三國(guó)殺武將技能評(píng)析(祖茂)


祖茂,男,吳,4勾玉,碧血染赤幘
引兵:結(jié)束階段,你可以將任意張非基本牌置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,你移去你武將牌上的一張牌
絕地:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你選擇一項(xiàng):1.移去"引兵"牌,然后將手牌摸至體力上限;2.令體力值小于等于你的一名其他角色獲得"引兵"牌,然后回復(fù)1點(diǎn)體力并摸等量的牌
利用預(yù)支的收益誘惑對(duì)面,分散敵方對(duì)己方核心的火力。
※引兵,時(shí)機(jī)結(jié)束階段。后半段失去引兵牌為鎖定發(fā)動(dòng)的效果。
★基本茂了解一下。
★引兵牌仿佛一個(gè)金庫(kù)的鑰匙,對(duì)手要么放任你給團(tuán)隊(duì)開(kāi)金庫(kù),要么打你幾下把鑰匙爆出來(lái)。引兵牌越多表示這個(gè)金庫(kù)的安全防護(hù)越多。
★引兵牌的多少關(guān)乎到自己回合外的防御和下一輪絕地對(duì)隊(duì)友的包養(yǎng)力度。引兵牌放多了自己防御下降引兵牌就容易掉。所以如何在保證包養(yǎng)力度的同時(shí)不過(guò)度破壞自己的防御是每個(gè)祖茂應(yīng)該想的。
★如果絕地選擇給自己節(jié)命,那就無(wú)所謂引兵牌的數(shù)量。只要保證準(zhǔn)備階段腦門(mén)上有引兵牌就行。
※絕地,改為鎖定技了,避免了161張牌引兵76的發(fā)生。時(shí)機(jī)準(zhǔn)備階段,分為選項(xiàng)一假節(jié)命和選項(xiàng)二大資援。
★在祖茂改版前我刷過(guò)一次引兵75。(那時(shí)候絕地是非鎖定技且牌堆沒(méi)有木牛流馬)簡(jiǎn)稱閑的蛋疼。
★改版前這一選項(xiàng)是摸等同于引兵牌數(shù)的牌,現(xiàn)在的假節(jié)命可能起到一張引兵換四張牌的事件發(fā)生,增加了祖茂的單兵能力,為下一輪引兵提供資本支持。
★選項(xiàng)二,送牌,回血,摸牌。各種包養(yǎng)于一身。當(dāng)然被包養(yǎng)的角色體力值不能大于祖茂。
★就沖回血這一個(gè)效果這選項(xiàng)就回本了。祖茂只能給體力值不大于自己的角色回復(fù)體力(所以不如朱治能茍),一旦自己血線被壓,也就沒(méi)什么發(fā)揮了,不過(guò)可以進(jìn)一步吸引敵方火力。
●利用一種可見(jiàn)的延時(shí)收益為誘惑影響敵方出牌思路進(jìn)而保護(hù)友軍。扯遠(yuǎn)一下,演義里祖茂幫孫堅(jiān)引走追兵自己撲街,游戲里如果孫堅(jiān)主祖茂忠的話,可能引兵這技能就沒(méi)什么發(fā)揮了,因?yàn)椴还苣阌袥](méi)有這技能,對(duì)面都是打你而不是打?qū)O堅(jiān)。