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對mod和接下的路的思考

2020-07-10 06:52 作者:并非NEP  | 我要投稿


黑暗之魂3是一個夠老但還不算老的游戲,經(jīng)常有人在各種地方說這游戲是dead game。

dead game有兩種方式可以理解,

死水一潭沒新動靜,或者是游戲冷清。

游戲冷清嗎?其實也并沒有,游戲兩年的時候到現(xiàn)在,在線人數(shù)一直都這么多。

死水一潭這倒無法否認,畢竟官方再也沒有更新的打算。

雖然但是,這些說游戲死了的人大多數(shù)在之后會接“我當時玩的時候多熱鬧”,什么的,來顯示自己的老資格,大家感傷一會后,老資格獲得群地位+1。

視頻up獲得道德地位+1,我這么努力的在支持一個死游戲。

好了,我不覺得這有什么好玩的,如果在我面前說,心情不好的時候會惡語相向,

你是有人出事了給誰哭喪嗎?

魔獸dead了多年guinsoo做出了dota,半條命是什么憨憨公司,不更新,不出三,有人做了cs。

雖然黑魂3編輯自由程度可以說很低,但現(xiàn)在技術(shù)也在一步步突破,有時候不妨自視甚高一些,夢做的大一些,這樣也許能少點迷茫。

(也許該說技術(shù)解鎖?我明顯感覺有舅舅黨在封鎖技術(shù)。)

在老環(huán)發(fā)布后還會更多,喪鐘從未明確的敲響過,只不過,能看到的人確實不多。

一名很普通的玩家,覺得黑魂3也就頂盾二人轉(zhuǎn)的游戲,給他看身位速殺能跳起來,一個普通的pvp玩家覺得后退直劍就無敵,完全不知道曲刀壓制是什么。

放在mod這塊來說也一樣,

“cinder開發(fā)了一年都沒整出螺旋劍,已經(jīng)再沒希望?!边@句話在不少地方看過。

cinder有時候被誤稱為灰燼之女,當然有非常大的不同,

灰燼之女的作者是自己寫工具編輯魂1,和游戲開發(fā)者類似,

cinder的制作瓶頸卻明顯看得出來。

作者最擅長的是地圖事件編輯,在這上面很有一手,

其它的………

我從看見大王劍戰(zhàn)技只是傳火大劍的一道火焰子彈,神圣月光可以附魔雷電,放煙花一樣的咒文,cast?and win,和其它制作者合作進行囫圇吞棗一般的大量換皮以后,我對cinder 其實非常失望了。

這不是技術(shù)力的局限,而完全體現(xiàn)的是細心的程度,

做mod需要流量需要新東西抓眼球來或者支持來做下去,我可以理解,但我不想去接受。

并不是說我現(xiàn)在要做mod,就開始捧一踩一,這是我當時在什么黑魂mod都沒接觸的情況下留下的印象并發(fā)表的動態(tài)。

我當然也不會攻擊cinder存在的意義,這個mod確實給魂三續(xù)了一段命。

但這個mod承載不起我沉重的期望,我對魂的喜愛,比起rpg更偏action,如果需要收集的方面本來就是一堆換皮貨,那我也打不起勁繼續(xù)玩。

這不是說我不能自報家門進去進行各種改動,又或者自己在國內(nèi)魔改。

魔改的話,名不正言不順,而建議改動有些事情和我想玩到的新內(nèi)容已經(jīng)到了本質(zhì)的沖突,比如常駐韌,比如四處放煙花一樣各種加強追蹤的咒文,我覺得是作者喝假酒瞎摁子彈編輯數(shù)據(jù)做的,我覺得腦癱,和平衡一點關(guān)系都沒有,我不可能去叫別人取消,別人肯定覺得我有毛病,明明這些設(shè)定這么受歡迎。

? “你行你就上,不行別bb?!?/p>

好的,我上了。

目前王者遺灰的模型貼圖/武器tae的大部分編輯是我在負責,一天十幾小時這樣差不多持續(xù)一個月了。

這里問題來了,很多人玩mod第一件事,是關(guān)心mod能不能讓他爽,做一個武器第一件事,是問我“強不強?”

我不覺得黑魂的爽該讓你猛喝一鍋二鍋頭,那樣也許視頻看著爽,也許有人會嘗試,卻絕對沒多少人會在有更好選擇的情況反復游玩。

有如長島冰茶一般入口清涼苦澀,卻逐漸翻騰沉醉,原版的風格但予以增強,才是我想要的。

無異于直接提供給人一鍵風靈月影的改動,不可能會出現(xiàn)。

一個武器的面板,每一個動作多少幀的后搖和造成硬直,判定范圍多大都要死摳,

很幸運的是王灰制作組確實大部分在pvp上都曾是世界頂級玩家,北美第一,英國第一等,我作為原版的頂級入侵玩家基本不會在平衡上參與太多,畢竟這mod設(shè)計肯定不是來打入侵的。

有原版還沒退坑的aether主導平衡的事項,也省了很多勁。

一個為125級pvp設(shè)計的武器,再廢或者變態(tài)也不可能到離譜的程度。

當然血源武器由于體系不同,非常難衡量,進入的時候設(shè)計過于保守,在1.5的時候還會修一波pve強度,這個另說。

現(xiàn)在要是在玩這個mod的,我只能說善用r2,血源武器的特色在于r2倍率,像原版里面780面板鋸肉刀一頓變形斬是行不通的了。


但我知道,一個武器的設(shè)計可以提供多有意思的公平競技環(huán)境,

這和大多數(shù)玩家想不想來玩你這個mod屁關(guān)系都沒有。

在很久之前我就很清楚更多的玩家在動作方面追求什么,我的薪王街舞劍,讓大批玩家直接維持1.415版本不更新,這是完全不健康的。

當然我知道一個mod并不應(yīng)該設(shè)計給幾百個pvp老油條玩。

我一直以來追求的,更多人追求的是帥氣的招式,與boss優(yōu)雅的動作。

我會去開創(chuàng)里技是這個原因,現(xiàn)在有更簡單的辦法讓我可以組合動作了(當然是在神服。)

迎來圣潔的月光是第一步,

還有一定需要完成的薪王不死隊劍和傳火大劍,在我燃盡之前。


嗯,燃盡這個說法,不要誤會的太過嚴重,不是故意把自己說的很可憐,是時間的意思,不是生命,我的生命很好,除了偶爾勞累過度會低血糖,還有點肺病。

像腦癱,抑郁癥和人格分裂這種絕癥一點都不沾還是太好了,

跑題了,

我當然想我做的事得到更多的支持,但就算支持很少我也會走下去。

我不會充當一個索求的角色,我想要更多的輸出,創(chuàng)造。

(可能缺乏交互也是我沒粉的原因?)

如果說中二病都是這樣的話,我真希望能多點像我一樣的中二病的,

至今為止,我堅持下來的事情都得到了不少的收獲,能看見種子發(fā)芽我還是很欣慰的。


碩士畢業(yè)論文在九月交,理所應(yīng)當?shù)奈視?.43之后先放下一些事。

為了去年的今天我那堅定無比的眼神,為了一個更加閃耀的明天。












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