)地。而失去了ewaj之后的獨裁者陣營雖然重新選舉了另一名領(lǐng)導(dǎo),但這名繼任者也馬上遭到了莫名其妙的殺害。
大部分平原居民都開始向其它三個地區(qū)流亡,剩下還留在平原的玩家則組建起了一個民兵組織。
沙漠玩家們對國際局勢感到緊張,他們不滿于雪王solev庇護(hù)兇手的做法,再加上許多全副武裝的雪原居民隨意登陸沙漠地區(qū)。他們害怕solev馬上會對他們再次下手,于是沙漠的領(lǐng)導(dǎo)者展開了一場投票,以此決定是否要在大戰(zhàn)還沒到來之前,先行出擊。

在決議得到了投票通過之后,沙漠居民一邊開始構(gòu)筑防御工事,一邊派出了一隊全副武裝的軍隊向著雪原進(jìn)發(fā)。
這場進(jìn)攻相當(dāng)成功,雪原上的居民幾乎全滅,solev則帶著剩下的人們逃往了盟友叢林區(qū)域,雪原徹底陷落。
叢林這邊則在得知戰(zhàn)爭馬上就要到來之后,開始施行了全面戒嚴(yán)。他們此前一直在修建的木柵欄也在這時展現(xiàn)出了真正的面目——一個中心灌滿巖漿,內(nèi)部儲滿武器和糧食的巨大防御堡壘。

于是這場實驗的結(jié)尾,木柵欄之戰(zhàn)開始了。
沙漠軍隊集合人力開始進(jìn)攻這座堡壘,一開始他們試圖沿著木柵欄的四周爬上高臺,但這座中世紀(jì)式的防御工事給叢林軍隊提供了巨大優(yōu)勢。他們從上往下澆灌巖漿,從窺視孔中射出箭矢,把沙漠軍隊打的節(jié)節(jié)潰退。
最后不堪其擾的沙漠玩家放棄了自下而上的戰(zhàn)術(shù),轉(zhuǎn)而在一旁造起了更高的高臺,這才成功打進(jìn)了木柵欄之中。
整場戰(zhàn)斗從白天打到夜晚,在混戰(zhàn)中,叢林領(lǐng)導(dǎo)人9209被擊殺,雪王solev從高處跌落而死。剩下的叢林和雪原居民開始逃離戰(zhàn)場,整場戰(zhàn)斗被畫上了句號,沙漠文明成為了最后的贏家。
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之所以說由ish舉辦的這場社會實驗是成功的,是因為整場游戲并不存在劇本,選舉領(lǐng)導(dǎo)、發(fā)動戰(zhàn)爭——所有的行動和決策都是由玩家們自己決定的。
雖然為了展現(xiàn)出視頻效果,ish對大部分地方都進(jìn)行了剪輯,也在事后讓玩家們補(bǔ)拍了一些鏡頭,但是這些剪輯并沒有蓋住玩家們自我的聲音。整個視頻看下來就像是看了一部由200個玩家主演而成的歷史群像劇。
算一算整個游戲時間,也不過經(jīng)歷了14個小時,但其中發(fā)生過的事件和人物足以令所有玩家們一直回味下去。
除了影響力極大的雪王solev和獨裁者ewaj,在視頻中還有一位叫LegacyAN的傳奇玩家。

他不僅在油管上獲得了極大的聲譽(yù),在視頻被搬運到B站之后,也是被網(wǎng)友們尊稱為“臥龍先生”級別的存在。
從一開始他就不想?yún)⒓尤魏螒?zhàn)斗,只是希望帶著自己的鸚鵡平靜地生活在叢林之中。于是他獨自離開了人群,在溪流邊的小屋靜靜地生存。憑借著敏銳的嗅覺和大局觀,他提前預(yù)知到了叢林內(nèi)戰(zhàn)的到來,并且順利躲過了這場劫難。
人們聽從他的建議在他的小屋舊址重新建立起了新的城市,建設(shè)過程中,他還帶隊擊殺了一名準(zhǔn)備背叛營地的叛徒——這讓他的聲望不斷高漲。他接待了被沙漠擊潰的雪原殘軍,又在木柵欄之戰(zhàn)的尾聲成功脫身,最終又和自己的鸚鵡重新回到了渴望的平靜生活中。
像他這樣參與了歷史,但又從邊緣輕輕劃過的玩家比比皆是,但他們卻并不渺小。
沙漠地區(qū)一名玩家最大的愿望就是在沙漠中開一間花店,向人們出售各種顏色的花瓣,讓人們在工作和戰(zhàn)爭后得以休息。

獨裁者ewaj陣營里一名叫zuffiii的玩家從一開始就在不停幫自己的隊友們收集資源,對于小村莊和ewaj之間的矛盾毫不了解,也根本不關(guān)心。他反倒經(jīng)常跑去自己隊友口中的“叛軍陣營”里和小村莊的玩家打打鬧鬧,一起吃蛋糕,隨著音樂和他們跳舞。
他甚至獨立修建了一座通往小村莊的友誼之橋。

在平原一片混亂,小村莊玩家集體逃難之后,他變得不知道該相信誰,于是決定出門去尋找自己的朋友們。無功而返后,他只好加入了平原民兵隊,最后在木柵欄一戰(zhàn)中死去。
世界大戰(zhàn)結(jié)束之后,世界重歸和平,但雪原卻再也沒有了生活的玩家,只剩下一片不知是由誰修建的墓地。

余下還活著的人們則在叢林中重新修建起了新的秘密聚落,沙漠文明則建立起了各種宏偉建筑,逐漸變得愈發(fā)繁榮。到此,視頻就迎來了結(jié)局。
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現(xiàn)如今人們已經(jīng)有了更多更新穎的設(shè)定和規(guī)則可以模擬,像為了保障領(lǐng)導(dǎo)人安全,由管理人派發(fā)可以增加血量和權(quán)力意義的王冠;或是取消地區(qū)差異,反而給人們設(shè)置種族區(qū)別的設(shè)定;又或者是在游戲內(nèi)增加復(fù)活圖騰等道具。
ish也表明自己接下來的計劃是集結(jié)1000人進(jìn)行監(jiān)獄模擬實驗。3月15日的時候,他在twitter上表明所有拍攝已經(jīng)結(jié)束,接下來就進(jìn)入了剪輯流程。

說起來,雖然掛著社會實驗的名頭,但大多數(shù)這類視頻其實并沒有真的按照科學(xué)實驗的方法設(shè)定背景。玩家們大多也不過是當(dāng)成了一場大型的角色扮演游戲投入其中而已,無論是獨裁還是民主,只不過是選擇路線的一種。
不少人在看到視頻后對于游戲內(nèi)玩家們做出的抉擇爭論不休,大多出于一種“我上我可以”的心態(tài)——人們似乎總是對自己文明的產(chǎn)生充滿好奇,并且對于參與這一過程蠢蠢欲動。MC則在不經(jīng)意間成為了承載人們這種愿望的載體,一場場新興的文明模擬,或許是對游戲世界的創(chuàng)造力最好的詮釋。
本文轉(zhuǎn)載自游研社,原文作者:RMHO