這款“屎”一樣的太空游戲,卻讓數(shù)萬(wàn)玩家嗨上天!

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mumu丨文
除了在天上飛的,提到“火箭”你會(huì)想起什么?
是你打開直播網(wǎng)站,尋覓到某位秀色可餐的女主播,看著屏幕前扭動(dòng)的胯胯軸,動(dòng)動(dòng)手指看別人送出一“火箭”,打出666。
或是斗地主甩出一發(fā)帥氣的王炸,嗖的一聲火箭爆炸,瞬間開啟阿姨卡布奇諾秀?

雖然兩件事風(fēng)馬牛不相及,但精神上的感受是相近的。
“火箭”總是和“升天”聯(lián)系在一起,不只是物理意義上的,同樣也可以是精神意義上的。

今天給大家介紹一款游戲,畫面土掉渣,角色丑出翔,用“屎”一樣形容都不為過。
然而它卻用一次次真實(shí)無(wú)比的“火箭”發(fā)射讓玩家“升了天”
——這款游戲叫作《坎巴拉太空計(jì)劃》。(Kerbal Space Program,簡(jiǎn)稱KSP)

游戲在2013年開始公測(cè),15年正式上架,如今6年過去了,它收獲了超過四萬(wàn)條評(píng)論,好評(píng)率保持在90%以上。

翻閱評(píng)論,你會(huì)發(fā)現(xiàn)評(píng)論區(qū)與眾不同的畫風(fēng):
有的人在坎巴拉找到了人生方向。

有時(shí)候,坎巴拉會(huì)出現(xiàn)在大學(xué)課堂。

那么《坎巴拉太空計(jì)劃》究竟有什么樣的魅力呢?

其實(shí)要分類的話,這款游戲可以放進(jìn)現(xiàn)在很流行的“XX模擬器”系列里。
游戲沒有主線,也沒有固定的劇情流程。新手教程就像是一本工具說明書,只告訴你一些基本操作原理。

玩家扮演一個(gè)平行世界的坎巴拉航天工作者,親自參與設(shè)計(jì)、建造、發(fā)射火箭航天飛機(jī)、并將他們送入軌道,目的是要探索整個(gè)星系。
簡(jiǎn)單來(lái)說就是“教你如何上天”。

圍繞著航天主題,這款游戲最大的特點(diǎn)便是非常高的自由度。
新手初入游戲,面對(duì)跟美女換裝一樣的火箭組裝界面,通常會(huì)陷入“我是誰(shuí),我在哪兒,我該干嘛”的哲學(xué)三連問號(hào)。

知乎上有個(gè)問題,問“(新手)怎么樣才能玩好坎巴拉太空計(jì)劃?”
結(jié)果有人在底下直接扔了麻省理工大學(xué)的《飛行器構(gòu)造工程》公開課鏈接。


玩笑歸玩笑,這也說明想要玩好坎巴拉有一定的門檻,需要一定的物理天文知識(shí)。
當(dāng)然,游戲?qū)ξ锢硪?guī)律做了足夠的簡(jiǎn)化(只要?jiǎng)恿ψ?,板磚能飛天)。對(duì)于太空航天題材稍稍感興趣的非專業(yè)人士,只要肯鉆研進(jìn)去,最后都能夠樂在其中。

早些年還沒有官方中文的時(shí)候(現(xiàn)在有了),就有不少視頻UP主啃著生肉制作了不少視頻。
而游戲一旦落入這類想象力豐富的玩家手里,那就是如魚得水了。
同樣是造火箭,敖廠長(zhǎng)是一個(gè)外觀協(xié)會(huì)成員,比較注重火箭的形象,結(jié)果給弄成阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮的樣式。


B站王老菊則是個(gè)實(shí)用派,生怕火箭推力小了,固推有多少懟多少,不知道的還以為誰(shuí)家肛塞上了天。

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲真正的玩法——爆炸。
有人說,《坎巴拉太空計(jì)劃》的主題是試驗(yàn)和失敗。
火箭、航天飛行器因?yàn)閭€(gè)人設(shè)計(jì)缺陷、操控失誤等原因在途中散成煙花的情況,真是太常見了。

各種爆炸、爆炸、爆炸。
明明是載人航天,卻被玩成了宰人導(dǎo)彈。


據(jù)說,“坎巴拉”這個(gè)名字來(lái)自制作人曾經(jīng)系在煙花上的錫紙人起的名字,也不難理解為什么小綠人這么慘了。

因?yàn)閷?shí)在太不人道,還有些玩家自發(fā)組成了“小綠人保護(hù)協(xié)會(huì)”,對(duì)坎巴拉宰人航天計(jì)劃提出了嚴(yán)正抗議。
可不是么,每發(fā)射失敗一次,都要看一次煙花表演。


等你真正成功讓火箭升了天,又會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是游戲的開始。

所謂“不到Mun非好漢”,就像現(xiàn)實(shí)中人類登月一樣,坎星上也有一顆天然衛(wèi)星叫做Mun。(后來(lái)因?yàn)榕畽?quán)改成了“不到Mun不罷休”)
在摸索嘗試火箭升空后,遠(yuǎn)在天邊近在眼前的Mun星,便是坎星的綠皮科學(xué)家們的太空旅行第一站。


從某種程度上來(lái)說,《坎巴拉太空計(jì)劃》與《我的世界》很像。
游戲僅僅只是給了你一個(gè)玩具,以及一個(gè)無(wú)限大的場(chǎng)地來(lái)游玩它。

在一次次爆炸的試錯(cuò)過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在游戲過程中學(xué)到了很多物理、天文知識(shí),知道火箭沖出大氣層有多不容易,霍曼轉(zhuǎn)移為什么省油……
至于怎么實(shí)現(xiàn)太空探索,就看你的知識(shí)儲(chǔ)備是否足夠了。

這就是坎巴拉這游戲厲害的地方了。

高自由度帶來(lái)了夸張的可玩性,特別是坎巴拉對(duì)MOD支持非常友好,也讓游戲6年來(lái)一直經(jīng)久不衰。
目前在Steam的創(chuàng)意工坊上,有將近35000多個(gè)MOD提供訂閱,網(wǎng)羅了各式載具。在KSP的論壇上,一些功能性MOD,比如Mechjeb插件,甚至能夠提供自動(dòng)駕駛功能。

這讓玩家在原本太空航天的玩法上,拓展出了很多“邪道”流派。在原作就已經(jīng)足夠優(yōu)秀的情況下,MOD的存在極大延長(zhǎng)了坎巴拉的游戲壽命。
你可以在游戲里蕩秋千,或是乘坐驚悚的托馬斯小火車。


甚至可以為火箭加入一些時(shí)髦的“克蘇魯元素”。

推特上有位炸逼大師Stratzenblitz75,把游戲玩成了花式煙花模擬器,讓降落傘來(lái)個(gè)天女散花。

全坎星省吃儉用十幾年的資源全部集結(jié)在一起,建立一座高達(dá)484.9米、重約10萬(wàn)噸的火箭塔。


然后把它當(dāng)成竄天猴,一口氣全炸了。

從原來(lái)的的航天玩法,現(xiàn)在游戲已經(jīng)逐步變成《坎巴拉皇牌空戰(zhàn)計(jì)劃》《坎巴拉艦隊(duì)收藏計(jì)劃》、《坎巴拉大炸逼計(jì)劃》等眾多衍生版本……

唯一能限制玩家的,只有電腦性能了——因?yàn)榭舶屠褂玫氖荱nity引擎,優(yōu)化比較一般,單位特效一多,就算再好的CPU也撐不住。
好消息是,前段時(shí)間官方在科隆游戲展宣布,明年(2020年)將會(huì)推出續(xù)作《坎巴拉太空計(jì)劃2》,并且不會(huì)Epic獨(dú)占。

為了滿足當(dāng)代和新一代太空探索的需求,會(huì)在保留初代作品精髓的同時(shí),對(duì)游戲進(jìn)行了徹頭徹尾的重新設(shè)計(jì)。
就像Steam評(píng)論里有人評(píng)價(jià)1代:任何一個(gè)在夜里會(huì)夢(mèng)見繁星的人都該買來(lái)玩玩。還有什么能比宇宙更誘人,比航天器更性感呢?
圖片來(lái)源:
Youtube [SWDennis]
Twitter [Stratzenblitz75]
B站 的夏游戲模擬 AV49366147、敖廠長(zhǎng)、王老菊視頻
部分圖片來(lái)自百度貼吧
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