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騰訊一周投100億,迪士尼投什么?

2018-03-13 10:20 作者:三文娛  | 我要投稿

迪士尼的加速器開(kāi)到第四期,每一期它都會(huì)孵化近十家創(chuàng)業(yè)公司,涵蓋新技術(shù)、流媒體、社交互動(dòng)、社會(huì)化營(yíng)銷等迪士尼不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,從視頻平臺(tái)、票務(wù)網(wǎng)站、社交網(wǎng)絡(luò)到3D打印、人形機(jī)器人等無(wú)所不包,用來(lái)為迪士尼構(gòu)建更深的護(hù)城河。

上周,騰訊一周就披露了上百億元的大手筆文娛投資:33億元投新麗,40億投斗魚(yú),29億投虎牙,4000萬(wàn)投幕星社。

騰訊在文娛領(lǐng)域效仿的對(duì)象迪士尼,也是買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)不停,那么它在投些什么樣的創(chuàng)業(yè)公司?有幾個(gè)關(guān)鍵詞,新技術(shù)、流媒體、社交互動(dòng)。

最近電影票務(wù)平臺(tái)Atom Tickets就完成了C輪6000萬(wàn)美元融資,投資方包括迪士尼、富達(dá)投資、??怂埂ⅹ{門(mén)等。這家票務(wù)平臺(tái)累計(jì)融資金額達(dá)1.25億美元。

AtomTickets的模式,三文娛的讀者應(yīng)該并不陌生,它和貓眼、淘票票等相似,通過(guò)APP向用戶提供上映中電影的預(yù)告片、觀影評(píng)論等信息,并擁有線上售票、線上預(yù)訂小零食的業(yè)務(wù)。 AtomTickets還成為電影公司的全新?tīng)I(yíng)銷渠道,為許多電影工作室和院線服務(wù)。

AtomTickets

據(jù)三文娛了解,2016年7月AtomTickets的B輪融資的投資方中就有迪士尼。同時(shí),它還是迪士尼加速器2016年第三期學(xué)員。

迪士尼加速器

與其他大型公司一樣,迪士尼幾年前就成立了自己的加速器,通過(guò)投資初創(chuàng)科技公司實(shí)現(xiàn)開(kāi)疆拓土。截至目前,迪士尼加速器已經(jīng)舉辦了四期,總共孵化了40家公司,預(yù)計(jì)今年將公布第五期。

這些公司不僅可以獲得迪士尼的股權(quán)投資,還能得到迪士尼高管以及其他娛樂(lè)和科技領(lǐng)導(dǎo)者的指導(dǎo),在DemoDay后其中很多公司還能獲得巨頭合作,并收得新一輪融資。

獲得第四期加速器支持的學(xué)員和前三期加速器一樣,都充滿了濃濃的迪士尼風(fēng)格: 

1)涉及的領(lǐng)域主要是消費(fèi)媒體和娛樂(lè)產(chǎn)品。迪士尼的產(chǎn)品分布在影視娛樂(lè)、主題公園度假村、電子游戲、玩具、互動(dòng)傳媒等廣泛領(lǐng)域,加速器學(xué)員基本與這些領(lǐng)域有契合;

2)面向的人群以年輕人、兒童、女性和游戲愛(ài)好者為主。Netflix等流媒體逐漸風(fēng)靡,迪士尼投資初創(chuàng)公司可以抵消同類競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的沖擊,搶占主流用戶群更多的娛樂(lè)時(shí)間;

3)關(guān)注人工智能、VR、機(jī)器人等各種最新技術(shù)。電影發(fā)展上百年來(lái),技術(shù)一直在其中扮演著關(guān)鍵角色,迪士尼作為行業(yè)領(lǐng)頭羊,在推動(dòng)技術(shù)為商業(yè)所用上也起著典范作用。迪士尼投資初創(chuàng)科技公司,不斷為用戶帶來(lái)新的觀影體驗(yàn)。

迪士尼加速器第四期學(xué)員

Ambidio:一個(gè)音效科技公司,總部位于臺(tái)灣,創(chuàng)始人兼CEO是吳采頤。Ambidio對(duì)聲音進(jìn)行改造,通過(guò)任何具有立體聲揚(yáng)聲器的設(shè)備就能模擬到從不同位置發(fā)聲的沉浸式音效,毋須額外花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)高級(jí)音響器材。

aXiomatic:一家擁有和管理電子競(jìng)技俱樂(lè)部的集團(tuán),已高調(diào)進(jìn)行多筆電競(jìng)行業(yè)投資,包括控股全球電競(jìng)最知名的職業(yè)組織之一TeamLiquid。Team Liquid擁有60多名玩家隊(duì)員參與的9支不同隊(duì)伍。

Brit + Co:女性創(chuàng)意生活社區(qū),通過(guò)內(nèi)容、在線課程和產(chǎn)品傳播,結(jié)合了生活方式、DIY教學(xué)和電商元素,主要用戶人群是二三十歲女性。

Epic Games:跨平臺(tái)游戲引擎研發(fā)商、游戲開(kāi)發(fā)商,虛擬引擎技術(shù)被全球視頻游戲開(kāi)發(fā)商用于PC、移動(dòng)、VR和AR等游戲和體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)中。該公司主要游戲產(chǎn)品包括,虛幻系列游戲、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和無(wú)限之刃系列游戲等。

Hoodline:聚焦于短消息的社區(qū)新聞媒體,使用機(jī)器學(xué)習(xí),將數(shù)百個(gè)合作媒體的消息打上地理和相關(guān)標(biāo)簽,然后利用網(wǎng)站和APP把內(nèi)容分發(fā)給感興趣的人群。

Kahoot!:基于游戲的在線學(xué)習(xí)平臺(tái),場(chǎng)景可以是教室、辦公室或其他社交場(chǎng)合。目前,在全球180多個(gè)國(guó)家擁有500多萬(wàn)月活躍用戶。

MessageYes:電商平臺(tái),利用人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí),為用戶創(chuàng)造個(gè)性化電子購(gòu)物體驗(yàn),用戶只需短信回復(fù)“是”就能購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品并獲得送貨上門(mén)服務(wù)。

ProductionPro:創(chuàng)作人實(shí)時(shí)協(xié)作工具,服務(wù)于電影、電視、戲劇專業(yè)人士和業(yè)余愛(ài)好者,改善創(chuàng)作人之間的合作。

Samba TV:收視數(shù)據(jù)分析公司,監(jiān)測(cè)廣播、電視、數(shù)字媒體等平臺(tái)的實(shí)時(shí)收視數(shù)據(jù),為營(yíng)銷人員提供數(shù)據(jù)支持。

Savioke:機(jī)器人研發(fā)公司,成立于2013年,曾獲得英特爾投資,旗下送貨機(jī)器人Relay已經(jīng)應(yīng)用于全球數(shù)十家酒店運(yùn)營(yíng)中。

The VOID:基于地理位置的VR主題公園,定制 Rapture 頭顯、槍械、背心、手套等一系列設(shè)備,并自主研發(fā)動(dòng)作捕捉、定位追蹤等核心技術(shù),比起網(wǎng)絡(luò)游戲,讓用戶有徹底以假亂真的現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)。

迪士尼加速器第三期學(xué)員

Ader:一個(gè)將品牌與電子競(jìng)技等游戲領(lǐng)域有影響力的群體聯(lián)系起來(lái)的第三方平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)連接每月平均覆蓋超過(guò)5000萬(wàn)的用戶。

 

Atom Tickets:一個(gè)電影票預(yù)訂的應(yīng)用,用戶不僅能預(yù)購(gòu)電影票,邀請(qǐng)朋友而無(wú)需為其買(mǎi)單外,還能輕松發(fā)現(xiàn)新電影、瀏覽預(yù)告片、查看評(píng)論等。

Hanson Robotics:一家機(jī)器人開(kāi)發(fā)商,面向企業(yè)和個(gè)人開(kāi)發(fā)各種具有豐富面部表情的機(jī)器人。其著名機(jī)器人“Sophia”的相關(guān)視頻播放量已經(jīng)突破10億次。(就是那個(gè)被狗大戶授予公民身份的人形機(jī)器人)

Jaunt VR:一家專注于開(kāi)發(fā)可支持影院虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作的相關(guān)硬件、軟件、工具和應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)制作公司,目前已獲得1億美元的風(fēng)險(xiǎn)投資。

littleBits:一個(gè)易用的電子集成模塊設(shè)計(jì)平臺(tái),讓孩子們可以進(jìn)行自由的創(chuàng)造與發(fā)明——從遙控車(chē)、會(huì)跳舞的機(jī)器人到智能家居設(shè)備。目前已募集6000萬(wàn)美元的資金。

Nom:一個(gè)面向廚師和美食愛(ài)好者的在線視頻直播社區(qū),用戶可以一邊制作、分享、觀看和參與到視頻直播中,一邊與其他人進(jìn)行聊天和互動(dòng)。創(chuàng)始人為前YouTube的工程組長(zhǎng)Vijay Karunamurth和YouTube的聯(lián)合創(chuàng)始人及技術(shù)總監(jiān)Steve Chen。

OTOY:一個(gè)旨在將光場(chǎng)渲染和網(wǎng)絡(luò)流媒體融入虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的全息內(nèi)容平臺(tái),最近發(fā)布了針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的渲染軟件OctaneVR,目前已獲得3億美元的融資。

Playbuzz:一個(gè)娛樂(lè)休閑內(nèi)容在線制作平臺(tái),提供各種各樣的模板幫助出版人、營(yíng)銷人和博客作者等制作小型視頻、個(gè)性測(cè)試、民意測(cè)驗(yàn)、冷知識(shí)、排行榜、倒計(jì)時(shí)。目前已獲得3100萬(wàn)美元的投資。

Pley:一個(gè)玩具共享平臺(tái),用戶每月繳納一定的費(fèi)用后,可在有至少500種玩具的平臺(tái)上任意選擇,并由Pley快遞到家,且玩具允許長(zhǎng)期留在身邊。目前已獲得超過(guò)1600萬(wàn)美元的風(fēng)險(xiǎn)投資。

迪士尼加速器第一期第二期部分學(xué)員

Sphero:通過(guò)開(kāi)發(fā)可以用智能設(shè)備控制玩具和機(jī)器人,將數(shù)據(jù)和物理聯(lián)系起來(lái)。公司成立于2010年,產(chǎn)品是可以通過(guò)智能設(shè)備控制玩具和機(jī)器人。2015年,為迪士尼開(kāi)發(fā)了最新“星戰(zhàn)”系列《原力覺(jué)醒》中網(wǎng)紅機(jī)器人BB-8,后繼續(xù)為皮克斯的《汽車(chē)總動(dòng)員3》開(kāi)發(fā)了“終極閃電麥昆”。BB-8機(jī)器人是迪士尼當(dāng)年銷量最好的IP衍生品產(chǎn)品,還幫助Sphero獲得了迪士尼的第二個(gè)訂單——終極閃電麥昆。

Pundit:移動(dòng)創(chuàng)作平臺(tái),用戶可以搜索和制作貼紙。

Emotiv:致力于開(kāi)發(fā)與使用腦電圖了解人類大腦有關(guān)的產(chǎn)品和研究,公司成立于2011年,是該領(lǐng)域公認(rèn)的先驅(qū)和市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者。2015年推出的產(chǎn)品的產(chǎn)品EmotivInsight是該公司新開(kāi)發(fā)出的一款功能更加強(qiáng)大、更具商業(yè)化價(jià)值的腦電波編譯設(shè)備,作用是用傳感器感應(yīng)人腦部的腦電波活動(dòng),然后將其編譯成指令進(jìn)而控制物體。

Tyffon:娛樂(lè)APP,曾與迪士尼公園合作開(kāi)發(fā)一款名為Show Your Disney Side的APP,獲得過(guò)迪士尼兩次投資。

Jogg:移動(dòng)視頻平臺(tái),通過(guò)編輯和分享視頻實(shí)現(xiàn)社交。

 .Littlstar:一個(gè)提供360度全景視頻等虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的平臺(tái)。用戶通過(guò)瀏覽器就可以采用移動(dòng)視角欣賞360全景的視頻效果,現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了手機(jī)和PC端,未來(lái)還會(huì)支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等設(shè)備。網(wǎng)站主要分類有戶外、旅游、體育、生活方式、技術(shù)、電影、時(shí)尚、汽車(chē)、演唱會(huì)等多個(gè)行業(yè)。

MakieLab:推出了一款名為Makies Doll Factory的iOS應(yīng)用,讓孩子們可以自行設(shè)計(jì)發(fā)型、面孔以及服裝,從而打造自己獨(dú)一無(wú)二的玩具。并且還可以運(yùn)用3D打印技術(shù)將設(shè)計(jì)好的玩具生產(chǎn)出來(lái)(玩具打印88美元起)。

Open Bionics:一家提供低成本的3D打印仿生手公司,宗旨是讓每個(gè)人都有機(jī)會(huì)獲得3D打印機(jī)械手。Open Bionics今年推出了一項(xiàng)最新產(chǎn)品包:里面包含制作3D打印機(jī)械手要用到的所有部件,可以在不到1小時(shí)的時(shí)間內(nèi)完成組裝。并且靈活性非常高,五根手指活動(dòng)起來(lái)和常人無(wú)異

StatMuse: StatMuse旨在通過(guò)人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、大數(shù)據(jù)以及自然語(yǔ)言處理等技術(shù)改進(jìn)NBA體育迷及營(yíng)銷人員等的體驗(yàn)。讓這些人利用更自然的語(yǔ)言查詢,并以圖形化的方式來(lái)加以呈現(xiàn)。比方輸入“得分最高的球隊(duì)”之后,結(jié)果可以以圖表或列表的方式展現(xiàn)出來(lái),非常的直觀。而StatMuse本身也有社交機(jī)制,用戶之間可以互粉,從而有可能形成一個(gè)體育迷的社區(qū),進(jìn)而開(kāi)發(fā)其他的可能性。

ChoreMonster:家長(zhǎng)可以平臺(tái)上為孩子分配任務(wù),并為每項(xiàng)任務(wù)設(shè)置孩子完成后可以獲得的積分。孩子完成任務(wù)獲得的積分可以用來(lái)兌換收集可互動(dòng)的卡通怪獸或冰激凌、動(dòng)物園之旅等。

Codarica:通過(guò)電子書(shū)向5-10歲的兒童傳授網(wǎng)頁(yè)編程語(yǔ)言HTML。教學(xué)圍繞代碼小子科迪和黑客少女霍莉這樣讓兒童喜愛(ài)的虛擬角色展開(kāi)。

Naritiv:主攻Snapchat的營(yíng)銷平臺(tái),通過(guò)與Snapchat上三百多名網(wǎng)絡(luò)紅人和KOL簽約然后連接品牌和廣告。

Sidelines:一個(gè)內(nèi)容營(yíng)銷平臺(tái),通過(guò)專業(yè)粉絲的討論來(lái)提高品牌的影響力。

Smart Toy:通過(guò)分析云端的用戶數(shù)據(jù),為孩子們開(kāi)發(fā)獨(dú)一無(wú)二的智能成長(zhǎng)玩具。

SnowShoe:允許用戶通過(guò)智能手機(jī)解鎖數(shù)字內(nèi)容。生產(chǎn)塑料觸控片來(lái)幫助商家和游戲給消費(fèi)者提供服務(wù),比如會(huì)員卡,商家只需要用它的塑料片給用戶的手機(jī)屏幕“蓋章”,就可以發(fā)放了。

Twigtale:幫助家長(zhǎng)創(chuàng)建個(gè)性化的故事,講給孩子,以此建立快樂(lè)的家庭氛圍。

當(dāng)然,除了投資初創(chuàng)公司,迪士尼更看重的是??怂?、皮克斯、盧卡斯影業(yè)、漫威這樣手握大IP的內(nèi)容方,還有Hulu、BAMTech這樣的流媒體渠道。

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